GABITIN escribió:Sulei escribió:Xlooser escribió:4K Checkerboard, que son el 50% de píxeles que el 4K nativo y se ve muy nítido.
Con 4 millones de píxeles ya se ve una imagen muy buena, si aprovechan el resto de potencia para mejorar la carga gráfica podemos esperar un futuro brillante en cuanto a gráficos.
Lo que espero de la oneX son unos gráficos como Gow mínimo, y sin tearing.
Por eso opino que un juego PEPINAZO como far cry 5 a 4k es una pasada...
Pero Prefiero un poco menos de K's y más carga gráfica y artística y por supuesto FPS estables.
@lichis Dije 4k dinámicos muy clarito no? Doble rasero para nada amigo, soy de lo más neutro de por aquí créeme, sólo estoy del lado de la calidad y el buen hacer, vengan de quién venga y del color que tengan.
Ciertamente, los exclusivos potentes de Sony tienen una carga artística encomiable, para muestra tenemos el último Uncharted, HZD o el reciente GoW.
No verás textura genérica, que no esté cuidada al máximo, no verás glitches de las mismas ni de otro tipo que puedan emborronar la presentación visual.
En ese aspecto sus producciones son un lienzo que la vista agradece presenciar, así como lo agradece también el oído con el apartado sonoro que se gastan. Se nota demasiado la mano de Sony.
Sin embargo no es lo mismo apartado técnico que apartado artístico. Personalmente creo que en Xbox existen títulos técnicamente más avanzados, pero también es justo reconocer que los lanzamientos exclusivos de Sony están más pulidos y aderezados visualmente.
Da igual cuál sea el camino seguido mientras el resultado sea bueno y además acompañen el resto de apartados.
Un saludo.
darksch escribió:Eso ya lo he comentado múltiples veces, con Sony y sus juegos escaparate. Son juegos que tardan muchísimo en desarrollar, y en los cuales parece cuya principal preocupación es parecer siempre el más potente gráficamente, parecen tener una especie de complejo al respecto.
Son especialistas y le dedicarán muchísimo tiempo a ir reajustando visualmente, "mira si a ese árbol del fondo le quitamos esto, podemos usarlo en esto otro de 1er plano que se nota más la mejoría", y así reiterativamente.
Pero como la potencia no se inventa de la nada, si sabes donde buscar acabas encontrando los "trucos", pensados principalmente para engañar a la audiencia normal. Sigue el patrón de quitar de donde no está la atención para ponerlo donde sí.
Ahí esta GT Sports, que con lo que han tardado en sacarlo, lleva muchos menos coches que su competencia. Y luego dirán mira tiene detalles modelados que en otros no. Pues normal, si tardan mucho más, para hacer muchos menos coches...pues tendrán hechas hasta las colillas del cenicero.
Pero ciertamente, yo prefiero tener más coches, que además se conducen estupendamente, ajustabilidad jugable como ninguno otro ofrece, control exquisito tanto con volante como con mando...si me dices que el tener la ranuras de ventilación modeladas es más importante, pos vale pos pa tí, yo prefiero lo 1º.
Es por eso que no me gustan sus juegos, y mira que lo he intentado pero es que no me he terminado ninguno aún (salvo SotC). Mucha obsesión por el detallito, pero como juegos me parecen faltos y por ello se me hacen cansinos.
Ryuhei escribió:Otra pregunta ¿es fácil pasar los juegos retro-compatibles descargados en 360 a la One? ¿Está la opción bien visible?
Que ya tengo ganas de ponerme de nuevo con el Virtua Fighter 5 FS, Daytona Usa y Hydro Thunder entre otros
junomap escribió:Buenos días,
No acabo de tener muy claro lo de la mejoría en monitores con 120hzs. Yo tengo un monitor 144hz a 1080p y por más que mi monitor dé 144 si el juego solo va a 60fps, para qué esa mejora de 120? Pregunto pq no lo tengo claro, si alguien pudiera explicarlo se lo agradecería.
Saludos
darksch escribió:Eso ya lo he comentado múltiples veces, con Sony y sus juegos escaparate. Son juegos que tardan muchísimo en desarrollar, y en los cuales parece cuya principal preocupación es parecer siempre el más potente gráficamente, parecen tener una especie de complejo al respecto.
Scopata escribió:Yo no entiendo muy bien cómo os pudo gustar Ryse... ahora bien, quiero un Ryse 2 para ayer. La base estaba ahí. la propuesta, aunque quedó en un juego que mi gato podría pasarse aporreando botones, es impresionante en lo gráfico aún 5 años después y la ambientación daba para mucho.
Eso sí, insisto, no entiendo esos comentarios sobre que el juego está infravalorado o recibió hostias. Normal, es corto, tiene tres tipos de enemigos que son todos primos hermanos, el combate es más básico que en Stardew Valley y la historia se mea en la cultura clásica grecorromana que da pena.
Scopata escribió:@eloskuro la hipérbole del gato no va por la dificultad sino por la forma en que se juega y su limitadísimo combate. Todo el rato contraatacando y tal.
Vamos, que el juego recibió los palos que merecía en mi personalísima opinión (y la de la mayoría de la gente, por lo visto).
Scopata escribió:Yo no entiendo muy bien cómo os pudo gustar Ryse... ahora bien, quiero un Ryse 2 para ayer. La base estaba ahí. la propuesta, aunque quedó en un juego que mi gato podría pasarse aporreando botones, es impresionante en lo gráfico aún 5 años después y la ambientación daba para mucho.
Eso sí, insisto, no entiendo esos comentarios sobre que el juego está infravalorado o recibió hostias. Normal, es corto, tiene tres tipos de enemigos que son todos primos hermanos, el combate es más básico que en Stardew Valley y la historia se mea en la cultura clásica grecorromana que da pena.
junomap escribió:Buenos días,
No acabo de tener muy claro lo de la mejoría en monitores con 120hzs. Yo tengo un monitor 144hz a 1080p y por más que mi monitor dé 144 si el juego solo va a 60fps, para qué esa mejora de 120? Pregunto pq no lo tengo claro, si alguien pudiera explicarlo se lo agradecería.
Saludos
cercata escribió:Sony Sony Sony en este hilo ... pero para la próxima decada, quien va a ser la competencia de Xbox ?
El GamePass es para competir contra Sony o contra Google, que planea sacar su servicio de juegos en breve:
https://www.engadget.com/2018/02/07/google-game-streaming-console/
Han contratado hasta a Phil Harrison qure tiene experiencia en varias empresas de consolas ...
cercata escribió:Sony Sony Sony en este hilo ... pero para la próxima decada, quien va a ser la competencia de Xbox ?
El GamePass es para competir contra Sony o contra Google, que planea sacar su servicio de juegos en breve:
https://www.engadget.com/2018/02/07/google-game-streaming-console/
Han contratado hasta a Phil Harrison qure tiene experiencia en varias empresas de consolas ...
Xlooser escribió: @darksch se refiere a la escasa jugabilidad de los exclusivazos, al menos en comparación con lo que hay en Xbox. Yo también prefiero la diversión sin límites antes que lo demás. Es cuestión de las prioridades que tenga cada uno.
Vaody escribió:Pues yo no veo que XBOX este compitiendo con SONY, ni con NINTENDO, están haciendo cosas totalmente distintas.
darksch escribió:Xlooser escribió: @darksch se refiere a la escasa jugabilidad de los exclusivazos, al menos en comparación con lo que hay en Xbox. Yo también prefiero la diversión sin límites antes que lo demás. Es cuestión de las prioridades que tenga cada uno.
Exacto. Modos de juego, metemos más coches, más posibilidades jugables, y el etc. que gira en torno a lo que es el juego en sí. En comparación, pues los otros van más por los tiros de scriptar a tope, el personaje no hace muchas acciones que digamos, modos de juego, que tanto te puedes desviar, número de personajes (como personalizar armas y armaduras), número de coches... Todo hecho para jugarse de una única manera y sin salirte de esas guías.
En lugar de eso invierten demasiado en refinar y refinar el aspecto gráfico, en lugar de usar esos recursos en aplicarlos al juego en sí, tal y como menciono. Por eso son juegos escaparate, están hechos para entrar por los ojos, pero luego debajo no les encuetro chicha.
Yo pensaba que estaba claro.
Y sí, el dedicar tantos recursos, convirtiendo como lo principal el aspecto gráfico por encima del jugable, pues lo considero obsesión por querer demostrar que siempre eres el más potente visualmente.
Vaody escribió:darksch escribió:Xlooser escribió: @darksch se refiere a la escasa jugabilidad de los exclusivazos, al menos en comparación con lo que hay en Xbox. Yo también prefiero la diversión sin límites antes que lo demás. Es cuestión de las prioridades que tenga cada uno.
Exacto. Modos de juego, metemos más coches, más posibilidades jugables, y el etc. que gira en torno a lo que es el juego en sí. En comparación, pues los otros van más por los tiros de scriptar a tope, el personaje no hace muchas acciones que digamos, modos de juego, que tanto te puedes desviar, número de personajes (como personalizar armas y armaduras), número de coches... Todo hecho para jugarse de una única manera y sin salirte de esas guías.
En lugar de eso invierten demasiado en refinar y refinar el aspecto gráfico, en lugar de usar esos recursos en aplicarlos al juego en sí, tal y como menciono. Por eso son juegos escaparate, están hechos para entrar por los ojos, pero luego debajo no les encuetro chicha.
Yo pensaba que estaba claro.
Y sí, el dedicar tantos recursos, convirtiendo como lo principal el aspecto gráfico por encima del jugable, pues lo considero obsesión por querer demostrar que siempre eres el más potente visualmente.
HALO y GEARS no serán de tus sagas favoritas.
darksch escribió:Vaody escribió:darksch escribió:Exacto. Modos de juego, metemos más coches, más posibilidades jugables, y el etc. que gira en torno a lo que es el juego en sí. En comparación, pues los otros van más por los tiros de scriptar a tope, el personaje no hace muchas acciones que digamos, modos de juego, que tanto te puedes desviar, número de personajes (como personalizar armas y armaduras), número de coches... Todo hecho para jugarse de una única manera y sin salirte de esas guías.
En lugar de eso invierten demasiado en refinar y refinar el aspecto gráfico, en lugar de usar esos recursos en aplicarlos al juego en sí, tal y como menciono. Por eso son juegos escaparate, están hechos para entrar por los ojos, pero luego debajo no les encuetro chicha.
Yo pensaba que estaba claro.
Y sí, el dedicar tantos recursos, convirtiendo como lo principal el aspecto gráfico por encima del jugable, pues lo considero obsesión por querer demostrar que siempre eres el más potente visualmente.
HALO y GEARS no serán de tus sagas favoritas.
¿Cómo?. Campaña, multi en diversos modos, campaña co-op, multitud de armas, en Halo puedes hasta personalizar al personaje, incluso te dan varias rutas a seguir durante el modo campaña o formas de pasar una misma zona, te subes a vehículos, uno maneja el cañón o va de copiloto si lo prefiere y otro conduce, fases subido a una moto, otras a un robot gigante... No entender que tú decir.
Anda, compara con el último bombazo de la otra, a ver que armas puedes usar, que armaduras te puedes poner, cómo afectan al personaje, si tienes rutas para pasar los niveles, o puedes jugarlo con un compañero ya que siempre van 2 juntos, que modos de juego trae...
Vaody escribió:Es curioso como se puede llegar a criticar un juego por lo que no tiene, en vez de por lo que es...
Deberias probar los juegos antes de criticarlos, se nota que no lo has jugado.
darksch escribió:Xlooser escribió: @darksch se refiere a la escasa jugabilidad de los exclusivazos, al menos en comparación con lo que hay en Xbox. Yo también prefiero la diversión sin límites antes que lo demás. Es cuestión de las prioridades que tenga cada uno.
Exacto. Modos de juego, metemos más coches, más posibilidades jugables, y el etc. que gira en torno a lo que es el juego en sí. En comparación, pues los otros van más por los tiros de scriptar a tope, el personaje no hace muchas acciones que digamos, modos de juego, que tanto te puedes desviar, número de personajes (como personalizar armas y armaduras), número de coches... Todo hecho para jugarse de una única manera y sin salirte de esas guías.
En lugar de eso invierten demasiado en refinar y refinar el aspecto gráfico, en lugar de usar esos recursos en aplicarlos al juego en sí, tal y como menciono. Por eso son juegos escaparate, están hechos para entrar por los ojos, pero luego debajo no les encuetro chicha.
Yo pensaba que estaba claro.
Y sí, el dedicar tantos recursos, convirtiendo como lo principal el aspecto gráfico por encima del jugable, pues lo considero obsesión por querer demostrar que siempre eres el más potente visualmente.
Szasz escribió:@LordLocust
Yo creo q lo q esta diciendo es lo q a él (y otros tantos) le gusta. Y no te equivoques, no es cuestión de mejor o peor juego, para eso ya intentan convencer otros. Es cuestión de diferentes enfoques, y en eso estoy completamente de acuerdo. Jugablemente un RPG de la epoca de SNES era mucho peor q un buen arcade de SEGA, pero los dos podían ser dos juegazos, depende de los gustos.
De todas formas no estaría mal q las "revistas" de videojuegos (ahora webs) diferencien entre modo online y offline en sus puntuaciones. La última q vi hacerla fue en micromania (revista de PC) q hace la tira de años q no compro. Tmb es cierto q en el PC nos llevan años de ventaja en el mundo on line. Pero un juego como Fornite o PUBG q nota se merecen? Son peores q un GOW? En todo caso el marketing es peor, porq jugablemente no pueden ser más diferentes.
ros escribió:Szasz escribió:ros escribió:¿El freesinc este hace algo?,¿quita el tearing?,¿o es otro palabro chachón más?
Si tienes un equipo compatible sí.
Pues parece que las Samsung KS no porque me sale lo de baja latencia como sombreado.
LordLocust escribió:Pero me vas a decir que porque el God of War tenga un mínimo de popping (a quien le ocurra porque yo no he visto en mis por ahora 20+ horas de juego) es un juego escaparate? O los Uncharted o el Horizon o el Last of Us que es considerado uno de los mejores juegos posiblemente de la ultima década? Por mencionar solo 4.
Se ven bien, se juegan bien, tienen grandes bandas sonoras y grandes historias. Porque intentar tirarlos por tierra diciendo cosas que son totalmente inciertas solo porque no estén en tu sistema preferido? Hablamos de doble rasero aquí, pues me vas a negar que tus argumentos cambiarían dramáticamente si se tratase de juegos multisistema? O mejor aún, si fuesen exclusivos de MS en vez de "la otra" que dirías de ellos?
MakoXbox escribió:@GABITIN Las texturas están muy cuidadas.
https://twitter.com/XboxMilGrau_/status/987425865259732997?s=19
Eaniel Kashal escribió:@arcakuso mi compi de cuenta me dice que casi seguro que no; pero gracias por tomarte la molestia socio.
maz1nger escribió:A mi me flipó bastante Ryse, en su día fui víctima de las críticas y las notas al juego (error) y lo dejé pasar, pero finalmente me crucé con la Edición Legendaria de oferta en versión física en la Microsoft Store, le di una oportunidad y me pareció un título divertido y con un apartado gráfico apabullante, le metí tres pasadas a la campaña y junto al modo gladiador sume un total de 50 horas, y espero que algún día hagan un parche para la X.
Y un Ryse 2 con el apartado jugable más pulido y más contenido sería épico, podría ser el God of War de Xbox.