Es facil, bajas la resolucion a subHD, bajas la calidad de shaders, sombras, reflejos etc, reduces la distacia de dibujado con un popping guapo, la tasa de frames a 30 y gracias, fuera el antialais xD, y lo inflas a post proceso e iluminacion vistosa tipo alan wake, o lo que vendria siendo una calidad muuy baja en PC en base a lo visto en el e3 que es la ultra xD, y tienes que tecnicamente es muy inferior al visto en el e3, peeeero que visualmente, da el pego en consolas actuales de sobras que es de lo que se trata...algo asi me huelo si finalmente sale en ps360... y bueno, aunque tecnicmente no este a ese nivel, yo mucho mas allá de graficos, vi una ambietacion, puesta en escena y un concepto jugable/tematico, que se puede mantener perfectamente en esta gen y pienso que fue lo que a todos, mas alla de lo meramnte visual, nos cautivó....no? porque sino tela de superficialidad xD