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sanosukesagara escribió:Voy a comentar un punto que he leido bastante y que se da por hecho de forma errónea:
Se considera que Nintendo arriesgó en su momento con Wii vendiendo un sistema con un Hardware obsoleto, pero con un sistema de control novedoso.
En realidad tildarlo de arriesgado es incorrecto. En el mercado de sobremesa Nintendo daba por perdida esa parcela totalmente. Por tanto, su idea fue la de incorporar un sistema de control que pudiese atraer a los jugadores no habituales del sector, ya que era más sencillo este método de control que un pad clásico.
Sabían por estudios que el mercado abierto por DS podía asegurarles un mínimo de ventas en su nuevo sistema, ya que ellos pensaban que no iban a competir con PS3/360, por tanto iban a abrir una pequeña brecha que les pudiese asegurar recuperar la inversión. Por tanto, no arriesgaron en la capacidad técnica de la máquina ni en el desarrollo de la misma. La investigación con Wiimote además de ser económica, ya se había cubierto anteriormente con otra investigación y la reducción en el tamaño de componentes fue un acuerdo alcanzado con ATI en tecnología que habían desarrollado para portátiles.
En realidad fueron muy conservadores con todo. Simplemente esperaban al público nuevo de DS en una máquina de sobremesa. Su objetivo ideal era el de conseguir el 15% del mercado de sobremesa. Sólo con eso aseguraban su continuidad en esa línea.
Considero que Sony arriesgó con PS3 al introducir un nuevo soporte de almacenamiento que además tendría que competir con otro, el desarrollo de Cell, el soporte gratuito en el sistema online, el sistema de desarrollo conjunto entre equipos first de la firma (muy costoso de implantar). Esto supuso un gran desembolso económico para Sony sin tener muy claro que fuera a recuperarse. Nintendo sin embargo abogó por no invertir y conformarse con una pequeña fracción del mercado, suficiente para mantenerse en la venta de sistemas de sobremesa.
Aunque de cara al consumidor podamos ver esto como una maniobra de romper el mercado y implantar un nuevo estándar, para ellos simplemente suponía un movimiento para mantenerse en esa parcela de negocio y sostenerse con sus propios productos sin tener que perder nada con la consola.
Todo esto dicho de forma muy general, sin comentar de forma precisa otros puntos.
Esta información no ha sido confirmada al 100%, por lo que de momento lo etiquetamos como rumor, se trata de información que ha salido de la última reunión de inversores de Nintendo:
Han hablado del Wii Vitality Sensor Kid Icarus: Uprising saldrá a la venta después de verano A Nintendo le gustaría añadir más contenidos a la Consola Virtual de 3DS Una versión 3D del clásico Excitebike estará disponible gratis en el lanzamiento de la eShop (quizá sólo en Japón, donde Nintendo intenta potenciar el interés por la 3DS) Podríamos ver más clásicos vía eShop como un incentivo para utilizar StreetPass, SpotPass y la propia eShop
Vitality Sensor es fácil de utilizar para el 80% de la gente, pero quieren que lo sea para el 99% por lo que aún lo tienen que mejorar y desarrollar Han planeado lanzamientos first-party para que no coincidan con los third-partie Nintendo adaptará conexiones en redes sociales Nintendo cree que los botones son necesarios para jugar Los planes para revelar la sucesora de Wii en el E3 vinieron motivados para que todo el mundo estuviese pendiente de ellos en el E3 Nintendo afirma que los servicios de redes sociales no dañaron el tiempo dedicado a jugar con Nintendo DS, sino que incluso aumentó el tiempo dedicado a jugar Los usuarios activos en Japón fueron de un 51% en julio a un 48% en enero, pero en USA fue del 62% al 63% Pokemon Black/White ha vendido más que otros Pokemon a nivel mundial en el mismo período de tiempo Las ventas de 3DS en Europa y Estados Unidos en la segunda semana fueron menores de las esperadas Nintendo dice que necesitan hacer esfuerzos para mejorar esas ventas Os mantendremos informados si podemos confirmar estos datos, además, de donde han salido estos datos (supuestamente del Twitter de personas que han asistido a esa reunión), pueden salir más, por lo que habrá que estar atentos, de momento ya han conseguido elevar la expectación por la eShop.
CrazyJapan escribió:[...]Nintendo no ha inventado pero si se les atribuye, Nintendo hace eso, coger tecnologias de otros sitios, adaptarlas a las consolas y popularizarlas, cosa que también ha hecho Sony.
escalibur009 escribió:Don pelayo, lo mismo, no ensuciemos mas el hilo, si de verdad te interesa te contesto por mp, si solo es una guerra particular para defender a vuestra compañia ante los ojos de todos se vera sino me envias mp...
Yo siempre he defendido que sony les copio la tendencia, pero nada mas, lo podeis leer en mis mensajes antiguos, es lo que tiene no cambiar de opinion...
CrazyJapan escribió:Es que nintendo no inventó nada con wiimotion, sino que cogió cosas de unos y otros, las combinó y nació el wiimote.
Cogió el video que he puesto de la demo técnica de eyetoy, cogió los acelerómetros (que ya existian) y cogió el tema de apuntar con infrarrojos (que ya existia), y listo.
Nintendo no introdujo esta nueva forma de jugar en consolas, fue Sony en ps2 la que empezó a acercar al publico "casual" con cosas como eyetoy, pero nintendo lo hizo muy bien, tomandolo como algo standard y no solo para minijuegos como se estaba haciendo.
Sony con juegos como eyetoy, buzz, o singstar (aunque dream tuvo su karaoke también), fue la que empezó a tomarse en serio estas nuevas formas de jugar ahora tan populares.
Nintendo no arriesgó tanto, el exito en DS ya era claro, asi que en sobremesa ya esperaban algo similar, y publicitarla de la misma manera para convertir a Wii en una moda, y es lo que ocurrió.
Sony, como han dicho, arriegó mucho, con ps2 metió el dvd, y las criticas fueron instantaneas, que donde iban con tanta capacidad, que no hacia falta tanta, que con un cd era bastante, que solo encarecia el producto, etc.... y si, al principio fue asi, pero luego la cosa cambió y hasta el dvd se quedó pequeño que tuvo que usar de doble capa...
Con ps3 y el bluray, pasó lo mismo, se dijo que era innecesario tanta capacidad que con un dvd de doble capa era suficiente... y se ha demostrado que también se ha quedado pequeño.
Con Wii2, no se que pasará, porque hasta que no la presenten y expliquen como es, yo no me creo nada.
Imagino que harán lo que suelen hacer, coger tecnologias no popularizadas en el mundo de las consolas, combinarlas, y ya tenemos nueva forma de jugar, pero desconozco que harán esta vez.
Y por supuesto que yo no critico a nintendo ni soy un fanboy ni nada, pero uno ya se cansa de que parece que Nintendo es la que inventa todo, cuando hay muchisimas cosas que Nintendo no ha inventado pero si se les atribuye, Nintendo hace eso, coger tecnologias de otros sitios, adaptarlas a las consolas y popularizarlas, cosa que también ha hecho Sony.
don pelayo escribió:escalibur009 escribió:Don pelayo, lo mismo, no ensuciemos mas el hilo, si de verdad te interesa te contesto por mp, si solo es una guerra particular para defender a vuestra compañia ante los ojos de todos se vera sino me envias mp...
Que sí, que sí, que defiendo a "mí" compañía.
Yo siempre he defendido que sony les copio la tendencia, pero nada mas, lo podeis leer en mis mensajes antiguos, es lo que tiene no cambiar de opinion...
Pues ya está, coño.
BSTCloud escribió:CrazyJapan escribió:[...]Nintendo no ha inventado pero si se les atribuye, Nintendo hace eso, coger tecnologias de otros sitios, adaptarlas a las consolas y popularizarlas, cosa que también ha hecho Sony.
¡Qué bien!, esto significa que no estoy loco
O eso, o lo estamos los dos
don pelayo escribió:escalibur009 escribió:Don pelayo, lo mismo, no ensuciemos mas el hilo, si de verdad te interesa te contesto por mp, si solo es una guerra particular para defender a vuestra compañia ante los ojos de todos se vera sino me envias mp...
Que sí, que sí, que defiendo a "mí" compañía.
Yo siempre he defendido que sony les copio la tendencia, pero nada mas, lo podeis leer en mis mensajes antiguos, es lo que tiene no cambiar de opinion...
Pues ya está, coño.CrazyJapan escribió:Es que nintendo no inventó nada con wiimotion, sino que cogió cosas de unos y otros, las combinó y nació el wiimote.
Cogió el video que he puesto de la demo técnica de eyetoy, cogió los acelerómetros (que ya existian) y cogió el tema de apuntar con infrarrojos (que ya existia), y listo.
Nintendo no introdujo esta nueva forma de jugar en consolas, fue Sony en ps2 la que empezó a acercar al publico "casual" con cosas como eyetoy, pero nintendo lo hizo muy bien, tomandolo como algo standard y no solo para minijuegos como se estaba haciendo.
Sony con juegos como eyetoy, buzz, o singstar (aunque dream tuvo su karaoke también), fue la que empezó a tomarse en serio estas nuevas formas de jugar ahora tan populares.
Nintendo no arriesgó tanto, el exito en DS ya era claro, asi que en sobremesa ya esperaban algo similar, y publicitarla de la misma manera para convertir a Wii en una moda, y es lo que ocurrió.
Sony, como han dicho, arriegó mucho, con ps2 metió el dvd, y las criticas fueron instantaneas, que donde iban con tanta capacidad, que no hacia falta tanta, que con un cd era bastante, que solo encarecia el producto, etc.... y si, al principio fue asi, pero luego la cosa cambió y hasta el dvd se quedó pequeño que tuvo que usar de doble capa...
Con ps3 y el bluray, pasó lo mismo, se dijo que era innecesario tanta capacidad que con un dvd de doble capa era suficiente... y se ha demostrado que también se ha quedado pequeño.
Con Wii2, no se que pasará, porque hasta que no la presenten y expliquen como es, yo no me creo nada.
Imagino que harán lo que suelen hacer, coger tecnologias no popularizadas en el mundo de las consolas, combinarlas, y ya tenemos nueva forma de jugar, pero desconozco que harán esta vez.
Y por supuesto que yo no critico a nintendo ni soy un fanboy ni nada, pero uno ya se cansa de que parece que Nintendo es la que inventa todo, cuando hay muchisimas cosas que Nintendo no ha inventado pero si se les atribuye, Nintendo hace eso, coger tecnologias de otros sitios, adaptarlas a las consolas y popularizarlas, cosa que también ha hecho Sony.
Esto es relativizar. No entro en si arriesgó o no, pero vamos, a toro pasado con fracasos relativos y éxitos arrolladores, es fácil defender determinadas posturas. A lo que vamos es que el move es una copia conceptual del move. Ni nintendo inventó la rueda ni sony vive de la copia, pero el manido argumento de "coger de aquí y allá" cansa. Cansa porque no es argumento. Es negarle mérito a mil inventos que SON inventos, por mucho que reutilicen determinados inventos anteriores combinándolos para crear algo nuevo.
Cuando dices lo de " imagino que harán lo que suelen hacer, coger tecnologias no popularizadas en el mundo de las consolas, combinarlas, y ya tenemos nueva forma de jugar, pero desconozco que harán esta vez" sencillamente me parece increible. ¿Desconoces lo que harán esta vez? No hombre no, si está todo inventado. Seguro que rebuscando entre patentes de sony te encuentras con la solución. Lo planteas como si fuera fácil. Como si no hubiera implicado un proceso de innovación en ello. Que ya lo veremos, lo mismo copian algo ya inventado y lo popularizan, como hicieron con el joystick o el rumble, pero el wiimote, os guste o no, es un invento.
Bruno Muñoz B escribió:PD: Veo que ha vuelto el manido debate de que Nintendo lo inventa todo o Nintendo nunca inventa nada y solo copia ideas, obviamente como casi siempre la verdad está en el término medio. Unos negaran el evidente mérito en muchas cosas y otros creerán que son los inventores de todo
CrazyJapan escribió:BSTCloud escribió:CrazyJapan escribió:[...]Nintendo no ha inventado pero si se les atribuye, Nintendo hace eso, coger tecnologias de otros sitios, adaptarlas a las consolas y popularizarlas, cosa que también ha hecho Sony.
¡Qué bien!, esto significa que no estoy loco
O eso, o lo estamos los dos
Yo llevo un crazy en el nick, asi que un poco si lo estoy.... jaja
Nintendo no inventó el stick analogico, nintendo no inventó la vibración, nintendo no inventó los acelerómetros, nintendo no inventó los videojuegos, nintendo no inventó los infrarrojos, nintendo no inventó las 3D, nintendo no inventó las pantallas de 3D sin gafas...
Todo eso ya existia, pero nintendo lo cogia y lo metia acertadamente en el mundillo, si sony copiara a nintendo, sería porque previamente nintendo ha copiado algo.
Pero en tema de wiimotion y move, está claro que move se ha inspirado en wiimotion, pero también está claro que nintendo se inspiró en las cosas que mostró sony por el 2000 con eyetoy, asi que si sony copió a nintendo, y nintendo copió a sony, nos da como resultado que sony copió a sony... sony mala.don pelayo escribió:escalibur009 escribió:Don pelayo, lo mismo, no ensuciemos mas el hilo, si de verdad te interesa te contesto por mp, si solo es una guerra particular para defender a vuestra compañia ante los ojos de todos se vera sino me envias mp...
Que sí, que sí, que defiendo a "mí" compañía.
Yo siempre he defendido que sony les copio la tendencia, pero nada mas, lo podeis leer en mis mensajes antiguos, es lo que tiene no cambiar de opinion...
Pues ya está, coño.CrazyJapan escribió:Es que nintendo no inventó nada con wiimotion, sino que cogió cosas de unos y otros, las combinó y nació el wiimote.
Cogió el video que he puesto de la demo técnica de eyetoy, cogió los acelerómetros (que ya existian) y cogió el tema de apuntar con infrarrojos (que ya existia), y listo.
Nintendo no introdujo esta nueva forma de jugar en consolas, fue Sony en ps2 la que empezó a acercar al publico "casual" con cosas como eyetoy, pero nintendo lo hizo muy bien, tomandolo como algo standard y no solo para minijuegos como se estaba haciendo.
Sony con juegos como eyetoy, buzz, o singstar (aunque dream tuvo su karaoke también), fue la que empezó a tomarse en serio estas nuevas formas de jugar ahora tan populares.
Nintendo no arriesgó tanto, el exito en DS ya era claro, asi que en sobremesa ya esperaban algo similar, y publicitarla de la misma manera para convertir a Wii en una moda, y es lo que ocurrió.
Sony, como han dicho, arriegó mucho, con ps2 metió el dvd, y las criticas fueron instantaneas, que donde iban con tanta capacidad, que no hacia falta tanta, que con un cd era bastante, que solo encarecia el producto, etc.... y si, al principio fue asi, pero luego la cosa cambió y hasta el dvd se quedó pequeño que tuvo que usar de doble capa...
Con ps3 y el bluray, pasó lo mismo, se dijo que era innecesario tanta capacidad que con un dvd de doble capa era suficiente... y se ha demostrado que también se ha quedado pequeño.
Con Wii2, no se que pasará, porque hasta que no la presenten y expliquen como es, yo no me creo nada.
Imagino que harán lo que suelen hacer, coger tecnologias no popularizadas en el mundo de las consolas, combinarlas, y ya tenemos nueva forma de jugar, pero desconozco que harán esta vez.
Y por supuesto que yo no critico a nintendo ni soy un fanboy ni nada, pero uno ya se cansa de que parece que Nintendo es la que inventa todo, cuando hay muchisimas cosas que Nintendo no ha inventado pero si se les atribuye, Nintendo hace eso, coger tecnologias de otros sitios, adaptarlas a las consolas y popularizarlas, cosa que también ha hecho Sony.
Esto es relativizar. No entro en si arriesgó o no, pero vamos, a toro pasado con fracasos relativos y éxitos arrolladores, es fácil defender determinadas posturas. A lo que vamos es que el move es una copia conceptual del move. Ni nintendo inventó la rueda ni sony vive de la copia, pero el manido argumento de "coger de aquí y allá" cansa. Cansa porque no es argumento. Es negarle mérito a mil inventos que SON inventos, por mucho que reutilicen determinados inventos anteriores combinándolos para crear algo nuevo.
Cuando dices lo de " imagino que harán lo que suelen hacer, coger tecnologias no popularizadas en el mundo de las consolas, combinarlas, y ya tenemos nueva forma de jugar, pero desconozco que harán esta vez" sencillamente me parece increible. ¿Desconoces lo que harán esta vez? No hombre no, si está todo inventado. Seguro que rebuscando entre patentes de sony te encuentras con la solución. Lo planteas como si fuera fácil. Como si no hubiera implicado un proceso de innovación en ello. Que ya lo veremos, lo mismo copian algo ya inventado y lo popularizan, como hicieron con el joystick o el rumble, pero el wiimote, os guste o no, es un invento.
Habrá que ver que hacen, de momento los rumores apuntan a un mando con pantalla, vease Dreamcast con una VMU metida pero evolucionada o una GBA conectada a una gamecube o una psp usando el control remoto de ps3.... pero como digo, es pronto para juzgar porque aún no sabemos que será.
Y claro que innovan, pero no inventan, sino que cogen tecnologias de otras partes, ellos innovan metiendo en las consolas cosas de otros mercados, como por ejemplo del pc, dispositivos móviles, etc...
Y como dije, Sony también lo hace, popularizó los karaokes en consolas (aunque dream lo intentó), también popularizó los juegos de preguntas y respuestas con buzz, y como dije, con eyetoy también metió esta nueva forma de jugar, que luego nintendo la hizo standard y la añadió cosas.
Dreamcast también fue la primera en tomarse en serio el tema online, y nadie dice que Sega inventó el juego online o que haya inventado internet, y también fue algo muy arriesgado, en cambio, con nintendo parece que han inventado la rueda y el fuego.
escalibur009 escribió:Bruno Muñoz B escribió:PD: Veo que ha vuelto el manido debate de que Nintendo lo inventa todo o Nintendo nunca inventa nada y solo copia ideas, obviamente como casi siempre la verdad está en el término medio. Unos negaran el evidente mérito en muchas cosas y otros creerán que son los inventores de todo
por fin tenemos la solucion, y partiendo de que el debate viene de que sony solo sabe copiar y tirar por el camino facil, ..lo dicho, este comentario puede cerrar perfectamente la discusion
BSTCloud escribió:Lo que yo no entiendo es la diferencia entre "reutilizar" inventos y copiar elementos+mejorar inventos.
El producto resultante de ambas operaciones es superior a su antecesor, y existe gracias a que desde un principio había un producto en el cual se han basado para sacar un segundo, mejorando sus posibilidades
Es que no se puede reutilizar sin copiar algo del primero. Entonces es que ni reutilizas, inventas desde cero.
Y si todo esto iba a que sony ha tirado descaradamente del tirón del wiimote para sacar el move... no se como se puede confundir:
1) El move es una copia del wiimote.
2) El move (que tiene elementos del wiimote) ha sido concebido para copiar la estrategia comercial del mismo.
don pelayo escribió:El Move es una copia del concepto del wiimote punto por punto. Si fuera una copia de la patente sería un delito. Además ha sido concebido para copiar la estrategia comercial del mismo. Carlos A. dejó por ahí una definición de copia conceptual muy clara. De verdad, no creo que haya discusión posible. Yo no discuto nada más allá de lo que he dicho. Me parece además una copia necesaria. Lo único criticable es que haya sido microsoft la que se ha intentado desmarcar de Nintendo tirando por la via de la cámara y no sony que ya estaba trabajando en ello.
Si Carlos A. peca según tú de un extremo, tú y el resto de comentaristas (exceptuando a BSTcloud) pecási de lo contrario
don pelayo escribió:Yo desde luego no.
.
coño si lo he dicho desde un principo, move no es una copia del wiimote( el pelao, haber si ahora copiaba cosas que no existian como wm+), la tendencia esta de apostar tanto por un mercado si la ha copiado, es mas, sony ha sacado su material casual a mitad de gen, asi como hizo con ps2 con eye toy, buzz y demas, casualmente aqui no se puede adjudicar que fue una accion ruin y mezquina para quitar publico a nadie, alomejor sacan la tecnologia cuando ya esta pulida, y como he dicho siempre, move y wm+ que son tecnologias mas o menos pulidas han coincidido en el tiempo, casualidad que el que copie tenga algo a la vez e incluso mejor...deben ser los unicos en tener la maquina del tiempo, aunque esto es una paradoja, porque a quien se la han copiado? ..
CrazyJapan escribió:Parece que vas a comisión con la falacia del hombre de paja, que a todos les dices lo mismo...
Claro que Wiimote y nunchuk es un invento de nintendo, al igual que Move y navigation controller son inventos de sony.
Move mas que una copia del wiimote, es una evolución del mismo, ya que es mas preciso e incorpora el tema de la cámara, cosa que sony ya mostró con eyetoy, (hasta el tema de la bolita de color)
Yo no he quitado ningún mérito a nintendo, nintendo siempre ha incluido cosas en el mundillo que han sido unos grandes aportes, pero al igual que no le quito méritos, no le doy los que no les corresponde.
Si Sony presentó hace tiempo en la demo tecnica de eyetoy el video que he puesto y en pc ya existian mandos con acelerometros, nintendo cogió un poco de cada e hizo su wiimotion plus.
Y tampoco nintendo inventó esa forma del mando, ya se habia visto muchos años atrás cosas similares
Como digo, yo no quito méritos a nintendo de popularizar estas cosas, pero no me parece justo que se diga que Sony y Microsoft todo lo copian de nintendo (aunque kinect se parece mas a eyetoy que al wiimote), y que nintendo no copia nada de nadie, cuando lo que suele hacer es lo que he dicho, coger cosas de otros y juntarlas.
+
+
+
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Y si una de esas cosas de la inspiración era de sony, pues resulta que nintendo también copia de sony... esto siempre ha sido asi, y todas copian de todas, y hacen bien, asi las cosas llegan para todo el publico.
Es como el juego online, quien se lo tomó en serio fue Sega con Dreamcast, otras antes lo habian probado, pero no como dream, y nadie criticó a sony, nintendo y microsoft por meter el juego online en sus consolas....
BSTCloud escribió:don pelayo escribió:El Move es una copia del concepto del wiimote punto por punto. Si fuera una copia de la patente sería un delito. Además ha sido concebido para copiar la estrategia comercial del mismo. Carlos A. dejó por ahí una definición de copia conceptual muy clara. De verdad, no creo que haya discusión posible. Yo no discuto nada más allá de lo que he dicho. Me parece además una copia necesaria. Lo único criticable es que haya sido microsoft la que se ha intentado desmarcar de Nintendo tirando por la via de la cámara y no sony que ya estaba trabajando en ello.
Bueno, creo que aquí ha habido un poco de confusión por mi parte.
Lo que llamáis copia de concepto entra dentro del movimiento "aprovecharse del tirón", porque si el move no fuese una copia de concepto poco sentido tendría sacar un move en el boom del wiimote, ¿no?
Pues por mi parte me doy por satisfecho y estoy de acuerdo con lo que comentas. Pensaba que en todo momento hablabas con términos como "copia" enfocado a parte hard del producto, pero era respecto a la parte "momento de aparición" del producto, y en eso hay cosas que son innegables.
Espero que no por eso se le quiten al move y kinect el mérito que tienen como periféricos en términos de hard.
Carlos A. escribió:Creo que este tema se puede zanjar con una simple pregunta, ¿hubiese aparecido Move si antes el WiiMote no lo hubiese hecho? En la respuesta a esa pregunta está lo que hablamos don pelayo y yo, y no por eso somos ni fanboys, ni nos posicionamos en extremos, ni personas menos sensatas; simplemente miramos al mercado objetivamente y sacamos conclusiones.
Un saludo.
BSTCloud escribió:Oye, que yo tampoco he dado mucha guerra
La cosa es que aquí nadie se libra, wiimotion plus tampoco habría aparecido de no ser por la amenaza del move y el kinect (aunque obviamente el wiimote y el wiimotion plus no son lanzamientos de la misma importancia ni de lejos)
Bruno Muñoz B escribió:- Iwata believes the earthquake in Japan had an impact on sales, but isn’t the only factor
CrazyJapan escribió:Yo solo espero que nintendo con wii2 espabile y no se siente a esperar y a contar billetes, sino que se sienten hacer juegos juegos y juegos con todo el pastizal ganado.
Carlos A. escribió:Creo que este tema se puede zanjar con una simple pregunta, ¿hubiese aparecido Move si antes el WiiMote no lo hubiese hecho? En la respuesta a esa pregunta está lo que hablamos don pelayo y yo, y no por eso somos ni fanboys, ni nos posicionamos en extremos, ni personas menos sensatas; simplemente miramos al mercado objetivamente y sacamos conclusiones.
Un saludo.
CrazyJapan escribió:Bruno Muñoz B escribió:- Iwata believes the earthquake in Japan had an impact on sales, but isn’t the only factor
Claro que el terremoto afecta a las ventas, pero no solo de las consolas nintendo, sino de todas...
Si 3ds no vende lo esperado, es por su precio y catalogo, no hay que buscar tres pies al gato.
Espero que con Wii2 tengan un lanzamiento con juegos de nintendo que hagan que comprar la consola merezca la pena, wii se salvó por el Zelda (aunque era de cube), pero 3ds no se ha salvado y las ventas por eso han sido bajas, seguro que en cuanto salga el remake del oot, las ventas pegan un subidón, y cuando también salga el nuevo mario, me se de uno que estará muy tentado.
Yo solo espero que nintendo con wii2 espabile y no se siente a esperar y a contar billetes, sino que se sienten hacer juegos juegos y juegos con todo el pastizal ganado.
escalibur009 escribió:Carlos A. escribió:Creo que este tema se puede zanjar con una simple pregunta, ¿hubiese aparecido Move si antes el WiiMote no lo hubiese hecho? En la respuesta a esa pregunta está lo que hablamos don pelayo y yo, y no por eso somos ni fanboys, ni nos posicionamos en extremos, ni personas menos sensatas; simplemente miramos al mercado objetivamente y sacamos conclusiones.
Un saludo.
Raro que a esto don pelayo no lo llame "relativizar"...y creo que existiria move sin nuchaku, pero esto es una opinion, pero vamos ¿ existiria wm+ si nintendo no hubiera visto las orejas al lobo con move? para llevar la delantera como ya he dicho, casualmente sony saco un producto a la par y mejor, casualidad tambien que siempre han sacado cosas casual en mitad de gen, etc etc...¿ si psp no hubiera tenido camara la dsi la huniera tenido?¿ se copiaron de gameboy camera? ¿ la realidad aumentada en 3ds hubiera sido tan importante sino es por sony? estas son unas de las preguntas que los nintenderos harian si hubiera sido al reves, es una fijacion, es....
don pelayo mi opinion hacia ti ha cambiado por el INSULTO, creo que no es la primera vez que no estamos deacuerdo, asique lo que da pena en no saber leer, aunque veo que el ataque es porque sois coleguitas, y esto es España, a un colega se le defiende aunque este equivocado...
don pelayo escribió:...
Es que es eso. Aún con ese precio, si tuviera un catálogo más sólido... Yo es que me planteo comprarla y no hay un solo juego que me llame. Con ese panorama no me apetece para nada gastarme los 250 lereles. Esperemos que la café olé salga con un buen catálogo, por el bien de los que la compréis. Como mínimo el zelda Skyward Sword.
don pelayo escribió:Vale, no me había dado cuenta que tienes algo personal en contra de Carlos A. Perdona por haberme entrometido en tu intento de dejarle mal. Si lo que menos te importaba era la discusión en sí podrías haberme mandado un mensaje pirvado para advertírmelo, y entonces.... ya sí, ni de coña me habría quitado de en medio.
escalibur009 escribió:don pelayo escribió:Vale, no me había dado cuenta que tienes algo personal en contra de Carlos A. Perdona por haberme entrometido en tu intento de dejarle mal. Si lo que menos te importaba era la discusión en sí podrías haberme mandado un mensaje pirvado para advertírmelo, y entonces.... ya sí, ni de coña me habría quitado de en medio.
la parte de que lo hablabamos por mp que le dije EL PRIMERO a carlos A, que no has entendido? o esque eso tampoco lo has leido, le dejo mal por mp?..otra vez te cuelas, otra vez, te pongo un ejemplito:
si viene un tio y dice que el catalgo wii solo son juegos casual y no hay nada hardcore ni monoplayer, y voy yo y le contesto solo con los juegos hardcores y monoplayer no estoy diciendo que el catalgo casual no exista, no me tiene que venir el coleguita de turno a decir nada, esto ya lo se yo, por cierto, esto paso en el foro wii y estabas deacuerdo , carlos se colo con una opinion topica como la del ejemplo y su catalogo que tambien es el topicazo, yo le contesto que no es asi con la parte que le falta y se deberia haber acabado el debate, pero luego viene el amigo broncas de turno...
Por cierto ati tambien te dije, lo hablamos por mp, en una frase concisa, sin contestar a tu parrafada para que no vieras que queria quedar por encima y luego tan pancho lo solucionas por mp, fui yo en dar el primer paso tambien contigo, y veo que no te interesaba, se cree el ladron que todos son de su condicion, eso o tampoco lo has leido, que veo que se te da muy bien opinar conociendo solo una parte de la historia
ahora si quieres por mp, o si quieres me contestas por aqui, y ya te contesto yo por mp, para que quedes por encima, que veo que te gusta
PD no era nada personal contra carlos, esto lo puese en el mensaje inicial, tenias que haberlo leido que no lees nada, solo un apunte a una gracieta que lleva repitiendo por los foros de wii tiempos inmmemoriales...
se te nota resentido, algo te debe pasar, asque paso, ya que la subjetividad te ciega, asi como te cego en el foro wii cuando solo veias trolls, uno era tirki..
don pelayo escribió:escalibur009 escribió:don pelayo escribió:Vale, no me había dado cuenta que tienes algo personal en contra de Carlos A. Perdona por haberme entrometido en tu intento de dejarle mal. Si lo que menos te importaba era la discusión en sí podrías haberme mandado un mensaje pirvado para advertírmelo, y entonces.... ya sí, ni de coña me habría quitado de en medio.
la parte de que lo hablabamos por mp que le dije EL PRIMERO a carlos A, que no has entendido? o esque eso tampoco lo has leido, le dejo mal por mp?..otra vez te cuelas, otra vez, te pongo un ejemplito:
si viene un tio y dice que el catalgo wii solo son juegos casual y no hay nada hardcore ni monoplayer, y voy yo y le contesto solo con los juegos hardcores y monoplayer no estoy diciendo que el catalgo casual no exista, no me tiene que venir el coleguita de turno a decir nada, esto ya lo se yo, por cierto, esto paso en el foro wii y estabas deacuerdo , carlos se colo con una opinion topica como la del ejemplo y su catalogo que tambien es el topicazo, yo le contesto que no es asi con la parte que le falta y se deberia haber acabado el debate, pero luego viene el amigo broncas de turno...
Por cierto ati tambien te dije, lo hablamos por mp, en una frase concisa, sin contestar a tu parrafada para que no vieras que queria quedar por encima y luego tan pancho lo solucionas por mp, fui yo en dar el primer paso tambien contigo, y veo que no te interesaba, se cree el ladron que todos son de su condicion, eso o tampoco lo has leido, que veo que se te da muy bien opinar conociendo solo una parte de la historia
ahora si quieres por mp, o si quieres me contestas por aqui, y ya te contesto yo por mp, para que quedes por encima, que veo que te gusta
PD no era nada personal contra carlos, esto lo puese en el mensaje inicial, tenias que haberlo leido que no lees nada, solo un apunte a una gracieta que lleva repitiendo por los foros de wii tiempos inmmemoriales...
se te nota resentido, algo te debe pasar, asque paso, ya que la subjetividad te ciega, asi como te cego en el foro wii cuando solo veias trolls, uno era tirki..
Yo por triki MA-TO. Así que no me lo mentes.
Y en cuanto al resto, ya voy viendo de qué pie cojeas. Solo te diré que o bien ves fantasmas que podrían muy bien ser tu propio reflejo o en realidad atacas por atacar, lo cual es mucho más triste.
Si quieres hablar algo por privado, empieza por decírmelo en privado. No te jode.
escalibur009 escribió:...
manmartin escribió:Jo , vaya debate , bueno voy aportar mi granito de arena
1. El move podría haber existido sin wiimote, tal vez no tan pronto , pero podría. Recordemos eye toy o los pulsadores de buzz.
2. El concepto de juego tipo wii, con ¿traslacción? de movimiento del jugador ya sea a través de wiimote, move, o kinect , no la inventó nintendo , pero evidentemente la popularizó y su exito ha hecho que la competencía se lance a imitarles, copiando más o menos el concepto.
3. Nintendo no arriesgó con su hardware , asumió que debía seguir ganando pasta aunque fuera poco y optó por diferenciarse de la competencia al igual que había hecho con DS, pero nintendo no arriesgo nada , su apuesta era tal , que vendiendo más o menos lo mismo que con GC seguian ganando pasta (en la línea de lo comentado por sanosuke).
Lo argumento con frases como aquella mítica de "el parque de televisiones HD es actualmente insuficiente , como para adoptar ese estandar"
o algo así que soltaron al poco de anunciar wii. Y tampoco van a arriesgar ahora "el estandar 3D no está blabla bla bla bla"
Nintendo se forró con la Nes , con la Super y se jodió y bastante con N64, con GC vió que sin ser la número uno del mercado ganaba pasta y con wii junto ; hardware económico con la diferenciación de DS. Le ha salido de puta madre se ha forrado y ahora a probar que sale nuevo.Tenemos rollo wii2 para rato.
escalibur009 escribió:espero que el debate termine para no ensuciar mas el hilo
escalibur009 escribió:espero que el debate termine para no ensuciar mas el hilo ya que lo estamos hablando por mp,
como veis le deje quedar por encima en este foro, que es lo que buscaba...
SkaL escribió:escalibur009 escribió:espero que el debate termine para no ensuciar mas el hilo
Todos lo esperamos
don pelayo escribió:escalibur009 escribió:...
Me parece que el que no lo ha entendido eres tú. Mp contestado.
Por cierto, me acaba de llegar esto de amazon, que esperaba como agua de mayo:
En cuanto me lo acabe se lo paso a Carlos A.
manmartin escribió:Jo , vaya debate , bueno voy aportar mi granito de arena
1. El move podría haber existido sin wiimote, tal vez no tan pronto , pero podría. Recordemos eye toy o los pulsadores de buzz.
2. El concepto de juego tipo wii, con ¿traslacción? de movimiento del jugador ya sea a través de wiimote, move, o kinect , no la inventó nintendo , pero evidentemente la popularizó y su exito ha hecho que la competencía se lance a imitarles, copiando más o menos el concepto.
3. Nintendo no arriesgó con su hardware , asumió que debía seguir ganando pasta aunque fuera poco y optó por diferenciarse de la competencia al igual que había hecho con DS, pero nintendo no arriesgo nada , su apuesta era tal , que vendiendo más o menos lo mismo que con GC seguian ganando pasta (en la línea de lo comentado por sanosuke).
Lo argumento con frases como aquella mítica de "el parque de televisiones HD es actualmente insuficiente , como para adoptar ese estandar"
o algo así que soltaron al poco de anunciar wii. Y tampoco van a arriesgar ahora "el estandar 3D no está blabla bla bla bla"
Nintendo se forró con la Nes , con la Super y se jodió y bastante con N64, con GC vió que sin ser la número uno del mercado ganaba pasta y con wii junto ; hardware económico con la diferenciación de DS. Le ha salido de puta madre se ha forrado y ahora a probar que sale nuevo.Tenemos rollo wii2 para rato.
Lo del riesgo ya digo que es farragoso y depende de perspectivas. Concedo que hay que ser muy nintendero para verlo como un riesgo. Quizás cuando hablaba de arriesgar más bien reflejaba el escepticismo de Sony, lo que me hizo apreciar el wiimote como un riesgo, y meter a la wii en el paquete. Sinceramente, sobre esto no tengo opinión. Creo que nintendo se salió por la tangente y les salió muy bien, sin perjuicio de no estuvieran arriesgando.
escalibur009 escribió:SkaL escribió:escalibur009 escribió:espero que el debate termine para no ensuciar mas el hilo
Todos lo esperamos
esque siempre tiene que quedar por encima el tio, y por mp, cambia totalmente, un falso el tio que te cagas...
A lo que venia, he visto rumores de que al final la pantalla puede ser fake, lo confirmo sobre las 4/5 que me tienen que enviar una cosa, la de gnete que tiene cosillas en otros foros, lo dicho en cuanto sepa algo lo confirmo
manmartin escribió:Aunque tal vez la Wii2 a 300 pavos como se rumorea sea un error.
ryu85 escribió:Hablemos de café o de zippos..
escalibur009 escribió:A lo que venia, he visto rumores de que al final la pantalla puede ser fake, lo confirmo sobre las 4/5 que me tienen que enviar una cosa, la de gnete que tiene cosillas en otros foros, lo dicho en cuanto sepa algo lo confirmo
Naxer escribió:don pelayo escribió:A lo que venia, he visto rumores de que al final la pantalla puede ser fake, lo confirmo sobre las 4/5 que me tienen que enviar una cosa, la de gnete que tiene cosillas en otros foros, lo dicho en cuanto sepa algo lo confirmo
¿te refieres a la pantalla en el mando, no? espero que sea fake esto:Parece más algo para acercarse al concepto, pero lo veo poco útil así.
A ver que nos confirmas...
Y por gustarme me gustaría algo así:Que mejoren el wiimote, pero que lo dejen, personalmente me siento muy cómodo con wii-mote + nunchaku, a falta de más precisión.
En cuanto al concepto este, tampoco sería muy incómodo. Algo como coger una ds abierta en posición vertical:
los botones delanteros y traseros no estarían mal, pantalla central, grande, accesible... aunque dudo algo parecido.
don pelayo escribió:Naxer escribió:escalibur009 escribió:A lo que venia, he visto rumores de que al final la pantalla puede ser fake, lo confirmo sobre las 4/5 que me tienen que enviar una cosa, la de gnete que tiene cosillas en otros foros, lo dicho en cuanto sepa algo lo confirmo
¿te refieres a la pantalla en el mando, no? espero que sea fake esto:Parece más algo para acercarse al concepto, pero lo veo poco útil así.
A ver que nos confirmas...
Y por gustarme me gustaría algo así:Que mejoren el wiimote, pero que lo dejen, personalmente me siento muy cómodo con wii-mote + nunchaku, a falta de más precisión.
En cuanto al concepto este, tampoco sería muy incómodo. Algo como coger una ds abierta en posición vertical:
los botones delanteros y traseros no estarían mal, pantalla central, grande, accesible... aunque dudo algo parecido.
Eso lo ha posteado escalibur. Sobre la imagen que posteas, la puse yo en la página anterior. Personalmente lo veo muy aparatoso, aunque también me gusta más la idea. EN cualquier caso espero que se confirme que la pantalla es fake.
escalibur009 escribió:don pelayo por mi paz si te interesa yo nunca te he insultado y en el mp no lo haces com aqui..
radeonxt escribió:...
radeonxt escribió:A mí lo de nintendo y el HW es un tema tan espinoso que me asusta.
En lugar de ir a lo fácil en 3DS, por ejemplo: Nvidia TEGRA 2.
Se sabe que es potente, que es barato, que recibe apoyo de desarrolladores independientes y editoras. Su rendimiento está demostrado como sobresaliente, su consumo mejor, que está UE 3.0 perfectamente adaptado. Que lo lleva to quisqui: tablets, móviles, etc...
Cuyo coste por cada 1000 uds. es de 17$ ud. y resulta que en 3DS meten una castaña y te a cobran a 250€ (o lo que valga).
En project café me espero algo similar. NOs esperamos una Radeon 4XXX y resulta que luego nos vemos una castaña, seguramente de 64 bits de bus enn lugar de 128 bits. La GPU de Wii, que es? Una radeon 7500 con efectos de Shaders 2.0 y DX 9.0c?
Nintendo hace cosas muyyyyy rarunas.
Ojalá me trague estas palabras, pero viendo Wii y 3DS estoy decepcionado.
sanosukesagara escribió:Se considera que Nintendo arriesgó en su momento con Wii vendiendo un sistema con un Hardware obsoleto, pero con un sistema de control novedoso.
Sony arriesgó con PS3 al introducir un nuevo soporte de almacenamiento que además tendría que competir con otro, el desarrollo de Cell, el soporte gratuito en el sistema online, el sistema de desarrollo conjunto entre equipos first de la firma (muy costoso de implantar). Esto supuso un gran desembolso económico para Sony sin tener muy claro que fuera a recuperarse. Nintendo sin embargo abogó por no invertir y conformarse con una pequeña fracción del mercado, suficiente para mantenerse en la venta de sistemas de sobremesa.
Nintendo no introdujo esta nueva forma de jugar en consolas, fue Sony en ps2 la que empezó a acercar al publico "casual" con cosas como eyetoy, pero nintendo lo hizo muy bien, tomandolo como algo standard y no solo para minijuegos como se estaba haciendo.
Sony con juegos como eyetoy, buzz, o singstar (aunque dream tuvo su karaoke también), fue la que empezó a tomarse en serio estas nuevas formas de jugar ahora tan populares.
Nintendo no arriesgó tanto, el exito en DS ya era claro, asi que en sobremesa ya esperaban algo similar, y publicitarla de la misma manera para convertir a Wii en una moda, y es lo que ocurrió.
Sony, como han dicho, arriegó mucho, con ps2 metió el dvd, y las criticas fueron instantaneas, que donde iban con tanta capacidad, que no hacia falta tanta, que con un cd era bastante, que solo encarecia el producto, etc.... y si, al principio fue asi, pero luego la cosa cambió y hasta el dvd se quedó pequeño que tuvo que usar de doble capa...
Con ps3 y el bluray, pasó lo mismo, se dijo que era innecesario tanta capacidad que con un dvd de doble capa era suficiente... y se ha demostrado que también se ha quedado pequeño.
wabo escribió:radeonxt escribió:...
La empresa que hace la GPU de 3DS es japonesa. Quizá ahora te cuadre todo un poco más