› Foros › Nintendo Switch › Juegos
El capítulo 6 o 7, cuando Akira reaparece con la Legión negra.
Valvemi escribió:Acabo de empezarlo y muy muy muy soprendido con este juego. Precisamente muchas veces he reclamado a nintendo productos novedosos y ambiciosos esta generación y sin embargo yo había dejado escapar esta joya.
Manurnohara escribió:Hombre es que el juego es de Platinum, Nintendo pone la chequera.
Manurnohara escribió:La IP pertenecerá a Nintendo como Bayonetta a Sega, pero el juego es de Platinum. El juego hubiera sido igual lo pagase quien lo pagase, mientras lo hiciese Platinum. Así que sacar pecho por este juego de Nintendo es un poco tristón en mi opinión. Cómo he dicho Nintendo pone la chequera y ya.
Manurnohara escribió:La IP pertenecerá a Nintendo como Bayonetta a Sega, pero el juego es de Platinum. El juego hubiera sido igual lo pagase quien lo pagase, mientras lo hiciese Platinum. Así que sacar pecho por este juego de Nintendo es un poco tristón en mi opinión. Cómo he dicho Nintendo pone la chequera y ya.
Manurnohara escribió:La IP pertenecerá a Nintendo como Bayonetta a Sega, pero el juego es de Platinum. El juego hubiera sido igual lo pagase quien lo pagase, mientras lo hiciese Platinum. Así que sacar pecho por este juego de Nintendo es un poco tristón en mi opinión. Cómo he dicho Nintendo pone la chequera y ya.
Manurnohara escribió:La IP pertenecerá a Nintendo como Bayonetta a Sega, pero el juego es de Platinum. El juego hubiera sido igual lo pagase quien lo pagase, mientras lo hiciese Platinum. Así que sacar pecho por este juego de Nintendo es un poco tristón en mi opinión. Cómo he dicho Nintendo pone la chequera y ya.
Manurnohara escribió:La IP pertenecerá a Nintendo como Bayonetta a Sega, pero el juego es de Platinum. El juego hubiera sido igual lo pagase quien lo pagase, mientras lo hiciese Platinum. Así que sacar pecho por este juego de Nintendo es un poco tristón en mi opinión. Cómo he dicho Nintendo pone la chequera y ya.
Khorgrim escribió:Que escozor con Sony tenéis la virgen...
Astral Chain es un juegasso pague quién pague y saliera donde saliera. Ni más, ni menos .
Fran+ escribió:El juego se ha desarrollado bajo la supervisión de Nintendo y pasando los controles de calidad de Nintendo aunque lo haya desarrollado Platinum Games, al Igual que Metroid Dread lo desarroyo Mercury Steam siguiendo las pautas anteriormente mencionadas.
Ni de broma sale el juego tan top si Nintendo no fuera la que llevaba el mando.
Manurnohara escribió:Fran+ escribió:El juego se ha desarrollado bajo la supervisión de Nintendo y pasando los controles de calidad de Nintendo aunque lo haya desarrollado Platinum Games, al Igual que Metroid Dread lo desarroyo Mercury Steam siguiendo las pautas anteriormente mencionadas.
Ni de broma sale el juego tan top si Nintendo no fuera la que llevaba el mando.
Claro, los de Platinum son unos mantas, sin Nintendo no son capaces de sacar el Astral, que ni siquiera es su juego más redondo. Fucking logicXD.
Aaaa, que Nintendo propuso cambiar la ambientación del juego. Es un juego 100% Nintendo. Ya d hasta penita, igual os creéis que ha sido un juego hecho a pachas entre Platinum y Nintendo. Nintendo pone la pasta y una ligera supervisión pero el juego es 100% platinum. Pero bueno que esperar de gente que Bayonetta o los juegos de Monolith no existieron hasta que salió en su consolita. Donde estaríais la mayoría cuando Bayonetta no se comió un colín o cuando Monolith tuvo que recortar a tres juegos la saga xenosaga.
En conclusiones es cuestión de sentido común y dejar de lado la Marquitis. Platinum es quién debe llevarse el reconocimiento de sus juegos y no Sega con Bayonetta o Nintendo con Astral Chain. Nintendo sin ellos no saca un juego de ese estilo en su vida. Y Nintendo es muy inteligente y por eso los contrata. Pero los fanáticos quieren hacer suyo lo que no lo es, por muy suya que sea la IP.
Manurnohara escribió:Fran+ escribió:El juego se ha desarrollado bajo la supervisión de Nintendo y pasando los controles de calidad de Nintendo aunque lo haya desarrollado Platinum Games, al Igual que Metroid Dread lo desarroyo Mercury Steam siguiendo las pautas anteriormente mencionadas.
Ni de broma sale el juego tan top si Nintendo no fuera la que llevaba el mando.
Claro, los de Platinum son unos mantas, sin Nintendo no son capaces de sacar el Astral, que ni siquiera es su juego más redondo. Fucking logicXD.
Aaaa, que Nintendo propuso cambiar la ambientación del juego. Es un juego 100% Nintendo. Ya d hasta penita, igual os creéis que ha sido un juego hecho a pachas entre Platinum y Nintendo. Nintendo pone la pasta y una ligera supervisión pero el juego es 100% platinum. Pero bueno que esperar de gente que Bayonetta o los juegos de Monolith no existieron hasta que salió en su consolita. Donde estaríais la mayoría cuando Bayonetta no se comió un colín o cuando Monolith tuvo que recortar a tres juegos la saga xenosaga.
En conclusiones es cuestión de sentido común y dejar de lado la Marquitis. Platinum es quién debe llevarse el reconocimiento de sus juegos y no Sega con Bayonetta o Nintendo con Astral Chain. Nintendo sin ellos no saca un juego de ese estilo en su vida. Y Nintendo es muy inteligente y por eso los contrata. Pero los fanáticos quieren hacer suyo lo que no lo es, por muy suya que sea la IP.
Khorgrim escribió:Que escozor con Sony tenéis la virgen...
Astral Chain es un juegasso pague quién pague y saliera donde saliera. Ni más, ni menos .
Cordelia escribió:Manurnohara escribió:Fran+ escribió:El juego se ha desarrollado bajo la supervisión de Nintendo y pasando los controles de calidad de Nintendo aunque lo haya desarrollado Platinum Games, al Igual que Metroid Dread lo desarroyo Mercury Steam siguiendo las pautas anteriormente mencionadas.
Ni de broma sale el juego tan top si Nintendo no fuera la que llevaba el mando.
Claro, los de Platinum son unos mantas, sin Nintendo no son capaces de sacar el Astral, que ni siquiera es su juego más redondo. Fucking logicXD.
Aaaa, que Nintendo propuso cambiar la ambientación del juego. Es un juego 100% Nintendo. Ya d hasta penita, igual os creéis que ha sido un juego hecho a pachas entre Platinum y Nintendo. Nintendo pone la pasta y una ligera supervisión pero el juego es 100% platinum. Pero bueno que esperar de gente que Bayonetta o los juegos de Monolith no existieron hasta que salió en su consolita. Donde estaríais la mayoría cuando Bayonetta no se comió un colín o cuando Monolith tuvo que recortar a tres juegos la saga xenosaga.
En conclusiones es cuestión de sentido común y dejar de lado la Marquitis. Platinum es quién debe llevarse el reconocimiento de sus juegos y no Sega con Bayonetta o Nintendo con Astral Chain. Nintendo sin ellos no saca un juego de ese estilo en su vida. Y Nintendo es muy inteligente y por eso los contrata. Pero los fanáticos quieren hacer suyo lo que no lo es, por muy suya que sea la IP.
Empezaste diciendo que este juego sería exactamente lo mismo aunque fuera propiedad de otra editora y cuando se te ha demostrado que no es así, has salido por la tangente y has inventado a un hombre de paja.
Khorgrim escribió:@Shiny-estro borro el tocho por que revisando la hemeroteca un poquillo ya todo coge forma pero esto si lo dejo:
Y agradecería que quitaras el "os" por qué a mí no me jode ni me escuece nada y menos de un juegazo que me he gozado y me gozaré como es el Astral xDDD. Sólo he dicho que es un juegazo, ni más ni menos . Paz.
Khorgrim escribió:@Shiny-estro yo no he llamado escocido a nadie .
Es diferente, pero vamos, me cuadra.
Y sí, em Astral Chain bajo el ala de Ninty ha salido un juegazo. Y te lo voy a explicar por qué veo que me has entendido de aquella manera: yo he dicho o intentado decir que básicamente aunque pagase Ninty y otro la fiesta o saliese en otra o esta plataforma tal cual está, es un pepino de juego.
Khorgrim escribió:Que escozor con Sony tenéis la virgen...
Astral Chain es un juegasso pague quién pague y saliera donde saliera. Ni más, ni menos .
Shiny-estro escribió:Khorgrim escribió:Que escozor con Sony tenéis la virgen...
Astral Chain es un juegasso pague quién pague y saliera donde saliera. Ni más, ni menos .
O quizás no, al fin y al cabo la supervisión de Nintendo está ahí, al igual que Nier automata no hubiese sido igual sin la supervisión de SE.
De hecho muchos de los trabajos solitarios de Platinum han sido un fracaso.
Ni escozor ni leches, es la verdad, parece que a algunos os joda que Nintendo haya apostado en este juego o en Bayonetta.
De hecho PG NO TIENE ninguna IP propia.
Y para terminar, lo que mantiene en pie ahora mismo PG es Nintendo con Bayo 3, porque su último juego, babylon's fall, ha sido un fracaso rotundo.
Manurnohara escribió:Astral Chain es un juegazo, pero no es el mejor de Platinum o al menos el más redondo. Pero es Platinum 100%, no tiene esencia de juego de Nintendo alguna. Partiendo de eso, es más que evidente para todo el que haya seguido a Platinum desde sus orígenes que el juego es mérito de Platinum y que la supervisión de esta y mérito es nimia. Bueno, gracias Nintendo por financiarlo. El que piensa que la implicación creativa de Nintendo en el juego es grande, se ha caído de un guindo por qué esta en las antípodas del típico juego Nintendo de pocas mecánicas sencillas, hiperjugables pero nada líosos. El juego es lo contrario, muchas mecánicas, primera partida que es un mega tutorial, líosos en principio aún siendo tb pura jugabilidad. Vamos cero Nintendo. A ver cuál es el siguiente que le da más mérito del que merece. Fanatiqueos se llama.
Manurnohara escribió:Fran+ escribió:El juego se ha desarrollado bajo la supervisión de Nintendo y pasando los controles de calidad de Nintendo aunque lo haya desarrollado Platinum Games, al Igual que Metroid Dread lo desarroyo Mercury Steam siguiendo las pautas anteriormente mencionadas.
Ni de broma sale el juego tan top si Nintendo no fuera la que llevaba el mando.
Claro, los de Platinum son unos mantas, sin Nintendo no son capaces de sacar el Astral, que ni siquiera es su juego más redondo. Fucking logicXD.
Aaaa, que Nintendo propuso cambiar la ambientación del juego. Es un juego 100% Nintendo. Ya d hasta penita, igual os creéis que ha sido un juego hecho a pachas entre Platinum y Nintendo. Nintendo pone la pasta y una ligera supervisión pero el juego es 100% platinum. Pero bueno que esperar de gente que Bayonetta o los juegos de Monolith no existieron hasta que salió en su consolita. Donde estaríais la mayoría cuando Bayonetta no se comió un colín o cuando Monolith tuvo que recortar a tres juegos la saga xenosaga.
En conclusiones es cuestión de sentido común y dejar de lado la Marquitis. Platinum es quién debe llevarse el reconocimiento de sus juegos y no Sega con Bayonetta o Nintendo con Astral Chain. Nintendo sin ellos no saca un juego de ese estilo en su vida. Y Nintendo es muy inteligente y por eso los contrata. Pero los fanáticos quieren hacer suyo lo que no lo es, por muy suya que sea la IP.
Shiny-estro escribió:Manurnohara escribió:Astral Chain es un juegazo, pero no es el mejor de Platinum o al menos el más redondo. Pero es Platinum 100%, no tiene esencia de juego de Nintendo alguna. Partiendo de eso, es más que evidente para todo el que haya seguido a Platinum desde sus orígenes que el juego es mérito de Platinum y que la supervisión de esta y mérito es nimia. Bueno, gracias Nintendo por financiarlo. El que piensa que la implicación creativa de Nintendo en el juego es grande, se ha caído de un guindo por qué esta en las antípodas del típico juego Nintendo de pocas mecánicas sencillas, hiperjugables pero nada líosos. El juego es lo contrario, muchas mecánicas, primera partida que es un mega tutorial, líosos en principio aún siendo tb pura jugabilidad. Vamos cero Nintendo. A ver cuál es el siguiente que le da más mérito del que merece. Fanatiqueos se llama.
Si claro que sí, las mecánicas de Xenoblade son bastantes sencillas, si. Oh espera, ahora me vas a decir que el juego lo ha hecho 100% Monolith y que Nintendo no ha hecho nada.
En fin xD
Si que lo que vienes a decir entonces es que Microsoft y Sony prácticamente no sacan ningún juego ellos mismos, por tanto por esa regla no hay ningún demérito de Nintendo porque hace lo que las demás, no una anormalidad donde Nintendo hace menos que nadie, de hecho hace mas que las demás porque la diferencia está en que no solo ponen a sus estudios u otros estudios a hacer entregas de sus IP, sino que al menos Nintendo si tiene equipos internos REALES de desarrollo donde se cocina Splatoon, Animal Crossing, Mario 3D y 2D, Zelda, Mario Kart, etc.
Por cierto eso de "ligera supervisión", o llevas 2 días leyendo sobre videojuegos o nunca te ha interesado conocer como funciona Nintendo cuando externaliza algo, porque "ligera supervisión" no es la realidad, es la de tu cabeza que para ti puede estar muy bien, lo que luego ocurre en la vida real es otra cosa bien distinta demostrado numerosas veces en numerosos proyectos.
Calejo escribió:Es absurda esta discusión. Monolith es de Nintendo, luego Xenoblade también.
Manurnohara escribió:Shiny-estro escribió:Manurnohara escribió:Astral Chain es un juegazo, pero no es el mejor de Platinum o al menos el más redondo. Pero es Platinum 100%, no tiene esencia de juego de Nintendo alguna. Partiendo de eso, es más que evidente para todo el que haya seguido a Platinum desde sus orígenes que el juego es mérito de Platinum y que la supervisión de esta y mérito es nimia. Bueno, gracias Nintendo por financiarlo. El que piensa que la implicación creativa de Nintendo en el juego es grande, se ha caído de un guindo por qué esta en las antípodas del típico juego Nintendo de pocas mecánicas sencillas, hiperjugables pero nada líosos. El juego es lo contrario, muchas mecánicas, primera partida que es un mega tutorial, líosos en principio aún siendo tb pura jugabilidad. Vamos cero Nintendo. A ver cuál es el siguiente que le da más mérito del que merece. Fanatiqueos se llama.
Si claro que sí, las mecánicas de Xenoblade son bastantes sencillas, si. Oh espera, ahora me vas a decir que el juego lo ha hecho 100% Monolith y que Nintendo no ha hecho nada.
En fin xD
Si no ves la diferencia entre un compañía comprada e integrada en el organigrama de Nintendo y otra a la que le pagas para que programe una IP nueva en sus propias oficinas es que no te da para mucho más. Y aún así ya te digo que si Xenoblade es tan compleja es por el ADN que le ha imprimido Monolith que aún integrada en Nintendo sigue manteniendo sus señas de identidad que poco tiene que ver con el hacer de Nintendo. Pero bueno igual te piensas que Monolith y los juegos de Takahashi son puro ADN NintenderoXD.Si que lo que vienes a decir entonces es que Microsoft y Sony prácticamente no sacan ningún juego ellos mismos, por tanto por esa regla no hay ningún demérito de Nintendo porque hace lo que las demás, no una anormalidad donde Nintendo hace menos que nadie, de hecho hace mas que las demás porque la diferencia está en que no solo ponen a sus estudios u otros estudios a hacer entregas de sus IP, sino que al menos Nintendo si tiene equipos internos REALES de desarrollo donde se cocina Splatoon, Animal Crossing, Mario 3D y 2D, Zelda, Mario Kart, etc.
Por cierto eso de "ligera supervisión", o llevas 2 días leyendo sobre videojuegos o nunca te ha interesado conocer como funciona Nintendo cuando externaliza algo, porque "ligera supervisión" no es la realidad, es la de tu cabeza que para ti puede estar muy bien, lo que luego ocurre en la vida real es otra cosa bien distinta demostrado numerosas veces en numerosos proyectos.
Estas obsesionado con Sony macho. Pues cuando Sony suelta la panoja es exactamente igual, o te piensas que el caso Demons souls es distinto al de Astral Chain.
Sobre el asunto supervisión entenderás que no es la misma cuando trabajan con una IP clásica tuya (una supervisión mucho más profunda) y otra cuando lo que has pedido es un juego del estilo Platinum sin dejar muy claro lo que te van hacer. Platinum va desarrollando y presentando un plan de ruta, Nintendo hace sugerencias como la del cambio de ambientación y otras sobre el trabajo de Platinum pero todo de forma superficial y dejando la batuta y sobretodo la programación en manos de Platinum. Desde luego si parece que llevas dos días leyendo sobre el tema.
Manurnohara escribió:Calejo escribió:Es absurda esta discusión. Monolith es de Nintendo, luego Xenoblade también.
Tanto como los juegos de Rare de Micro, o los de Activision. Bueno, en este caso es verdad que la inegracion y reestructuración es mayor aunque sigue siendo un estudio segregado fisicamente. Luego tienes razón, aunque es una comprada a nivel de chequera al nivel de los dos que nombró.
Manurnohara escribió:Cordelia escribió:Manurnohara escribió:Claro, los de Platinum son unos mantas, sin Nintendo no son capaces de sacar el Astral, que ni siquiera es su juego más redondo. Fucking logicXD.
Aaaa, que Nintendo propuso cambiar la ambientación del juego. Es un juego 100% Nintendo. Ya d hasta penita, igual os creéis que ha sido un juego hecho a pachas entre Platinum y Nintendo. Nintendo pone la pasta y una ligera supervisión pero el juego es 100% platinum. Pero bueno que esperar de gente que Bayonetta o los juegos de Monolith no existieron hasta que salió en su consolita. Donde estaríais la mayoría cuando Bayonetta no se comió un colín o cuando Monolith tuvo que recortar a tres juegos la saga xenosaga.
En conclusiones es cuestión de sentido común y dejar de lado la Marquitis. Platinum es quién debe llevarse el reconocimiento de sus juegos y no Sega con Bayonetta o Nintendo con Astral Chain. Nintendo sin ellos no saca un juego de ese estilo en su vida. Y Nintendo es muy inteligente y por eso los contrata. Pero los fanáticos quieren hacer suyo lo que no lo es, por muy suya que sea la IP.
Empezaste diciendo que este juego sería exactamente lo mismo aunque fuera propiedad de otra editora y cuando se te ha demostrado que no es así, has salido por la tangente y has inventado a un hombre de paja.
Que has demostrado? Que Nintendo les pidió que cambiará de ambientación del juego. Oooo, gracias Nintendo por programar el juego. Te das cuenta del absurdo de tus "pruebas". Las cabecitas.
El juego es un juego programado por Platinum, Nintendo pone la pasta por eso la IP es suya, pero su supervisión esta claro que es muy superficial, además de ser eso una supervisión. O os creéis que Nintendo envío a las oficinas de Platinum a un grupo de sus trabajadores para impregnar de magia el juego de Platinum? A ver si crecemos.
Al final quien más razón tiene es Starhawk. Ojalá al final se animen con una continuación que el juego lo merece.
Manurnohara escribió:Que si, que Nintendo le sugirió el cambiar la ambientación. Por las noches Nintendo iba a las oficinas de Platinum y reprogramada el juego. Sony también le programo el Demons souls a From Software. Es más los juegos de from software son lo que son gracias a Sony, Bandai y Activision, sin estos los juego serían totalmente distintos su dinero tiene cualidades desconocidas. Jujuju
Gerudo escribió:Manurnohara escribió:Que si, que Nintendo le sugirió el cambiar la ambientación. Por las noches Nintendo iba a las oficinas de Platinum y reprogramada el juego. Sony también le programo el Demons souls a From Software. Es más los juegos de from software son lo que son gracias a Sony, Bandai y Activision, sin estos los juego serían totalmente distintos su dinero tiene cualidades desconocidas. Jujuju
Hombre pues Sony Japan Studio co-desarrolló el Demon's Souls junto a From Soft, así que sí