Me ha surgido una duda: Normalmente los juegos que permiten partidas online hacen uso de un código de amigo exclusivo del propio juego, y los que envían datos como escenarios creados, medallas y demás utilizan el de la propia consola. Ahora bien, este juego tiene ambas funciones, ¿significa eso que usaremos un código diferente para cada función?
De no ser así, si no me equivoco, se verían obligados a utilizar forzosamente el código de la propia consola, una pequeña ventaja para nosotros.