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Por eso es un juego tan rejugable, y por eso, como siempre en Platinum, la primera vuelta no pasa de ser un tutorial camuflado: incluso los propios escenarios reservan en sus primeros niveles obstáculos que solo pueden superarse en una segunda vuelta, con el equipo al completo, y de cara a los propios enfrentamientos solo alcanzar el máximo nivel de desarrollo de nuestro bastón permite acceder al set de movimientos real de un agente que, por sí solo, desencadenado y protagonizando un juego que nada tuviera que ver con esbirros controlados telepáticamente, bastaría para soportar un combate competente y complejo. Lo que en otros juegos sería el plato principal aquí es solo el aperitivo.