A ver... por si hace falta explicar los métodos :
Wifime : Se montaba un driver en la PC para enviar información a la DS como si se estuviese enviando un juego en modo " descarga DS ". En este " juego " podía incluirse el codigo de Flash me para poder flashear la consola o directamente enviar homebrews pequeños.
Passme : inicialmente se necesitaba un rom comercial insertado en una llave especial que iba en el slot 1 ( como la Magic Key ) para poder engañar al sistema de seguridad de la NDS y que piense que se estaba ejecutando un juego de slot 1 , mientras lo que se hacía era un swap para bootear el Slot 2 ( que tenía que tener un flash cart )
Flashme : flasheo de la consola para bootear sin necesidad de un cartucho pass en Slot 1. Se logra/ba ejecutando un programita/código en el Slot 2 ( flashme.nds ). Generalmente se usaba un Passme para hacer el flasheo, aunque hoy en día gracias a los Slot 1 con passme integrado ninguno de los metodos mecionados con anterioridad son " necesiarios ".