[Hilo Oficial] The Last of Us

Y gente, si Naughty Dog ya era considerada una de las mejores industrias de videojuegos, ahora... ¿que son? xD Estoy deseando jugarlo. Decir que se asemeja a Heavy Rain y que, además, lo supera en cuando a historia y demás es mucho decir... Me da a mi que vamos a estar ante no un grande, si no "El Grande". Naughty Dog se merecía un reconocimiento como este. Es una de esas compañías que (como Remedy o Quantic Dream) se nota que trabajan por amor a lo que hacen. Esperemos que tengamos a Naughty Dog creando obras maestras durante mucho tiempo. Solo puedo decir que me quito el sombrero ante estos GENIOS.
al dicho algo al final del modo coop?
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The Last of Us se muestra excepcional en los primeros análisis y apunta a GOTY

Estamos ante el que, junto a Grand Theft Auto V y algún invitado más, apunta a Game of the Year 2013. Hablamos de The Last of Us, cuyo lanzamiento está previsto para el 14 de junio en exclusiva para PlayStation 3.

Tras 51 análisis, la puntuación media de MetaCritic marca 95/100. En general, los redactores que han probado el juego dicen que están ante el mejor título de esta generación. "La perfecta fusión de jugabilidad y narrativa".

Podemos decir sin miedo a equivocarnos que Naughty Dog ha vuelto a sorprender.


Info: LaPS3
joseluistorrente escribió:
The Last of Us se muestra excepcional en los primeros análisis y apunta a GOTY

Estamos ante el que, junto a Grand Theft Auto V y algún invitado más, apunta a Game of the Year 2013. Hablamos de The Last of Us, cuyo lanzamiento está previsto para el 14 de junio en exclusiva para PlayStation 3.

Tras 51 análisis, la puntuación media de MetaCritic marca 95/100. En general, los redactores que han probado el juego dicen que están ante el mejor título de esta generación. "La perfecta fusión de jugabilidad y narrativa".

Podemos decir sin miedo a equivocarnos que Naughty Dog ha vuelto a sorprender.


Info: LaPS3


Bueno, ya lleva 54 y va por el 96/100... xD
Vandal: "Lo que está claro es que desde los primeros e inesperados minutos del juego hasta exactamente el último segundo del final –uno de los que dejan huella-, los diálogos están muy bien escritos e interpretados-..." me encanta eso de que el final va a ser uno de los que dejan huella, despues de que 2 de los mejores finales de esta generacion me los hayan spoileado a mitad del juego -Bioshock Infinite y Heavy Rain- espero que este final si lo pueda disfrutar ya que ando con mucho cuidado con el tema de los spoiler cosa que nunca hice con ningun juego.
Entre vicio y vicio sigo leyendo analisis, y no me ha gustado nada la redaccion del de 3djuegos, y esque pienso que puede llevar a engaño a mucha gente porque es subrealista que cualquier otro analisis , dejan constancia, inciden e incluso advierten, de que es un juego pausado, lento, de calcular, de planificar, donde prima o es mucho mas factible el sigilo que la accion etc etc...y en cambio en el de 3djuegos no vas a encontrar ni una sola mencion al sigilo, a la pausa etc y si encontrarás repetida 40 veces las palabra accion xD.

Y luego una critica generalizada a varios analisis, esque no entiendo la mania de llamar puzzles a cosas que no lo son XD, coger una escalera y ponerla en la pared para subir un saliente, no es, ni ha sido, ni será un puzzle, ni facil, ni dificil, simplemente, no lo es xD, es parte de la exploracion, sin mas xD.

P.D: Como curiosidad, de los pocos que le ha dado una nota por debajo del 90, concretamente un 85, me ha llamado la atencion su resumen xD:

NowGamer

A brilliant and evocative story, superb combat mechanics and an interesting multiplayer component, The Last Of Us is one of this generation's best.


:-? :-? :-? uno de los mejores de la generaicon, y un 85? no quiero saber las calificaciones del resto de juegos pues [mad]
A mi lo único que no me gusta y no puedo comprender es que parece que se confirma la pésima adaptación sonora al español, con voces extremadamente bajas que se las comen los sonidos del ambiente, cuando en inglés se oye todo perfectamente.

Y no, no es cuestión de tocar ajustes. Yo juego con los cascos 5.1 A TODO VOLUMEN tanto del juego como de los cascos y las voces, como te alejes un poco, son poco más que un susurro. Y cuando habla Joel o hablas con alguien muy cerca, encima suyo, se le oye flojísimo. Así que por mucho bajar el sonido ambiente, se seguirá oyendo igual de bajo, lo cual obliga a poner subtítulos y por ende ensuciar la pantalla que tan perfectamente queda libre de HUD en los momentos de pausa. De verdad, después de Uncharted y su excelente adaptación sonora en todos los aspectos, no entiendo esto y es digno de queja. Una cosa es que el doblaje guste más o menos, eso ya es cosa de cada uno, pero una calidad mínimo de audio y no tener que agudizar el oido para oír lo que dice mi propio personaje es lo mínimo que se puede pedir. Y repito, en inglés se oye perfectamente, como los Uncharted, vamos.

Por contra, lo que más me enamora es algo que no sabía seguro si iba a ocurrir, pero todas las reviews inciden en lo mismo: No es un juego para "todos los públicos". Como Heavy Rain, un juego que lo has de vivir para disfrutar, un juego que hará que cualquier fan de CoD y similares tire el mando a los 10 minutos cuando se canse de caminar tranquilamente mientras habla con su acompañante o cuando le suelte una ráfaga de disparos a un chasqueador vea que lo matan porque apenas tenía 3 balas y le viene otro por detrás.

Yo si algo no aguanto es que haya juegos que se basen en la experiencia más que en la "diversión directa" pero por contra lo habituen para "todos los públicos" pudiendo, básicamente, hacer genocidios para pasar de nivel sin penalización alguna, como Bioshock Infinite. Quien quiera un shooter o un mata zombies que se vaya a las miles de propuestas clónicas que ya hay. Es como la serie The Walking Dead, que una buena parte de sus capítulos se han llevado enormes críticas por no haber escabechinas zombie.

Y con The Last of Us va a pasar algo parecido a Heavy Rain, quizás no tanto, porque es más "ortodoxo" que el juego de Quantic Dream, pero igualmente un juego especial con un enfoque especial. Y cuando se lo compren los que se esperan el Uncharted de zombies lo pondrán a parir por todo, ya vereis que la primera semana se va a llevar un gran número de alabanzas, pero una serie de "novatos" del hilo que lo van a poner de vuelta y media y al estilo L.A. Noire va a ser un fijo las primeras semanas en las estanterías de segunda mano. Así que no os asusteis y cuando veais mensajes (especialmente de sparrows) de apenas dos lineas solo soltando pestes sobre lo mierda de juego que es, directamente ignorad.

Para que no se me considere parcial, digo exactamente de lo mismo de los que solo ponen "OMG es lo mejor de mi vida" apenas habiendo jugado 10 minutos. Son el mismo tipo de comentarios pero al revés, sin apenas validez (excepto en contadas ocasiones dependiendo de la persona que lo diga) y basados en el furor del momento. El juego habrá a quien le guste y a quien no, pero se verá claramente en la forma de redactarlo, expresarlo y sobretodo razonar esos motivos.

PD: Zack, acabo de mirar y tienes razón con lo de 3DJuegos, impresionante ver contradicciones tan flagrantes como "Habrá secciones lentas" o "Hay que buscar el momento y la estrategia" para luego decir "Lo que manda es la acción" o "Un juego de adrenalina". Para mi que tienen mal entendido el concepto de acción, porque yo a TLOU, por lo visto y leído, de acción más bien poquita.

Y lo de las notas, aparte de lo que comentabas antes, siempre con lanzamiento así hay revistas que le bajan deliberadamente la nota para aparecer las últimas de Metacrític y la gente las mire, aunque sea para criticar. Aunque luego en el texto todo sean maravillas, se inventan cualquier chorrada para bajarle puntos. Me juego lo que sea a que casi todas se basan en el multi, cuando no se debería ni de puntuar en este juego, o hacerlo aparte.
Zack_VII escribió:Entre vicio y vicio sigo leyendo analisis, y no me ha gustado nada la redaccion del de 3djuegos, y esque pienso que puede llevar a engaño a mucha gente porque es subrealista que cualquier otro analisis , dejan constancia, inciden e incluso advierten, de que es un juego pausado, lento, de calcular, de planificar, donde prima o es mucho mas factible el sigilo que la accion etc etc...y en cambio en el de 3djuegos no vas a encontrar ni una sola mencion al sigilo, a la pausa etc y si encontrarás repetida 40 veces las palabra accion xD.

Y luego una critica generalizada a varios analisis, esque no entiendo la mania de llamar puzzles a cosas que no lo son XD, coger una escalera y ponerla en la pared para subir un saliente, no es, ni ha sido, ni será un puzzle, ni facil, ni dificil, simplemente, no lo es xD, es parte de la exploracion, sin mas xD.

P.D: Como curiosidad, de los pocos que le ha dado una nota por debajo del 90, concretamente un 85, me ha llamado la atencion su resumen xD:

NowGamer

A brilliant and evocative story, superb combat mechanics and an interesting multiplayer component, The Last Of Us is one of this generation's best.


:-? :-? :-? uno de los mejores de la generaicon, y un 85? no quiero saber las calificaciones del resto de juegos pues [mad]


Estoy de acuerdo en todo, y lo del puzzle me ha "matao" [+risas] [carcajad]
Pero las voces se pueden cambiar no?
Dark_Silent escribió:Pero las voces se pueden cambiar no?


Claro, se pueden poner en ingles con subtitulos en español asi es como lo voy a jugar yo.
Mati_Uruguay escribió:
Dark_Silent escribió:Pero las voces se pueden cambiar no?


Claro, se pueden poner en ingles con subtitulos en español asi es como lo voy a jugar yo.


A eso me referia,lo haré también.
abarth escribió:A mi lo único que no me gusta y no puedo comprender es que parece que se confirma la pésima adaptación sonora al español, con voces extremadamente bajas que se las comen los sonidos del ambiente, cuando en inglés se oye todo perfectamente.

Y no, no es cuestión de tocar ajustes. Yo juego con los cascos 5.1 A TODO VOLUMEN tanto del juego como de los cascos y las voces, como te alejes un poco, son poco más que un susurro. Y cuando habla Joel o hablas con alguien muy cerca, encima suyo, se le oye flojísimo. Así que por mucho bajar el sonido ambiente, se seguirá oyendo igual de bajo, lo cual obliga a poner subtítulos y por ende ensuciar la pantalla que tan perfectamente queda libre de HUD en los momentos de pausa. De verdad, después de Uncharted y su excelente adaptación sonora en todos los aspectos, no entiendo esto y es digno de queja. Una cosa es que el doblaje guste más o menos, eso ya es cosa de cada uno, pero una calidad mínimo de audio y no tener que agudizar el oido para oír lo que dice mi propio personaje es lo mínimo que se puede pedir. Y repito, en inglés se oye perfectamente, como los Uncharted, vamos.

Por contra, lo que más me enamora es algo que no sabía seguro si iba a ocurrir, pero todas las reviews inciden en lo mismo: No es un juego para "todos los públicos". Como Heavy Rain, un juego que lo has de vivir para disfrutar, un juego que hará que cualquier fan de CoD y similares tire el mando a los 10 minutos cuando se canse de caminar tranquilamente mientras habla con su acompañante o cuando le suelte una ráfaga de disparos a un chasqueador vea que lo matan porque apenas tenía 3 balas y le viene otro por detrás.

Yo si algo no aguanto es que haya juegos que se basen en la experiencia más que en la "diversión directa" pero por contra lo habituen para "todos los públicos" pudiendo, básicamente, hacer genocidios para pasar de nivel sin penalización alguna, como Bioshock Infinite. Quien quiera un shooter o un mata zombies que se vaya a las miles de propuestas clónicas que ya hay. Es como la serie The Walking Dead, que una buena parte de sus capítulos se han llevado enormes críticas por no haber escabechinas zombie.

Y con The Last of Us va a pasar algo parecido a Heavy Rain, quizás no tanto, porque es más "ortodoxo" que el juego de Quantic Dream, pero igualmente un juego especial con un enfoque especial. Y cuando se lo compren los que se esperan el Uncharted de zombies lo pondrán a parir por todo, ya vereis que la primera semana se va a llevar un gran número de alabanzas, pero una serie de "novatos" del hilo que lo van a poner de vuelta y media y al estilo L.A. Noire va a ser un fijo las primeras semanas en las estanterías de segunda mano. Así que no os asusteis y cuando veais mensajes (especialmente de sparrows) de apenas dos lineas solo soltando pestes sobre lo mierda de juego que es, directamente ignorad.

Para que no se me considere parcial, digo exactamente de lo mismo de los que solo ponen "OMG es lo mejor de mi vida" apenas habiendo jugado 10 minutos. Son el mismo tipo de comentarios pero al revés, sin apenas validez (excepto en contadas ocasiones dependiendo de la persona que lo diga) y basados en el furor del momento. El juego habrá a quien le guste y a quien no, pero se verá claramente en la forma de redactarlo, expresarlo y sobretodo razonar esos motivos.


En efecto, yo lo veo venir desde que he visto por donde van los tiros del juego ya de forma confirmada en los analisis, y como dices, se me ha venido a la mente las criticas a determinados capitulos de walking dead, y no a las que simplemente no le sgusta el capitulo, sino a los que asocian buen o mal capitulo a "mas o menos matanzas de zombis/accion" o la famosa frase "no pasa nada" asociada una vez mas a la accion, y excluyendo el desarrollo de personajes o el guion com un elemento valido para uqe "pase algo"...pues bien, todo ese sector, que por supuesto esta en su derecho, con este juego lo lleva jodido, porque son ya muchos los analisis que inciden enque si bien, la infeccion es vital com telon de fondo y tal, ironicamente los infectados son lo de menos argumentalmente, ya que nivel de desarrollo, se enfatiza muchisimo mas en los personajes, los enemigos humanos etc, y eso, sumado a otras sentencias que se repiten en los analisis como "largas caminatas con el unico objetivo de aportar inmersion", el ritmo pausado del juego, la escasez de suministros, el realismo en las acciones, y el provenir de una compañia que hasta ahora se habia centrado en la accion pura y dura....los chascos , por falta de documentacion del usuario, són mas que probables si, y si a eso le sumamos la moda "hater porque si" y mas en un titulo que recibe este trato unanime de prensa y por lo tanto, tiene mucho caché ir en contra....me huelo lo que pasará si xD, pero vamos, nada nuevo bajo el sol.

Tema audio si es un poc frustrante que eso no se haya corregido..lo curioso esque en algun que otro analisis apuntan a que es parte del juego sonoro que hace ND, de darle realismo en el sentido de lejania, de percibir donde esta el peligro sin usar la ayuda, y que por ende te pierdes dialogo si estas lejos....pero si esto en la version en ingles no es asi, no me cuadra mucho XD
abarth escribió:
A mi lo único que no me gusta y no puedo comprender es que parece que se confirma la pésima adaptación sonora al español, con voces extremadamente bajas que se las comen los sonidos del ambiente, cuando en inglés se oye todo perfectamente.

Y no, no es cuestión de tocar ajustes. Yo juego con los cascos 5.1 A TODO VOLUMEN tanto del juego como de los cascos y las voces, como te alejes un poco, son poco más que un susurro. Y cuando habla Joel o hablas con alguien muy cerca, encima suyo, se le oye flojísimo. Así que por mucho bajar el sonido ambiente, se seguirá oyendo igual de bajo, lo cual obliga a poner subtítulos y por ende ensuciar la pantalla que tan perfectamente queda libre de HUD en los momentos de pausa. De verdad, después de Uncharted y su excelente adaptación sonora en todos los aspectos, no entiendo esto y es digno de queja. Una cosa es que el doblaje guste más o menos, eso ya es cosa de cada uno, pero una calidad mínimo de audio y no tener que agudizar el oido para oír lo que dice mi propio personaje es lo mínimo que se puede pedir. Y repito, en inglés se oye perfectamente, como los Uncharted, vamos.

Por contra, lo que más me enamora es algo que no sabía seguro si iba a ocurrir, pero todas las reviews inciden en lo mismo: No es un juego para "todos los públicos". Como Heavy Rain, un juego que lo has de vivir para disfrutar, un juego que hará que cualquier fan de CoD y similares tire el mando a los 10 minutos cuando se canse de caminar tranquilamente mientras habla con su acompañante o cuando le suelte una ráfaga de disparos a un chasqueador vea que lo matan porque apenas tenía 3 balas y le viene otro por detrás.

Yo si algo no aguanto es que haya juegos que se basen en la experiencia más que en la "diversión directa" pero por contra lo habituen para "todos los públicos" pudiendo, básicamente, hacer genocidios para pasar de nivel sin penalización alguna, como Bioshock Infinite. Quien quiera un shooter o un mata zombies que se vaya a las miles de propuestas clónicas que ya hay. Es como la serie The Walking Dead, que una buena parte de sus capítulos se han llevado enormes críticas por no haber escabechinas zombie.

Y con The Last of Us va a pasar algo parecido a Heavy Rain, quizás no tanto, porque es más "ortodoxo" que el juego de Quantic Dream, pero igualmente un juego especial con un enfoque especial. Y cuando se lo compren los que se esperan el Uncharted de zombies lo pondrán a parir por todo, ya vereis que la primera semana se va a llevar un gran número de alabanzas, pero una serie de "novatos" del hilo que lo van a poner de vuelta y media y al estilo L.A. Noire va a ser un fijo las primeras semanas en las estanterías de segunda mano. Así que no os asusteis y cuando veais mensajes (especialmente de sparrows) de apenas dos lineas solo soltando pestes sobre lo mierda de juego que es, directamente ignorad.

Para que no se me considere parcial, digo exactamente de lo mismo de los que solo ponen "OMG es lo mejor de mi vida" apenas habiendo jugado 10 minutos. Son el mismo tipo de comentarios pero al revés, sin apenas validez (excepto en contadas ocasiones dependiendo de la persona que lo diga) y basados en el furor del momento. El juego habrá a quien le guste y a quien no, pero se verá claramente en la forma de redactarlo, expresarlo y sobretodo razonar esos motivos.


Esperemos que los equipos que soporten dts u otras configuraciones, solucionen el problema del sonido...

Abarth,
estoy de acuerdo en lo que comentas, pero te quería rebatir una cosilla.....
lo que comentas de the walking dead, te comprendo, pero por ejemplo , en la 2ª temporada en la granja, la serie decae muchísimo, entre otras cosas porque no hay apenas sensación de amenaza zombie, ni escenas de acción-tensión........ al final te deja la sensación de que esa temporada solo ha servido para explicarte el dilema moral de matar, o no, a los infectados(pasan muchas mas cosas pero..).La mejor parte fue cuando pasaron cosas realmente, justo al final de la temporada, como la muerte del amigo policía (no recuerdo el nombre), que es cuando empieza a haber acción por parte de los zombies y decisiones polémicas que tomar.
En ese plan, prefiero que hagan una serie estándar y se dejen de zombies, porque si dejan de ser los protagonistas éstos..... no crees?
cobo23 escribió:
abarth escribió:
A mi lo único que no me gusta y no puedo comprender es que parece que se confirma la pésima adaptación sonora al español, con voces extremadamente bajas que se las comen los sonidos del ambiente, cuando en inglés se oye todo perfectamente.

Y no, no es cuestión de tocar ajustes. Yo juego con los cascos 5.1 A TODO VOLUMEN tanto del juego como de los cascos y las voces, como te alejes un poco, son poco más que un susurro. Y cuando habla Joel o hablas con alguien muy cerca, encima suyo, se le oye flojísimo. Así que por mucho bajar el sonido ambiente, se seguirá oyendo igual de bajo, lo cual obliga a poner subtítulos y por ende ensuciar la pantalla que tan perfectamente queda libre de HUD en los momentos de pausa. De verdad, después de Uncharted y su excelente adaptación sonora en todos los aspectos, no entiendo esto y es digno de queja. Una cosa es que el doblaje guste más o menos, eso ya es cosa de cada uno, pero una calidad mínimo de audio y no tener que agudizar el oido para oír lo que dice mi propio personaje es lo mínimo que se puede pedir. Y repito, en inglés se oye perfectamente, como los Uncharted, vamos.

Por contra, lo que más me enamora es algo que no sabía seguro si iba a ocurrir, pero todas las reviews inciden en lo mismo: No es un juego para "todos los públicos". Como Heavy Rain, un juego que lo has de vivir para disfrutar, un juego que hará que cualquier fan de CoD y similares tire el mando a los 10 minutos cuando se canse de caminar tranquilamente mientras habla con su acompañante o cuando le suelte una ráfaga de disparos a un chasqueador vea que lo matan porque apenas tenía 3 balas y le viene otro por detrás.

Yo si algo no aguanto es que haya juegos que se basen en la experiencia más que en la "diversión directa" pero por contra lo habituen para "todos los públicos" pudiendo, básicamente, hacer genocidios para pasar de nivel sin penalización alguna, como Bioshock Infinite. Quien quiera un shooter o un mata zombies que se vaya a las miles de propuestas clónicas que ya hay. Es como la serie The Walking Dead, que una buena parte de sus capítulos se han llevado enormes críticas por no haber escabechinas zombie.

Y con The Last of Us va a pasar algo parecido a Heavy Rain, quizás no tanto, porque es más "ortodoxo" que el juego de Quantic Dream, pero igualmente un juego especial con un enfoque especial. Y cuando se lo compren los que se esperan el Uncharted de zombies lo pondrán a parir por todo, ya vereis que la primera semana se va a llevar un gran número de alabanzas, pero una serie de "novatos" del hilo que lo van a poner de vuelta y media y al estilo L.A. Noire va a ser un fijo las primeras semanas en las estanterías de segunda mano. Así que no os asusteis y cuando veais mensajes (especialmente de sparrows) de apenas dos lineas solo soltando pestes sobre lo mierda de juego que es, directamente ignorad.

Para que no se me considere parcial, digo exactamente de lo mismo de los que solo ponen "OMG es lo mejor de mi vida" apenas habiendo jugado 10 minutos. Son el mismo tipo de comentarios pero al revés, sin apenas validez (excepto en contadas ocasiones dependiendo de la persona que lo diga) y basados en el furor del momento. El juego habrá a quien le guste y a quien no, pero se verá claramente en la forma de redactarlo, expresarlo y sobretodo razonar esos motivos.


Esperemos que los equipos que soporten dts u otras configuraciones, solucionen el problema del sonido...

Abarth,
lo que comentas de the walking dead, te comprendo, pero por ejemplo , en la 2ª temporada en la granja, la serie decae muchísimo, entre otras cosas porque no hay apenas sensación de amenaza zombie, ni escenas de acción-tensión........ al final te deja la sensación de que esa temporada solo ha servido para explicarte el dilema moral de matar, o no, a los infectados(pasan muchas mas cosas pero..).En ese plan, prefiero que hagan una serie estándar y se dejen de zombies, porque si dejan de ser los protagonistas éstos..... no crees?


Creo que se refiere mas bien a la 3a, que como se enfocó mas a la accion, a la que metian un episodio que desarrollase guion o personajes, se lo apaleaba xD.... .

Respecto a tu ultima frase, o sea, esta (la quito del spoiler en cuanto a que puede ser aplicable a last of us mismo xD):


En ese plan, prefiero que hagan una serie estándar y se dejen de zombies, porque si dejan de ser los protagonistas éstos..... no crees?


NO!!!! ese es el error que se comete al juzgar este tipo de productos apocalipticos de zombis, es decir, tu vete por ejemplo al maestro e inventor del genero, G.A. Romero, y busca el PORQUE hace peliculas de zombis, o mejor dicho, post apocalipticas con zombis....por la matanza? el gore? los zombis en si? para nada, eso es la superficie, lo que a el , y cualquier producto zombie/apocaliptico que se precie, le interesa, es el contexto UNICO, que ofrecen de cara al DRAMA HUMANO, ese tipo de situaciones, es decir, no hay ningun otro contexto argumental que ponga a la humanidad contra las cuerdas en una situacion de superviviencia, desesperacion, egoismo, etica, moral, como lo hace un post apocalipsis, y el principal objetivo de estas peliculas/series/juegos, es que el espectador, llegue a entender, que el verdadero monstruo no es el zombie, es el ser humano, ese es el objetivo, y de echo, como digo, es lo que vamos a encontrar en Last Of Us, no penseis que va a girar en torno a los infectados eh? para nada, de echo hay analisis que dicen claro que el apocalipsis podria ser nuclear, alien, que la base seria la misma, porque como romero, lo que han buscado es desarrollar la psique humana en una situaicon limite y unica como esa, la infeccion, es la excusa para ello, nada más, de echo, he leido en una review una frase que dice un personaje en el juego en algun momento que es: "Los infectados no son el problema, esos son predecibles, el problema son los humanos", que es basicamente una alusion metaforica al concepto que comento [Ooooo]
Zack_VII escribió:
cobo23 escribió:
abarth escribió:
A mi lo único que no me gusta y no puedo comprender es que parece que se confirma la pésima adaptación sonora al español, con voces extremadamente bajas que se las comen los sonidos del ambiente, cuando en inglés se oye todo perfectamente.

Y no, no es cuestión de tocar ajustes. Yo juego con los cascos 5.1 A TODO VOLUMEN tanto del juego como de los cascos y las voces, como te alejes un poco, son poco más que un susurro. Y cuando habla Joel o hablas con alguien muy cerca, encima suyo, se le oye flojísimo. Así que por mucho bajar el sonido ambiente, se seguirá oyendo igual de bajo, lo cual obliga a poner subtítulos y por ende ensuciar la pantalla que tan perfectamente queda libre de HUD en los momentos de pausa. De verdad, después de Uncharted y su excelente adaptación sonora en todos los aspectos, no entiendo esto y es digno de queja. Una cosa es que el doblaje guste más o menos, eso ya es cosa de cada uno, pero una calidad mínimo de audio y no tener que agudizar el oido para oír lo que dice mi propio personaje es lo mínimo que se puede pedir. Y repito, en inglés se oye perfectamente, como los Uncharted, vamos.

Por contra, lo que más me enamora es algo que no sabía seguro si iba a ocurrir, pero todas las reviews inciden en lo mismo: No es un juego para "todos los públicos". Como Heavy Rain, un juego que lo has de vivir para disfrutar, un juego que hará que cualquier fan de CoD y similares tire el mando a los 10 minutos cuando se canse de caminar tranquilamente mientras habla con su acompañante o cuando le suelte una ráfaga de disparos a un chasqueador vea que lo matan porque apenas tenía 3 balas y le viene otro por detrás.

Yo si algo no aguanto es que haya juegos que se basen en la experiencia más que en la "diversión directa" pero por contra lo habituen para "todos los públicos" pudiendo, básicamente, hacer genocidios para pasar de nivel sin penalización alguna, como Bioshock Infinite. Quien quiera un shooter o un mata zombies que se vaya a las miles de propuestas clónicas que ya hay. Es como la serie The Walking Dead, que una buena parte de sus capítulos se han llevado enormes críticas por no haber escabechinas zombie.

Y con The Last of Us va a pasar algo parecido a Heavy Rain, quizás no tanto, porque es más "ortodoxo" que el juego de Quantic Dream, pero igualmente un juego especial con un enfoque especial. Y cuando se lo compren los que se esperan el Uncharted de zombies lo pondrán a parir por todo, ya vereis que la primera semana se va a llevar un gran número de alabanzas, pero una serie de "novatos" del hilo que lo van a poner de vuelta y media y al estilo L.A. Noire va a ser un fijo las primeras semanas en las estanterías de segunda mano. Así que no os asusteis y cuando veais mensajes (especialmente de sparrows) de apenas dos lineas solo soltando pestes sobre lo mierda de juego que es, directamente ignorad.

Para que no se me considere parcial, digo exactamente de lo mismo de los que solo ponen "OMG es lo mejor de mi vida" apenas habiendo jugado 10 minutos. Son el mismo tipo de comentarios pero al revés, sin apenas validez (excepto en contadas ocasiones dependiendo de la persona que lo diga) y basados en el furor del momento. El juego habrá a quien le guste y a quien no, pero se verá claramente en la forma de redactarlo, expresarlo y sobretodo razonar esos motivos.


Esperemos que los equipos que soporten dts u otras configuraciones, solucionen el problema del sonido...

Abarth,
lo que comentas de the walking dead, te comprendo, pero por ejemplo , en la 2ª temporada en la granja, la serie decae muchísimo, entre otras cosas porque no hay apenas sensación de amenaza zombie, ni escenas de acción-tensión........ al final te deja la sensación de que esa temporada solo ha servido para explicarte el dilema moral de matar, o no, a los infectados(pasan muchas mas cosas pero..).En ese plan, prefiero que hagan una serie estándar y se dejen de zombies, porque si dejan de ser los protagonistas éstos..... no crees?


Creo que se refiere mas bien a la 3a, que como se enfocó mas a la accion, a la que metian un episodio que desarrollase guion o personajes, se lo apaleaba xD.... .

Respecto a tu ultima frase, o sea, esta,:


En ese plan, prefiero que hagan una serie estándar y se dejen de zombies, porque si dejan de ser los protagonistas éstos..... no crees?


NO!!!! ese es el error que se comete al juzgar este tipo de productos apocalipticos de zombis, es decir, tu vete por ejemplo al maestro e inventor del genero, G.A. Romero, y busca el PORQUE hace peliculas de zombis, o mejor dicho, post apocalipticas con zombis....por la matanza? el gore? los zombis en si? para nada, eso es la superficie, lo que a el , y cualquier producto zombie/apocaliptico que se precie, le interesa, es el contexto UNICO, que ofrecen de cara al DRAMA HUMANO, ese tipo de situaciones, es decir, no hay ningun otro contexto argumental que ponga a la humanidad contra las cuerdas en una situacion de superviviencia, desesperacion, egoismo, etica, moral, como lo hace un post apocalipsis, y el principal objetivo de estas peliculas/series/juegos, es que el espectador, llegue a entender, que el verdadero monstruo no es el zombie, es el ser humano, ese es el objetivo, y de echo, como digo, es lo que vamos a encontrar en Last Of Us, no penseis que va a girar en torno a los infectados eh? para nada, de echo hay analisis que dicen claro que el apocalipsis podria ser nuclear, alien, que la base seria la misma, porque como romero, lo que han buscado es desarrollar la psique humana en una situaicon limite y unica como esa, la infeccion, es la excusa para ello, nada más, de echo, he leido en una review una frase que dice un personaje en el juego en algun momento que es: "Los infectados no son el problema, esos son predecibles, el problema son los humanos", que es basicamente una alusion metaforica al concepto que comento [Ooooo]


No creo, el que lo ha entendido mal has sido tu...... abarth dijo esto:

abarth escribió:Es como la serie The Walking Dead, que una buena parte de sus capítulos se han llevado enormes críticas por no haber escabechinas zombie.


Por supuesto Zack , esto último que tu comentas está clarísimo, pero si quitas todo el protagonismo a los zombies, deja de haber esa sensación de opresión con sus correspondientes reacciones humanas.

La granja parecía la casa de la pradera, solo que con gente de un poco peor humor [carcajad] ........... por eso, pienso yo, que fueron las críticas.

Comprendo perfectamente el concepto del juego , y me encanta¡¡¡¡¡.......... solo era un comentario offtopic sobre the walking dead.
SuperKillo escribió:

Pero en producciones como esta suelen ser actores originales y poco conocidos. Tambien en TLOU se graban las voces al mismo tiempo que se actua, quiero decir que el que pone la voz hace al mismo tiempo la captura de movimiento. Y ademas no sobreactuan como si lo hacen los dobladores españoles.

Es como ver una pelicula doblada o en VO, nada que ver.


[/quote]
Ya es que paso de comentar nada, sobreactuado? te puedo decir juegos en lo que esto si sucede o bien puntualmente o constantemente,pero este no lo es ni por asomo.Me encanta cuando la gente tiende a idolotrar lo de afuera por el simple echo de ser de afuera. [buaaj]
cobo23 escribió:Por supuesto, esto que comentas está clarísimo, pero si quitas todo el protagonismo a los zombies, deja de haber esa sensación de opresión con sus correspondientes reacciones humanas.

La granja parecía la casa de la pradera, solo que con gente de un poco peor humor [carcajad] ........... por eso, pienso yo, que fueron las críticas.

Comprendo en concepto del juego perfectamente.......... solo era un comentario offtopic sobre the walking dead
.


La pregunta a hacerse es: "si fuera hay un apocalipsis zombie, el echo de cerrar la persiana hace que desaparezca?" la respuesta a eso, es la respuesta a lo que me planteas.... en el momento enque presentas una situacion de apocalipsis, sea la que sea, zombie, alien, un hongo xD.....el echo de que estes un tiempo, por cuestiones geograficas, de suerte o de lo que sea, entrando menos en contacto con el foco del apocalipsis de lo normal, no hace que el mundo cambie , ni que el apocalisis desaparezca, por lo que no cambia ni tu perspectiva del mundo, ni tu egoismo, ni tu moral, ni tu instinto de supervivencia ni nada, ya que el contexto sigue siendo exactamente el miso, unicamente, tienes una pausa de falsa seguridad, que en todo caso alivia tu tension, no tu mentalidad. Es un debate interesante que de echo, estoy seguro que saldrá a la luz en este juego, tiempo al tiempo xD
Lo de las voces bajas pasa en muchos juegos, son juegos que tienen el sonido diseñado para un 5.1, probad a ponerlo en un equipo de sonido bueno y vereis el cambio, pasaba en GOW ascension, que si no configurabas la play para que sacara el audio por el equipo 5.1 habia sonidos, entre ellos la musica que no se escuchaban.
Zack_VII escribió:
cobo23 escribió:No creo, el que lo ha entendido mal has sido tu...

abarth escribió:Es como la serie The Walking Dead, que una buena parte de sus capítulos se han llevado enormes críticas por no haber escabechinas zombie.



Por supuesto, esto que comentas está clarísimo, pero si quitas todo el protagonismo a los zombies, deja de haber esa sensación de opresión con sus correspondientes reacciones humanas.

La granja parecía la casa de la pradera, solo que con gente de un poco peor humor ........... por eso, pienso yo, que fueron las críticas.

Comprendo perfectamente el concepto del juego , y me encanta¡¡¡¡¡.......... solo era un comentario offtopic sobre the walking dead.


La pregunta a hacerse es: "si fuera hay un apocalipsis zombie, el echo de cerrar la persiana hace que desaparezca?" la respuesta a eso, es la respuesta a lo que me planteas.... en el momento enque presentas una situacion de apocalipsis, sea la que sea, zombie, alien, un hongo xD.....el echo de que estes un tiempo, por cuestiones geograficas, de suerte o de lo que sea, entrando menos en contacto con el foco del apocalipsis de lo normal, no hace que el mundo cambie , ni que el apocalisis desaparezca, por lo que no cambia ni tu perspectiva del mundo, ni tu egoismo, ni tu moral, ni tu instinto de supervivencia ni nada, ya que el contexto sigue siendo exactamente el miso, unicamente, tienes una pausa de falsa seguridad, que en todo caso alivia tu tension, no tu mentalidad. Es un debate interesante que de echo, estoy seguro que saldrá a la luz en este juego, tiempo al tiempo xD


Te comprendo perfectamente, pero entonces al final todo es igual mas o menos.... la opresión y diferentes reacciones humanas pueden venir de zombies, de una guerra, de aliens (como has comentado)............... y si no le das un toque de acción y metes los zombies de por medio, se convierte en lo de siempre, los dramas y reacciones humanas bajo una opresión y ya da igual que sean zombies o aliens u otra cualquier cosa.Y si , también espero que el juego debata ese tema.

Al final va a ser cuestión de gustos [carcajad] , y yo creo que estarás de acuerdo en que un poco mas de acción le habría sentado bien a la serie......... ¡¡¡¡¡¡al juego nooooo!!!!!!.
oscar_fv escribió:Lo de las voces bajas pasa en muchos juegos, son juegos que tienen el sonido diseñado para un 5.1, probad a ponerlo en un equipo de sonido bueno y vereis el cambio, pasaba en GOW ascension, que si no configurabas la play para que sacara el audio por el equipo 5.1 habia sonidos, entre ellos la musica que no se escuchaban.


Esperemos que sea eso............ si no tocará hacer lo de toda la vida del videojuego (inglés y subtítulos impuestos, sin opción alguna)
Zack_VII escribió:
En ese plan, prefiero que hagan una serie estándar y se dejen de zombies, porque si dejan de ser los protagonistas éstos..... no crees?


NO!!!! ese es el error que se comete al juzgar este tipo de productos apocalipticos de zombis, es decir, tu vete por ejemplo al maestro e inventor del genero, G.A. Romero, y busca el PORQUE hace peliculas de zombis, o mejor dicho, post apocalipticas con zombis....por la matanza? el gore? los zombis en si? para nada, eso es la superficie, lo que a el , y cualquier producto zombie/apocaliptico que se precie, le interesa, es el contexto UNICO, que ofrecen de cara al DRAMA HUMANO, ese tipo de situaciones, es decir, no hay ningun otro contexto argumental que ponga a la humanidad contra las cuerdas en una situacion de superviviencia, desesperacion, egoismo, etica, moral, como lo hace un post apocalipsis, y el principal objetivo de estas peliculas/series/juegos, es que el espectador, llegue a entender, que el verdadero monstruo no es el zombie, es el ser humano, ese es el objetivo, y de echo, como digo, es lo que vamos a encontrar en Last Of Us, no penseis que va a girar en torno a los infectados eh? para nada, de echo hay analisis que dicen claro que el apocalipsis podria ser nuclear, alien, que la base seria la misma, porque como romero, lo que han buscado es desarrollar la psique humana en una situaicon limite y unica como esa, la infeccion, es la excusa para ello, nada más, de echo, he leido en una review una frase que dice un personaje en el juego en algun momento que es: "Los infectados no son el problema, esos son predecibles, el problema son los humanos", que es basicamente una alusion metaforica al concepto que comento [Ooooo]


En un marco donde eso sucediera, en determinadas situaciones y circunstancias, o te conviertes en un "monstruo" o no sobrevives....

Mira sino el dilema moral continuo al que se enfrenta Rick, asi como otros personajes en la serie de Walking Dead....

Me pregunto a que grado se desarrollaran este y otros temas en los personajes protagonistas del juego y como sobrellevaran ese peso sobre sus hombros a lo largo de su camino....

También te digo que si lo infectados aparecen poco en pantalla no dará o transmitirá la sensación de que exista peligro biológico real en el mundo de "The Last Of Us", espero que haya bastante infectados sin ser un matazombis constante... Ya que el eje que rodea ese mundo es una infección que lo ha cambiado todo, y tiene que tener una representación constante de ese peligro biológico para hacer creíble el contexto, y que al fin y al cabo se transmita esa misma sensación de peligro....
Yo sólo espero que el juego venda mucho, porque se ve el gran trabajo que le han puesto y la dedicación en cada detalle, y de paso asi incentiva a otras desarrolladoras a crear nuevas IPs, para mi tendría que superar el millón de copias vendidas para ser considerado un éxito, y eso que los uncharted no me gustaron, pero este tiene algo que me llama la atención [360º]
Zack_VII escribió:Entre vicio y vicio sigo leyendo analisis, y no me ha gustado nada la redaccion del de 3djuegos,


Los analisis de las revistas la mayoria no sirven para nada hoy en dia, si no fijaros en las notas de Remember Me que lo ponen a parir cuando es un juego de notable alto , me fio mas de los usuarios la verdad
alguien sabe el idioma que traerá la versión uk....en amazon.es pone que traerá un monton de idiomas...`pero no se lo creen ni ellos porque mire el god of war ,y también ponía lo mismo y el uk íntegramente en ingles, bueno si alguien sabe algo o pues que me diga...un saludo y gracias.
Se saben trofeos y duración?
FOREVER ALONE escribió:Imagen


SO

Imagen

[qmparto] [qmparto]
Me empiezo a temer lo peor, al igual que con los Uncharted, diseño artístico y gráfico llevado casi a la obsesión, pero jugabilidad muy convencional. Vamos, lo de siempre.
Empiezan los palos:
http://www.polygon.com/game/the-last-of-us/3040
kuillar escribió:Me empiezo a temer lo peor, al igual que con los Uncharted, diseño artístico y gráfico llevado casi a la obsesión, pero jugabilidad muy convencional. Vamos, lo de siempre.
Empiezan los palos:
http://www.polygon.com/game/the-last-of-us/3040

Esa web está financiada por Microsoft, es la única que le ha dado una nota tan mala.
kuillar escribió:Me empiezo a temer lo peor, al igual que con los Uncharted, diseño artístico y gráfico llevado casi a la obsesión, pero jugabilidad muy convencional. Vamos, lo de siempre.
Empiezan los palos:
http://www.polygon.com/game/the-last-of-us/3040


O sea, que para ti, las decenas de analisis que lo ponen como lo mejorcito de la generacion no tienen razon no??? Solo la tienen los que le dan ochos o sietes?? Es solo una duda que tengo.

UN SALUDO
Buenas,

He evitado darle mucha tralla a los videos y analisis para no spoilearme demasiado, pero lo que me ha parecido ver es un uncharted con infectados y graficos mejorados.

Podeis decirme a rasgos generales que tiene de especial este juego?

Un saludo
Valvemi escribió:Buenas,

He evitado darle mucha tralla a los videos y analisis para no spoilearme demasiado, pero lo que me ha parecido ver es un uncharted con infectados y graficos mejorados.

Podeis decirme a rasgos generales que tiene de especial este juego?

Un saludo


Te recomiendo que te vayas a Hobbyconsolas.com y leas el analisis que no tiene ningun Spoiler, y me parece el mejor que he leido hasta ahora.

UN SALUDO
JuanPabloMathis escribió:
Valvemi escribió:Buenas,

He evitado darle mucha tralla a los videos y analisis para no spoilearme demasiado, pero lo que me ha parecido ver es un uncharted con infectados y graficos mejorados.

Podeis decirme a rasgos generales que tiene de especial este juego?

Un saludo


Te recomiendo que te vayas a Hobbyconsolas.com y leas el analisis que no tiene ningun Spoiler, y me parece el mejor que he leido hasta ahora.

UN SALUDO


Hobby consolas? Are you serius??????.... Bueno una cosa no quita la otra, habrá que echarle un vistazo.



kuillar escribió:Me empiezo a temer lo peor, al igual que con los Uncharted, diseño artístico y gráfico llevado casi a la obsesión, pero jugabilidad muy convencional. Vamos, lo de siempre.
Empiezan los palos:
http://www.polygon.com/game/the-last-of-us/3040



Bueno este tío del análisis es un poco tonto. Le endosó un 6 al Forza Horizon. Aparte de que sea de MS la plataforma. Supongo que irá de duro por la vida. Quitando esto no hay ni una de pretigio.. el prestigio con los Doritos poco importan... mejor digo veraces, que le ponga algo por debajo del 9.
kuillar escribió:Me empiezo a temer lo peor, al igual que con los Uncharted, diseño artístico y gráfico llevado casi a la obsesión, pero jugabilidad muy convencional. Vamos, lo de siempre.
Empiezan los palos:
http://www.polygon.com/game/the-last-of-us/3040



Si esa es la conclusión que sacas de todo lo que se ha dicho sobre el juego hasta ahora después de decenas y decenas de reviews, me parece que no has entendido nada.....
Valvemi escribió:Buenas,

He evitado darle mucha tralla a los videos y analisis para no spoilearme demasiado, pero lo que me ha parecido ver es un uncharted con infectados y graficos mejorados.

Podeis decirme a rasgos generales que tiene de especial este juego?

Un saludo

pincha en el 1er vídeo de la pag. 663 y disfruta de los 9 minutos de analisis
Valvemi escribió:Buenas,

He evitado darle mucha tralla a los videos y analisis para no spoilearme demasiado, pero lo que me ha parecido ver es un uncharted con infectados y graficos mejorados.

Podeis decirme a rasgos generales que tiene de especial este juego?

Un saludo



ERROR. Precisamente en los análisis se explica por qué no tiene nada que ver con Uncharted.

No cuesta tanto leerse un análisis. Supongo que no pretenderás que te hagamos un resumen de todos...Sin acritud ;)

Pd: suscribo lo que dice el compañero Waldo Faldo. En 9 minutos de videoanálisis te puedes hacer una idea. :)
No pretendo que se me haga un resumen de todos, la verdad es que no me suelo fiar de los analisis, ni si quiera los leo normalmente, ya que creo que los medios, la mayoría no son transparentes, pero me voy a leer el de hobby consolas a ver que tal...
preciosa la edicion especial... lo tengo reservado en carrefour, no se si coger la de ellie o joel, pero esa especial se viene a casa...xDD

Valvemi escribió:No pretendo que se me haga un resumen de todos, la verdad es que no me suelo fiar de los analisis, ni si quiera los leo normalmente, ya que creo que los medios, la mayoría no son transparentes, pero me voy a leer el de hobby consolas a ver que tal...


valvemi, no es un uncharted... en el uncharted habia municion por todos lados y era tiroteos casi siempre... este es un juego mucho mas pausado, mas pendiente de la historia que en el uncharted y con poquisima municion y recursos... con suerte, podras tener una pistola con 12 balas en algun momento...xDD
Valvemi escribió:No pretendo que se me haga un resumen de todos, la verdad es que no me suelo fiar de los analisis, ni si quiera los leo normalmente, ya que creo que los medios, la mayoría no son transparentes, pero me voy a leer el de hobby consolas a ver que tal...



Leeté el de Anaitgames también. Además es bastante mas conciso que el de Hobby. Cuestión de gustos.
charlo escribió:
Valvemi escribió:No pretendo que se me haga un resumen de todos, la verdad es que no me suelo fiar de los analisis, ni si quiera los leo normalmente, ya que creo que los medios, la mayoría no son transparentes, pero me voy a leer el de hobby consolas a ver que tal...



Leeté el de Anaitgames también. Además es bastante mas conciso que el de Hobby. Cuestión de gustos.


+1 el medio más campechano/cercano que hay XD

1saludo
Yo solo se que estoy deseando jugarlo. Es uno de los títulos que espero con más ganas. Los análisis lo ponen por las nubes, quitando alguno que ronda por la web.

Cuando lo juegue, daré mi veredicto ;).
sin noticias de cambiazo mm :(
Por las notas que le están dando esta claro que estamos ante otra obra maestra de ND. Gráficamente lo están poniendo por las nubes, y esta claro que la cutredemo del GoW no le hace justicia.
kikon69 escribió:sin noticias de cambiazo mm :(


De momento nada...
Brugge09 escribió:
kikon69 escribió:sin noticias de cambiazo mm :(


De momento nada...


chicos, lunes o martes creo que es cuando sacan los panfletos tipicos donde anuncian los cambiazos ofertas descuentos etc.
Pues a la espera kedamos, mientras tanto voy a investigar eso del gametop y 40% adicional del valor del precio del juego vendido no vaya a ser k salga mejor k con cambiazo....
kikon69 escribió:Pues a la espera kedamos, mientras tanto voy a investigar eso del gametop y 40% adicional del valor del precio del juego vendido no vaya a ser k salga mejor k con cambiazo....


Te van a pedir novedades si o si
baronrojo2 escribió:
kikon69 escribió:Pues a la espera kedamos, mientras tanto voy a investigar eso del gametop y 40% adicional del valor del precio del juego vendido no vaya a ser k salga mejor k con cambiazo....


Te van a pedir novedades si o si


como como?? yo tengo el ni no kuni... si podeis explicar un poco esa oferta que me podria interesar.
ernesvk escribió:
baronrojo2 escribió:
kikon69 escribió:Pues a la espera kedamos, mientras tanto voy a investigar eso del gametop y 40% adicional del valor del precio del juego vendido no vaya a ser k salga mejor k con cambiazo....


Te van a pedir novedades si o si


como como?? yo tengo el ni no kuni... si podeis explicar un poco esa oferta que me podria interesar.

idem, explicarlo si puede ser...

respecto a los que preguntan sobre la duracion, en anait dicen esto:

En Difícil, palmando varias docenas de veces e intentando abrir cada cajón, mi partida acabó pasando de las diecisiete horas. En normal y con cierta prisa (mal y peor), estará sobre las doce.


asi que el juego en si, es largo
Pues k para comprar Last of us la primera semana, te dan un 40% de sobreprecio por juego de 2ª mano k les lleves.
Usease, si te dieran 20 por el ni no kuni (no tengo ni idea) te costaría 55 -20 x 1,4.
se puede consultar en algun sitio lo que dan por algunos juegos?? yo esque un gamestop de estos no se ni donde tengo.

Estoy por llevarles un par de juegos si realmente me aplican ese 40% esta de lujo.
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