WiiBoy escribió:El tema es que el juego esta programado con el culo falla en todo
porque por ejemplo dejando el PJ en esa foto sin moverme. los fps subian y bajaban como querian y no estaba haciendo nada....
El juego tiene cosas raras, aunque jamás ví algo así excepto cuando ocurren rascadas de paginación o de acceso a mapeado, algo que ocurre puntualmente pero no "oscilando" en una misma escena.
Lo cierto es que es curioso cómo va el juego, al final sí que usa mucha más RAM de la que parece al jugar con él recién arrancado o como mucho hasta una hora después, tras alguna hora por encima de ese tiempo que he dicho, he ido observando que va comiendo más, y más RAM, hasta llegar (por lo menos en mi caso) a los 4,5 GB de RAM por el proceso y una ocupación de unos 7 GB de 8GB totales. Ahí los accesos a paginación se hacían bastante más molestos que otra cosa, y como posible solución se podría salir y volver a entrar en el juego cada 2-3 horas de juego, esto es, evitar "viciadas" muy largas con él sin, por lo menos algún descanso, porque el rendimiento se degrada según avanza la ocupación de memoria por el juego, y el uso del nefasto archivo de paginación (para el rendimiento del juego, no hay nada peor).
Para solucionar problemas muy agudos de este tipo, además de evitar tener muchos programas en segundo plano que ocupen mucha RAM, desde luego el juego lo del requisito de 6GB de RAM no es ninguna broma, e incluso recomendaría el uso de más de 8 GB de RAM.
1.- 12/16 GB de RAM deberían evitar que sí o sí se produzca degradación del rendimiento, por mucho que uno ande dando vueltas por el mapeado.
2.- Un SSD podría mitigar problemas de uso de un archivo de paginación, minimizando sus efectos. No creo que sea tan buena solución como la número 1, pero puede tener la ventaja añadida de bajar a la mínima expresión las cargas entre zonas de mapa en forma de stuttering leve que puede pasar al desplazarse con vehículos.
En general la experiencia es buena en mi caso a pesar de tener "sólo" 8 GB de RAM, discos duros de toda la vida (y el juego instalado en zonas ya un poco lentas, eso sí, desfragmentado), y una gráfica con "sólo" 2 GB de RAM.
Por orden de prioridades, más RAM y no menos de 8 GB de RAM, un SSD donde esté el juego y el archivo de paginación, y la gráfica si tuviera más VRAM podría usar texturas ultra sin problemas, el menor de los problemas en este caso, pero uno añadido para la calidad máxima. Una cpu potente parece también un must have, pero es algo más razonable que los pasos 1 y 2, y similar al tema de la gpu.
PD: La gente parece no recordar la cantidad de bugs de GTA IV cuando salió para PC (y consolas tb), da la impresión de que lo que hacen otros todo está bien o es perdonable, pero si lo hace ubisoft ya es malo porque sí. El juego está bastante bien, aunque le quedan detalles por pulir, es perfectamente jugable y con puntos de interés, a pesar de sus defectos, para PC. Más que el GTA IV cuando salió. Y tiene un nivel gráfico bastante superior también, NO es un juego con gráficos en absoluto malos como la gente está diciendo por decir.