edge_evans escribió:Necesito ayuda,
acabo de comenzar un apartida, y no se como avanzar... estoy en el primer sueño en el momento en el que el niño sale corriendo y se mete en una habittación que cuando te acercas te dice que se escucha agua por detras, pero que es imposible por que estas en un hospital... alguien sabe como avanzar? yo no encuentro como continuar.. y acabo de empezar..
luchofan escribió:Ciertamente tiene algunos detalles graficos raros, algunos personajes parecen de psx...
SifilisxD escribió:Um... pues ya me lo he pasado xD!! Es... es... muy corto no xD?¿!! Encima me ha salido el final UFO jajaja
p&p escribió:¿De ps2? Antes de empezar el homecoming estaba con el origins y vamos, hay un salto muuuuuuuy grande en todo. ¿Qué las texturas cuando pones la vista en primera persona y estas a un palmo no se ven de la leche? Pues no,pero el acabado general me parece muy muy bueno. Qué gustazo tener un silent en esta generación.
La gente enseguida suelta esa tontería pero me parece que ya no recuerdan como se veía la ps2.
Saludos!!
ETéReO escribió:Te recuerdo que Silent Hill Origins no es un juego original de PS2, sino un port de PSP. En mi opinión (que es eso, una simple opinión que no implica que lo que digan los demás sean "tonterías"), algunos personajes, sobre todo secundarios, podrían estar más trabajados. No creo que ningún personaje de la tercera entraga tenga nada que envidiarle, por ejemplo, a la jueza Holloway, ni en modelado, ni en texturización ni en expresiones faciales. Soy defensor de Homecoming desde la primera partida que jugué y siempre he insistido en que, por su cuidada ambientación, no necesita de unos gráficos más pulidos para ser un gran juego y meterte el miedo en el cuerpo (poniendo siempre como ejemplo el primer Silent Hill de PSX) pero algunas cosas hay que saber reconocerlas.
p&p escribió:ETéReO escribió:Te recuerdo que Silent Hill Origins no es un juego original de PS2, sino un port de PSP. En mi opinión (que es eso, una simple opinión que no implica que lo que digan los demás sean "tonterías"), algunos personajes, sobre todo secundarios, podrían estar más trabajados. No creo que ningún personaje de la tercera entraga tenga nada que envidiarle, por ejemplo, a la jueza Holloway, ni en modelado, ni en texturización ni en expresiones faciales. Soy defensor de Homecoming desde la primera partida que jugué y siempre he insistido en que, por su cuidada ambientación, no necesita de unos gráficos más pulidos para ser un gran juego y meterte el miedo en el cuerpo (poniendo siempre como ejemplo el primer Silent Hill de PSX) pero algunas cosas hay que saber reconocerlas.
Si quieres malinterpretar y targiversar mis palabras, adelante.
Por supuesto que es muy mejorable a nivel técnico, pero aún así comparar un juego que no cumple los "estándares" (unreal engine3) de esta generación con el de ps2.... Alguna vez enciendo la ps2 y, sinceramente, te das cuenta de lo que ha avanzado todo este mundillo y que hay ciertas comparaciones que no hay por dónde cogerlas.
Saludos!!
grishnakhelorco escribió:La verdad es que juegos como SH3 hacen que las frases como "este juego tiene gráficos de PS2" carezcan de sentido xD
Son juegos que dieron un golpe encima de la mesa a nivel técnico en uno o varios apartados y de verdad no es raro decir que un juego de PS2 puede lucir mejor que uno "present-gen" (incluso tirando de UE3) en determinada parcela.
A mi que me digan que un juego de la actual generación tiene gráficos de PS2 tomando como rasero Shadow of the Colossus a 480p, pues de verdad que ole por él. Mas que nada porque SotC, y alguno mas, era next-gen en PS2 xD
Pero bueno, es innegable lo que dice ETéReO.
SH:H no destaca gráficamente en nada si lo comparamos con juegos técnicamente punteros. Pero esto es lo de siempre, los gráficos no solo son técnica, sino que tienen un componente artístico que puede y debe valorarse.
SH:H, como buen SH que es (bueno, no hay ningún SH malo xD), impone el arte a la técnica (ojo, los dos términos pueden convivir perféctamente y ofrecer una experiencia aún mejor), a pesar de SH3, que en casi todas sus parcelas era un monstruo gráfico (tanto técnica como artísticamente).
Eso tampoco quiere decir que SH:H tenga sea una patata técnica, porque tanto el sonido como deteminados componentes gráficos (modelado de los monstruos, iluminación y determinados efectos) dan la cara de sobra.
Salu2.
coperfil escribió:A mi personalmente lo que no me gusta del homecoming es la ambientacion que le han dado a la dimension alterna. La han encaminado hacia la pelicula y ahora parece que estas en una mina calurosa con ciertos toques sangrientos por aqui y por alli.
A mi personalmente no me gusta nada. En comparacion con el 1 o el 3 que eran practicamente rozar el infierno, incluso el 4 al salir de tu habitacion se corrompia todo de una manera mas macabra...
Creo que la parte en la que peor lo he pasado en el juego fue el "descenso al infierno". Ese tramo del juego me puso de los nervios la primera vez que lo jugue (me recordo en algunos momentos al Parque de Atracciones de SH3) y, aunque no aparecen mas de 2 o 3 enemigos en todo el trayecto, esa sensacion de estar, efectivamente, bajando hacia el averno, me las hizo pasar canutas. Impagable, justo al final, el pasillo en el que se van apagando las luces cuando vas a entrar, con ese ruido caracteristico. Por no hablar del enfrentamiento posterior con Scarlet, con una musica que te hace imposible centrarte en los que estas haciendo. Realmente genial.
Esta parte y justo tras morir la madre, ya en la Dimension Alternativa y con la musica que se escucha tambien en la casa (muy melancolica), han sido lo que mas me ha gustado. (Tambien la primera vez que llegas a casa y, con la musica que comentaba antes, vas comprobando el vacio que le hicieron a Alex sus padres, como han quitado sus fotos de las paredes, sus juguetes de su habitacion... sientes mucha afinidad con el protagonista en ese momento y hace que quieras enterarte del porque de que lo sometieran a ese trato).
grishnakhelorco escribió:A mi me ha molado mucho como han desarrollado Otherworld en SH:H
Eso no quiere decir que me de mas canguelo que el Otherworld de "paredes sangrantes" de SH3, por ejemplo, o el clásico Otherworld con un mundo olvidado, viejo, lleno de óxido, mugre, piel y demases clásico en la saga (de hecho, este es el mundo que vemos en mayor medida en la peli).
En SH:H vemos desarrollado un concepto en el que nunca profundizaron mucho en anteriores SH, es decir, que Otherworld funciona. No se sabe muy bien por qué fuerzas y con qué fin, pero ese mundo/dimensión sigue vivo y cumple un papel.
Eso lo sabemos al ver y oir la maquinaria, al ver ese mundo de siderurgia bizarra que pone los pelos de punta (por lo menos a mi me los pone solo de pensar a qué se dedica la energía que producen dichas máquinas).
En SH3 mas o menos introdujeron el concepto (o por lo menos lo dejaron intuir), al ver como ese Valtiel giraba las válvulas y hacía funcionar ciertos engranajes.
En SH:H vemos como ese mundo ya está automatizdo, y eso pone los pelos aún mas de punta.
Pero bueno, eso son desvaríos de friki mas bien. Nevermind xD
Lo que si es verdad es que en SH:H se ha perdido ese componente WTF?! que sí tenían otros SH (ese teléfono sin cable sonando para luego oir como le cantan el cumpleaños feliz a Heather en SH3... qué grande!!! xD), pero bueno, el componente metafórico sí que sigue ahí, he incluso mas potenciado.
Salu2.
...a Valtiel lo vuelves a ver en SH3 casi al final del juego (en la parte final de la Iglesia, justo antes de ver la famosa silla de ruedas a través del espejo, algo que todavía incentiva mis pesadillas de vez en cuando xD).
Se le ve en el Otherworld clásico, por así decirlo, manteniendo esa dimensión gracias a las válvulas. O sea que su función es esa (mantener determinadas dimensiones para que puedan acceder al mundo real), pero desde luego es uno de los que manejan esa maquinaria que solo pudimos llegar a intuir en anteriores SH y que se ha llegado a automatizar y desarrollar en SH:H
Tambien está claramente ligado a Alessa, ya que en las escenas finales se ve como intenta cubrirla con una especie de manta
final que te deja el culo echo pepsi-cola y no se puede enmendar hagas lo que hagas
coperfil escribió:grishnakhelorco y ETéReO me gustaria saber vuestras opiniones sobre la saga, a ver si os animais y haceis un mini resumen como este
coperfil escribió:¿Entendeis las palabras mini-resumen? jaja es broma... da gusto leeros, ojala nos veamos pronto comentando el "SH6:la mate por un bollo duro" o la pelicula de SH2
wanted84 escribió:pero el de aqui PAL/ESP es igual? o solo en españa trae las voces en español
ETéReO escribió:Nada mas lejos de mi intencion que tergiversar.
Te remito al mensaje de luchofan, que es el que ha originado el "debate", y en el que afirma que "algunos personajes parecen de psx". Teniendo en cuenta entonces que de lo que hablamos es, unica y exclusivamente de los personajes, me gustaria que me dijeras si realmente ves un verdadero salto de calidad entre, por ejemplo, Heather (SH3) y la jueza Holloway o el Detective Douglas (SH3) y Curtis. Si me dices que los personajes de Homecoming tienen un modelado y expresividad mucho mejores e insistes en que esta comparacion no hay por donde cogerla, no hay mas que hablar: lo dejaremos en una simple diferencia de opiniones y tan amigos
Y repito, en ningun momento he pretendido tergiversar tus palabras, te pido disculpas si ha sido un error mio al leerte.
p&p escribió:La gente enseguida suelta esa tontería pero me parece que ya no recuerdan como se veía la ps2.
p&p escribió:Por otro lado los filtros del mundo real y el inframundo, el antialising (creo que no he visto ningún dientre de sierra, aunque no me fijo mucho) y la iluminación, para mí, cumplen de sobra.
...
(Sobre SH3):Sí recuerdo que estaba muy bien, si tú dices que es igual o incluso mejor que homecoming pues no me queda otra que creerte.
Dhorne escribió:Una pregunta: El equipo de desarrollo es americano como el origins (climax) o es el japones?
juliolo88 escribió:Imposible, estoy desesperado con el 2º jefe. ¿Mis recursos? Salud a la mitad, una bala y poco más.
ETéReO escribió:juliolo88 escribió:Imposible, estoy desesperado con el 2º jefe. ¿Mis recursos? Salud a la mitad, una bala y poco más.
Puff... chungo tema, no tienes NADA de objetos de recuperacion? Scarlet es una cabroncilla, en mi opinion es el jefe mas duro del juego. Llegas al menos a la 2ª parte del combate, cuando se pone a cuatro patas?
ETéReO escribió:juliolo88 escribió:Imposible, estoy desesperado con el 2º jefe. ¿Mis recursos? Salud a la mitad, una bala y poco más.
Puff... chungo tema, no tienes NADA de objetos de recuperacion? Scarlet es una cabroncilla, en mi opinion es el jefe mas duro del juego. Llegas al menos a la 2ª parte del combate, cuando se pone a cuatro patas?
juliolo88 escribió:ETéReO escribió:juliolo88 escribió:Imposible, estoy desesperado con el 2º jefe. ¿Mis recursos? Salud a la mitad, una bala y poco más.
Puff... chungo tema, no tienes NADA de objetos de recuperacion? Scarlet es una cabroncilla, en mi opinion es el jefe mas duro del juego. Llegas al menos a la 2ª parte del combate, cuando se pone a cuatro patas?
Qué va tío, no tengo nada de nada. Y no, no llego a la parte más escurridiza del asunto. Puff, a nada que me da un par de tortazos y un culetazo de esos que retumba hasta... ya estoy muerto.
Menudo marrón...
Raedon87 escribió:Esquivar sus manotazos es facil, simplemente tienes que atizarle hasta que caiga al suelo. Despues dale con el hacha golpes manteniendo al maximo la X. Cuando vaya a levantarse, suelta el LT y alejate rapidamente de ella utilizando la B, porque lo normal sera que haga el ataque ese de area o el chorro de mierda que suelta por la boca. Repite operacion hasta que la tumbes del todo.
En la segunda parte del combate tienes que ser mucho mas preciso, esquivar y atacar a saco. Cuando suba al techo estate atento porque saldra un pequeño quick event cuando caiga y tendras que darle a la B en el momento exacto. Cuando esté en el suelo sera a la X.
De todas formas si te ves muy apurado, yo de tí cargaba alguna partida antigua. Aunque yo creo que con media barra de vida y unos intentos deberías poder. Suerte
Raedon87 escribió:Justamente ese me he cargado este mediodia. Al segundo intento, y tengo que decir que solo tenía 3 cartuchos de escopeta y 0 bebidas energeticas/kits medicos.
Eso sí, yo tenía la barra casi completa. Y me ha dejado a un toque de morir, vaya tension cuando iba a 4 patas y me veía morir constantemente
Me lo parece o este juego tiene el gameplay mas durillo de toda la saga? (Obviando los puzzles) Los combates son bastante duros, sobre todo si lo comparamos con el resto de silent hills. La municion escasea y tampoco es que haya muchas bebidas energeticas desperdigadas. Mola
juliolo88 escribió:Qué va tío, no tengo nada de nada. Y no, no llego a la parte más escurridiza del asunto. Puff, a nada que me da un par de tortazos y un culetazo de esos que retumba hasta... ya estoy muerto.
Menudo marrón...
juliolo88 escribió:SÍIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII! No me lo puedo creer. Chicos, me habéis inspirado!!! La acabo de derrotar después de intentarlo unas 30 veces.
ETéReO escribió:juliolo88 escribió:SÍIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII! No me lo puedo creer. Chicos, me habéis inspirado!!! La acabo de derrotar después de intentarlo unas 30 veces.
Esta es la magia de EOL
Felicidades juliolo88, a seguir dandole caña al juego
juliolo88 escribió:SÍIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII! No me lo puedo creer. Chicos, me habéis inspirado!!! La acabo de derrotar después de intentarlo unas 30 veces.
ETéReO escribió:Mola la Scarlet, eh? y ese musicon de fondo pone los pelos de punta
Los combates son durillos... hasta que descubres el cuchillo y el gran combo por excelencia de Homecoming: A+A+A+X En serio, el cuchillo es casi mejor que la escopeta xD
Alex-Redfield escribió:¿A alguien le ha salido una pistola flotante en la casa del que arregla electrodomésticos? En la sala de guardado, he cargado la partida y me encuentro una pistola en el aire flotando
Raedon87 escribió:No sabia que el cuchillo era tan demoledor, lo habia usado alguna vez y no me daba muy buenos resultados. De todas formas supongo que habra armas que siempre seran mas adecuadas para uno u otro enemigo. Por mi parte no voy a abusar de ninguna, al menos en esta primera partida.