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Koolk escribió:En estos moemntos solo estoy subiendo niveles a todas lar armas y magias, a parte de los personajes.
Ojalá saquen algo similar con Terranigma, Secret of Evermore, Ilusion of Time, Final Fantasy VI, y algunos más de su época.
Shiro_himura escribió:Koolk escribió:En estos moemntos solo estoy subiendo niveles a todas lar armas y magias, a parte de los personajes.
Ojalá saquen algo similar con Terranigma, Secret of Evermore, Ilusion of Time, Final Fantasy VI, y algunos más de su época.
En serio algo similar?, para hacer lo que han hecho mejor que no hagan nada.
McMiller escribió:Hasta que punto la tirada de este juego ha sido limitada? Recomendais comprarlo en fisico más pronto que tarde? Saludos.
Periscafo77 escribió:McMiller escribió:Hasta que punto la tirada de este juego ha sido limitada? Recomendais comprarlo en fisico más pronto que tarde? Saludos.
Visto lo visto mejor no comprarlo ni ahora ni tarde
McMiller escribió:Hasta que punto la tirada de este juego ha sido limitada? Recomendais comprarlo en fisico más pronto que tarde? Saludos.
- Musica: la musica recuerda a la orginal, esta chula, mola pero...... no es la original. No tiene ese toque que la hace un mito de la era de 16bits (logicamente), la cual era preciosa . En algunos puntos, creo que le han dado demasiado toque a los graves (en aldea al entrar, ese 'bombo' o grave de fondo.... a mi me chirria). Aunque el apartado sonoro de personajes y npc es adecuado, algunas voces (en ingles) parecen traducidas por el mismo japones, con lo que no tienen un toque natural. Ire ampliando mas segun vaya jugando y haciendo eventos y consiguiendo magias y armas.
- Graficos: no hay comparacion posible, asi de simple. Entre un 16bits y esta generacion..... Tengo que decir que el diseño es muy 'actual', tanto para bien (a quien le guste) como para mal (a quien no le guste). A mi personalmente, recordando el diseño 'clasico', tengo que decir que por ahora no estoy descontento, esta bastante bien pero... se nota la diferencia de estilo.
- Traduccion al Español: el primer enemigo que te encuentras..... un ¿GAZAPO? en serio???? me traduces 'Rabbit' -> 'Gazapo' ????? ya me esta dando miedo.... Y no es el unico fallo de traduccion que he notado, ya que algunos comentarios en ingles no concuerdan correctamente con la traduccion. Que no digo, que no sean 'coherentes', pero..... Ya me estoy oliendo que al final me lo vuelvo a jugar en inglés/inglés
- Musica: sigo pensando, en que la musica en las aldeas es mas para irse de botellon o copas que para estar feliz y calmado... Aqui veo un error que a la larga se acentúa mas incluso. La musica de batallas gordas, por lo poco que recuerdo del enfrentamiento de Mantis, si da la sensacion de 'espabila que cobras'. La musica del palacio de Agua, es bastante parecida a la original, lo cual me parece un acierto.
- Graficos: que aparezcan los personajes hablando en 'persona' por encima de los cuadros de dialogo, me parece un acierto. Y que encima hagan gestos y cambien de postura según la actitud que muestran cuando hablan, me parece un gran acierto. Ahora, el sistema de armaduras, me parece una pifia enorme. Casi prefiero el sistema anterior, donde se veian 'mejor' comparativamente, y para ver las diferencias entre estadisticas me parece un sistema mucho mas confuso.
- Traduccion: me ha matao. lo juro. No esperaba en ningun caso las puñaladas de traduccion que estoy viendo. Entre lo del 'gazapo' , a Jema cambiarle el nombre por 'Yenas' , a Dyluck por 'Dylak'...... De verdad, no se en qué estaban pensando los encargados de traduccion... Y eso ahora que me acuerde. Que sé que hay mas que ahora no recuerdo.
- Musica: Sigo pensando, que esta musica esta creada para ponerla de botellon o de fiesta en casa... Me da demasiada sensacion de ir a lo 'makina-techno' y de que le compositor el dia de crearlas iba puesto de coca o speed o algo.... Porque la musica de Gaia's Navel o Ombligo de Gaia (la gruta de los enanos donde esta el herrero) de verdad que dan ganas de unos tiritos.... Pero en fin.
- Graficos: Tengo que decir que el remake de Tropicallo o lo hayan querido llamar (la planta gigante de Gaias's Navel) me ha parecido precioso y bien hecho. Los enanos, estan bastante bien. Y el tercer personaje jugable (lo llaman Popoi en la nueva version) tiene muy buen detalle, pero me reafirmo en el primer comentario, que son 'nuevos graficos', a quien le guste bien pero a quien no....
- Traduccion: De verdad, sigo viendo algunas cosas.... Esto lo sumo con la jugabilidad: me han cambiado que la primera forja de la espada sea de Broad Sword (Espada ancha) o BroadSword (Sable) a Estoque. Va..... esto sigue mejorando... -_- Fuente armas de Secret of Mana 1993
- Jugabilidad: Pues con el comentado cambio de nombre de la espada, tambien tengo que decir que el cambio de modelo de la espada.... Mola porque veo que habrá modelos diferentes, pero... Si me van a empezar a hacer cosas raras con los nombres/modelos, no me acaba de convencer. Luego otra cosa, como ahora se permite el movimiento en 360º , tambien se permite el ataque en 360º , lo cual ahora permite mucha mas libertad de movimiento y accion. Hay que reconocer, que aunque es algo muy 'standar' hoy dia, y ya no es concebible un juego de este tipo sin esta libertad.... Es un GRAN cambio respecto al original. Ahi si que hay que reconocerlo. Ahora, que la precision con el arco es un poco... complicada
ipod5g escribió:Ayer me compré el juego de segunda mano, me está gustando bastante, y no me acuerdo de nada de cuándo lo jugué en "El Cerebro de la Bestia", lo que no me gusta son los actores de doblaje que han puesto las voces a los personajes, nada de nada, y las libertades que se han tomado para la traducción al castellano, creo que no corresponde nada los textos con las voces en inglés.
MariDS escribió:A ver, yo tengo un problema muy gordo, y es que no se hacer las embestidas / habilidades o como se llamen los ataques de armas del prota (Randy)
Tengo algunas armas en nivel 2 con sus 2 esferas (espada, pica, hacha), el enano ya no las puede mejorar y me he vuelto loca buscando por Internet porque cuando cambio de personaje veo que la IA usa esos ataques, pero yo no consigo hacerlos. Creo que se hacen manteniendo pulsado el botón círculo, pero no hace nada. Solo consigo hacer ataques normales con el X.
He leído que en nivel 1 las armas no tienen ataques fuertes, yo hablo de las que tengo en nivel 2. Pero a ver, si la IA puede, ¿porque yo no? ¿Qué hago mal? ¿Cómo se hacen? Estoy por dejar el dichoso juego...
ETéReO escribió:@Saoren sólo mencionar un par de cosas:
- Supongo que ya lo sabrás pero puedes poner la música original (yo, de hecho, juego con la de 16 bits, que me parece mucho mejor).
- Un gazapo es una cría de conejo, así que no está tan mal la traducción
Saoren escribió:MariDS escribió:A ver, yo tengo un problema muy gordo, y es que no se hacer las embestidas / habilidades o como se llamen los ataques de armas del prota (Randy)
Tengo algunas armas en nivel 2 con sus 2 esferas (espada, pica, hacha), el enano ya no las puede mejorar y me he vuelto loca buscando por Internet porque cuando cambio de personaje veo que la IA usa esos ataques, pero yo no consigo hacerlos. Creo que se hacen manteniendo pulsado el botón círculo, pero no hace nada. Solo consigo hacer ataques normales con el X.
He leído que en nivel 1 las armas no tienen ataques fuertes, yo hablo de las que tengo en nivel 2. Pero a ver, si la IA puede, ¿porque yo no? ¿Qué hago mal? ¿Cómo se hacen? Estoy por dejar el dichoso juego...
A ver, lo primero, es que cada arma posee un nivel (dependiendo del 'nivel de forjado') máximo de habilidad posible. Este nivel máximo de habilidad, se consigue primero forjando el arma, después , equipando la por un personaje concreto, y después, según se matan bichos/monstruos se ira rellenando el nivel de experiencia de ESE personaje con ESE arma. Cuando llegue a completar un nivel máximo, no acumulará mas hasta que sea forjada de nuevo.
Ejemplo rápido: cuando tienes la espada con Randy (el principal, el chaval) y la forjas a nivel 2, Estoque, veras que Randy puede acumular de nuevo experiencia. Cuando Randy llegue al 100% del nivel 2, podrás usar la habilidad Lv2 de la espada con Randy. SOLO con el. Los demás, cada uno deberá llegar a tener esa experiencia para poder usarla las habilidades de la espada.
Sobre los controles, creo que tienes un buen lio. Los controles no son así en absoluto:
Cuadrado: abre el menú del personaje EN CURSO.
Triangulo: Abre el menú de OTRO de los personajes (no el actualmente seleccionado y controlado), pero solo cuando estén DISPONIBLES (habrá momentos en que ese personaje no pueda ser usado porque están realizando alguna acción).
Circulo: en el mundo abierto, sirve para CORRER. Solo para correr. Durante los menús y diálogos, sirve para cancelar.
X (Equis): es el botón de acción por defecto. sirve para atacar (entre 0 y 100% de energía) y si lo MANTIENES pulsado con un personaje que tenga experiencia con un arma (lo que comentaba mas arriba), veras que el personaje empezará a acumular energía para realizar un ataque especial o habilidad especial.
(por cierto, un detalle, cada Lv que acumules de energía, aumenta el daño un 50%, esto es -> 100%->150%->200%->250%->etc etc etc).
Mi consejo, es que no lo dejes, tiene una historia preciosa, en el antiguo de SNES tenia unos mapas preciosos (para su época) y en algunos momentos la dificultad del juego podía poner de los nervios, pero nada que no se arreglase yendo a una zona fuerte a 'grindear' o levear (o como te de la gana decirlo xD) y subir unos cuantos niveles, y siempre llevando las mejores armaduras disponibles. Hazme caso, este juego no esta pensado ni esta diseñado como los de hoy en día, sus mecánicas no son complicadas pero hay que adaptarse un poco. Tiene cantidad de secretos y tonterías que te reirás un montón. Merece mucho la pena.
MariDS escribió:Otra cosa, ya que estoy, jeje, solo Prim y Popoi hacen magias, pero ¿Randy no tiene ninguna habilidad especial? ¿Solo los ataques de armas por nivel? No se si me explico..
Edición me ha dado un fallo bastante gordo el juego, en el santuario del fuego, en la habitación dónde hay un interruptor que activa un orbe que tienes que atacar con magia de hielo, pues no se ha abierto el suelo para caer al pozo y luchar contra el jefe, el orbe ya no está y no puedo acceder al pozo, el muro no se quita. pues nada, a empezar la partida desde el principio, muy bien cojonudo SquareEnix, buena putadaka me habéis hecho.
https://flic.kr/p/2aGxrxE https://www.flickr.com/photos/116275401@N02/
y es que una vez activado el interruptor, después de atacado el orbe con el hechizo escarcha de Ondina del enano, pues te tienes que poner en el medio de las dos vasijas grandes, en la parte inferior derecha, parece una tontuna, pero por esto te puedes quedar atascado de por vida.
ipod5g escribió:A ver antes de nada voy a reconocer que el error es por mi parte, tenía dos opciones, o reconocerlo, o bien callarme como una zorra en celo.
Me di cuenta de lo que tenía que hacer viendo el segundo vídeo que subí a YouTube, y comparándolo con los que hay por la plataforma YT, tanto del juego para PS4 como para SNES,.y es que una vez activado el interruptor, después de atacado el orbe con el hechizo escarcha de Ondina del enano, pues te tienes que poner en el medio de las dos vasijas grandes, en la parte inferior derecha, parece una tontuna, pero por esto te puedes quedar atascado de por vida.
ipod5g escribió:Contaré mi experiencia: empecé una segunda partida desde cero y cuando llegué a la zona en cuestión, tuve el mismo problema, después probé varias cosas; desinstalar los datos del juego, ejecutar el programa de nuevo sin conexión a internet, ya que se descarga una actualización que mejora los errores, pero aun así nanai de la china.
Resumiendo, he devuelto el juego, y no voy a coger otro disco del mismo juego, porque el juego no está exento de errores y bugs, de hechos he sufrido varios errores jugando, me gusta mucho el juego, pero me lo he replanteado y repensado con la almohada de que no lo quiero, una pena, pero no han hecho las cosas bien esta gente de Square.
PD: Creo que el error era mío, pero tampoco puedo confirmarlo al 100 % ya que no voy a tener más el juego.
ipod5g escribió:Por cierto, no había tenido la oportunidad hasta ayer de saber que las partidas guardadas en tu HDD no se puede una copia de seguridad en una memoria USB, primero porque sólo se pueden subir sí tienes contratado el PS+, además se suma de que tampoco reconoce memorias USB, ya que el mínimo son 250 GB.
Otra cagadilla, por llamarlo de alguna forma, en la PS3 sí se pueden copiar datos a las memorias USB de forma local. Bien, otra movida guapa de las últimas consolas, todo online, todo controlado y todo lo que quieran las compañías, manda bemoles gordakos.
Messiah18 escribió:Iba a preguntar si con el parche 1.03 ya arreglaron lo de los crasheos, pero según el comentario de @ipod5g parece q no... Es recomendable seguir guardando en pendrive? Me toca un poco las narices, a estas alturas y con estos problemas... Dicen mucho de los japos, pero algunos son muy dejados y pasan de todo. En vita no hay estos problemas? Igual lo juego ahí mejor, total no creo q haya mucha diferencia en gráficos
ipod5g escribió:@Saoren
Lo de las memorias USB en exFat no las he probado, pero lo que deja claro Sony es que no vas a poder hacer copias de seguridad de tus partidas en los dispositivos USB, sólo se puede "pasando por caja" a través del servicio PS Plus o como leches se llame, vamos, creo que no me estoy equivocando en lo que digo.
Saoren escribió:ipod5g escribió:@Saoren
Lo de las memorias USB en exFat no las he probado, pero lo que deja claro Sony es que no vas a poder hacer copias de seguridad de tus partidas en los dispositivos USB, sólo se puede "pasando por caja" a través del servicio PS Plus o como leches se llame, vamos, creo que no me estoy equivocando en lo que digo.
Pues ahora que me pones en duda, a la noche en casa lo probare, pero a mi me suena que poder, se puede.... (lo digo de memorieta, lo cual es garantia 0% xD) Luego pruebo y confirmo
ipod5g escribió:Saoren escribió:ipod5g escribió:@Saoren
Lo de las memorias USB en exFat no las he probado, pero lo que deja claro Sony es que no vas a poder hacer copias de seguridad de tus partidas en los dispositivos USB, sólo se puede "pasando por caja" a través del servicio PS Plus o como leches se llame, vamos, creo que no me estoy equivocando en lo que digo.
Pues ahora que me pones en duda, a la noche en casa lo probare, pero a mi me suena que poder, se puede.... (lo digo de memorieta, lo cual es garantia 0% xD) Luego pruebo y confirmo
Pruébalo y me comentas. Yo ya lo he probado, no sin antes leerme el manual digital de la consola y me ha quedado claro que no se puede.
Otra "cagadilla" más en los últimos tiempos y años de las consolas, con controlar todo y pasar por caja por casi todo, ¡vamos hombre!
ipod5g escribió:@Saoren
Vale bien, pues lo probaré el fin de semana con más detenimiento y te digo el resultado. El caso es que probé varias, (y no eran 1 o 2 sólo) memorias y no me reconocía ni una.
ipod5g escribió:@Saoren
Vale muchísimas gracias, lo probaré con más tiempo y te digo el resultado.
Por cierto, he estado viendo vídeos del juego original de la SNES y es que, de verdad, no me acuerdo de nada, nada, pero nada, valga la redundancia.
Sólo recuerdo los menúes, algún santuario aislado y poco más, también es cierto de que no es un juego que lo volví a jugar en los emus en la anterior década, de ahí que no me acuerdo nada, sin embargo, el C. Trigger no se me olvida, lo tengo grabado a fuego lento, evidentemente lo he destripado mucho más.
A ver sí se marcan un gol y sacan la remasterización del Trigger u otros juegos de la SNES.
Sylphid: elemental de aire, traduccion: Céfiro. Bueno........ puede colar.... pero repito, es un NOMBRE PROPIO, no era necesaria su traduccion.
King Truffle: Rey de Matango, traduccion: Rey Truffó. ¿¿¿¿En serio....???? es un puto nombre PROPIO, no habia ninguna necesidad de cambiarlo.
Salamando: Elemental de fuego, traduccion: Salamandro. Pffff............ Por favor, podrian haber dejado el mismo nombre. No entiendo la necesidad de cambio.
Todo Village: El pueblo de las morsas. Traduccion: Morsalia. Pscheeee....... bueeeeno....... Pues en este en concreto pues no disgusta, porque es un nombre mas reconocible... Porque 'Pueblo Todo' no es que sea muy acertado xD
Musica de Matango: me chirria. No me agrada, es reconocible pero.... recuerdo la antigua claramente, y es para mi gusto mas agradable y llamativa (para bien).
Musica del Bosque Helado: preciosa. Magistral. La musica original es bonita, pero a esta la han pulido de tal forma, que por primera vez tengo que decir que ESTA SI que merece la pena escucharla nueva.
Musica del Oasis Tropical: un poco estridente, recuerdo la original algo mas 'molona', es pasable... pero no supera la original.
Musica del Imperio: bueeeeno.... no esta mal. Le da un toque aun más mafioso que la original, tiene algun detalle que mola. La pondria a la altura de la original, pero un peldaño por debajo.
ipod5g escribió:Pues me ha funcionado lo del USB formateándolo en FAT32, es una memoria USB 3.0 de 16 GB y he podido copiar datos, eso sí, lo que no encuentro es la forma de poder ver que datos contiene la memoria USB, no encuentro la opción......
https://youtu.be/z440bI4KEI4
Música: la música de la nave Republicana (si, esa nave 'oculta'), la verdad es que me ha resultado hasta desagradable comparada con la música antigua.... no me ha gustado nada; la música del desierto, se hace incluso hasta agradable, a mi parecer le han dado un toque mas.... suave, es bastante pasable; la música de la primera ciudad del imperio.... Cada vez lo pienso mas seguro: el compositor/DJ/Mixer de estas músicas, iba puesto de coca, Speed o lo que sea. Hasta me ha costado reconocer la melodía 'básica' debajo del tono Manga/Anime que le han dado.
Traducciones: de verdad, paso de liarme mas. Han metido la pata hasta las trancas con las traducciones de nombres (que no deberían haber tocado) y los nombres de enemigos 'comunes', les han puesto lo que les ha salido de las pelotas.
Gráficos: tengo que decir que aun no tengo las magias al LV4, que es cuando se supone cambiaban. Pero es que algunas ya se notan un cambiazo cojonudo. Miedo me da ver el Hielo o la Bola de fuego al LV8 , y mucho mas cuando salgan las 'Especiales' Por lo demás, entornos muy ricos, han tenido imaginación para 'rehacer' los mapas, tanta que algunas veces trato de pasar por donde no se podía, y me tengo que mirar el minimapa con el mapa 'real antiguo' para ver que por ahí no se podía pasar, y ahora tampoco. Pero me parece bien este detalle (esto es una opinión personal totalmente subjetiva).
Es dificil el platino? o es de farmeo puro?Koolk escribió:Lo dejé de lado por el tema de subir armas, es un buen tostón, cuando se me vaya el aburriemiento, seguiré con el juego a platinarlo.
TyrantLOL escribió:Es dificil el platino? o es de farmeo puro?Koolk escribió:Lo dejé de lado por el tema de subir armas, es un buen tostón, cuando se me vaya el aburriemiento, seguiré con el juego a platinarlo.
sopaycocido escribió:El juego continua teniendo fallos o se han solucionado?? Merece la pena ahora que está a 20 euritos?
Antiojeras Pico escribió:Me lo acabo de pillar hoy y espero que sea potable, nunca he jugado al original, espero que no me decepcionen