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El Hombre Araña escribió:Rolu-13 escribió:@John_Dilinger
@takumocho
Veremos qué pasa el 11. Hablo como jugador de todas las consolas. No solo de PlayStation. Nos beneficia a todos que den el golpe en la mesa.
La idea del Game pass es la mejor idea que ha tenido Xbox.
Y Sony lo ha acoplado muy bien a su sistema con xtra.
Me he gastado en los dos servicios este año 125 euros. Repito 125 euros. 80 euros solo cuesta Spiderman. En cambio yo tengo 500 juegos a mí alcance no 1. Podemos engañarnos. Pero hace falta un cambio en la industria. El precio del valor de los juegos es excesivo de lanzamiento.
Yo personalmente no voy a apostar por ningún juego en lo que resta de año de lanzamiento.
Ff 16,Star wars,AC mirage, Alan wake 2, Spiderman. Esos 5 juegos serían un gasto de 340 euros.
Por 125 euros voy a jugar a mucho mas a lo largo del año. Y además antes o después esos juegos los meterán en servicios o bajarán mínimo a la mitad de precio.
Lo videojuegos siempre han sido un lujo. Si no puedes costeartelo, haz otra cosa.
Si todo saliera en un servicio día 1, la calidad de los juegos bajaría una barbaridad, no se sostiene por ningún lado.
Spiderman 2 costará el día 1, 70 euros y venderá millones de copias, recuperando la inversión en días.
Si saliera en el Plus el día 1 te crees que iba a tener la calidad que va a tener el juego? ¿Te crees que iban a hacerse el plus 50 millones de personas para jugarlo? Ni de coña.
Sony no pone sus juegos día 1 en el plus porque te vende 5 millones de copias en 1 semana como hizo Ragnarok recientemente, Nintendo lo mismo.
La única que lo hace es Xbox, porque Microsoft tiene dinero infinito y se puede permitir tirarlo a la basura.
Por eso para jugar a Halo Infinite la gente pago 1 euro, lo jugó un mes y a correr.
Me gustaría ver los números de Starfield cuando salga, la diferencia del dinero que ganó Bethesda cuando sacó Skyrim a full price , a ahora Starfield que va a salir día 1 en Game Pass.
A ver cuanta gente compra Starfield.
Joeru_15 escribió:Eso mismo. Quizá ahora es más evidente por la nula consideración que se tiene para con el consumidor (juegos rotos de lanzamiento, comunicados para pedir perdón sabiendo que el juego está literalmente inacabado, etc.), pero la jugada siempre ha consistido en sacar pasta como sea.
Joeru_15 escribió:Hay una nebulosa bonita e importante ahora mismo en la industria. Por un lado, los desarrollos de los AAA se alargan como mínimo 4-5 años y los recursos que se destinan pueden hacer que estos proyectos sean insostenibles, todo o nada. Por otro, está Microsoft que le ha visto las orejas al lobo y lanza un modelo de suscripción con el que se diluye el riesgo pero la inversión es menor y el producto final inferior, aparte de que no podría imitar el modelo de Sony y Nintendo porque, sorpresa, no tiene una base de usuarios/consolas que compren los juegos y no puede rentabilizar lo invertido. Tampoco es que sea un modelo rentable ahora mismo, pero Microsoft tiene dinero para aburrir y su objetivo es un cambio en los hábitos de consumo en la industria.
Tengo la sensación de que tarde o temprano va a haber una hostia importante en alguna de las 3: diría que Nintendo vive en sus mundos de yupi y le va bien, Microsoft se juega bastante con Starfield y sobre todo necesita el catálogo de Activision en su Game Pass, y Sony parece estar pasándola putas con la transición a los GaaS. Transición que, por cierto, si no recuerdo mal, solo se apoya en la experiencia con Destruction All Stars y ¿ya? (bueno, también está Bungie por ahí haciendo de juez). Lo veo jodido. Puedes meterte a hacer GaaS, pero coño, si lo tuyo son las experiencias para un solo jugador, ¿qué necesidad hay de meterte a hacer 12 GaaS? Lol
saMuraixxxxxxx escribió:Jodo, cuanto pesimismo para ser un hobby de entretenimiento
Lloyd_Banks escribió:Es un tema de pasta, se gastan millonadas y luego te sale un Forspoken, o un Gollum. Pues al final se dedican a remasterizar todo el día o a secuelas sobre seguro como con Spider-Man.
Yo por ejemplo el Forbidden West saqué el platino después de comprarle de salida pero la historia me pareció un coñazo. El siguiente cae muy de oferta.
OnixSa escribió:Sony es la que va a caer sin lugar a dudas.
Sony con el subnormal de JIM RYAN ha querido cambiar a un modelo de negocio que según su palabra de eso 12 juegos que tiene planeado hacer no esperan que triunfen. Solo espera que uno de eso 12triunfen pues recuperarían el dinero de esos 11 fracasos y ganancias netas.
Es un modelo que existe el riesgo de que los 12 fracansen y que invertir más de la mitad de los recursos hacer estos juegos deja solo la otra mitad para hacer juegos singleplayer o como los llama él "tradicionales"
Este tío no ha sabe aprovechar de lo que es fuerte Sony y potenciarlo para ganar dinero. En vez de eso directamente cambian a un modelo que desconocen y no tiene experiencia simplemente pq no tiene ni idea hacer que sus puntos fuerte sea más rentables.
saMuraixxxxxxx escribió:Jodo, cuanto pesimismo para ser un hobby de entretenimiento
Rvilla87 escribió:saMuraixxxxxxx escribió:Jodo, cuanto pesimismo para ser un hobby de entretenimiento
Precisamente, porque preveen que se puede acabar el entretenimiento.
Algunos de nuestros padres decían: "Déjalos jugar a las maquinitas, al menos no están por ahí delinquiendo". Imagínate un mundo sin videojuegos...
OnixSa escribió:Que conste que mi pesimismo lo llevo diciendo desde hace casi dos años ya. Mi discurso no ha cambiado.
Lo único que ha pasado en esto dos años es que lo que estaba viendo venir se está cumpliendo a rajatabla. pero para mí no es una sorpresa.
No va a ser una sorpresa que de juegos triple A de so y singleplayer de aquí a 2026 quizás haya 6 con suerte y más de 8 GaaS. Pues como llevo diciendo dos años es algo que no me gusta .
Me preocupa pq estoy con Sony por lo que me ofrecía.. y si soy imbécil porque aún tengo esperanza que mañana despidan a subnormal de Ryan y metan a otro que esté dispuesto a recuperar lo que es Sony.
It's not Factions, the original tweet mentioned highly stylized MP game.
Edit: Hard to gauge how many people were affected since his title was project coordinator, facilitating art assets with an external studio for this title.
Visual Arts works with all PS studios and even some 3rd party ones, the LinkedIn post mentions a AAA multiplayer game so this could’ve easily been related to Deviation’s game.
Highly Stylized makes me think Horizon MP game
He was an Art Outsourcing Coordinator, so makes me think it's related to Deviation Games.
It's probably related to Deviation Games
It's completely baseless speculation to say that this is related to Factions.
Yeah this is Deviation's project.
saMuraixxxxxxx escribió:Y ademas, sorpresa. Entras al link de resetera y el titulo está cambiado a posteriori por el OP para no dar falsa información
Que vale que parece que Sony va dando tumbos ultimamente, pero vamos, es ver la ocasión para meter mierda y aparecen "insiders" por todas las esquinas de la red. Joder, en mi trabajo al que se toca los huevos o lo hace muy mal se va a la calle, y no por eso la empresa se va a pique, se sustituye al que no da la talla por otro que puede que la de, y si no la da, seguira el mismo ciclo hasta que se de con la persona adecuada.
Jota_T escribió:Bueno mientras estamos pesimistas acabo de alegrarme la tarde/noche metiéndole 5h al Zelda totk
doble-h escribió:que son los GaaS?
doble-h escribió:que son los GaaS?
John_Dilinger escribió:doble-h escribió:que son los GaaS?
Me pasó igual que a ti cuando leía a la gente hablar de los juegos "GaaS"
Joeru_15 escribió:Hay una nebulosa bonita e importante ahora mismo en la industria. Por un lado, los desarrollos de los AAA se alargan como mínimo 4-5 años y los recursos que se destinan pueden hacer que estos proyectos sean insostenibles, todo o nada. Por otro, está Microsoft que le ha visto las orejas al lobo y lanza un modelo de suscripción con el que se diluye el riesgo pero la inversión es menor y el producto final inferior, aparte de que no podría imitar el modelo de Sony y Nintendo porque, sorpresa, no tiene una base de usuarios/consolas que compren los juegos y no puede rentabilizar lo invertido. Tampoco es que sea un modelo rentable ahora mismo, pero Microsoft tiene dinero para aburrir y su objetivo es un cambio en los hábitos de consumo en la industria.
Tengo la sensación de que tarde o temprano va a haber una hostia importante en alguna de las 3: diría que Nintendo vive en sus mundos de yupi y le va bien, Microsoft se juega bastante con Starfield y sobre todo necesita el catálogo de Activision en su Game Pass, y Sony parece estar pasándola putas con la transición a los GaaS. Transición que, por cierto, si no recuerdo mal, solo se apoya en la experiencia con Destruction All Stars y ¿ya? (bueno, también está Bungie por ahí haciendo de juez). Lo veo jodido. Puedes meterte a hacer GaaS, pero coño, si lo tuyo son las experiencias para un solo jugador, ¿qué necesidad hay de meterte a hacer 12 GaaS? Lol
John_Dilinger escribió:A mi la historia de Horizon nunca me terminó de enganchar,y tengo los dos juegos.
El juego es bonito hasta rabiar pero la historia esta de las máquinas,que si la antigua civilización,que si hades y gaia..
En el Horizon al empezar entras ya con un montón de dramas sin saber nada de nada. Aloy tiene problemas de socialización porque es una paria… ¿qué es una paria y porqué lo es? Al principio ni idea, pero pese a eso ya te hacen decidir su comportamiento ante las personas normales, como la escena en la que reaccionas al ataque de un “normal” sin tener la menor idea de por qué la ha atacado, unido a que no sabes nada de los personajes se me queda la sensación de “puesssssss vale”, no empatizo de entrada porque me resulta la estructura como ver una segunda parte de una peli que acabó, digamos, con el nacimiento de Aloy, por poner un ejemplo, pero como no he visto nada de la historia previa, pues ni fu ni fa.
Luego la Información cae muy muy a cuenta gotas, con lo que siempre acabo dejando el juego y ya lo he intentado como unas 7 u 8 veces. Eso sí, técnicamente sublime.
Todo esto es una opinión subjetiva, guardad las antorchas por favor.
djperes escribió:Lo que estáis comentando del Horizon, a mi tampoco me terminó de enganchar.
Me pasa con bastantes juegos a priori bombazos. Creo que es por esa estructura narrativa que tienen algunos juegos tipo cuando ves una secuela de una película sin haber visto la primera. No sé si me explico.
Normalmente las historias intentan que empatices de alguna forma con los personajes para luego plantear dramas o escollos a los que enfrentarse, pero ya tienes un vínculo con el personaje por así decirlo.En el Horizon al empezar entras ya con un montón de dramas sin saber nada de nada. Aloy tiene problemas de socialización porque es una paria… ¿qué es una paria y porqué lo es? Al principio ni idea, pero pese a eso ya te hacen decidir su comportamiento ante las personas normales, como la escena en la que reaccionas al ataque de un “normal” sin tener la menor idea de por qué la ha atacado, unido a que no sabes nada de los personajes se me queda la sensación de “puesssssss vale”, no empatizo de entrada porque me resulta la estructura como ver una segunda parte de una peli que acabó, digamos, con el nacimiento de Aloy, por poner un ejemplo, pero como no he visto nada de la historia previa, pues ni fu ni fa.
Luego la Información cae muy muy a cuenta gotas, con lo que siempre acabo dejando el juego y ya lo he intentado como unas 7 u 8 veces. Eso sí, técnicamente sublime.
Todo esto es una opinión subjetiva, guardad las antorchas por favor.
Por otro lado, el teaser de Alone in The Dark… son apenas 5 minutos escasos… ha tardado más en descargarse los 10 GB que lo que dura el teaser. No me ha gustado nada, pese a que tenía mucho hype al enterarme.