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ArthurMorganMVP escribió:Buenas chicos, os comento, llevo con la PS5 enviada desde de Febrero a la garantia de Sony por un fallo del HDMI, les llegó el dia 15-17 de Febrero y estamos a 6 de Marzo sin novedades desde entonces
A alguien mas le ha ocurrido algo parecido? Cual ha sido vuestra experiencia con el proceso de garantia de la PS5? Estos ya se están pasando
ArthurMorganMVP escribió:Buenas chicos, os comento, llevo con la PS5 enviada desde de Febrero a la garantia de Sony por un fallo del HDMI, les llegó el dia 15-17 de Febrero y estamos a 6 de Marzo sin novedades desde entonces
A alguien mas le ha ocurrido algo parecido? Cual ha sido vuestra experiencia con el proceso de garantia de la PS5? Estos ya se están pasando
Blackhand15 escribió:Tapar de que es cada cosa y no sabeis cual es el juego , brutal xD
Plage escribió:ArthurMorganMVP escribió:Buenas chicos, os comento, llevo con la PS5 enviada desde de Febrero a la garantia de Sony por un fallo del HDMI, les llegó el dia 15-17 de Febrero y estamos a 6 de Marzo sin novedades desde entonces
A alguien mas le ha ocurrido algo parecido? Cual ha sido vuestra experiencia con el proceso de garantia de la PS5? Estos ya se están pasando
Pues hombre cero stock de consola, pocos meses para que haya un stock grande de consolas reparadas para que te envíen a ti una reparada, más la pandemia, pues lo mismo te puedes quedar sin consola 1 mes o más
ArthurMorganMVP escribió:Buenas chicos, os comento, llevo con la PS5 enviada desde de Febrero a la garantia de Sony por un fallo del HDMI, les llegó el dia 15-17 de Febrero y estamos a 6 de Marzo sin novedades desde entonces
A alguien mas le ha ocurrido algo parecido? Cual ha sido vuestra experiencia con el proceso de garantia de la PS5? Estos ya se están pasando
WonderXL escribió:jjuanji escribió:WonderXL escribió:Haber...necesito de sony mas exclusivos va siendo hora de prometer y otra cosa para cundo diablos esa actualización en Marzo del VRR y soporte 4k a 120. y el HDR simultaneo.entre esta y la otra se columpian q da gusto.
Saludos.
Te columpias más tú diciendo esa cantidad de tonterías que estás diciendo... Con todo el respeto
El unico q se a columpiado eres tu de la pamplinada de tu respuesta haztelo miar anda con todos mis respetos, el pasotismo de Sony para ciertas cosas es de campeonato.
WonderXL escribió:@John_Dilinger
Ya lo puso uno mas arriba, vamos intranscendente bajo mi punto de vista ya q solo Sony puede.
Plage escribió:@Dr. Ventosa Pero supongo que será para casos que no tengan solución y le tengan que dar otra consola, yo creo que están aún dentro de lo que se puede tardar en arreglar algo, pero tampoco he enviado nunca nada al sat porque nunca me han fallado dentro de la garantía
John_Dilinger escribió:rhamses escribió:Y de la ampliación del disco duro, ¿sabéis como va o la fecha de poder activar el puerto que lleva?
Supongo que te refieres al SSD,dicen que algún día llegará esa opción mediante una actualización.
ArthurMorganMVP escribió:Buenas chicos, os comento, llevo con la PS5 enviada desde de Febrero a la garantia de Sony por un fallo del HDMI, les llegó el dia 15-17 de Febrero y estamos a 6 de Marzo sin novedades desde entonces
A alguien mas le ha ocurrido algo parecido? Cual ha sido vuestra experiencia con el proceso de garantia de la PS5? Estos ya se están pasando
Sulei escribió:Sabéis si el watchdog 2 tiene algún tipo de mejora en PS5? Modo 60fps o aumento de resolución?
WonderXL escribió: otras cosas y q en 4 meses solo se tenga un tal the returnal, vale q si pinta bien, pero ni de lejos es un AAA...nada yo con mi LgCx sin aprovecharla y lao otro con un servicio con juegos mas antiguos q el matusalen.
RiverWolf escribió:WonderXL escribió: otras cosas y q en 4 meses solo se tenga un tal the returnal, vale q si pinta bien, pero ni de lejos es un AAA...nada yo con mi LgCx sin aprovecharla y lao otro con un servicio con juegos mas antiguos q el matusalen.
Buenas.
¿ Desde cuando Returnal es en 4 meses el único juego que tiene la consola? ¿ Y porque ni de lejos es un AAA? ¿Ahora es un indie de bajo presupuesto? ¿ Que me he perdido?
ZuFFueL- escribió:Lo del Spiderman Remaster en Ps5 … que maravilla.
Lo que puede salir en el 2 puede ser increíble x2
datar escribió:Soy fan de los juegos de housemarque pero no me tiembla la voz si tengo que decir que Returnal no es un juego triple A. Es un estudio relativamente pequeño que ha hecho siempre juegos pequeños. Returnal es su proyecto más grande y aún así está muy lejos del presupuesto de los triple A.
Nowcry escribió:
Si que tiene muy buena pinta, creo que SX podrá sacarle mas rentabilidad que PS5.
He estado mirando videos de hardware que no puedo postear aquí porque son comparativos, habla de hardware y de una característica esencial de hardware grafico. En este hablaba que un dato muy importante es la cache L1 y como y con cuantas se comparte. Dice que ese es tan esencial que explica en su mayor parte lo bien que funciona PS5. Sin embargo a falta de ver como funciona Fidelity pero si es parecido a nvidia pero sin hardware dedicado, necesita poca VRAM y poco movimiento de texturas, son operaciones matemáticas siguiendo una matriz.
Por lo que veo bastante factible que una GPU que tiene las L1 saturadas sea capaz de usar los shaders que se encuentran en espera. PS5 cuyo índice de Shaders en uso es bastante mas alto sea mas difícil sacarle rentabilidad. Pero yo creo que obtendremos mejora porque hay juegos con menos optimización que seguramente mejore su rendimiento y también siempre hay margen para usar shaders por lo que en cualquier caso ayudara a poder sacarle mas partido al hardware. Ese % de CU en espera pueden calcular la IA para rellenar FIdelityFX, quien sabe quizá la PS5 consiga usarse mejor por los clocks o por el software.
RiverWolf escribió:datar escribió:Soy fan de los juegos de housemarque pero no me tiembla la voz si tengo que decir que Returnal no es un juego triple A. Es un estudio relativamente pequeño que ha hecho siempre juegos pequeños. Returnal es su proyecto más grande y aún así está muy lejos del presupuesto de los triple A.
¿ Que presupuesto tiene Returnal? Di la cifra donde lo has leído por favor, tengo curiosidad. O mejor, pon un enlace a la link donde se hable de cuánto ha costado el juego y así comparamos con otros triple AAA. Porque claro triple AAA son muchos juegos, pero no todos tienen el presupuesto de juegos como RDR2 y aún así son triple AAA.
datar escribió:RiverWolf escribió:datar escribió:Soy fan de los juegos de housemarque pero no me tiembla la voz si tengo que decir que Returnal no es un juego triple A. Es un estudio relativamente pequeño que ha hecho siempre juegos pequeños. Returnal es su proyecto más grande y aún así está muy lejos del presupuesto de los triple A.
¿ Que presupuesto tiene Returnal? Di la cifra donde lo has leído por favor, tengo curiosidad. O mejor, pon un enlace a la link donde se hable de cuánto ha costado el juego y así comparamos con otros triple AAA. Porque claro triple AAA son muchos juegos, pero no todos tienen el presupuesto de juegos como RDR2 y aún así son triple AAA.
Evidentemente yo no tengo la información directa de lo que se van a gastar en el juego pero sabiendo que el presupuesto está directamente relacionado con el número de personas que tiene el estudio trabajando en ese proyecto y desde cuando, se puede saber que estará más en la línea de un hellblade o un a plague tale.
A eso hay que sumarle el género al que parece que pertenece el juego: Roguelike es uno de los géneros indies por excelencia. Suelen ser juegos en los que la duración no suele estar determinada por la cantidad de contenido sino por las veces que hay que repetirlo para poder llegar al final.
Así que sabiendo que es un juego de un género con esas características, y con un equipo de 80 personas, la pregunta te la hago yo. ¿Qué información tienes para considerarlo un juego de gran presupuesto? ¿En que se gastan esas 80 personas la pasta en los pocos años que lleva de desarrollo para que el presupuesto esté a la altura de juegos que le triplican en personas y en años de desarrollo? Ilumíname.
datar escribió:RiverWolf escribió:datar escribió:Soy fan de los juegos de housemarque pero no me tiembla la voz si tengo que decir que Returnal no es un juego triple A. Es un estudio relativamente pequeño que ha hecho siempre juegos pequeños. Returnal es su proyecto más grande y aún así está muy lejos del presupuesto de los triple A.
¿ Que presupuesto tiene Returnal? Di la cifra donde lo has leído por favor, tengo curiosidad. O mejor, pon un enlace a la link donde se hable de cuánto ha costado el juego y así comparamos con otros triple AAA. Porque claro triple AAA son muchos juegos, pero no todos tienen el presupuesto de juegos como RDR2 y aún así son triple AAA.
Evidentemente yo no tengo la información directa de lo que se van a gastar en el juego pero sabiendo que el presupuesto está directamente relacionado con el número de personas que tiene el estudio trabajando en ese proyecto y desde cuando, se puede saber que estará más en la línea de un hellblade o un a plague tale.
A eso hay que sumarle el género al que parece que pertenece el juego: Roguelike es uno de los géneros indies por excelencia. Suelen ser juegos en los que la duración no suele estar determinada por la cantidad de contenido sino por las veces que hay que repetirlo para poder llegar al final.
Así que sabiendo que es un juego de un género con esas características, y con un equipo de 80 personas, la pregunta te la hago yo. ¿Qué información tienes para considerarlo un juego de gran presupuesto? ¿En que se gastan esas 80 personas la pasta en los pocos años que lleva de desarrollo para que el presupuesto esté a la altura de juegos que le triplican en personas y en años de desarrollo? Ilumíname.
danhz escribió:Sabes que en naughty dog son cerca de 500 devs y en the last of us 2 trabajaron mas de 2000 personas?
Tienes muchas partes que se subcontratan a países de Asia, y tienes desarrolladores de X Dev saltando de estudio en estudio haciendo de apoyo en los first.
danhz escribió:Aquí cada uno decidirá si el producto tiene menor o mayor percepción de calidad. Yo desde luego lo veo y claramente no es GoW o TLOU, pero ni de coña se parece a Vampyr o GreedFall,.
datar escribió:@RiverWolf Vamos, que los datos que tienes para decir que sí es un triple A son ....ninguno. Lo mismo han externalizado trabajo, claro....O lo mismo 80 personas en 3 años han gastado el presupuesto de un estudio grande o lo mismo etc, etc...Lo que sabemos es que es un equipo relativamente pequeño, que ha hecho un juego en relativamente poco tiempo. Si sabiendo eso, puedes afirmar que es un triple A será porque puedes aportar algo más que conjeturas.danhz escribió:Sabes que en naughty dog son cerca de 500 devs y en the last of us 2 trabajaron mas de 2000 personas?
Tienes muchas partes que se subcontratan a países de Asia, y tienes desarrolladores de X Dev saltando de estudio en estudio haciendo de apoyo en los first.
Gracias por darme la razón poniendo en evidencia lo lejos que está housemarque del presupuesto de los juegos triple A.danhz escribió:Aquí cada uno decidirá si el producto tiene menor o mayor percepción de calidad. Yo desde luego lo veo y claramente no es GoW o TLOU, pero ni de coña se parece a Vampyr o GreedFall,.
Es que cuando se habla de triple A no se habla de calidad sino de presupuesto. Creo que estás confundiendo conceptos.
datar escribió:@RiverWolf Vamos, que los datos que tienes para decir que sí es un triple A son ....ninguno. Lo mismo han externalizado trabajo, claro....O lo mismo 80 personas en 3 años han gastado el presupuesto de un estudio grande o lo mismo etc, etc...Lo que sabemos es que es un equipo relativamente pequeño, que ha hecho un juego en relativamente poco tiempo. Si sabiendo eso, puedes afirmar que es un triple A será porque puedes aportar algo más que conjeturas.danhz escribió:Sabes que en naughty dog son cerca de 500 devs y en the last of us 2 trabajaron mas de 2000 personas?
Tienes muchas partes que se subcontratan a países de Asia, y tienes desarrolladores de X Dev saltando de estudio en estudio haciendo de apoyo en los first.
Gracias por darme la razón poniendo en evidencia lo lejos que está housemarque del presupuesto de los juegos triple A.danhz escribió:Aquí cada uno decidirá si el producto tiene menor o mayor percepción de calidad. Yo desde luego lo veo y claramente no es GoW o TLOU, pero ni de coña se parece a Vampyr o GreedFall,.
Es que cuando se habla de triple A no se habla de calidad sino de presupuesto. Creo que estás confundiendo conceptos.
Grinch escribió:Realmente un triple A no es el que recibe notazas.
Eso no tiene nada que ver.
Un triple A se suele decir a los desarrollados por un editor o distribuidor importante con un alto presupuesto tanto en su desarrollo como en marketing.
Normalmente más por su alto presupuesto.
Luego ya cada uno puede inventarse su definición.
Si nos basamos en las notas para decir si es un triple a entonces:
Miles morales es un triple A... al igual que cuphead que es otro triple a por tener notas parecidas.
Un juego no necesita ser un Triple A para ser un buen juego.
Ni tampoco todo triple A recibe notazas o tiene que se bueno .
RiverWolf escribió:Buenas.
¿Trabajas en Sony para saber cuando dinero ha metido la empresa en Returnal? Parece ser que si. Último mensaje, cree lo que quieras, pero no desinformes a los demás sin tener datos reales.
datar escribió:
¿Que no desinforme? Viniendo de la persona que ha puesto en el hilo que ve muy posible el lanzamiento de final fantasy 16 este año, solo puedo decir una cosa: Gracias.
En ese asunto hay un elefante en un cacharrería que es el tema del precio del juego y para justificarlo la desarrolladora ha dicho que es su mayor juego. De eso no cabe duda porque suele hacer juegos pequeños pero eso no convierte al juego en un triple A y seguro que tampoco le hace falta. Otra cosa es que los que trabajáis de PR de postín de sony queráis justificar su decisión de ponerle ese precio queriendo ver aquí el mismo presupuesto que tienen los juegos más grandes. Y ojo porque yo no pienso que el precio no sea justo, entre otras cosas, porque el presupuesto de un juego no debería estar ligado al precio o por lo menos no debería ser la única razón para justificarlo. Puede que Returnal tenga mucha calidad, que pueda dar muchas horas de diversión, y que realmente valga lo que piden. Ojalá sea así porque quiero seguir viendo juegos de esa gente.
RiverWolf escribió: Cuando salga a la venta volvemos a hablar si quieres. Me guardo tu post.
Arram escribió:Buenas llevo unas semanas desconectado se sabe algo del rumoredo silenthill de JapanStudios, fue una de las cosas que me hizo lanzarme a por una ps5 aun teniendo la ps4, gracias