Serkenobi escribió:Hace tiempo que empecé el juego, pero tuve que interrumpir la partida y estaba meditando empezar desde el principio. Pero antes de acometer dicha empresa, quería resolver unas dudas para ir sobre seguro:
1) ¿Para que servían los puntos de retribución? Hay atributos que te permiten aumentarlos (como el atributo Vengador), pero no recuerdo para que sirven.
2) ¿Existe alguna manera de que el excedente de munición que encuentres durante una misión, lo conserves al regresar de la misma? Por ejemplo, si empiezas con cuatro cargadores y al terminar (o retirarte) de la misión, has conseguido acumular ocho, ¿mantendrías esos cuatro cargadores extras en el siguiente despliegue? Porque con las herramientas y botiquines puedes, pero no recuerdo si con la munición era factible.
3) ¿En qué afecta la infestación planetaria? Porque en las partidas que jugué, no recuerdo que tuviera una incidencia directa y remarcable que aumentara su nivel. ¿Quizá sirve para acelerar el momento en que surge la cuenta atrás?
4) En relación a lo anterior, ¿la cuenta atrás aparece en función a la infestación planetaria, o es un evento fijo? Lo pregunto para saber si podría emplear todos los días que fueran pertinentes en conseguir todos los objetivos, recursos y coleccionables de cada misión, a parte de mejorar al máximo a los marines, sin miedo a que apareciera de repente la cuenta atrás y así de paso, cuando surgiera la misma, estar lo mejor preparado posible para no perder tiempo y poder afrontar rápidamente las misiones restantes antes de que finalice el tiempo límite.
5) En dificultad difícil, ¿cuántos días dispones una vez comienza la cuenta atrás?
6) Tanto la sección de proyectos de investigación del laboratorio, como la sala de entrenamiento, se desbloqueaban automáticamente una vez superada la segunda misión, no antes, ¿cierto?
7) ¿Es cierto que la clase reconocimiento equipada con el rifle de francotirador, puede eliminar a aliens que patrullan en sigilo, evitando así generar alertas y avanzar más fácilmente?
¡Saludos y gracias anticipadas!
Voy a intentar contestar a lo que pueda, porque son muchas preguntas...
1) Esos puntos sirven para activar las habilidades de los marines. Si te quedas sin ellos, no puedes usar nada. Puede que parezca una tontería, pero en dificultades altas hacen mucha falta.
2) Cada vez que encuentres munición y botiquines creo recordar que subes cierta cantidad a la Otago en vez de todo lo que hayas acumulado, pero no lo recuerdo bien. Si te refieres a desplegarte con la misma cantidad de munición y botiquines, no: cada despliegue resetea todo y toca asignar otra vez cuanta cantidad quieres llevar.
3), 4) y 5) Cuanta más infestación, más Aliens saldrán por nivel, además de aumentar de categoría más rápidamente. Lo bueno es que ahora podemos desactivar la cuenta atrás, por lo que ya podemos jugar más holgadamente y sin presiones.
6) Creo recordar que sí.
7) Correcto. Es de las habilidades más útiles que vas a encontrar, pero ten en cuenta que tarda unos segundos en activarse y encima tienes que tener línea de visión para poder acertar.