No creo que sea el caso lo que dices, sino que todos los proyectos son dinámicos y en la etpca ade planteamiento (pre-producción de toda la vida), se ponen muchas opciones y variables sobre la mesa para luego ejecutar una en concreto. Pero obviamente de primeras no sabes si vas a ir por A, B o C.
En un videojuego, película o un escritor escribiendo su libro, vamos. Es una parte normal dentro de un proceso de creación, común a todos los ámbitos. Incluso en el mio de diseñador/programador, pero es que también he estado detrás de producciones de cine grandes y es lo mismo. Porque así tiene que ser.