Morkar escribió:solo por curiosidad alguno de aki piensa que la Saga zelda carece de ARGUMENTO ????
por no hablar de profundidad en la historia
Los Zelda's no tienen una historia profunda ni compleja ni nunca creo que lo hayan pretendido, su mecánica se aleja de ese concepto.
Vamos a ver, primero hay que aclarar una cosa, no por que algo sea más complejo tiene que ser mejor. A ver si me entendéis, la clave para hacer un buen juego no radica en hacer todos sus apartados lo más complejos posibles,
si no en buscar un buen equilibrio, de hecho si por algo son tan buenos los Zelda's es por que han encontrado un sistema de juego equilibrado y lo han sabido llevar a la perfección.
Para que lo entendáis os voy a poner un ejemplo, el episodio de la saga MGS que mejores críticas ha recibido por su historia es el MGS3, precisamente el MGS que tiene una historia más simple ¿Casualidad? Pues no, si ha recibido buenas críticas es por que tiene una historia principal adsorbente y fácil de entender, una historia que luego tiene mil detalles secundarios que sirven para poder profundizar aun más, pero que no son estrictamente necesario saberlos para poder entender la historia principal.
Si los Zelda's tienen una historia simple es por que el sistema de juego lo pide. Los Zelda's no necesitan tener una historia compleja, llena de giros ni de cosas así, sino que necesitan tener una historia épica y bien llevada, una historia que te atrape hasta el final fácil de entender y que
no estorbe a la jugablilidad, ya que lo que de verdad importa en estos juegos es la
jugablididad. Como dijo red0n en otro hilo... “mientras en unos juegos el juego es la excusa para contar una historia, la historia de Zelda es una excusa para seguir jugando”