› Foros › Multiplataforma › General
darksch escribió:No creáis que es tontería lo de que el formato físico acabará desapareciendo. Las Steam Machines ya no lo llevan y equipos como portátiles empiezan a aparecer sin lector. Si lo que quieres son juegos perfectamente puedes usar sólo contenido digital en forma de ficheros.
Grabarlo en DVD no garantiza que lo vayas a conservar, lo sé de 1ª mano que tengo muchos grabados y se están degradando como ellos solos. Sin embargo si lo almacenas en HDD externos eso sí que te asegura más su conservación. Un HDD no requiere de lector/grabador para nada, sólo de USB/red dependiendo del tipo que sea.
El lector/grabador puede suponer unos 20-30€ (creo así por encima) en el precio del aparato por lo que incluso si se quita de en medio si no lo vas a usar nada es hasta algo bueno.
_-H-_ escribió:¿Alguien podría decirme por qué Adol ya no lleva escudo?
_-H-_ escribió:Parece ser que es por alguna razón, al menos eso me da a entender @Mister D,pero como no he jugado al Celceta no sé a que se referirá.
Desde luego, a mí no me mola nada. Es como quitarle el escudo a Link. Al menos que dejen la opción de equipárselo o quitárselo, pero que no hagan un cambio tan radical...
Mister D escribió:En serio, me sorprende que no tuvieras ni idea del rediseño de Adol, es como si hubieses ignorado por completo Celceta y VIII. Tampoco estoy del todo de acuerdo... ¿quejarse de que le han quitado el escudo en vez de utilizarlo? Por favor, Adol NUNCA ha utilizado el escudo, al menos no hasta Seven, y solo en un juego. Lo único que hacía era subirle la defensa, algo fácilmente sustituible.
No me parece tan mal la "actualización" estética, la verdad. Adol, destructor de un ente demoníaco al que tuvieron que sellar las dos diosas aladas, de un monstruo capaz de cargarse el mundo, de una fusión con el instrumento capaz de reescribir el mundo, de un reino cuya existencia es una amenaza espacio-temporal para el resto, de una máquina meteorológica controlada por una IA capaz de arrasar continentes, de un ente que se dedica a reaparecer para reequilibrar el curso de vivos y muertos a costa de la vida de los presentes... ¿y me dices que necesita escudo y armadura?
No me parece tan mal la "actualización" estética, la verdad. Adol, destructor de un ente demoníaco al que tuvieron que sellar las dos diosas aladas, de un monstruo capaz de cargarse el mundo, de una fusión con el instrumento capaz de reescribir el mundo, de un reino cuya existencia es una amenaza espacio-temporal para el resto, de una máquina meteorológica controlada por una IA capaz de arrasar continentes, de un ente que se dedica a reaparecer para reequilibrar el curso de vivos y muertos a costa de la vida de los presentes... ¿y me dices que necesita escudo y armadura?
Lo que caracteriza a Adol es su afán aventurero, su melena roja y ser espadachín, más allá de llevar protección innecesaria. A mi también me gusta su atuenda clásica y la veo mítica... pero el rediseño no se queda atrás
_-H-_ escribió:El que parece que está ignorando toda la saga estás siendo tú al hablar de Adol como si todos los bichos que mencionas los hubiera derrotado con sus propias capacidades, cuando más bien ha sido a través de objetos que le proporcionan entes divinos con poderes sobrenaturales, con propiedades para resisitir y vencer poderes oscuros. ¿O cómo piensas que tenías que ir equipado para luchar contra Dark Fact? ¿Cómo eran y son las armaduras y armas que tienes que llevar para luchar? ¿Son armas corrientes, son armaduras corrientes? Hombre, te reconozco que adol encarna unas ciertas cualidades que lo convierten en el héroe, pero no me vengas ahora con que Adol puede hacer todo lo que dices por sí mismo, porque va a ser que no.
_-H-_ escribió:Y con lo del escudo precisamente estoy diciendo eso: ya que forma parte del personaje durante décadas, que menos que darle un mayor uso, que siempre va en beneficio de la jugabilidad. Sigo pensando que es lo más coherente, en lugar de cargarse la imagen del personaje.
_-H-_ escribió:Por cierto, muy bonito el fanart de Adol,desde luego que si el art del juego fuera así, no tendría tanto problema
_-H-_ escribió:Sí, es indignante que hasta un fan los dibuje mejor. A lo mejor ahora empiezas a entender mi punto de vista. A lo mejor...
Mister D escribió:Por muy chulos que sean los cacharros que le den, eso no significa que un don nadie pudiera hacer lo mismo que hace él. ¿Cuántos personajes son tan habilidosos como él? ¿Cuántos podrían sobrevivir en la de lios y meirdas en las que se ha metido? ¿A cuántos naufragios de botes sobrevivirían? A eso es a lo que me refiero: dale algo con lo que dañar al malo de turno, que del resto ya se encargará él. Recuerda que en el Coliseo le hicieron enfrentarse a un bicharraco enorme, con una espada de mierda y toda la noche anterior atizándole de lo lindo. Y menudo palizote le dio al monstruo. Perfectamente podría ir desnudo con sus dos perlas negras al viento y seguir cargándose bichos sin despeinarse. La guerra de las siete horas del Half-Life 2 se habrían convertido en la de los 7 minutos si Adol hubiera estado allí.
Hombre, te reconozco que Adol encarna unas ciertas cualidades que lo convierten en el héroe
Pues hombre, que quieres que te diga, Seven y Celceta son, en términos jugables, un paso atrás y son los que tienen botón para escudarse... y el primer Ys donde puedes usar el escudo es justamente Ys V, que casi se carga la franquicia. Aparte, no me parece adecuado que en un juego con un estilo de acción rápida y trepidante, haya que, de vez en cuando pausar la acción para detener golpes, veo mejor estar esquivándolos y no parar dicha acción en toda la partida.
Por cierto, muy bonito asumir que esa era mi intención, cuando simplemente he tirado de Google y he puesto la primera imagen que me ha llamado la atención. Lo que quería enseñar era el diseño de Adol nuevo, no el apartado artístico, y eso la imagen lo cumplía de sobra. De todas formas, el 99% del juego te lo pasas viendo el modelado 3D, por eso me parece más importante el diseño que un estilo que van a recrear de la misma forma en 3D. Dudo que rehicieran modelados cuando le cambiaron la dirección artística al Seven.
Lo gracioso es que coincido contigo en que la calidad ha bajado enormemente. Pero sentirme mal no va a lograr mejorar todo esto. Excepto si la calidad de los juegos bajase a un punto donde pierda el interés, porque sería una pena enorme echar todo lo trabajado ene sta saga por la borda.
San Telmo 2 escribió:Podría alguien decirme la duración aproximada de los YS I y II (chronicles+), del Origin y del oath in Felgana.
Fuente:
http://www.epforums.org/showthread.php?81456-Mod-Ys-IV-The-Dawn-of-Ys-English-Dub-MF
Enlaces:Part 1 - http://www.mediafire.com/?cz7cpxv8yvvu8xy
Part 2 - http://www.mediafire.com/?a437tnrugpktg7h
Part 3 - http://www.mediafire.com/?uerri7j1q1d8d6u
Part 4 - http://www.mediafire.com/?zvrbp4fj3d0b1h0
Part 5 - http://www.mediafire.com/?32pdcdg29x2z77v
Kira-kun escribió:A mi me gustó mucho el V de Snes, y con la traducción de "Aeon Genesis" se puede disfrutar perfectamente. Eso si, me gustaría muchísimo jugarme al de PS2 pero no he podido ponerme aun con él .
También estuve peleandome hace unos dias con el emulador de PC-Engine para meterme con el "Dawn of Ys" facilitado por el compañero darksch, pero por falta de tiempo no he podido ponerme a jugar y lo tengo en modo espera. Esto de tener muchos juegos y poco tiempo me está pasando factura .
_-H-_ escribió:Con el Ootake solo tendrás que preocuparte de montar la ISO. Y si la instalas, ni de eso te vas a tener que preocupar.
Kira-kun escribió:_-H-_ escribió:Con el Ootake solo tendrás que preocuparte de montar la ISO. Y si la instalas, ni de eso te vas a tener que preocupar.
Pues muchas gracias por la información, en cuanto pueda me pongo con el juego .
pcp the clown escribió:Gracias Astral.
Como veo que nadie postea ya en el hilo, comento que Falcom ha anunciado, a través de su informe de fin de año, que el nuevo Ys que estaba en desarrollo para PlayStation 4 y PlayStation Vita saldrá finalmente en 2016.
También comentan que planean sacar más juegos para PlayStation 4.
pcp the clown escribió:Gracias Astral.
Como veo que nadie postea ya en el hilo, comento que Falcom ha anunciado, a través de su informe de fin de año, que el nuevo Ys que estaba en desarrollo para PlayStation 4 y PlayStation Vita saldrá finalmente en 2016.
También comentan que planean sacar más juegos para PlayStation 4.
darksch escribió:GOG please! quiero mi versión DRM-free.
Hibiki-naruto escribió:¿Estará XSeed insinuando un proximo anuncio de YS Celcetea para Steam?
_-H-_ escribió:
Al hilo de esto quería preguntar algo por aquí que tiene que ver a medias con el hilo. El caso es que en el hilo de RPG en PC me dijeron que YS VI y el Trails in the Sky SC no habían vendido bien ¿Es esto posible con dos sagas que tenían relativa buena salud en PC?
Yo el SC aún no me lo he comprado esperándome a las rebajas y tal pero pensaba hacerlo, y me encantaría que siguienran trajendo falcomadas a PC, coñe.
San Telmo 2 escribió:_-H-_ escribió:
Al hilo de esto quería preguntar algo por aquí que tiene que ver a medias con el hilo. El caso es que en el hilo de RPG en PC me dijeron que YS VI y el Trails in the Sky SC no habían vendido bien ¿Es esto posible con dos sagas que tenían relativa buena salud en PC?
Yo el SC aún no me lo he comprado esperándome a las rebajas y tal pero pensaba hacerlo, y me encantaría que siguienran trajendo falcomadas a PC, coñe.
Las de Steam son muy fáciles de saber, solo hay que recurrir a su base de datos:
https://steamdb.info/app/223810/graphs/
https://steamdb.info/app/223870/graphs/
https://steamdb.info/app/207350/graphs/
https://steamdb.info/app/207320/graphs/
https://steamdb.info/app/312540/graphs/
¿Malas ventas?. Los más recientes si tienen pocas ventas (Naphistim y el segundo capitulo de Trails in the sky), pero es cuestion de que tienen bastante gente a la espera de hacerse con ellos.
Del resto si miras rondan entre los 150 000 y los 250 000 según el episodio. ¿Son malas ventas?. Pues considerando lo poco que debe costarles hacer el port (y eso que se los curran y los hacen bien hechos), creo que son ventas más que suficientes para mantener la saga y que sea rentable.
Luego están las ventas de GOG que son imposible saberlas. Yo, a ojo, calculo que son la decima parte de los de steam(siendo optimistas), estarán entre 15 000 y 25 000 los mejores y sin ser optimistas entre 7 y 15 mil unidades. Pero como gog no facilitan información de ventas es imposible saberlo con precisión. Sabemos que hasta la fecha les ha salido rentables publicarlos también en GOG (por suerte). Sé que todos han estado en el top de la web tanto en lanzamiento como en las ofertas y por encima del top 10. Vamos que han vendido bien para las cifras que maneja gog, pero aún asi ni se acercará a lo de steam.
_-H-_ escribió:A ver, yo me refería únicamente al Naphistim y al SC. Yo lo que digo es si ya se puede hablar de malas ventas con tan poco tiempo en el mercado (en el caso del YS Vl lleva más tiempo, pero bueno). La cosa es que el usuario que me lo dijo (también se refirió a los datos de steamdb) decía que como las ventas de estos dos últimos no habían sido buenas, no sabía si seguirían sacando más entregas en pc, cosa que me extrañaba precisamente por lo que comentabas, estas sagas gozan de buena salud en pc.