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Kira-kun escribió:LoL, acabo de verme los episodios 7 y 8 de "Falcom Gakuen" y me he reido mucho viendo a Adol haciendo de las suyas . Verlo usurpando la torre de Dark Fact fué muy lol jajajaja, y el Adol "versión barbaro" del episodio 8 no se queda atrás .
linx_zangetsu escribió:Kira-kun escribió:LoL, acabo de verme los episodios 7 y 8 de "Falcom Gakuen" y me he reido mucho viendo a Adol haciendo de las suyas . Verlo usurpando la torre de Dark Fact fué muy lol jajajaja, y el Adol "versión barbaro" del episodio 8 no se queda atrás .
Donde los viste de la pagina de donde los veo solo esta hasta el 5
Javituchi escribió:Si no recuerdo mal, en la cueva caliza, los tesoros importantes eran "+1 slot de ranuras para accesorios", la armadura, y el escudo Galba. Si tienes eso, los otros no son muy importantes, creo. Y sip, a mi me paso que me mataron una vez las abejas esas que son indestructibles (a menos que lleves la campana del silencio) y tuve que volver a farmear niveles.
Ya estan? Voy a ver esos episodios de Falcom Gakuen ipso facto.
Edit:
Jajaja, muy buenos. Que pena que no los entienda. Tiene la pinta de que dicen cosas muy graciosas. Espero que los traduzcan pronto.
Mister D escribió:No olvidemos al gran Adol de Konami
Hablando de Ys VI, me he puesto con el (versión PSP por desgracia) y vamos, que port más malo. El framerate no podía ser peor, que según la pantalla en la que estés va a 30, a 20, a 10, a saltos o al número que le dé la real gana. Luego han habido otros aspectos jugables que no me han gustado hasta que me he acostumbrado (se nota que es la base de Oath y origin) pero en general está bien y es divertido, tengo ganas de conseguir las otras dos espadas y subirlas de nivel.
A ver si los de XSEED acaban sacándolo en Steam junto al Seven.
Pooor cierto, que los de Migoto han encontrado por fin a otro traductor y cuando puedan sacarán los episodios del anime que faltan por subtitular. Digo yo que durando menos de dos minutos cada episodio no les debería llevar más tiempo que un episodio normal de cualquier anime.
Kira-kun escribió:Yo también estoy con el "Ark" en PSP y, aunque en ocasiones va a trompicones, me sigue gustando mucho.
Kira-kun escribió:Yo también estoy con el "Ark" en PSP y, aunque en ocasiones va a trompicones
Kira-kun escribió:en ocasiones va a trompicones
Kira-kun escribió:en ocasiones
Mister D escribió:No olvidemos al gran Adol de Konami
Hablando de Ys VI, me he puesto con el (versión PSP por desgracia) y vamos, que port más malo. El framerate no podía ser peor, que según la pantalla en la que estés va a 30, a 20, a 10, a saltos o al número que le dé la real gana. Luego han habido otros aspectos jugables que no me han gustado hasta que me he acostumbrado (se nota que es la base de Oath y origin) pero en general está bien y es divertido, tengo ganas de conseguir las otras dos espadas y subirlas de nivel.
A ver si los de XSEED acaban sacándolo en Steam junto al Seven.
Pooor cierto, que los de Migoto han encontrado por fin a otro traductor y cuando puedan sacarán los episodios del anime que faltan por subtitular. Digo yo que durando menos de dos minutos cada episodio no les debería llevar más tiempo que un episodio normal de cualquier anime.
Mister D escribió:
El 90% de las veces va a saltos. El otro 10% es cuando están en mapas enanos (como en edificios), donde va como la seda, en cuanto el mapa es un poco grande o hay varios enemigos se nota una bajada muy pronunciada. Acostumbrarse a una "beta" del Oath con esos problemas de framerates ha sido un calvario y siendo los primeros minutos del juego confusos ha sido puñetero, suerte que se le coje el truco al poco.
linx_zangetsu escribió:
Como olvidar a "Adol el barbaro" xD parece que esta dicieno "I'm so Awesome"
Sobre el framerate del YsVI de PSP ni en ISO mejora la cosa es demasiado lento no se como Konami lo pudo sacar asi , lo único bueno es que no sale "Adol The Barbarian" y ponen la intro original
Astral escribió:¡Dios! ¿y ese Adol? xD
Kira-kun escribió:Ese Adol es de la mini-serie "Minna Atsumare! Falcom Gakuen" que están emitiendo y que reune personajes de varios juegos de Falcom. Adol se ha convertido en uno de los mas LoL, de hecho mi reacción cuando vi la imagen que comentas fua algo parecido a .
Aparecen nuevos personajes y Adol, como siempre, intentando que la nueva chica le despierte.
Mister D escribió:Ese Adol es de la portada americana del Ys III
Con Dogi usando escudo y espada de regalo
Volviendo al port de PSP del Ys VI, insisto en lo del framerate. En algunos lugares te lo encuentras como cercanos a los 60 FPS, pero normalmente yo diría que va en torno a los 20 para abajo. Y bueno, también hay cosas como pantallas de loading de varios segundos, texturas donde te puedes quedar pillado o meter dentro a los enemigos, bugs gordos...
Normal, Konami buscaría pasta rapida, ya que Ys no es una saga que venda medio millón en dos dias. La versión de PS2 con esa intro y esos sutiles cambios evidencia mucho que querían pasta e intentaban atraer a más público a que se pillara el juego. Y si no fuera por los fans japos, Konami habría logrado quitarle la banda sonora y poner la suya propia, que sin estar mal no es más que música orquestada genérica.
Pueees he seguido jugando y ya me queda poco, sabía que era el típico juego donde durante gran parte no pasa mucho pero luego en la recta final empiezan a pasar mil cosas. El argumento es típico de su época y eso me atrae bastante.
Me pensaba que la espada azul sería la mejor y que acabaría ignorando las otras dos, pero les he encontrado usos a todas y ayuda bastante.
Y bueno, se nota bastante que era el primer Ys en 8 años, hereda muchas cosas de los anteriores títulos que ya no se ven, como jefes "simplones" con solo dos ataques, pero a la vez da algunos pasos intermedios para el futuro de la saga.
A ver que acaba pasando al final...
Ah, y desconocía este album remix del juego:
http://www.youtube.com/watch?v=ZuiW58MI-_w
Joder que cosa más grande...
Mister D escribió:Si te gustó ese remake / versión vocal, esta también te puede interesar:
http://www.youtube.com/watch?v=B1yn8ziryGI
Y... lista de álbumes de Ys publicados. Qué burrada la virgen. La verdad es que hay de todo, hasta un disco de estilo dance para bailar en las discotecas.
Curioso, esa espada, la de fuego, también es mi favorita. Salvo cuando hay que hacer combos rápidos, claro, pero para el resto es canela, que encima es la más fuerte. Lo de soltar una llama de fuego me parece ideal contra los cansinos de los enemigos enanos, o incluso para jefes concretos. Y el ataque especial / magia no podría ser mejor.
Mister D escribió:Pueees ya me lo he terminado, me ha gustado mucho, sip. Le veo mucho mérito al juego, por ser el primer Ys en 8 años y que no les saliera rana, además de que tiene el honor de ser la entrega que revivió la saga por completa. Si os gustan los títulos que salieron después, agradecédselo a esta entrega.
Hablando de revivir sagas... ¿Soy el único que ha notado las similitudes con el primer Ys? O sea, Adol perece en alta mar y acaba en una(s) isla(s) que están aisladas del resto del mundo por una catástrofe meteorológica. Vamos, es puro inicio del Ys I.
Mister D escribió:Ahora lo que me interesa saber es... ¿cómo puñetas se reencontraron Adol y Dogi? Se despidieron en el III / Oath, el IV es precuela al III y en el V no aparece*, pero tres años después, en el VI, ya están de viaje en el barco pirata. A menos que se reencontrasen al tomar ese barco, claro.
Hay como cuatro años para meter aventuras nuevas y rellenar ese hueco... tengo ganas de ver como remakean el V, tiene mucho potencial para ser una señora futura entrega.
*En el V no aparecerá, pero en una parte del juego una madre se carga una pared para salir de donde está presa con su familia.
Mister D escribió:Pues ya me he puesto con el Seven... ¿Puede alguien explicarme como este juego va tan fluido y el VI, que son dos polígonos en los mapas y lo demás son sprites no? Es que si gráficamente fueran lo mismo solo que uno con mejor optimizado, vale, pero es que la diferencia es enorme. Es de ser inútiles, inútiles.
Personalmente me gusta bastante. Pierde un poco de libertad de movimiento y tiene toques más... ¿tácticos? con los comandos y la gran cantidad de objetos a equipar que cambian los atributos, pero oye, sigue siendo bastante divertido y viciante, ¡y se puede controlar a Dogi! Después de 7 entregas de la saga ya era hora
Eso sí, ver los típicos ataques de los enemigos con ondas expansivas en el suelo y que no se puedan esquivar saltando... ugh.
Las OSTs de los juegos de Falcom me tienen enamorado así que procuro pillar todas las que puedo.
Lo mas probable es que entre el V y el VI vaya otra aventura de Adol en donde se vea como se reencuentra con Terra y Dogi, ya que al final del V Terra se despide de Adol siendo una niña y en el VI reaparece mas mayor.
Mister D escribió:Pues sí, algo fácil es, aunque yo lo he estado jugando en difícil y me había quedado un poco atascado en unos pocos jefes. Casi al final del juego descubro eso del flashguard o como se llame y bueno, yo paso de usarlo, primero porque fijo que intentar acostumbrarme a eso dos horas de acabarlo me daría más problemas que otra cosa, y segundo que eso haría el juego más fácil y por ahí no paso.
Y bueno... acostumbrado a que la historia en los Ys no fuera algo importante, sino más en plan excusa para justificar la aventura... joder, el GIRO argumental que han metido me ha pillado completamente con las defensas bajas. Ya sabéis a lo que me refiero. Al principio estaba "ah, pues vale" luego "espera, si parece que... no, no puede ser..." y al final "Nonononono " Y al terminar el juego que me he quedado triste. No me lo esperaba para nada. No sé si amar u odiar a los de Falcom, y algo me dice que en los "Trails/Kiseki" van a ser mucho más cabrones. A ver quien se anime a hacer el tema, ahora que queda poco para que salga en Steam y este verano salga la secuela.
Y por otro lado... me siento algo vacío. Llevo poco tiempo con los Ys, pero ya me he fundido casi todos los juegos de la saga y ya no me quedan más aventuras con Adol (excepto el de Vita, que no podré jugar hasta dios sabe cuando) y... bueno, eso. ¿Qué hago ahora? Si es que cuando me da fuerte por algo...
Mister D escribió:A ver que tal Origin, espero que mi intuición de ser mejor que Oath no falle. No sé, me lo huelo... espero que no acabe en decepción.
Yo solo de los juegos suyos que ya haya jugado antes. Para mi es parte de la gracia, como "spoilers musicales".
El opening de Ys II no seróa lo mismo conociendo de antemano "To make the end of the battle", fue algo que me impactó muchísimo porque no me lo esperaba para nada.
Mister D escribió:He estado mirando en la wiki japa, buscando información... y a lo mejor me equivoco, pero creo que se reencuentran momentos antes de que la tropa de soldados romunos les persigan y tengan que huir en el barco pirata de Terra. No sé si se habían reencontrado antes con Terra.
Kira-kun escribió:El Origin a mi me emocionó muchisimo, te gustará mas si has jugado a los dos primeros Ys porque se explican muchas cosas que se ven en dichos juegos (aunque el tercer prota es el mas importante).
Sobre la OST, estos dias he estado escuchandome los temas usados en las ovas de anime y me encanta escuchar este:
https://www.youtube.com/watch?v=UtkolB8D0zI
No creo porque si tienes en cuenta que el Ys VI va argumentalmente tras el V y en este Terra era una niña, deben haber pasado años hasta que se vuelven a ver. Y en el VI Dogi y Adol parecen conocer bien a la tripulación del barco donde iban por lo que dudo que se reencontraran hacía poco tiempo, mas bien da a entender que llevaban ya algún tiempo navegando juntos. Yo creo que entre los hechos del V y el VI tiene que haber mas argumento (si lo hay entre el II y el III no me extañaría nada que ocurriese lo mismo entre estos dos títulos).
El Origin a mi me emocionó muchisimo, te gustará mas si has jugado a los dos primeros Ys porque se explican muchas cosas que se ven en dichos juegos (aunque el tercer prota es el mas importante).
por cierto también mola el del OP de la serie que apenas salio de Falcom Gakuen
Mister D escribió:Pues he seguido jugando al Origin. La historia de Yunica me ha gustado sin ser gran cosa por ese aire de optimismo y superación. Será cliché pero en una saga como esta no molesta en absoluto. Eso sí, roza un pelín el yuri, aunque tampoco es algo nuevo siendo un juego japo, ja.
La historia de Hugo no me está gustando... Empiezo a hacer ciertos paralelismos con... Sasuke, y eso me da malas vibraciones.
Pero el cambio de jugabilidad lo compensa, curioso ver en un Ys a alguien disparando como ataque principal. Yunica es Adol. Eso si, hay que aplaudir que todas las magias sean útiles o se usen de vez en cuando. No como en el Oath, donde conseguías una magia nueva y la anterior la enviabas a tomar viento fresco. Ahora se pueden seguir varias estrategias para derrotar a los jefes, ir probando lo que se puede hacer y cual es la mas efectiva tiene su punto.
linx_zangetsu escribió:Igual es de mis favoritos, por cierto también mola el del OP de la serie que apenas salio de Falcom Gakuen
http://youtu.be/wper5DMskV8
Y mira que nunca me han gustado los musculitos, pero Dogi es harina de otro costal.
La historia de Hugo aporta mas al argumento que la de Yunica
Y como era previsible, tenía que el mismo dejarse llevar y cargarse a alguien a quien apreciaba mucho para que se le quitasen las tonterías.
No sé qué tiene la gente con las historias de Ys, a mí los guiones, por
lo menos, me parecen muy buenos, comparados con otras bazofias que he visto (y he visto mucho).
Mister D escribió:La historia de Hugo aporta mas al argumento que la de Yunica
Que aporte más no tiene que significar que sea mejor, sobretodo si la historia es mala. Aunque en este caso, el problema es el tono y personalidad de Hugo.Y como era previsible, tenía que el mismo dejarse llevar y cargarse a alguien a quien apreciaba mucho para que se le quitasen las tonterías.
Por cierto, estoy aprendiendo con el Ys Origin a... ¡distinguir quien es Feena y quien es Reah!No sé qué tiene la gente con las historias de Ys, a mí los guiones, por
lo menos, me parecen muy buenos, comparados con otras bazofias que he visto (y he visto mucho).
Porque no son historias super pretenciosas, sino excusas para lanzarse a la aventura, lo cual me parece muy bueno porque va a tono con los juegos, donde lo que importa es la jugabilidad.
Y me parece mejor una cosa sencilla y maja que un prota emo con un montón de mierda emocional teniendo que aprender cosas básicas de la vida.
Otro punto de los juegos de Falcom es que les gusta enriquecer a los NPCs más de lo que suele hacerse en un RPG medio. Suelen tener un mínimo de personalidad, nombre y estilo, en vez de "aldeano7" o "ciudadano3" con diálogo aleatorio.
La verdad, es que, otra cosa que me gusta de Falcom, es la vida que les da a sus personajes,
te puedes sentir fácilmente identificado. Aparte, lo que molan.
Hoy estuve leyéndome el comienzo del Oath in Felghana y, sinceramente, en un videojuego da gusto leer cosas que, al menos, estén bien escritas (y descritas).
En otros, da miedo ponerse a leer.
Mister D escribió:Pues ya me he terminado el Ys Origin. El final se veía venir en plan rollo "¡sorpresa, hay más!" pero vamos, ha tenido igualmente su gracia y me ha gustado. Aunque sigue sin quedarme claro porque las diosas se metieron en la torre o la referencia al arca del Ys VI. ¿Alguien me lo explica?
[/quote][/quote]Mister D escribió:
Hablando de eso, para calmar las ansias, hace poco me bajé el Trails in the Sky y bueno, solo he jugado al prólogo como adelanto de la versión de Steam y buah, es sorprendente lo bien construidos que están todos los NPCs y que tienen personalidad. Más de uno se compincha con el hermano para chinchar a la prota Y cada dos por tres con textos nuevos y curiosos de leer, cuando lo normal es dar a cada NPC dos líneas para todo el juego y pretender que unos cuantos en el mismo escenario den la sensación de que hay un pueblo / ciudad. Yo lo siento, pero en el TiTS si que noté un pueblo vivo de verdad, donde todos se conocñian y tenían sus relaciones entre ellos.
Y bueno, no es que sea un experto en el inglés, pero me dió la sensación de que estaba muy bien escrito. Es que vamos, lo normal es leer lo que dicen todos los personajes no sea que te saltes un objeto que te vayan a dar, mientras que aquí los lees porque lo disfrutas, porque es algo que te gusta de verdad.
Por favor, si al poco de empezar el juego salta Estelle diciendo "WHY IS MY GIFT A BOY?"
A ver si lo sacan ya
Blocker escribió:Siempre me había llamado la atención la saga Ys y la poca repercusión que había tenido en occidente, pero aún no había jugado a ningún juego.
Bien, debido a que me toca analizar el Memories of Celceta comencé a jugar por primera vez "en serio" con la entrega de Vita, y debido a lo que me estaba divirtiendo he comenzado de forma paralela el Oath in Felghana, que me gusta más si cabe xD.
Ahora hemos acordado en la publicación que me voy a encargar de repasar la saga entera, así que una vez termine con los dos que tengo ya en el tramo final me haré con Chronicles, Origins, Ark, Seven y el V de SNES con la fan translation, ¿Me recomendáis alguno en concreto para seguir? Hasta el momento me gusta más el Oath porque tiene mucho más reto que el Celceta, pero se hecha en falta un botón de cubrirse que sí que tiene la entrega de Vita.
Me he vuelto muy fan de Adol Christin, y me parece estupendo que lo describan como "joven aventurero que siempre está en el lugar y el momento preciso". No hace falta más trasfondo para que de ahí se desarrolle un juego divertidísimo como son los dos a los que estoy jugando.
Blocker escribió:Ahora hemos acordado en la publicación que me voy a encargar de repasar la saga entera, así que una vez termine con los dos que tengo ya en el tramo final me haré con Chronicles, Origins, Ark, Seven y el V de SNES con la fan translation, ¿Me recomendáis alguno en concreto para seguir?
Blocker escribió:Me he vuelto muy fan de Adol Christin, y me parece estupendo que lo describan como "joven aventurero que siempre está en el lugar y el momento preciso". No hace falta más trasfondo para que de ahí se desarrolle un juego divertidísimo como son los dos a los que estoy jugando.
jmontero escribió:Yo viendo lo que me ha gustado el Ys: memories of celceta espero que saquen mas juegos de Falcom en Vita! gracias a ellos me he pillado todos los de psp (me falta el Ys: Ark of the napithism) y también me acabo de comprar por ebay el Legends of heroes: Trails in the sky coleccionista Pal Esp por 23 euros puesto en casa y el Legend of heroes A tear of vermillion por 8 euros NTSC!
Bastante contento con estos descubrimientos!
Mister D escribió:Pues mira, te diré algo que no te dirá nadie: prueba con Ys IV: The Dawn of Ys si te gusta el I & II. Que haya versiones nuevas no significa que nos tengamos que olvidar ya de las antiguas como si no existieran. Y según muchos la BSO es mejor que en Celceta o que incluso es mejor juego, pero como no tengo Vita, pues no puedo opinar.
Mister D escribió:Yo te recomendaría ir en orden de entrega y dejarte el Origin al final, porque es el Ys con jugabilidad a lo Oath pero mucho más refinado. Ten en cuenta, eso sí, que el V no es mal juego pero no parece un Ys ni en la música. Y que el VI, el Ark, se hizo antes de Oath.
Mister D escribió:Que si todavía les queda un montón por explorar del mundo que han hecho con Kiseki y todavía no ven el final; que quieren hacer un remake de la trilogía de Gagharv pero sería muy costoso y que el siguiente juego será de una franquicia muy antigua y famosa (meh, el siguiente Ys, aunque tienen un tercer proyecto en marcha). Y bueno, que no pueden abandonar la saga Ys ni de broma.
Supongo que en unos meses anunciarán el siguiente Ys y en 2015 lo publicarán en japón.
Astral escribió:Gente ¿qué versión del "Ark Of Napishtim" me recomendáis? ¿la de PSP o la de Ps2?
jmontero escribió:me acabo de comprar por ebay el Legends of heroes: Trails in the sky coleccionista Pal Esp por 23 euros puesto en casa y el Legend of heroes A tear of vermillion por 8 euros NTSC!
Kira-kun escribió:Eso son palabras mayores, y mas cuando "Ys IV: The Dawn of Ys" no es canon ni está desarrollado por Falcom. Pero bueno, sobre gustos no hay nada escrito. Solo te digo que si puedes pruebes un dia el Celceta porque es espectacular y la BSO (hecha por JDK Band) es muy buena, a la altura del resto de la saga.
Kira-kun escribió:Pues yo el Origin recomiendo jugarlo junto con los dos primeros ya que son los únicos que realmente están conectados argumentalmente. Los demás si pueden jugarse sin problemas por separado.
Kira-kun escribió:Yo aun estoy esperando el TiTs SC que prometió Xseed para este año pero como anuncién otro Ys ya me tienen mas que contento .
Blocker escribió:No es que olvidemos los viejos, es que estamos tirando de canon, y el canon (según wiki) es:
Astral escribió:Gente ¿qué versión del "Ark Of Napishtim" me recomendáis? ¿la de PSP o la de Ps2?
Mister D escribió:Kira-kun escribió:Eso son palabras mayores, y mas cuando "Ys IV: The Dawn of Ys" no es canon ni está desarrollado por Falcom. Pero bueno, sobre gustos no hay nada escrito. Solo te digo que si puedes pruebes un dia el Celceta porque es espectacular y la BSO (hecha por JDK Band) es muy buena, a la altura del resto de la saga.
Que no sea canon ni esté hecho por Falcom no significa que sean malos juegos, hombre. Yo solo digo lo que he oído de algunos, y sus razones me parecen convincentes aunque todavía me falta jugar al Celceta y formar mi propia opinión, claro. Pero cosas como que no toda la BSO original esté en Celceta me chirria un poco. No digo, por supuesto, que el Celceta sea malo, en absoluto.
Mister D escribió:Kira-kun escribió:Pues yo el Origin recomiendo jugarlo junto con los dos primeros ya que son los únicos que realmente están conectados argumentalmente. Los demás si pueden jugarse sin problemas por separado.
Que estén conectados no significa que haya que jugarlos porque sí en orden. Te recuerdo que Falcom sacó el VI, luego el remake del III y entonces el Origin, con los remakes del I & II hechos bastante antes.
Es más, casi es mejor jugarlos por orden de salida por las mecánicas jugables. Te apuesto lo que quieras a que la mayoría de gente que pruebe el VI después del origin y el oath acaba decepcionada porque se esperaban un título mejor al ir después de esos.
Mister D escribió:Blocker escribió:No es que olvidemos los viejos, es que estamos tirando de canon, y el canon (según wiki) es:
¿Y qué si es o no es canon? ¿Significa eso que el juego es peor y que ya no vale la pena, que deberíamos hacer como que nunca existió? The Dawn of Ys está a la altura de los dos primeros Ys y uno de los mejores títulos de PC-Engine que te puedas encontrar.
Creo que algunos le estáis dando una importancia demasiado elevada a la historia, cuando son juegos cuyo mayor enfoque es la jugabilidad. La historia no es más que un extra en los Ys, excepto en momentos MUY concretos. Y ojalá siga siendo así, o acabaría volviéndose en otra saga de RPG cualquiera pero con buena historia, cuando la saga destaca por su gran jugabilidad, rápida y adictiva.
Blocker escribió:Si no es que se le de mayor o menos importancia, es más que probable que lo acabe jugando (junto al Mask of the Sun de SNES) pero si la línea editorial de la revista dice que tiremos de canon pues tiramos de canon.
Ya si eso tiraremos de universos alternativos. No tiene nada que ver con la calidad de los títulos, sino con una línea editorial clara (por ejemplo, una semana después de hablar del Oath in Felghana vamos a publicar un texto de Wanderers from Ys para comparar la que actualmente es canónica con la que lo fue).
Creo que has confundido el enfoque ya que para nada se hablaba de la calidad del juego.