elamos escribió:xineloeol escribió:spiderrrboy escribió:3080 en medio, DLSS y sin Rt...
El juego así se ve de cojones, el problema es estar acostumbrados a mover todas las barras a Ultra y querer que lo muevan las gráficas de gen pasadas. Es un juego puntero como siempre ha habido que hace arrastrarse a todas las gráficas si se usa pathtracing.
* Pathtracing = serie 40 de nvidia con frame gen.
Y no es un problema de PC vs consolas, sino de un juego que sale con determinadas tecnologías adelantadas al momento, como lo hizo Far Cry o Crysis en su momento.
No veo el problema de bajar los ajustes, el juego es muy escalable, y repito, se ve muy bien con el preset medio.
Sin Pathtracing yo no he visto problemas de rendimiento de momento.
PD. He activado el pathtracing y he pasado de 90 a 30fps xD.
Presets medio vs alto no RT - 3440x1440 - DLSS calidad
https://imgsli.com/MjE2NTg2
https://imgsli.com/MjE2NTg5
¿Puntero en que? yo lo veo bien pero no como para pedir lo que pide, que se jala la 3080 a 1440p con dlss sin rtx como si nada xD es mas el control ultimate edition se ve similar y funciona mil veces mejor con rtx activado y todo al maximo a 4k con dlss en calidad.
katatsumuri escribió:Pero está bien optimizado? Me refiero, puede que alguna setting lo ponga al limite, en RDR2 pasa con el MSAA, luego está el tema de que esté mal optimizado, que con una configuración decente, bajando algo o un par de cosas, se vea patata.
Es que está también el tema de la ultritis, ahora voy a ver
Genshix escribió:spiderrrboy escribió:Es flipante, que es una puta 3080, yo espero que esté juego no marque una mierda de nada, porque como está sea la línea a seguir, van a poder jugar bien 4 gatos....
Imagino que es por ponerlo en 4k...
Yo creo que es porque es este juego y ya esta. Esta optimizado como el culo, no me jodas.
Yo no me rallaria. Lo que no es normal es comprarte un PC de 2000 pavos o incluso más y no poder a dia de hoy jugar a X juego totalmente al máximo. Yo no me comeria la cabeza.
Otra cosa es que el juego estuviese mal optimizado pero a nivel de stuttering y mierdas asi pero igualmente puedes jugarlo al máximo y sin despeinarse, pero que salga este juego y PC's de este tipo no puedan moverlo con soltura con todo al máximo es alucinante.
Yo tengo la rx 7800 xt y espero tirarlo bien. Si no a 4k pues a 2k y no pasa nada tampoco, pero tiene huevos que mi grafica no pueda mover este juego al máximo aunque sea sin RT a 4k sin despeinarse, con el dinero que cuestan los PC's... Esta mal optimizado. El juego se ve de coña pero yo he visto cosas mejores.
The last of us 2 por ejemplo se ve mucho mejor, o Horizon 2, y el primero lo mueve la ps4 y el segundo una ps5 y se lo ventila. Eso si, la iluminacion del Alan Wake 2 es una pasada, pero como juego en general a mi no me sorprende en nada, pero nada de nada y mucho menos aun para pedir lo que pide.
hh1 escribió:Genshix escribió:spiderrrboy escribió:Es flipante, que es una puta 3080, yo espero que esté juego no marque una mierda de nada, porque como está sea la línea a seguir, van a poder jugar bien 4 gatos....
Imagino que es por ponerlo en 4k...
Yo creo que es porque es este juego y ya esta. Esta optimizado como el culo, no me jodas.
Yo no me rallaria. Lo que no es normal es comprarte un PC de 2000 pavos o incluso más y no poder a dia de hoy jugar a X juego totalmente al máximo. Yo no me comeria la cabeza.
Otra cosa es que el juego estuviese mal optimizado pero a nivel de stuttering y mierdas asi pero igualmente puedes jugarlo al máximo y sin despeinarse, pero que salga este juego y PC's de este tipo no puedan moverlo con soltura con todo al máximo es alucinante.
Yo tengo la rx 7800 xt y espero tirarlo bien. Si no a 4k pues a 2k y no pasa nada tampoco, pero tiene huevos que mi grafica no pueda mover este juego al máximo aunque sea sin RT a 4k sin despeinarse, con el dinero que cuestan los PC's... Esta mal optimizado. El juego se ve de coña pero yo he visto cosas mejores.
The last of us 2 por ejemplo se ve mucho mejor, o Horizon 2, y el primero lo mueve la ps4 y el segundo una ps5 y se lo ventila. Eso si, la iluminacion del Alan Wake 2 es una pasada, pero como juego en general a mi no me sorprende en nada, pero nada de nada y mucho menos aun para pedir lo que pide.
Estarás hablando de consola ,porque Horizon 2 ni con 4 jeringas de heroína en un brazo y 18 cubatas , puedes decir que se ve mejor.
Por dios ,es que ni se le acerca.
Otra cosa es que es mundo abierto y tal.Pero verdes mejor ?
No digamos barbaridades.
Y The last of Us 2 ,tampoco
@elamos
Yo siempre he dicho y diré ,que hasta que se estandarice más ,el 4K no merece la pena.
Caro de dar de comer ,y hoy lo puedes mover y en un año no.A cambiar otra vez...
Y todo ,para una diferencia irrisoria al ojo.Eso ,o yo estoy ciego.
En monitores de 32" o menos ,ya me contarás.Es que diferencia 0 con 1440p.
Y en TV más grandes ,yo usando 55" 4k ,según que juego ,me cuesta horrores diferenciarlo.
Para mí no merece la pena.
Mejor 1440p ,ir más suelto con todos los juegos y no tener tanta necesidad ,si no se quiere ,de cambiar.
Lo tengo clarísimo.
Ahora ,gente con una 3089 y las manos en la cabeza.
Pero es que en un par de años ,los que van con su 4080, estarán igual.O yo mismo con la 4090 si fuese a 4k.
Esto es como el que comura un coche Gastón .Un 4.0 de 300cv V8.
Hoy tienes el dinero ,te va bien .pero mañana vete a saber y le tienes que seguir dando de comer.
calloudiano escribió:hh1 escribió:Genshix escribió:Yo creo que es porque es este juego y ya esta. Esta optimizado como el culo, no me jodas.
Yo no me rallaria. Lo que no es normal es comprarte un PC de 2000 pavos o incluso más y no poder a dia de hoy jugar a X juego totalmente al máximo. Yo no me comeria la cabeza.
Otra cosa es que el juego estuviese mal optimizado pero a nivel de stuttering y mierdas asi pero igualmente puedes jugarlo al máximo y sin despeinarse, pero que salga este juego y PC's de este tipo no puedan moverlo con soltura con todo al máximo es alucinante.
Yo tengo la rx 7800 xt y espero tirarlo bien. Si no a 4k pues a 2k y no pasa nada tampoco, pero tiene huevos que mi grafica no pueda mover este juego al máximo aunque sea sin RT a 4k sin despeinarse, con el dinero que cuestan los PC's... Esta mal optimizado. El juego se ve de coña pero yo he visto cosas mejores.
The last of us 2 por ejemplo se ve mucho mejor, o Horizon 2, y el primero lo mueve la ps4 y el segundo una ps5 y se lo ventila. Eso si, la iluminacion del Alan Wake 2 es una pasada, pero como juego en general a mi no me sorprende en nada, pero nada de nada y mucho menos aun para pedir lo que pide.
Estarás hablando de consola ,porque Horizon 2 ni con 4 jeringas de heroína en un brazo y 18 cubatas , puedes decir que se ve mejor.
Por dios ,es que ni se le acerca.
Otra cosa es que es mundo abierto y tal.Pero verdes mejor ?
No digamos barbaridades.
Y The last of Us 2 ,tampoco
@elamos
Yo siempre he dicho y diré ,que hasta que se estandarice más ,el 4K no merece la pena.
Caro de dar de comer ,y hoy lo puedes mover y en un año no.A cambiar otra vez...
Y todo ,para una diferencia irrisoria al ojo.Eso ,o yo estoy ciego.
En monitores de 32" o menos ,ya me contarás.Es que diferencia 0 con 1440p.
Y en TV más grandes ,yo usando 55" 4k ,según que juego ,me cuesta horrores diferenciarlo.
Para mí no merece la pena.
Mejor 1440p ,ir más suelto con todos los juegos y no tener tanta necesidad ,si no se quiere ,de cambiar.
Lo tengo clarísimo.
Ahora ,gente con una 3089 y las manos en la cabeza.
Pero es que en un par de años ,los que van con su 4080, estarán igual.O yo mismo con la 4090 si fuese a 4k.
Esto es como el que comura un coche Gastón .Un 4.0 de 300cv V8.
Hoy tienes el dinero ,te va bien .pero mañana vete a saber y le tienes que seguir dando de comer.
Yo tengo un 1440p 240hz para shooters, un 32" 4k para todo juego singleplayer y una qn90b para multimedia, y ya te digo que donde mas disfruto jugar, pero por mucho es en el 32" 4k 144hz. La diferencia con el 1440p es BRUTAL, pero es que no hay color, esa densidad de pixeles en esas pulgadas dan un ppi excelente, incluso estoy comenzando a jugar shooters en el 4K de lo bien que se ve todo, lo que pierdo en frames lo gano en nitidez de la imagen y en poder ver a los enemigos mas rapido y mas lejos. Si hay que pasar por caja mas seguido pues no hay mas, cuando juegas en 4K no hay marcha atras...
He hecho muchas pruebas y jugar a 4K en settings medio-bajos se ve mejor que en 1440p todo en ultra y de recursos consumen similar.
Alan Wake 2's config files are located at %LOCALAPPDATA%\Remedy\AlanWake2, the config file is named renderer.ini.
There's several useful settings that are not configurable in the game's settings:
- m_bVignette: set this to "false" to disable vignetting
- m_bDepthOfField: set this to "false" to disable depth of field
- m_bLensDistortion: set this to "false" to disable lens distortion
- Once you've disabled those three, and set film grain (m_bFilmGrain) and motion blur (m_eMotionBlur) to disabled in the settings, the game will look MUCH sharper. This will help upscalers do their job and result in a much more stable image, without jitter.
- m_eSSAAMethod: This lets you select the upscaler. Officially you can only choose between DLSS and FSR. By modifying the ini you can select other options too: 0=Native, 1=FXAA?, 2=DLSS, 3=FSR
- There is no in-game sharpening slider for DLSS and FSR. Here you can set m_fSSAASharpening to enable and control the amount of sharpening applied after upscaling
- Last but not least, we have m_fFieldOfViewMultiplier, which defaults to "1.0." Increase it to make the field of view wider. Another setting that's not exposed in the game menu.
leonigsxr1000 escribió:Yo juego en la QD-OLED de Samsung S95B Y el HDR lo veo bien contrastado , uno de los pocos lanzamiento en HDR de PC que lo veo bien la verdad , últimamente siempre se ven lavados y temgo que ajustar el TV
Kroxy escribió:leonigsxr1000 escribió:Yo juego en la QD-OLED de Samsung S95B Y el HDR lo veo bien contrastado , uno de los pocos lanzamiento en HDR de PC que lo veo bien la verdad , últimamente siempre se ven lavados y temgo que ajustar el TV
y cómo lo tienes configurado el hdr?
leonigsxr1000 escribió:Kroxy escribió:leonigsxr1000 escribió:Yo juego en la QD-OLED de Samsung S95B Y el HDR lo veo bien contrastado , uno de los pocos lanzamiento en HDR de PC que lo veo bien la verdad , últimamente siempre se ven lavados y temgo que ajustar el TV
y cómo lo tienes configurado el hdr?
La tele la tengo con el segundo firmware que salió a 1500 nits de brillo (tengo la tele bloqueada las actualizaciones porque el siguiente firm Samsung la capó a 1000 nits)
Y el juego HDR , Brillo a 54 (224 nits (si lo dejo en 50 se come mucho detalle en sombra) me marca 1499 nits de máximo de pantalla y brillo IU a 0 para evitar quemados. Tengo Windows 11
Los negros son como los sobacos de un grillo , a mi este no me lava nada nada (al contrario que la mayoría de los que salen)
Kroxy escribió:Buenas
alguien lo está jugando con hdr? Tengo el AW3423DWF pero los negros los veo algo lavados, no tiene buen contraste...
xineloeol escribió:leonigsxr1000 escribió:Kroxy escribió:
y cómo lo tienes configurado el hdr?
La tele la tengo con el segundo firmware que salió a 1500 nits de brillo (tengo la tele bloqueada las actualizaciones porque el siguiente firm Samsung la capó a 1000 nits)
Y el juego HDR , Brillo a 54 (224 nits (si lo dejo en 50 se come mucho detalle en sombra) me marca 1499 nits de máximo de pantalla y brillo IU a 0 para evitar quemados. Tengo Windows 11
Los negros son como los sobacos de un grillo , a mi este no me lava nada nada (al contrario que la mayoría de los que salen)
Exacto, este juego no tiene la mejor implementación de HDR pero no sufre de levantamiento del negro, los negros son profundos.
El brillo del juego es recomendable subirlo porque afecta a las luces especulares sin levantar el negro. Lo explican muy bien aquí:
hh1 escribió:calloudiano escribió:hh1 escribió:Estarás hablando de consola ,porque Horizon 2 ni con 4 jeringas de heroína en un brazo y 18 cubatas , puedes decir que se ve mejor.
Por dios ,es que ni se le acerca.
Otra cosa es que es mundo abierto y tal.Pero verdes mejor ?
No digamos barbaridades.
Y The last of Us 2 ,tampoco
@elamos
Yo siempre he dicho y diré ,que hasta que se estandarice más ,el 4K no merece la pena.
Caro de dar de comer ,y hoy lo puedes mover y en un año no.A cambiar otra vez...
Y todo ,para una diferencia irrisoria al ojo.Eso ,o yo estoy ciego.
En monitores de 32" o menos ,ya me contarás.Es que diferencia 0 con 1440p.
Y en TV más grandes ,yo usando 55" 4k ,según que juego ,me cuesta horrores diferenciarlo.
Para mí no merece la pena.
Mejor 1440p ,ir más suelto con todos los juegos y no tener tanta necesidad ,si no se quiere ,de cambiar.
Lo tengo clarísimo.
Ahora ,gente con una 3089 y las manos en la cabeza.
Pero es que en un par de años ,los que van con su 4080, estarán igual.O yo mismo con la 4090 si fuese a 4k.
Esto es como el que comura un coche Gastón .Un 4.0 de 300cv V8.
Hoy tienes el dinero ,te va bien .pero mañana vete a saber y le tienes que seguir dando de comer.
Yo tengo un 1440p 240hz para shooters, un 32" 4k para todo juego singleplayer y una qn90b para multimedia, y ya te digo que donde mas disfruto jugar, pero por mucho es en el 32" 4k 144hz. La diferencia con el 1440p es BRUTAL, pero es que no hay color, esa densidad de pixeles en esas pulgadas dan un ppi excelente, incluso estoy comenzando a jugar shooters en el 4K de lo bien que se ve todo, lo que pierdo en frames lo gano en nitidez de la imagen y en poder ver a los enemigos mas rapido y mas lejos. Si hay que pasar por caja mas seguido pues no hay mas, cuando juegas en 4K no hay marcha atras...
He hecho muchas pruebas y jugar a 4K en settings medio-bajos se ve mejor que en 1440p todo en ultra y de recursos consumen similar.
Pues yo hice eso mismo y no veo esa diferencia ,la verdad.
Y lo hice en TV OLED de 55".
@katatsumuri
Eso se ve espectacular.
Y luego tengo que leer que Horizon 2 Forbiden West se ve mejor...
O The Last of Us 2...
Kalakatita escribió:Probado 30/45 min. En el bosque, manejando a Saga, con todo al maximo sin RT baja a 50 fps en la peor de los opciones con mi 3080 con DLSS en calidad.
Eso si, y a lo que vengo:
Por alguna razon, y siendo excepcionalmente riguroso con los 60 fpa desde hace años, este juego lo veo fluidisimo a 50. Como si fuera a 60.. Jamas me habia pasado eso pero es una delicia lo fluido que va.
Por otro lado he probado poner la salida en ajustes SRGB y lo veo muchisimo mejor. Los negros mucho mas negros. Ademas le he metido ENFOQUE en los filtros de Nvidia y se ve de cine.
hh1 escribió:Kalakatita escribió:Probado 30/45 min. En el bosque, manejando a Saga, con todo al maximo sin RT baja a 50 fps en la peor de los opciones con mi 3080 con DLSS en calidad.
Eso si, y a lo que vengo:
Por alguna razon, y siendo excepcionalmente riguroso con los 60 fpa desde hace años, este juego lo veo fluidisimo a 50. Como si fuera a 60.. Jamas me habia pasado eso pero es una delicia lo fluido que va.
Por otro lado he probado poner la salida en ajustes SRGB y lo veo muchisimo mejor. Los negros mucho mas negros. Ademas le he metido ENFOQUE en los filtros de Nvidia y se ve de cine.
Yo estoy jugando a tramos con todo en ultra Path Tracing y 1440p sin DLSS y entre 50-60fps con caídas a 45...y se juega bien, la verdad.
@katatsumuri
Yo voy por el capítulo 2 y con todo ultra y a veces quito el DLSS porque sí lo noto algo más nítido en según qué ocasiones.
Y el juego en general se ve espectacular ,pero yo noto cosas como raras.
Por ejemplo,el inicio en el bosque ,,dentro de que todo se ve muy bien, es como que no impresiona.
Luego, las caras ,ropa y tal de los protas es sublime .No he visto nada con tanto detalle en mi vida.
Luego, cuando vas al pueblo,hay cosas que impactan y se ven escandalosas ,como ibajtos secundarios , y otras como algo emblrronadas .
Eso sí, en esa zona el RT se nota,pero en general ,seré yo ,pero tampoco veo a l Path Tracing algo milagroso.
He probado a ponerlo en bajo el RT ,y si se nota .Pero a partir de medio en ciertas cosas ni hay diferencia con alto.
Y no se en que incide tanto el Path Tracing, porque he tenido zonas ,que quitando algunas sombras de vallas y charcos ,Tampico es que sin él diga,"joder que diferencia"..Sí, se ve algo más real y distinto, pero ya.
Me da a mí que no hay tanta diferencia con todo puesto en untra a settings medios altos en este juego.
Y como digo, hay cosas de un nivel Next Gen pero de largo , y otras no tanto
chrispro escribió:hh1 escribió:Kalakatita escribió:Probado 30/45 min. En el bosque, manejando a Saga, con todo al maximo sin RT baja a 50 fps en la peor de los opciones con mi 3080 con DLSS en calidad.
Eso si, y a lo que vengo:
Por alguna razon, y siendo excepcionalmente riguroso con los 60 fpa desde hace años, este juego lo veo fluidisimo a 50. Como si fuera a 60.. Jamas me habia pasado eso pero es una delicia lo fluido que va.
Por otro lado he probado poner la salida en ajustes SRGB y lo veo muchisimo mejor. Los negros mucho mas negros. Ademas le he metido ENFOQUE en los filtros de Nvidia y se ve de cine.
Yo estoy jugando a tramos con todo en ultra Path Tracing y 1440p sin DLSS y entre 50-60fps con caídas a 45...y se juega bien, la verdad.
@katatsumuri
Yo voy por el capítulo 2 y con todo ultra y a veces quito el DLSS porque sí lo noto algo más nítido en según qué ocasiones.
Y el juego en general se ve espectacular ,pero yo noto cosas como raras.
Por ejemplo,el inicio en el bosque ,,dentro de que todo se ve muy bien, es como que no impresiona.
Luego, las caras ,ropa y tal de los protas es sublime .No he visto nada con tanto detalle en mi vida.
Luego, cuando vas al pueblo,hay cosas que impactan y se ven escandalosas ,como ibajtos secundarios , y otras como algo emblrronadas .
Eso sí, en esa zona el RT se nota,pero en general ,seré yo ,pero tampoco veo a l Path Tracing algo milagroso.
He probado a ponerlo en bajo el RT ,y si se nota .Pero a partir de medio en ciertas cosas ni hay diferencia con alto.
Y no se en que incide tanto el Path Tracing, porque he tenido zonas ,que quitando algunas sombras de vallas y charcos ,Tampico es que sin él diga,"joder que diferencia"..Sí, se ve algo más real y distinto, pero ya.
Me da a mí que no hay tanta diferencia con todo puesto en untra a settings medios altos en este juego.
Y como digo, hay cosas de un nivel Next Gen pero de largo , y otras no tanto
Totalmente de acuerdo, cosas Next Gen de largo, y cosas que.. baaah..
Aún asi el conjunto muy bueno
xineloeol escribió:elamos escribió:xineloeol escribió:El juego así se ve de cojones, el problema es estar acostumbrados a mover todas las barras a Ultra y querer que lo muevan las gráficas de gen pasadas. Es un juego puntero como siempre ha habido que hace arrastrarse a todas las gráficas si se usa pathtracing.
* Pathtracing = serie 40 de nvidia con frame gen.
Y no es un problema de PC vs consolas, sino de un juego que sale con determinadas tecnologías adelantadas al momento, como lo hizo Far Cry o Crysis en su momento.
No veo el problema de bajar los ajustes, el juego es muy escalable, y repito, se ve muy bien con el preset medio.
Sin Pathtracing yo no he visto problemas de rendimiento de momento.
PD. He activado el pathtracing y he pasado de 90 a 30fps xD.
Presets medio vs alto no RT - 3440x1440 - DLSS calidad
https://imgsli.com/MjE2NTg2
https://imgsli.com/MjE2NTg5
¿Puntero en que? yo lo veo bien pero no como para pedir lo que pide, que se jala la 3080 a 1440p con dlss sin rtx como si nada xD es mas el control ultimate edition se ve similar y funciona mil veces mejor con rtx activado y todo al maximo a 4k con dlss en calidad.
Pathtracing, solo hay 2-3 juegos en el mercado que lo usan.
Obviando esto y desactivando RT como he dicho, a mi parecer el juego se sigue viendo realmente bien, por encima de Control, y con el preset más alto en 2K se mantiene en los 60fps con una 3080.
Si la 3080 no da para más es por la memoria tan limitada que tiene, los 10Gb se los ventila el juego, como todos los que salen hoy día, como si nada. Esto es más culpa de Nvidia y su racanería que los desarrolladores.
Por cierto, comparar el RT del Control que prácticamente solo se usaba para los reflejos y a baja resolución con la implementación que han hecho en este no tiene ningún sentido.
Rendimiento de Alan Wake 2 a prueba con 30 tarjetas gráficas: excesivamente exigente y mucha VRAM
hh1 escribió:chrispro escribió:hh1 escribió:Yo estoy jugando a tramos con todo en ultra Path Tracing y 1440p sin DLSS y entre 50-60fps con caídas a 45...y se juega bien, la verdad.
@katatsumuri
Yo voy por el capítulo 2 y con todo ultra y a veces quito el DLSS porque sí lo noto algo más nítido en según qué ocasiones.
Y el juego en general se ve espectacular ,pero yo noto cosas como raras.
Por ejemplo,el inicio en el bosque ,,dentro de que todo se ve muy bien, es como que no impresiona.
Luego, las caras ,ropa y tal de los protas es sublime .No he visto nada con tanto detalle en mi vida.
Luego, cuando vas al pueblo,hay cosas que impactan y se ven escandalosas ,como ibajtos secundarios , y otras como algo emblrronadas .
Eso sí, en esa zona el RT se nota,pero en general ,seré yo ,pero tampoco veo a l Path Tracing algo milagroso.
He probado a ponerlo en bajo el RT ,y si se nota .Pero a partir de medio en ciertas cosas ni hay diferencia con alto.
Y no se en que incide tanto el Path Tracing, porque he tenido zonas ,que quitando algunas sombras de vallas y charcos ,Tampico es que sin él diga,"joder que diferencia"..Sí, se ve algo más real y distinto, pero ya.
Me da a mí que no hay tanta diferencia con todo puesto en untra a settings medios altos en este juego.
Y como digo, hay cosas de un nivel Next Gen pero de largo , y otras no tanto
Totalmente de acuerdo, cosas Next Gen de largo, y cosas que.. baaah..
Aún asi el conjunto muy bueno
Es muy raro.Yo no sé cómo explicarlo.
Llegas al pueblo y dices...WoW!
Los rayos solares ,los charcos con los reflejos ,las sombras ,unos detalles en objetos como bolsas de basura BRUTALES ,entras en interiores y mesas ,sillas ,vasos,platos ...telita.Las caras y ropas de la gente de otro mundo...
Pero luego te arrimas a algunas oarades ,carteles ,coches y joer,no están mal peeero se ven como algo embloonados,miras al horizonte y ves como carga texturas a lo bruto y emborrona...
Que sí, que todo muy bien pero hay cosas que bajan ese nivel Next Gen.
Hay momento cuando cambias de zona que sale el coche por la carretera y parace una puta serie de una peli...
A mí me cuesta mucho ver diferencias con algunos settings ,la verdad.
Lo dejo todo en ultra porque me la sopla y me va bien ,pero....
chrispro escribió:hh1 escribió:chrispro escribió:
Totalmente de acuerdo, cosas Next Gen de largo, y cosas que.. baaah..
Aún asi el conjunto muy bueno
Es muy raro.Yo no sé cómo explicarlo.
Llegas al pueblo y dices...WoW!
Los rayos solares ,los charcos con los reflejos ,las sombras ,unos detalles en objetos como bolsas de basura BRUTALES ,entras en interiores y mesas ,sillas ,vasos,platos ...telita.Las caras y ropas de la gente de otro mundo...
Pero luego te arrimas a algunas oarades ,carteles ,coches y joer,no están mal peeero se ven como algo embloonados,miras al horizonte y ves como carga texturas a lo bruto y emborrona...
Que sí, que todo muy bien pero hay cosas que bajan ese nivel Next Gen.
Hay momento cuando cambias de zona que sale el coche por la carretera y parace una puta serie de una peli...
A mí me cuesta mucho ver diferencias con algunos settings ,la verdad.
Lo dejo todo en ultra porque me la sopla y me va bien ,pero....
A mi me mata el atravesar plantas como si fueran trasparentes... Estamos en una época ya.. que en crysis hace 15 años ya se hacía...
carokix escribió:Con una 6800xt + 5800x3d lo muevo con los ajustes predefinidos en "alto" sin RT ni fsr a 1080p entre 75 y 90fps (normalmente rondando los 80 y algo), a ver si mañana puedo probarlo a 1440p pero vamos, que seguro que tocando algo puedo moverlo a 60 estables en esa resolución.
@Daicon Yo también lo veo algo borroso, no tengo muy claro por qué...
Cloud13 escribió:A alguien más le crashea por tener UV/OC?
Con los ajustes que tengo no me ha fallado ningún juego ni programa de testeo como furmark pero con este juego parece que es tener algo cambiado y crasheo seguro.
De hecho hice la prueba de bajar solo 10mV y también me crashea cuando siempre le tengo bajado 100mV