X-chema escribió:Meikram escribió:Veamos como acaba esto. Llevo 2 días sin jugar, con la tontería, a ver si mañana me pongo...
Hoy es mal dia, tras el mantenimiento largo, las colas PVE y PVP no funcionana, puedes hacer misiones y muchas cosas mas pero eso no.
Han remodelado algunas cosas, por ejemplo ahora los duty officers tiene la posibilidad de conseguir mejoras temporales de 2 horas y algunos objetos permanentes en series de misiones, por ejemplo yo tengo un padd con unos datos de un torpedo romulano que me dice que el duty officer adecuado podria llegar a construirlo ¿?
Ademas me he dado cuenta de la caña que da mi nuevo crucero y lo impresionante que es mi nueva habilidad de Beam Overload con un banco dual phaser very rare. Eso si, algun bug mas ha surgido porque he los borg me han F*LLADO como han querido, hemos logrado destruir los 4 cubos y luego me he enfrentado con una unimatrix por primera vez, no creo ni que la hayamos arañado, de un disparo nos destrozaba, y por mas que intentaba interceptar sus torpedos de plasma fallaba todos mis disparos con mis 3 bancos de rayos, ha sido una masacre....pero me lo he pasado como un niño
Areos escribió:X-chema escribió:Ademas me he dado cuenta de la caña que da mi nuevo crucero y lo impresionante que es mi nueva habilidad de Beam Overload con un banco dual phaser very rare. Eso si, algun bug mas ha surgido porque he los borg me han F*LLADO como han querido, hemos logrado destruir los 4 cubos y luego me he enfrentado con una unimatrix por primera vez, no creo ni que la hayamos arañado, de un disparo nos destrozaba, y por mas que intentaba interceptar sus torpedos de plasma fallaba todos mis disparos con mis 3 bancos de rayos, ha sido una masacre....pero me lo he pasado como un niño
Ostras eso me ha pasado hoy por primera vez, normalmente las unimatrix eran complicadillas pero poco mas, esta vez tras fundir como queso los 4 cubos la unimatrix... parece como si hubieran asimilado a Chuck Norris, Steven Seagal y Shwartzenegger. Ni un arañazo a la jodia unimatrix hoyga!!
[/quote]General:
Players may now log in using either Cryptic or Perfect World account credentials.
Vendors on Deep Space 9 now have appropriate overhead and map icons that show what the vendor sells and which currency they use.
All Qo’noS Foundry contacts should now work properly.
All space weapons have had their FX updated:
If you miss while firing them, the FX for them will miss now too!
Updated the spawn points in Regulus so that you don't face the wrong way when transitioning from Alpha Centauri.
Players can no longer use calendar and journal transwarps when dead or in combat.
The Community Authored tab is no longer disabled for silver players.
Call Trade Freighter now correctly gives access to the exchange.
KDF characters can no longer kill the vacationers on Risa.
Klingon characters now have access to the B’Tran cluster.
PvP maps will now wait a minute before ejecting players.
This means the rewards window will stay up longer.
More French and German translations have been added.
All transwarp powers are now usable only after completing the tutorial mission.
The Special Task Force Equipment mission has been updated for KDF characters so they can now turn it in.
The number of spawn points has been increased for both Sol System and the Sirius Sector Block.
The client should no longer minimize when making changes to in-game options.
The client should no longer minimize when clicking outside it while in fullscreen mode.
Audio:
Updated audio to resolve issues with extra echoes/reverb.
Added some missing audio to nano-pulse weaponry attacks.
Adjusted space phaser cannon audio volume and levels so they sound a little beefier now.
Duty Officers:
Added new shipboard duty officer assignments each of which will, on a critical success, buff a skill for two hours from turn-in of the assignment.
More such assignments will become potentially available as you gain tiers in the Engineering, Medical, Science, Development and Military commendation categories.
Both Ground and Space skill buff assignments are available.
Modestly increased the number of shipboard assignments potentially available at any particular time.
Increased the chance of the Warp Core Engineer duty officer active roster power to activate.
Duty officer assignment "Reclaim Borg Drones" has a more appropriate critical reward.
Updated duty officer asylum assignments that were sometimes incorrectly giving poor quality duty officer rewards.
Colonial Emergency Supply Federation duty officer assignments are now giving the proper Dilithium Ore reward on critical.
Updated text in Gagh duty officer assignment to address a typo.
Updated the UI for Duty Officer assignments to better indicate bonuses based on quality.
Systems:
Space sets have been updated.
Complete list of changes have been posted on the forums: http://forums.startrekonline.com/showpost.php?p=3930895
Breen: Reworked bonuses to tie in to a set concept of "Dominate the Breen"
DEFLECTOR
This item's base Deflector type tied nicely into this concept already, and required no modification.
All skill bonuses now conform to a standard bonus model.
SHIELD
Reduced Polaron Resist from 30% to 20%.
2-PIECE SET BONUS
Replaced Power Transfer Rate with EPS Skill Boost, which has the same net effect.
Aegis: Reworked bonuses to tie in to set concept of "Defense and Avoidance"
DEFLECTOR
Created a custom set of skill mods that more closely match the intended concept of this set.
All skill bonuses now conform to a standard bonus model.
SHIELD
Replaced "Shield Emitter" skill bonus with "Shield System" skill bonus.
Standardized skill bonuses to same scale as Deflector bonuses.
2-PIECE SET BONUS
Updated description, otherwise untouched.
3-PIECE SET BONUS
Changed 3% resist bonus with 10 stack max to 6% resist bonus with 5 stack max.
This speeds up gaining the max effective bonus without making it more powerful.
Klingon Honor Guard:
DEFLECTOR: Added "Flow Capacitor" skill boost
ENGINE: Replaced "Warp Core Potential" skill with Efficiency for Weapons/Shield/Auxiliary systems.
SHIELD: Added another +Capacity bonus
2 PIECE: Bonus Torpedo Dmg now applies to all torpedoes, not just High Yield and Spread.
Maco:
DEFLECTOR: Added "Graviton Generators" skill boost.
ENGINE: Warp Speed corrected to 12.
ENGINE: Replaced "Engine Performance" skill boost with "Driver Coil" skill boost.
SHIELD: Power Bonus now lingers for 15 seconds instead of 10 seconds.
SHIELD: Added another +Capacity bonus.
3 PIECE: Damage of Graviton Beam now scales with Aux power.
Omega:
DEFLECTOR: Added "Graviton Generators" and "Particle Generators" skill boosts.
ENGINE: Added another +Turn modifier.
ENGINE: Slipstream Capacitor properly now reduces Slipstream cooldown by 50%.
SHIELD: Added another +Capacity and +Regen bonus.
2 PIECE: Tetryon Glider is now fully-functional.
Shield Drain is not reported in combat log, but we're working on a solution to this.
Borg: Reworked bonuses to tie in to set concept of "Resist the Borg"
ENGINE
Increased max Full Impulse speed.
DEFLECTOR
Created a custom set of skill mods that more closely match the intended concept of this set.
All skill bonuses now conform to a standard bonus model.
2-PIECE SET BONUS
Reduced magnitude of Hull Regeneration by approximately 40%.
Reduced max frequency of effect from once every 45 seconds to once every 60 seconds.
Added passive skill bonus to Hull Repair skill.
This increases effectiveness of all heals, including the 2-piece proc.
Added passive bonus to Hull Regen rate.
This is displayed as +0.2, works out to shaving about 20 seconds off Regenerating a 20k HP ship from 0 to full.
3-PIECE SET BONUS
Power will now only fire when one of your shield facings is <20%.
Increased frequency of proc from 2% to 10%.
Reduced magnitude of Heal and Heal-Over-Time to approximately 60% of previous values.
Added an additional effect to this proc that will cleanse all Hazard Debuffs, such as the Borg Shield Drain, and continues to cleanse every .5 second for 15 seconds.
Immunosupport Nanite Injectors now properly clear the "Assimilated" debuff from players infected by Borg enemies.
Modified Assimilation to fire off the final assimilation at a lower HP threshold.
This should reduce the frequency with which players will seem to be "instantly" assimilated.
The Nausicaan Energy Leech console is working as designed again.
Can apply up to 8 stacks of -1/+1 energy drain on a target.
Garumba Siphon has been updated so it can now be properly resisted by players with skill in Power insulators.
UI:
A Transwarp button has been added to the minimap underneath the large warp button.
This button allows you to select your transwarp destination from a list instead of slotting your transwarp powers into your power tray.
The Duty Officer icon on the minimap has been updated to match other Duty Officer iconography in the game.
The PVP icon on the minimap has been updated to improve legibility.
Bridge Officer powers placed in the Personal Trays remember where they are placed, no matter when or how often Bridge Officer assignments are changed.
Updated the character rank display:
Level zero will no longer be displayed, it'll just display Ensign.
The level number is now in parentheses following the rank name.
It is now possible to change a ship’s designation via the new Commission Ship UI.
Added "Suggested Traits" to all player species.
During character creation, player trait selection will be pre-filled with a list of suggested traits.
They can still be customized.
Added an auto-hail feature for mission hails.
It works only when you’re on a non-mission map and no hail is currently open:
If there is a complete remote-hail mission, it will automatically hail the contact.
Otherwise it will hail the contact for your next available mission.
All critical hits should now be labeled as such in the combat log.
Known Issues:
MACO 2 Piece set bonus is not functioning as intended.
Omega Engines are granting a cooldown reduction on all space powers instead of just the Quantum Slipstream.
Occasionally, some items in the stores are missing icons and text.
They work properly and can be equipped as expected.
Changing maps or relogging will update the items with the correct icon and text.
The Mask Energy Field set bonus on the Klingon Honor Guard ship item set incorrectly leaves teammates’ ships in stealth when they are firing.
Opening the Skills Window with your ship selected while in space incorrectly displays your character’s skills.
Select your character before spending skillpoints, as it does not work with the ship selected.
X-chema escribió:
P.D.- Ahora los phasers si fallan tambien lo hacen en el efecto, nada de alcanzar la nave enemiga y ver el Miss, ahora tu rayo se va a tomar por culo
Areos escribió:Podriamos organizarnos algun dia para una partida entre varios xD
Areos escribió:Pues vaya pedazo bug cojonero me acabo de encontrar, que termino la mision "Den of Thieves" de "Under the cover of night" de los episodios romulanos y al salir al sistema que termino para hacerle Hail a la flota, me ofrece ?¿?¿?¿CONTINUAR?¿?¿?¿ vamos que me hace repetir desde la mitad... ya paso que ya llevo 3 veces el combate en tierra y espacio y parece el dia de la marmota
Shilvenrha escribió:Bajando Star Trek Online!! A ver que tal ha mejorado desde su salida jeje.
EDIT: Uy... crei que hoy empezaba pero resulta que es el 17 :/
Pues nada,a esperar hasta el martes!
X-chema escribió:Shilvenrha escribió:Bajando Star Trek Online!! A ver que tal ha mejorado desde su salida jeje.
EDIT: Uy... crei que hoy empezaba pero resulta que es el 17 :/
Pues nada,a esperar hasta el martes!
si quieres me mandas por privado a mi o a otro de los que estamos dentro tu direccion de correo y te mandamos una invitacion.
Shilvenrha escribió:X-chema escribió:Shilvenrha escribió:Bajando Star Trek Online!! A ver que tal ha mejorado desde su salida jeje.
EDIT: Uy... crei que hoy empezaba pero resulta que es el 17 :/
Pues nada,a esperar hasta el martes!
si quieres me mandas por privado a mi o a otro de los que estamos dentro tu direccion de correo y te mandamos una invitacion.
No te preocupes jejeje,total,mañana empieza ya para todos ^^
Al final pusieron dungeons/instances para party con su boss final y raids? O no lo hicieron?
Por lo que os leo,hay combates espaciales puede ser?
Yo la verdad esque solo jugué a la beta,no se mucho sobre el >.<
Areos escribió:Por cierto, ha desaparecido el STO de la tienda Steam, supongo que estaran preparandose para el F2P??
manzanox escribió:Areos escribió:Por cierto, ha desaparecido el STO de la tienda Steam, supongo que estaran preparandose para el F2P??
eso espero!
Areos escribió:Madre del amor hermoso que bestiecilla es mi nave me acabo de pulir lo que no esta escrito de naves entre cruceros, naves de batalla, escoltas y fragatas en 10 minutos xD
Justo 1 minutos antes de que cerraran los servidores por mantenimiento (again) ya he ascendido a Rear Admiral, UPPER half 45 muahahahaha por fin STF ahi voy ^^
Meikram escribió:Areos escribió:Madre del amor hermoso que bestiecilla es mi nave me acabo de pulir lo que no esta escrito de naves entre cruceros, naves de batalla, escoltas y fragatas en 10 minutos xD
Justo 1 minutos antes de que cerraran los servidores por mantenimiento (again) ya he ascendido a Rear Admiral, UPPER half 45 muahahahaha por fin STF ahi voy ^^
¿Qué llevas? Star Cruiser o Assault Cruiser. Yo estoy esperando que se cumpla otro mes como Gold (una especie de cumplemeses de la cuenta) para que me den 400 Cryptic Points y poder permitirme o la Galaxy X o la versión Retrofit de la Galaxy, con separación de la sección del platillo Aún estoy debatiendo cual sería mejor opción, pero la opción de dobles cañones y camuflaje de la galaxy X...
Posiblemente te vea en alguna STF espacial, no me he metido aún en ningún PVE de tierra y no creo que lo haga Ahora toca ahorrar Encoded Data de los Borg para comprar Duty Officers Borg very rare D
X-chema escribió:Hoy habia varios eventos por hacerse F2P, pero como la horas son de la costa este (u oeste) de los USA pues exactamente no se con que horario corresponde, pero no os preocupeis, en sus foros tampoco saben exactamente la hora.
Y me encanta el subtitulo que le han puesto los de Neogaf a su nuevo hilo sobre el juego, traducido sale algo como "jugando gratuitamente en donde alguien ha llegado a subscribirse"
X-chema escribió:Impresionante trailer que han colocado en la seccion de videos de la pagina para celebrar el lanzamiento F2P con una vista ultima de una clase Oddisey. Me ha encantado, muy epico
http://www.youtube.com/watch?v=YKoykRmvhyE
nestorolmo escribió:Esta ya en Steam por que yo no lo encuentro?
Meikram escribió:Areos es un tio poderoso Ya solo nos falta montarnos una flota eoliana
nestorolmo escribió:Esta ya en Steam por que yo no lo encuentro?
Y lo de la flota creo que se necesita un miembro Gold al menos para crearla
Yo ya estuve el día completo No está mal, aunque lo juego a calidad gráfica media, que mi portátil no da para mucho.
Ya os veré por ahí!
Meikram escribió:Yo también soy gold...
Con respecto a los oficiales very rare esos... yo no acabo de ver la ventaja que tienen con respecto a los normales. Tengo 2 en reserva, otros 2 entre mis oficiales y vendí uno en subasta (tellarite, ingeniero, 50k que me dieron por él )
Mi nick ya lo sabeis, Noah@Meiki.
Como nombre yo aporto Flota Eoliana #inserteaquisunumero (que le da caché a la cosa ) o Eolians Task Force Ya sé me ocurrirán otros más adelante
Areos escribió:Meikram escribió:Yo también soy gold...
Con respecto a los oficiales very rare esos... yo no acabo de ver la ventaja que tienen con respecto a los normales. Tengo 2 en reserva, otros 2 entre mis oficiales y vendí uno en subasta (tellarite, ingeniero, 50k que me dieron por él )
Mi nick ya lo sabeis, Noah@Meiki.
Como nombre yo aporto Flota Eoliana #inserteaquisunumero (que le da caché a la cosa ) o Eolians Task Force Ya sé me ocurrirán otros más adelante
xD mi voto por Eolians Task Force #110
Estuve crafteando la chatarra que he ido acumulando en el banco y he subido de 540 a 1200-1400 por ahi no recuerdo, pero de que me vale??
Meikram escribió:
A que numerarla le da importancia? Le otorga un tamaño que realmente no tiene DD
X-chema escribió:Me apunto a la flota, no se si jugare mucho a las STF porque todavia ni siquiera he terminado los episodios del frente Klingon, que en la Beta si lo termine
Lo de craftear vale para ademas de hacer sets que te dan ciertas habilidades extra poder hacerte el item que desees incluidos algunos very rare, por ejemplo, yo ahora voy con una consola que me da +21% al daño del Tetryon, pero solo llevo un array y un dual bank, el resto son phases o disruptores, si me pudiera craftear los tetryon en vez de irlos buscando por ahi mi nave haria mucho mas daño.
Por cierto, teneis ya la horta como mascota?
Y lo de los oficiales very rare sirve porque todos los oficiles vienen con 4 rasgos, los normales vienen con 2 basicas y dos estandar, los poco comunes 1 basica y tres estandar, los raros una basica, dos estandar y una superior y los muy raros dos estandar y dos superiores, para aclararos si tomamos la estandar como la normal, la basica es la mitad de poderosa y la superior un 50% extra. Asi el rasgo resilient te da un 2'5% de resistencia, el estandar un 5% y el superior un 7'5%, teniendo en cuenta que en mi crucero tengo ahora mismo 5 oficiales de puente te daras cuenta que si logras tenerlos todos como very rare es una serie de bonus importantes. Ademas ciertas habilidades que no se pueden entrenar vienen en algunos oficiales y pueden ser muy utiles porque son de mayor rango, creo que Tyken's Rift es una de ellas, puedes entrenar a la gente en los rangos I y II, pero el rango III solo viene en algunos individuos y si pudes meterlo en tu puente puede ser una gran ventaja.
Y si quereis craftear con los materiales Unreplicateable aprovechad el evento que sale de vez en cuando que estan con un 20% de descuento, que salvar la galaxia no es barato...
Y respecto al nombre de la flota no propongo, pero si se pudiera poner un frase representativa propondria: "Un Klingon, un tellarita y un eoliano..." como los chistes de toda la vida de nacionalidades