Yo sigo manteniendo que, juegos que en principio salgan a 30fps, es probable que más adelante les saquen un parche a 60fps, sobre todo cuando vean las críticas y noten un bajón en ventas/usuarios que no los juegan.
Lo de los títulos más demandantes no es excusa, puedes seguir bajando resolución (como si lo pones a 900p) y ajustes gráficos hasta que sea posible mantener los 60fps.
Además, ¿para qué está el FSR 2.1? En teoría, se debería ganar muchos fps aplicándolo.