[Hilo Oficial] PS5

@nanoxxl Yo quiero pensar que se refiere a que empezaron a diseñar y plantear objetivos, para usar hardware de hace 5 años que saquen la pro + [+risas] [carcajad]
android86 está baneado por "saltarse el ban con un clon"
nanoxxl escribió:
Loevhe escribió:Hay que tener en cuenta que cuando sale una consola ya estan desarrollando otra, asi que minimo la PS5 ya lleva 5 años en desarrollo, ya tendran la mayoria de cabos atados de como va a ser y no creo que le metan graficas futuristas cuando ya ha quedado demostrado lo que aprovechan el potencial de las consolas con GPUs decentes sin ser las mejores

[facepalm] .
Quieres decir que ps5 usará hardware de hace 5 años [qmparto] .
Lo que ahí que leer .
Y la ps5 empezaron después de PS4 pro , y a día de hoy dudo mucho que ya esté su hardware cerrado , y lo de gráficas futurista no , gráficas de gama alta ahora que cuando salga la consola será gama media .
El hardware evoluciona y las compañías hacen planes de varios años adelantando lo que vendrá y Sony diseñará la consola con esa información , es ridículo pensar que Sony usará CPU y GPU de hace 5 años en su ps5 .



usara cpu moderna de ese año o el anterior pero sera de gama baja del 2020.... ps4 salio desfasada en 2013, no venia con pentium 4, pero con una APU de netbook que hace que no pueda sacar 60 fps en las cosas medio serias. Lo mismo le pasa a la pro. seria raro ver un i9 en una ps5 para mover 4K 60 fps o 8K a 30 fps, porque sony sabe que a 600€ se come la ps3, y a 400€ vende a chorro.
nanoxxl escribió:
Loevhe escribió:Hay que tener en cuenta que cuando sale una consola ya estan desarrollando otra, asi que minimo la PS5 ya lleva 5 años en desarrollo, ya tendran la mayoria de cabos atados de como va a ser y no creo que le metan graficas futuristas cuando ya ha quedado demostrado lo que aprovechan el potencial de las consolas con GPUs decentes sin ser las mejores

[facepalm] .
Quieres decir que ps5 usará hardware de hace 5 años [qmparto] .
Lo que ahí que leer .
Y la ps5 empezaron después de PS4 pro , y a día de hoy dudo mucho que ya esté su hardware cerrado , y lo de gráficas futurista no , gráficas de gama alta ahora que cuando salga la consola será gama media .
El hardware evoluciona y las compañías hacen planes de varios años adelantando lo que vendrá y Sony diseñará la consola con esa información , es ridículo pensar que Sony usará CPU y GPU de hace 5 años en su ps5 .

La comprension lectora bien eh

Quiero decir que hace 5 años minimo empezaron su desarrollo pero que no os penseis que le van a poner la gpu el ultimo año, es que la gente habla muy rapido de precios desorbitados con graficas o cpus punteras y Sony le va a poner una de gama media como siempre, los desarrolladores haran el resto

Y dudo que vuelva a costar 600€ ya la cagaron una vez, su precio sera de 450€ como mucho
susinsin escribió:@nanoxxl Yo quiero pensar que se refiere a que empezaron a diseñar y plantear objetivos, para usar hardware de hace 5 años que saquen la pro + [+risas] [carcajad]

Es que es lo que entiendo yo , por qué puede llevar 5 años y el hardware todavía no estar cerrado , que lo cierren 1 año ante de salir .

android86 escribió:usara cpu moderna de ese año o el anterior pero sera de gama baja del 2020.... ps4 salio desfasada en 2013, no venia con pentium 4, pero con una APU de netbook que hace que no pueda sacar 60 fps en las cosas medio serias. Lo mismo le pasa a la pro. seria raro ver un i9 en una ps5 para mover 4K 60 fps o 8K a 30 fps, porque sony sabe que a 600€ se come la ps3, y a 400€ vende a chorro.

Cuando salió la PS4 la apu de AMD eran una mierda , nada que ver a lo que pasa ahora , y no tiene nada que ver con lo que e dicho , conque repito lo que dije varias veces , prefiero CPU y GPU independiente.
Ya sabes tú cuándo saldrá ? .
Loevhe escribió:La comprension lectora bien eh

Quiero decir que hace 5 años minimo empezaron su desarrollo pero que no os penseis que le van a poner la gpu el ultimo año, es que la gente habla muy rapido de precios desorbitados con graficas o cpus punteras y Sony le va a poner una de gama media como siempre, los desarrolladores haran el resto

Y dudo que vuelva a costar 600€ ya la cagaron una vez, su precio sera de 450€ como mucho

Claro que sí , lo que tú digas , que tiene que ver qué hace 5 años empezará a pensar en ps5 con su hardware , es más ni sabemos cuándo saldrá , ni si quiera está anunciada y ya algunos sabéis el hardware que lleva , lo que acabas de decir no tiene nada que ver con tu anterior mensaje [facepalm] .
Sangreyfuego escribió:Bloodborne a 60 fps


No han sacado parche para Pro, dudo que lo vayan a sacar en PS5. Por mi parte, pienso que seria vergonzoso, que un juego que no actualizan para su consola mas potente ahora, lo fueran a actualizar para sacar mas ventas en la 5.
Juan_Garcia escribió:
Sangreyfuego escribió:Bloodborne a 60 fps


No han sacado parche para Pro, dudo que lo vayan a sacar en PS5. Por mi parte, pienso que seria vergonzoso, que un juego que no actualizan para su consola mas potente ahora, lo fueran a actualizar para sacar mas ventas en la 5.

PS4 Pro no llega a 60fps en Dark Souls 3, en juegos mas exigentes como The Witcher 3 tampoco se espera -la one X llega justa a los 60fps y no son estables-
En One S, han sacado un mod para que Fallout 4 vaya a 60fps, pero han tenido que reducir la resolución a 720p para que funcione bien.
La CPU de las consolas actuales va muy pero que muy justa y para que los juegos fueran a 60fps estables, la resolución se tendría que reducir bastante.
Por ejemplo, en el caso de Bloodborne, quizá bajando la resolución a 900p pudiera funcionar a 60fps, pero es algo que no se va a hacer.
Y para la PS5, sería un puntazo tener el catálogo de PS4 a 60fps, algo casi imprescindible para que merezca la pena el desembolso y no perderse en un mar de resoluciones que jugablemente no afectan a nada.
Blawan escribió:
Juan_Garcia escribió:
Sangreyfuego escribió:Bloodborne a 60 fps


No han sacado parche para Pro, dudo que lo vayan a sacar en PS5. Por mi parte, pienso que seria vergonzoso, que un juego que no actualizan para su consola mas potente ahora, lo fueran a actualizar para sacar mas ventas en la 5.

PS4 Pro no llega a 60fps en Dark Souls 3, en juegos mas exigentes como The Witcher 3 tampoco se espera -la one X llega justa a los 60fps y no son estables-
En One S, han sacado un mod para que Fallout 4 vaya a 60fps, pero han tenido que reducir la resolución a 720p para que funcione bien.
La CPU de las consolas actuales va muy pero que muy justa y para que los juegos fueran a 60fps estables, la resolución se tendría que reducir bastante.
Por ejemplo, en el caso de Bloodborne, quizá bajando la resolución a 900p pudiera funcionar a 60fps, pero es algo que no se va a hacer.
Y para la PS5, sería un puntazo tener el catálogo de PS4 a 60fps, algo casi imprescindible para que merezca la pena el desembolso y no perderse en un mar de resoluciones que jugablemente no afectan a nada.


El problema es que para la ps5 la resolución nativa será 4k, pero la cpu pese a ser mejor seguirá sin ser top (por temas de ajustar el precio final) y volveremos a 30 fps o 60 inestables. Mientras sigan priorizando la resolución por encima de los fps porque parece que va mejor para el marketing seguirán los problemas de rendimiento. Da igual que saquen nuevas consolas cada vez más potentes, luego será el 8k y vuelta a empezar.....

El problema de la mayor parte de la gente es que les entran los juegos por los ojos y punto, cuando realmente debería ser primero 60 fps clavados y estables para luego ver con los recursos que queden la resolución y detalles gráficos que pueden meter. Como la mayoría no tiene ni idea estos temas pues las compañías se centran en hacer los juegos lo más bonitos posible para vender más por la pinta, luego el redimiento más o menos decente para que no haya muchas quejas y listo.
@Dauragon85 En los foros de desarrolladores donde tienen algo de idea del tema dicen que se espera que el salto se note más en la CPU que la GPU.

Si los desarrolladores se centran en gráficos y resolución, los juegos no irán a 60 por tema GPU. Pero si quieren hacer un juego a 60 fps será mucho más fácil que en esta generación porque van a ir mucho más sobrados de CPU.

Por supuesto, con las specs rumoreadas (zen 2 y 10-12 teraflops) la PS5 puede mover cualquier juego de PS4 a 4k/60 con la punta del nabo.
David Ricardo escribió:@Dauragon85 En los foros de desarrolladores donde tienen algo de idea del tema dicen que se espera que el salto se note más en la CPU que la GPU.

Si los desarrolladores se centran en gráficos y resolución, los juegos no irán a 60 por tema GPU. Pero si quieren hacer un juego a 60 fps será mucho más fácil que en esta generación porque van a ir mucho más sobrados de CPU.

Por supuesto, con las specs rumoreadas (zen 2 y 10-12 teraflops) la PS5 puede mover cualquier juego de PS4 a 4k/60 con la punta del nabo.


Hombre ya sólo faltaba que no mejorasen mucho la cpu, las de las actuales consolas son de chiste hoy en día. Además realmente es el mayor problema para los fps porque la Pro y sobre todo la X no van tan mal de gpu, pero la cpu está descompensada totalmente y limita mucho. El problema es que por mucho hardware que aumenten siempre seguirá la obsesión por resoluciones y gráficos cada vez mayores y dejarán los fps de lado.
@Dauragon85 vale, es que me daba la impresión de que estabas diciendo que los juegos no iban a ir a 60 por culpa de la cpu. Y ya te digo que a pocas ganas que le pongan la CPU no va a tener problemas en rular la mayoría de juegos a 60fps. La próxima gen la limitación vendrá de la GPU si quieren apurar gráficos y resolución.
David Ricardo escribió:@Dauragon85 En los foros de desarrolladores donde tienen algo de idea del tema dicen que se espera que el salto se note más en la CPU que la GPU.

Si los desarrolladores se centran en gráficos y resolución, los juegos no irán a 60 por tema GPU. Pero si quieren hacer un juego a 60 fps será mucho más fácil que en esta generación porque van a ir mucho más sobrados de CPU.

Por supuesto, con las specs rumoreadas (zen 2 y 10-12 teraflops) la PS5 puede mover cualquier juego de PS4 a 4k/60 con la punta del nabo.


No tan con la punta del nabo que una GTX 1080 no alcanza los 60fps en 4k ultra en la mayoría de juegos.

https://www.anandtech.com/show/10325/th ... -review/19
datar escribió:
David Ricardo escribió:@Dauragon85 En los foros de desarrolladores donde tienen algo de idea del tema dicen que se espera que el salto se note más en la CPU que la GPU.

Si los desarrolladores se centran en gráficos y resolución, los juegos no irán a 60 por tema GPU. Pero si quieren hacer un juego a 60 fps será mucho más fácil que en esta generación porque van a ir mucho más sobrados de CPU.

Por supuesto, con las specs rumoreadas (zen 2 y 10-12 teraflops) la PS5 puede mover cualquier juego de PS4 a 4k/60 con la punta del nabo.


No tan con la punta del nabo que una GTX 1080 no alcanza los 60fps en 4k ultra en la mayoría de juegos.

https://www.anandtech.com/show/10325/th ... -review/19

La 1080ti tiene menos teraflops que lo que se espera de PS5. Pero sí que tenía un error en mis matemáticas. De CPU no habría problema, pero para que una GPU rule a 4k/60 un juego que exprima la GPU de PS4 a 1080/30, debería tener 14,72 teraflops (1,84x8).

Puff, a ver qué mejoras de arquitectura y tal tienen las nuevas GPUs porque como tiren a por los 4k no les va a sobrar mucha potencia para gráficos. El salto en píxeles de 1080p a 4k es el doble que el que hubo de 720p a 1080p.
¿Seguimos comparando tflops entre arquitecturas? Joder, parece que por mucho tiempo que pase la gente no aprende.

PD: Si, una PS5 con la misma arquitectura que la PS4 y 12 tflops puede mover todo lo que hay en PS4 a 4K y 60 fps. ¿El truco? que los settings no son ultra.
Stylish escribió:¿Seguimos comparando tflops entre arquitecturas? Joder, parece que por mucho tiempo que pase la gente no aprende.

PD: Si, una PS5 con la misma arquitectura que la PS4 y 12 tflops puede mover todo lo que hay en PS4 a 4K y 60 fps. ¿El truco? que los settings no son ultra.

Para procesar el cuádruple de píxeles el doble de rápido, manteniendo lo demás igual, necesitas 8x la potencia. Eso son 14,72 Tflops.
Stylish escribió:¿Seguimos comparando tflops entre arquitecturas? Joder, parece que por mucho tiempo que pase la gente no aprende.

PD: Si, una PS5 con la misma arquitectura que la PS4 y 12 tflops puede mover todo lo que hay en PS4 a 4K y 60 fps. ¿El truco? que los settings no son ultra.


Sí. Seguimos comparando tflops entre la misma arquitectura. y Sí, parece que por mucho tiempo que pase la gente no aprende.

Misma arquitectura. Diferentes configuraciones de detalle.
datar escribió:
Stylish escribió:¿Seguimos comparando tflops entre arquitecturas? Joder, parece que por mucho tiempo que pase la gente no aprende.

PD: Si, una PS5 con la misma arquitectura que la PS4 y 12 tflops puede mover todo lo que hay en PS4 a 4K y 60 fps. ¿El truco? que los settings no son ultra.


Sí. Seguimos comparando tflops entre la misma arquitectura. y Sí, parece que por mucho tiempo que pase la gente no aprende.

Misma arquitectura. Diferentes configuraciones de detalle.


No tan con la punta del nabo que una GTX 1080 no alcanza los 60fps en 4k ultra en la mayoría de juegos.


¿Esto lo ha escrito alguien con tu cuenta?
La PS5 será retrocompatible solo con PS4?
Mathias escribió:La PS5 será retrocompatible solo con PS4?

Eso es lo esperado.
David Ricardo escribió:
Mathias escribió:La PS5 será retrocompatible solo con PS4?

Eso es lo esperado.

A ver si cogen el ejemplo de la competencia...debería de ser retro.
wizard_chip escribió:A ver si cogen el ejemplo de la competencia...debería de ser retro.

Se calcula que para cuando salga PS5 habrá 100-120 millones de PS4 por el mundo. Siendo ambas X86 con apu AMD, hacerla retrocompatible es relativamente sencillo. Es simplemente lógico que lo hagan.

Microsoft lo hizo con 360 siendo el doble de complicado y teniendo que ir añadiendo juegos por oleadas para atraer a menos gente (los usuarios de 360 que aún no habían saltado a One).

Además a Sony le viene cojonudo la retro para dar juegos de PS4 con el plus que enganchen a los usuarios de PS5.
yo no lo veo tan claro q la hagan retro cuando siempre dicen q no interesa a los jugadores,y mas cuando sacan dinero sacando remasteres, no lo deis por sentado q luego vendra el chasco, con sony nunca se save
Emular ps3 es imposible con las potencias actuales, su arquitectura es mucho más compleja que la d3 360 y hasta pc se ve negro en hacerlo decentemente, pero si no emulan ps4 sabiendo que la ps5 será una actualización de arquitectura con más potencia, seria para cagarse en la madre de sony la verdad
WGP Kakashii escribió:yo no lo veo tan claro q la hagan retro cuando siempre dicen q no interesa a los jugadores,y mas cuando sacan dinero sacando remasteres, no lo deis por sentado q luego vendra el chasco, con sony nunca se save

Si te das cuenta cuando empezaron a decir eso es cuando estaban perdiendo miles de millones de dólares con PS3 y decidieron quitar la retro con PS2 para rebajar costes. Luego, con PS4, era muy difícil emular la PS3 con el cell que no hay por donde cogerlo. Y conforme pasan los años de la generación, menos importa la retrocompatibilidad.

En el caso de PS5: No necesitan hardware especial, la emulación es más fácil, la podrían tener disponible desde el primer día para atraer a la gente que aún quiere seguir usando sus juegos de PS4 y, lo más importante, ayuda a retener a la gente que tiene un catálogo digital en PS4. Estamos hablando de que se espera que sean 120 millones de usuarios de los cuales unos 60 millones estarían pagando 40-60€ al año por el plus. Eso son miles de millones de euros. Si te crees que Sony va a arriesgar esos miles de millones de euros para ganar 100 ó como mucho 200 vendiendo remásters, es que tienes en muy baja estima sus habilidades matemáticas.

Oye, que lo mismo la cagan y no la hacen retrocompatible. Pero, ahora mismo, todo apunta a que lo será. Es lo que más les conviene económicamente.
@David Ricardo

Mientras que la peña trague, todo es posible, hasta cobrar por jugar online cuando la peña ya paga por tener internet en casa, están cobrándote por un sin sentido. En materia de lo absurdo, por ejemplo, con la nintendo 3Ds tu compras con tu cuenta de nintendo los juegos que sean, y solo te valen para jugar en esa consola. Luego tienes que volver a comprarlos por ejemplo si quiere jugarlos en la Wii-U, y otra vez a volver a comprarlos si quieres jugarlos en Switch.

A si que, todo es posible.
De verdad. Viendo juegos como horizon. Gow. Detroid spiderman los uncharted. De verdad y con la mano en el corazón....mando a tomar por cu.. a todos los que vienen a discutir de flop petaflop y velocidades de relog.

Sony hizo muy bien ps4 y ajustó un hardware para que cumpliera 2 premisas bueno para el el usuario y necesidades de las desarrolladoras . Visto lo visto y de Piqué han conseguido lo han cumplido. Nos han dado una buena consola a precio ajustado y que cumpliera las necesidades de lo que tenían en mente las desarrolladoras a medio plazo . Y eso señores es hacer bien tu trabajo.
Con que Sony este volviendo a hablar con desarrolladoras punteras para saber de aquí a 5 años que necesitan de potencia para sus próximos proyectos no necesitamos 1petaflop de petafloses.
YoRx_46 escribió:Emular ps3 es imposible con las potencias actuales, su arquitectura es mucho más compleja que la d3 360 y hasta pc se ve negro en hacerlo decentemente...


Tal vez una PS5 con 12TFlops y una CPU decente puedan emular PS3. Además, siendo Sony quien desarrolla el emulador, que conocen perfectamente la arquitectura de la máquina, o incluso realizando algunas modificaciones a los juegos para ir haciéndolos compatibles poco a poco (como hace Xbox One con la primera Xbox). Yo no lo veo descabellado.

David Ricardo escribió:
WGP Kakashii escribió:yo no lo veo tan claro q la hagan retro cuando siempre dicen q no interesa a los jugadores,y mas cuando sacan dinero sacando remasteres, no lo deis por sentado q luego vendra el chasco, con sony nunca se save

Si te das cuenta cuando empezaron a decir eso es cuando estaban perdiendo miles de millones de dólares con PS3 y decidieron quitar la retro con PS2 para rebajar costes. Luego, con PS4, era muy difícil emular la PS3 con el cell que no hay por donde cogerlo. Y conforme pasan los años de la generación, menos importa la retrocompatibilidad.

En el caso de PS5: No necesitan hardware especial, la emulación es más fácil, la podrían tener disponible desde el primer día para atraer a la gente que aún quiere seguir usando sus juegos de PS4 y, lo más importante, ayuda a retener a la gente que tiene un catálogo digital en PS4. Estamos hablando de que se espera que sean 120 millones de usuarios de los cuales unos 60 millones estarían pagando 40-60€ al año por el plus. Eso son miles de millones de euros. Si te crees que Sony va a arriesgar esos miles de millones de euros para ganar 100 ó como mucho 200 vendiendo remásters, es que tienes en muy baja estima sus habilidades matemáticas.

Oye, que lo mismo la cagan y no la hacen retrocompatible. Pero, ahora mismo, todo apunta a que lo será. Es lo que más les conviene económicamente.


+10000

Gran análisis. Ahora mismo a Sony le interesa la retrocompatibilidad. Desde el punto de vista del usuario, poder llevarte todo tu catálogo de PSN, incluidos los juegos del plus...es un aliciente muy a tener en cuenta.

Como bien dices, les interesa que los usuarios de PS4 hagan la transición a su consola. Lo que puedan dejar de ganar con remasters es el chocolate del loro en comparación.

Nos lo venderán como si fuera una medida en favor de los usuarios, pero lo cierto es que los principales beneficiados
de una PS5 retrocompatible sería Sony.
Creo que si no la hacen retrocompatible entierran el mercado digital, ya que se estropea la consola, y esta se deja de fabricar, te quedarás sin jugar, al menos el físico se puede vender.
reallavos escribió:Creo que si no la hacen retrocompatible entierran el mercado digital, ya que se estropea la consola, y esta se deja de fabricar, te quedarás sin jugar, al menos el físico se puede vender.

Sin olvidar que ya a acabaran quitando juegos de la nube por lo que o los descargas y los dejas ahí permanentemente hasta que el disco duro pete o se corrompa o olvidate de volverlos a jugar . Es lo que tiene la era digital que los servidores no son ilimitados y tarde o temprano los juegos tendrán que ir saliendo.
Nuevos Rumores
Recogiendo la noticia que Anandtech ha publicado hace unas horas, desde PlayStation Universe nos llega un nuevo rumor que pondría patas arriba todo lo que hasta ahora hemos sabido sobre la llegada de la próxima PlayStation 5.

Al parecer, la compañía encargada de la producción de los conocidos chips utilizados en la tecnología de proceso de 7nm, Taiwan Semiconductor Manufacturin Company habría aumentado notablemente la producción de este tipo de chips para atender una fuerte demanda de una empresa de videojuegos a finales de año. Este tipo de chips de 7nm (CLN7FF) serían probablemente los encargados de procesar en PlayStation 5 la información.

La noticia ha saltado a escena porque al parecer en una reciente conversación telefónica el presidente de TMCS, CC Wei mencionaba lo siguiente:

""A finales de este año se han planificado mas de 50 productos de salida para aplicaciones en dispositivos móviles, CPS de servidores, procesadores de red, videojuegos, GPU, PGA, criptomonedas o automotrices de IA, nuestro nuevo chip de 7nm está ya en un volumen pleno de producción.""

Ahora todo apunta, según hablan en PSU a que Sony podría utilizar este tipo de iteración en su nueva (APU) de AMD que se encuentra en PS4 y que podría ser parte de la nueva arquitectura de chips gráficos de AMD llamados Navi, lo que lleva a seguir con los rumores de que la CP$ de PS5 será movida por un Zen 2 de AMD.

Tanto la CPU de próxima generación de AMD como su GPU necesitan estos chips de 7nm.Una vez que aterricen, todos los sistemas funcionan para PS5.Y con la producción de chips ahora aumentando a un gran volumen, parece que los trabajos de montaje y ensamble de la futura PS5 no estarían tan lejos.



fuente:

Pues ami me gustaria que fuera retro pero solo que pudieramos utilizar los juegos de ps4 en ps5 pero que se desarrollaran sus juegos exclusivamente para ella nose si me explico, que yo pudiera meter un juego de ps4 y jugar pero que no compartiera catalogo o en su caso que tubiera sus propias versiones de juegos desarrollados para ella, no como ocurre ahora.
patito244 escribió:Nuevos Rumores
Recogiendo la noticia que Anandtech ha publicado hace unas horas, desde PlayStation Universe nos llega un nuevo rumor que pondría patas arriba todo lo que hasta ahora hemos sabido sobre la llegada de la próxima PlayStation 5.

Al parecer, la compañía encargada de la producción de los conocidos chips utilizados en la tecnología de proceso de 7nm, Taiwan Semiconductor Manufacturin Company habría aumentado notablemente la producción de este tipo de chips para atender una fuerte demanda de una empresa de videojuegos a finales de año. Este tipo de chips de 7nm (CLN7FF) serían probablemente los encargados de procesar en PlayStation 5 la información.

La noticia ha saltado a escena porque al parecer en una reciente conversación telefónica el presidente de TMCS, CC Wei mencionaba lo siguiente:

""A finales de este año se han planificado mas de 50 productos de salida para aplicaciones en dispositivos móviles, CPS de servidores, procesadores de red, videojuegos, GPU, PGA, criptomonedas o automotrices de IA, nuestro nuevo chip de 7nm está ya en un volumen pleno de producción.""

Ahora todo apunta, según hablan en PSU a que Sony podría utilizar este tipo de iteración en su nueva (APU) de AMD que se encuentra en PS4 y que podría ser parte de la nueva arquitectura de chips gráficos de AMD llamados Navi, lo que lleva a seguir con los rumores de que la CP$ de PS5 será movida por un Zen 2 de AMD.

Tanto la CPU de próxima generación de AMD como su GPU necesitan estos chips de 7nm.Una vez que aterricen, todos los sistemas funcionan para PS5.Y con la producción de chips ahora aumentando a un gran volumen, parece que los trabajos de montaje y ensamble de la futura PS5 no estarían tan lejos.



fuente:


En resetera no le dan nada de credibilidad. Siguen esperando PS5 para 2020 ó, como pronto, finales de 2019.

En esa noticia se inventan la parte de "una fuerte demanda de una empresa de videojuegos a finales de año". En la noticia original dicen que ya han empezado a producir 7nm a gran escala, y que uno de los usos será gaming. Pero lo lógico es pensar que eso uso gaming serán las gpus AMD de 7nm.
Me a dado de que pensar como sería en realidad la PS5.

Os acordáis de la WiiU consola tabletomando, me a hecho pensar muy detenidamente que ya sony tiene su propias tv podrían sacar mucho el máximo de la consola sin cables de por medio, contactar la ps5 a los tv vía Hi-Fi o que directamente Sony saque un televisor que venga incluido dentro una ps5.

Solo son teorías mías y cómo se a visto en Internet hay también muchos bocetos y estrañas fotos de como podría ser la ps5 en fin. A saber que demostrarán en el E3 de este año o el próximo.
Super Link escribió:Me a dado de que pensar como sería en realidad la PS5.

Os acordáis de la WiiU consola tabletomando, me a hecho pensar muy detenidamente que ya sony tiene su propias tv podrían sacar mucho el máximo de la consola sin cables de por medio, contactar la ps5 a los tv vía Hi-Fi o que directamente Sony saque un televisor que venga incluido dentro una ps5.

Solo son teorías mías y cómo se a visto en Internet hay también muchos bocetos y estrañas fotos de como podría ser la ps5 en fin. A saber que demostrarán en el E3 de este año o el próximo.

Lo de sacar una tv con la "ps5" dentro sería como dispararse en el pie. Qué precio tendría esa tele? Qué tamaño harían? Me parece algo descabellado [+risas]
Pero mi duda era más bien orientada a si será retrocompatible con todas las consolas anteriores (PSX, PS2, PS3), como la Xbox.
daymaster escribió:
reallavos escribió:Creo que si no la hacen retrocompatible entierran el mercado digital, ya que se estropea la consola, y esta se deja de fabricar, te quedarás sin jugar, al menos el físico se puede vender.

Sin olvidar que ya a acabaran quitando juegos de la nube por lo que o los descargas y los dejas ahí permanentemente hasta que el disco duro pete o se corrompa o olvidate de volverlos a jugar . Es lo que tiene la era digital que los servidores no son ilimitados y tarde o temprano los juegos tendrán que ir saliendo.


Eso es un tema que siempre me ha inquietado, que derecho temporal, te da la adquisición de un videojuego formato digital... Alguien regula ese tema?
Mathias escribió:Pero mi duda era más bien orientada a si será retrocompatible con todas las consolas anteriores (PSX, PS2, PS3), como la Xbox.

Lo dudo. PS4 podría ser fácilmente retrocompatible con PSX y PS2, pero Sony suda de hacerlo. PS3 ya es más jodido.

Con PS4 sí la harán porque les interesa tener los juegos digitales y del plus de PS4 como incentivo para que sigas con ellos en PS5.

Por cierto, que yo sepa a Microsoft todavía le queda mucho camino por andar en tema retrocompatibilidad. De momento, según wikipedia, es retrocompatible el 25% del catálogo de 360 y el 3% de la xbox original. Ya corre muchos juegos de los más importantes y mejores de 360, pero hasta que llegue a la retrocompatibilidad total todavía le queda. De hecho yo no las tengo todas conmigo en que lleguen a hacer todos los juegos retrocompatibles algún día.
soccola está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
ps5 será la primera sobremesa de Sony sin lector óptico
ya veréis...
Como van a sacarla para 2018, yo creo que hasta 2020 no vamos a ver nada.
todavía es pronto para dejar de incluir lector óptico en las consolas de sobremesa; para dentro de en torno a 15 años tal vez si.. pero en la actualidad -creo- que no es el momento si pretenden que mucha gente continuemos dejandonos dinero en estas maquinas y por lo tanto juegos ya sean estos en digital como en disco.
noemi_abril escribió:todavía es pronto para dejar de incluir lector óptico en las consolas de sobremesa; para dentro de en torno a 15 años tal vez si.. pero en la actualidad -creo- que no es el momento si pretenden que mucha gente continuemos dejandonos dinero en estas maquinas y por lo tanto juegos ya sean estos en digital como en disco.

Estoy de acuerdo. La próxima generación creo que aún habrá discos "físicos". Para la siguiente ya veremos
@noemi_abril 15 años, como te pasas, el formato óptico ya ni debería existir sino fuese por el precio de las memorias.

Lo que está claro es que leyendo lo que se lee últimamente estoy empezando a cambiar mi apreciación de lo que van a ser las consolas, es decir, un pc al que en lugar de comprar una grafica nueva de 400 euros cada x años te compras la revisión mas potente, y ps5 o ps a secas o como la llamen lleve el hardware que lleve basado en arquitectura x86 llevará una versión visualmente distinta del sistema operativo pero basada en la actual para que sea compatible con las actuales ps4 y cuando la ps4 fat ya no de más de si obligará a esos usuarios a renovarse. Esto todo claro lo acabo de ver en mi bola de cristal XD

PD: La bola me dice que para el año o finales de este se van a quitar de encima la slim y la pro y van a sacar la pro slim a 300 eur. [qmparto]
Yo si la PS5 tiene lector óptico retrocompatible con PS4, quizá pase de generación. Si no, sintiéndolo mucho me paso al PC. El mundo de las consolas cada vez me tira más para atrás. Cada generación peor.
Si en ps5 no me respetan mi biblioteca de ps4 me paso definitivamente a steam.
@fer5 Para nada lo veo descabellado; me baso en que en tiempos de la Xbox 360 muy poca gente quería juegos digitales, amistades de la época me tachaban de loca por comprar humo; -con lo práctico que es tener el juego en digital-.

El problema que le veo a lo digital es que en mi caso (y en el de otras muchas personas) es que tocaría adquirir por duplicado todos los posibles juegos que jugamos indistintamente tanto yo como mi pareja en ambas consolas.


De este modo a mi (y a otras muchas familias) me va bien adquirir un juego en disco, instalarlo en ambas consolas y que pueda jugarlo la persona que dese indistintamente de la consola que coja.


Si el juego fuera digital, no podría hacerlo, pues solo una de las personas de la familia podría jugar en ambas consolas y la otra solo en la consola principal, lo cual, no me parece muy normal dentro de una familia que tiene dos consolas instaladas en la misma LAN y salen ambas a internet con la misma IP Pública.


De hacerlo todo digital, deberían contemplar la posibilidad que una familia posea mas de una consola instalada en el mismo hogar, todas ellas conectadas en la misma LAN/WAN para permitir que por ejemplo un juego digital se pueda compartir en las consolas de la familia que no quiere decir que se vaya a ejecutar mas de una instancia al mismo tiempo, quien desee jugar al mismo tiempo, que pague por multiples instancias, es lógico... lo que no es lógico es que tengas que pagar por duplicado para jugar en un lugar u otro.

-A quienes comparten costes, esto ya les va bien por que siempre juegan con sus mismas consolas, por ello no se ven afectadas estas personas, lo cual no me parece mal-


Por ello y hasta que no se logre tener esto en funcionamiento, yo me negare a comprar una nueva generación que me obligue a adquirir como es en mi caso dos copias digitales del mismo juego para que cualquier miembro de la familia que tenga cuenta en ambas consolas pueda jugar indistintamente en las mismas.
noemi_abril escribió:@fer5 Para nada lo veo descabellado; me baso en que en tiempos de la Xbox 360 muy poca gente quería juegos digitales, amistades de la época me tachaban de loca por comprar humo; -con lo práctico que es tener el juego en digital-.

El problema que le veo a lo digital es que en mi caso (y en el de otras muchas personas) es que tocaría adquirir por duplicado todos los posibles juegos que jugamos indistintamente tanto yo como mi pareja en ambas consolas.


De este modo a mi (y a otras muchas familias) me va bien adquirir un juego en disco, instalarlo en ambas consolas y que pueda jugarlo la persona que dese indistintamente de la consola que coja.


Si el juego fuera digital, no podría hacerlo, pues solo una de las personas de la familia podría jugar en ambas consolas y la otra solo en la consola principal, lo cual, no me parece muy normal dentro de una familia que tiene dos consolas instaladas en la misma LAN y salen ambas a internet con la misma IP Pública.


De hacerlo todo digital, deberían contemplar la posibilidad que una familia posea mas de una consola instalada en el mismo hogar, todas ellas conectadas en la misma LAN/WAN para permitir que por ejemplo un juego digital se pueda compartir en las consolas de la familia que no quiere decir que se vaya a ejecutar mas de una instancia al mismo tiempo, quien desee jugar al mismo tiempo, que pague por multiples instancias, es lógico... lo que no es lógico es que tengas que pagar por duplicado para jugar en un lugar u otro.

-A quienes comparten costes, esto ya les va bien por que siempre juegan con sus mismas consolas, por ello no se ven afectadas estas personas, lo cual no me parece mal-


Por ello y hasta que no se logre tener esto en funcionamiento, yo me negare a comprar una nueva generación que me obligue a adquirir como es en mi caso dos copias digitales del mismo juego para que cualquier miembro de la familia que tenga cuenta en ambas consolas pueda jugar indistintamente en las mismas.


Hay varios puntos en los que no es que estés equivocado pero tienen fácil solución y están ahí y Sony las permite precisamente por lo que comentas. Es verdad que un juego en físico puedes prestarlo regalarlo...Lo que quieras, y esa aparte de muchas otras es la ventaja que les ven las compañías a la venta en formato digital...cortan de raíz el mercado de segunda mano y el préstamo de juegos, pero en lo que consiste en lo que comentas del núcleo familiar es entendible que en un mismo hogar lo normal es 1 o 2 consolas y para eso tienes las cuentas primarias y secundarias . Yo en casa tengo 2 consolas en la de mi pareja tengo mi cuenta como principal para que pueda usar mis juegos desde su cuenta, y en la mía la tengo secundaria ya que yo juego con mi propia cuenta por lo tanto no es necesario como dices comprar juegos por duplicado.

PD: El mercado de segunda mano...el préstamo de juegos...etc es algo que no está permitido en la industria casi desde que se creó, incluido el cine y la música. Si te paras a leer las condiciones especifican claramente que al comprar una película juego etc tu eres el único con derechona usar ese producto quedando prohibida su venta préstamo o exhibición a otras personas. Que la ley haga la vista gorda ,y la industria también no quiere decir que sea legal. Han habido muchos movimientos para frenar el mercado de segunda mano y de poder podrían fácilmente pero ninguna quiere dar el paso por que se pondrían a medio mercado en contra
daymaster escribió:
noemi_abril escribió:@fer5 Para nada lo veo descabellado; me baso en que en tiempos de la Xbox 360 muy poca gente quería juegos digitales, amistades de la época me tachaban de loca por comprar humo; -con lo práctico que es tener el juego en digital-.

El problema que le veo a lo digital es que en mi caso (y en el de otras muchas personas) es que tocaría adquirir por duplicado todos los posibles juegos que jugamos indistintamente tanto yo como mi pareja en ambas consolas.


De este modo a mi (y a otras muchas familias) me va bien adquirir un juego en disco, instalarlo en ambas consolas y que pueda jugarlo la persona que dese indistintamente de la consola que coja.


Si el juego fuera digital, no podría hacerlo, pues solo una de las personas de la familia podría jugar en ambas consolas y la otra solo en la consola principal, lo cual, no me parece muy normal dentro de una familia que tiene dos consolas instaladas en la misma LAN y salen ambas a internet con la misma IP Pública.


De hacerlo todo digital, deberían contemplar la posibilidad que una familia posea mas de una consola instalada en el mismo hogar, todas ellas conectadas en la misma LAN/WAN para permitir que por ejemplo un juego digital se pueda compartir en las consolas de la familia que no quiere decir que se vaya a ejecutar mas de una instancia al mismo tiempo, quien desee jugar al mismo tiempo, que pague por multiples instancias, es lógico... lo que no es lógico es que tengas que pagar por duplicado para jugar en un lugar u otro.

-A quienes comparten costes, esto ya les va bien por que siempre juegan con sus mismas consolas, por ello no se ven afectadas estas personas, lo cual no me parece mal-


Por ello y hasta que no se logre tener esto en funcionamiento, yo me negare a comprar una nueva generación que me obligue a adquirir como es en mi caso dos copias digitales del mismo juego para que cualquier miembro de la familia que tenga cuenta en ambas consolas pueda jugar indistintamente en las mismas.


Hay varios puntos en los que no es que estés equivocado pero tienen fácil solución y están ahí y Sony las permite precisamente por lo que comentas. Es verdad que un juego en físico puedes prestarlo regalarlo...Lo que quieras, y esa aparte de muchas otras es la ventaja que les ven las compañías a la venta en formato digital...cortan de raíz el mercado de segunda mano y el préstamo de juegos, pero en lo que consiste en lo que comentas del núcleo familiar es entendible que en un mismo hogar lo normal es 1 o 2 consolas y para eso tienes las cuentas primarias y secundarias . Yo en casa tengo 2 consolas en la de mi pareja tengo mi cuenta como principal para que pueda usar mis juegos desde su cuenta, y en la mía la tengo secundaria ya que yo juego con mi propia cuenta por lo tanto no es necesario como dices comprar juegos por duplicado.

PD: El mercado de segunda mano...el préstamo de juegos...etc es algo que no está permitido en la industria casi desde que se creó, incluido el cine y la música. Si te paras a leer las condiciones especifican claramente que al comprar una película juego etc tu eres el único con derechona usar ese producto quedando prohibida su venta préstamo o exhibición a otras personas. Que la ley haga la vista gorda ,y la industria también no quiere decir que sea legal. Han habido muchos movimientos para frenar el mercado de segunda mano y de poder podrían fácilmente pero ninguna quiere dar el paso por que se pondrían a medio mercado en contra



Veo que no has leído o comprendido mi post anterior, pues me tratas en un género que no me corresponde, a parte, y yendo al tema, NO PRESTO LOS JUEGOS, se utilizan en una misma familia, en un mismo hogar, en una misma LAN/WAN en DOS CONSOLAS DE MI PROPIEDAD. en fin.. no pasa nada un mal entendido lo tiene cualquiera.

A sabiendas de como funciona la industria, por ello prefiero comprar ciertos juegos en Disco y otros "de oferta" donde x2 me sale al mismo precio que en Disco los compro en Digital. Y si dije lo que dije en mi anterior post, es por que existe muchisima gente que utiliza la cuenta/consola como le viene en gana, y si, es cierto que no tienen problemas, pues generalmente juegan en su propia consola, no van a la otra para nada. por ello no tienen el problema y se aprovechan del hueco legal existente.

Lo cual para una familia, pues debería contemplarse la posibilidad de que tuviera multiples consolas, y vincularlas a traves de las cuentas "familiares" y verificarlo por LAN/WAN para dar el acceso a los multiples juegos adquiridos... lo cual no quiere decir que vayas a poder jugar dos personas al mismo tiempo con una sola licencia/compra... para ello paga una segunda licencia.

En fin, un saludo.
noemi_abril escribió:
daymaster escribió:
noemi_abril escribió:@fer5 Para nada lo veo descabellado; me baso en que en tiempos de la Xbox 360 muy poca gente quería juegos digitales, amistades de la época me tachaban de loca por comprar humo; -con lo práctico que es tener el juego en digital-.

El problema que le veo a lo digital es que en mi caso (y en el de otras muchas personas) es que tocaría adquirir por duplicado todos los posibles juegos que jugamos indistintamente tanto yo como mi pareja en ambas consolas.


De este modo a mi (y a otras muchas familias) me va bien adquirir un juego en disco, instalarlo en ambas consolas y que pueda jugarlo la persona que dese indistintamente de la consola que coja.


Si el juego fuera digital, no podría hacerlo, pues solo una de las personas de la familia podría jugar en ambas consolas y la otra solo en la consola principal, lo cual, no me parece muy normal dentro de una familia que tiene dos consolas instaladas en la misma LAN y salen ambas a internet con la misma IP Pública.


De hacerlo todo digital, deberían contemplar la posibilidad que una familia posea mas de una consola instalada en el mismo hogar, todas ellas conectadas en la misma LAN/WAN para permitir que por ejemplo un juego digital se pueda compartir en las consolas de la familia que no quiere decir que se vaya a ejecutar mas de una instancia al mismo tiempo, quien desee jugar al mismo tiempo, que pague por multiples instancias, es lógico... lo que no es lógico es que tengas que pagar por duplicado para jugar en un lugar u otro.

-A quienes comparten costes, esto ya les va bien por que siempre juegan con sus mismas consolas, por ello no se ven afectadas estas personas, lo cual no me parece mal-


Por ello y hasta que no se logre tener esto en funcionamiento, yo me negare a comprar una nueva generación que me obligue a adquirir como es en mi caso dos copias digitales del mismo juego para que cualquier miembro de la familia que tenga cuenta en ambas consolas pueda jugar indistintamente en las mismas.


Hay varios puntos en los que no es que estés equivocado pero tienen fácil solución y están ahí y Sony las permite precisamente por lo que comentas. Es verdad que un juego en físico puedes prestarlo regalarlo...Lo que quieras, y esa aparte de muchas otras es la ventaja que les ven las compañías a la venta en formato digital...cortan de raíz el mercado de segunda mano y el préstamo de juegos, pero en lo que consiste en lo que comentas del núcleo familiar es entendible que en un mismo hogar lo normal es 1 o 2 consolas y para eso tienes las cuentas primarias y secundarias . Yo en casa tengo 2 consolas en la de mi pareja tengo mi cuenta como principal para que pueda usar mis juegos desde su cuenta, y en la mía la tengo secundaria ya que yo juego con mi propia cuenta por lo tanto no es necesario como dices comprar juegos por duplicado.

PD: El mercado de segunda mano...el préstamo de juegos...etc es algo que no está permitido en la industria casi desde que se creó, incluido el cine y la música. Si te paras a leer las condiciones especifican claramente que al comprar una película juego etc tu eres el único con derechona usar ese producto quedando prohibida su venta préstamo o exhibición a otras personas. Que la ley haga la vista gorda ,y la industria también no quiere decir que sea legal. Han habido muchos movimientos para frenar el mercado de segunda mano y de poder podrían fácilmente pero ninguna quiere dar el paso por que se pondrían a medio mercado en contra



Veo que no has leído o comprendido mi post anterior, pues me tratas en un género que no me corresponde, a parte, y yendo al tema, NO PRESTO LOS JUEGOS, se utilizan en una misma familia, en un mismo hogar, en una misma LAN/WAN en DOS CONSOLAS DE MI PROPIEDAD. en fin.. no pasa nada un mal entendido lo tiene cualquiera.

A sabiendas de como funciona la industria, por ello prefiero comprar ciertos juegos en Disco y otros "de oferta" donde x2 me sale al mismo precio que en Disco los compro en Digital. Y si dije lo que dije en mi anterior post, es por que existe muchisima gente que utiliza la cuenta/consola como le viene en gana, y si, es cierto que no tienen problemas, pues generalmente juegan en su propia consola, no van a la otra para nada. por ello no tienen el problema y se aprovechan del hueco legal existente.

Lo cual para una familia, pues debería contemplarse la posibilidad de que tuviera multiples consolas, y vincularlas a traves de las cuentas "familiares" y verificarlo por LAN/WAN para dar el acceso a los multiples juegos adquiridos... lo cual no quiere decir que vayas a poder jugar dos personas al mismo tiempo con una sola licencia/compra... para ello paga una segunda licencia.

En fin, un saludo.

A Sony no le importa si sois hermanos, familia política, completos desconocidos, si os queréis, si os odiáis, si vivís en la misma casa ó en continentes distintos. A Sony solo le importa qué consola y qué cuenta estás usando.

El equivalente digital de sacar el disco de la consola es desactivar la cuenta como primaria en esa consola. Y el equivalente digital de meter el disco es activar la cuenta como primaria en esa consola.
en pc hace años q es casi todo digital y sin problemas, el problema esta q tendrianq q bajar el precio de los juegos digfitales
WGP Kakashii escribió:en pc hace años q es casi todo digital y sin problemas, el problema esta q tendrianq q bajar el precio de los juegos digfitales

Eso es justo lo que no entiendo y no comparto de el como están llevando las compañías. .todas ...el mercado digital en consolas . Es normal que todas quieren estar en este mercado y no en el de pc. Las ganancias son mucho mayores .

No puede ser que un juego de lanzamiento lo encuentres en una tienda a 60 pavos y en digital 69. Se están ahorrando materiales de construcción. Mano de obra...transporte ...distribución...Comisión de tienda ...y lo vendes más caro ? Es algo que no entiendo y mucho menos cuando la fecha de caducidad es infinitamente menor en consolas ya que por ejemplo si la ps5 no es compatible con los juegos de ps4 tarde o temprano byebye a menos que conseves la ps4 toda la vida.
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