Pero en buena parte es lógico en consola todos tenemos el mismo Hardware y los juegos salen optimizados para funcionar en ese Hardware por lo que ese posible error que te pueda dar, el desarrollador de turno lo puede recrear sin problema alguno.
En cambio en PC estamos hablando de 1000 arquitecturas y configuraciones diferentes por lo que seguramente el error que tu tengas puede que no lo tenga el de al lado y además el 90% puedan ser problemas de configuración.
Para el desarrollador también son muy dificiles de debugear porque igual no puede ni reproducirlo..
Yo es una de las razones por las que me pase a consola, acabe hasta la ... de tantas incompatibilidades...
Saludos