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papasconmojo escribió:kuillar, no comparto en absoluto tus puntos de vista xD Pero, obviamente, respeto totalmente que pienses así. Estás en todo tu derecho de expresar tu opinión
Eso de que la historia está muy mal contada, que es un despropósito de guión, que no tiene ningún sentido del ritmo narrativo, etc., a mí no me lo parece, pero parece que tú eres un entendido en el tema...
Claro, igual vas a tener que darnos unas clases de narrativa a mí y a David Cage
papasconmojo escribió:SDC escribió:
Respecto a que estamos desganados jeje... Te comenté ayer que empecé el Dragons Crown y nada, he pegado unos cates con el mago y no he seguido, y mira que le tenia ganas; pero me he quedado choff total. Creo que para ir recuperando el tono me voy a poner con algo cortito, tambien que sea diferente; he pensado el Rain.
Tenemos que mentalizarnos: hemos empezado la era Post Beyond
Para mí, después del Beyond, ya ningún juego será lo mismo...
The Wolf Among Us está muy bien la verdad. Aparte de que la estética cel shading me gusta, la historia engancha y los personajes molan mucho xD Yo, al final, me he quedado descolocada y con ganas de jugar al ep. 2, que no sale hasta el mes que viene xD Lo compré sin pensarlo y no me arrepiento
papasconmojo escribió:I, for President, and SDC, for Vice-President...
Sí, la gente mucho quejarse en general, pero luego no concreta xD Es como el que tira la piedra y esconde la mano... xDD También en este país tenemos una costumbre muy fea: despotricar contra algo porque sí (sin tener ni idea de lo que estamos hablando) Vivimos en un país "bocachanclista"...
Bueno, a ver si se baja ya de una vez "An American Crime", que nunca he visto esa peli de Ellen Page, y mañana tengo que dar clases de inglés a las 10 y no tengo ni pizca de sueño... Seguro que me deja mal cuerpo sabiendo que está basada en hechos reales
Guruh, para los finales repite el epílogo y luego "Black Sun" para ver los que te restan... Luego tienes que empezar desde "Homeless" ("Sin Techo", creo que es) hasta el final para ver la otra "tanda" de finales. "Black Sun" ("Sol Negro") hay que repetirlo 3 veces en total...
¡Buenas noches, gente!
ExplosiusMgs escribió:Tengo el Heavy Rain y Beyond Two Souls en la estanteria y aun no los he tocado por falta de tiempo. Ahora es cuando los quiero empezar. ¿Juego primero al HR o al Beyond? ¿o da igual? Se que no se unen entre si pero es para saber que opinais
ExplosiusMgs escribió:Tengo el Heavy Rain y Beyond Two Souls en la estanteria y aun no los he tocado por falta de tiempo. Ahora es cuando los quiero empezar. ¿Juego primero al HR o al Beyond? ¿o da igual? Se que no se unen entre si pero es para saber que opinais
elbrujoguru escribió:Hola gente necesito ayuda,me lo he comprado hace un rato y me he puesto con el ahora y resulta que no me van los tritton con este juego(raro)porque funcionan perfectamente.Jugais alguno con cascos y os pasa?no entiendo que puede ser..alguien me cuenta algo?gracias.
abarth escribió:papasconmojo escribió:kuillar, no comparto en absoluto tus puntos de vista xD Pero, obviamente, respeto totalmente que pienses así. Estás en todo tu derecho de expresar tu opinión
Eso de que la historia está muy mal contada, que es un despropósito de guión, que no tiene ningún sentido del ritmo narrativo, etc., a mí no me lo parece, pero parece que tú eres un entendido en el tema...
Claro, igual vas a tener que darnos unas clases de narrativa a mí y a David Cage
No te lo parece porque no ha expuesto nada de nada. Ha ido diciendo cosas sin prueba alguna y podría referirse a Beyond como a 50 sombras de Grey. Yo también puedo decir que V de Vendetta tiene un guión que es un despropósito, que la linea temporal no está bien contruida, que su ritmo narrativo es pésimo... Pero es que basándome en esas "exposiciones" puedo hablar de cualquier obra de ficción, no estoy aportando datos alguno, solo suelto conceptos sin prueba alguna.
Yo respeto cualquier opinión con fundamento sea positiva o negativa, pero esta no es una opinión de Beyond, es una serie de palabras que podría copiar el texto y pegarlo en cada hilo de cada película, serie, libro o videojuego y sería el mismo resultado.
En lo único que argumenta y sí estoy de acuerdo es que no hay "sorpresas" debido a su linea temporal, solo una al final. Es decir, que el hecho de volver atrás en cuanto a narrativa es irrelevante en la mayoría de los casos en cuanto a sucesos derivantes del final. Pero la historia de Beyond no se basa en preparar un final mediante flashbacks y flashforwards, sino que está hecho así para continuamente vislumbrar los cambios tanto de personalidad como de actitud de Jodie en distintas épocas de su vida y posiblemente para no hacer el inicio tedioso.
Quiero decir que es bastante ilógico hacer la secuencia de El Condensador primero y Bienvenida a la CIA después cuando es tu primera partida, ya que la de la CIA es la que te enseña como funcionan los QTE. ¿Qué sentido tiene hacerla después de haber hecho ya varios capítulos con QTE? Tendríamos que haber hecho ya QTE sin tutorial alguno. Además, hacer todos los capítulos de Jodie niña y adolescente seguidos sería tedioso para mucha gente, estaría bastante descompensado el juego, empezaría muy muy lento y acabaría con una vorágine sin parar de escenas intensas.
Por lo tanto la decisión de los saltos temporales es bastante lógica y no creo que en ningún momento pretenda que cierto flashback se use para darle un gran sentido a lo que viene después excepto en una ocasión. Esto no es Memento, no se consigue otro sentido mirando hacia atrás, es un simple recurso narrativo tan válido como hacerlo en orden cronológico o hacer un super flashback al final.
PD: Lo de V de Vendetta lo he puesto como ejemplo gratuito, es uno de mis cómics favoritos junto con Watchmen, Batman Año Uno o Daredevil Born Again.
SDC escribió:ExplosiusMgs escribió:Tengo el Heavy Rain y Beyond Two Souls en la estanteria y aun no los he tocado por falta de tiempo. Ahora es cuando los quiero empezar. ¿Juego primero al HR o al Beyond? ¿o da igual? Se que no se unen entre si pero es para saber que opinais
Puedes empezar por el que tenga la temática que mas te guste (crimenes vs trama sobrenatural). Pero ante la duda yo te aconsejaria primero el Heavy Rain, porque Beyond depura algo mas la mecanica jugable haciendola bastante mas natural (en HR por ejemplo, si juegas con Dual Shock, los personajes necesitan que pulses R2 para caminar, entre otras cosas), y porque el aspecto técnico es todavia mas bestia en Beyond: después de Heavy Rain, aunque pienses lo contrario, déjate sorprender...
aje4naton escribió:Los saltos temporales están bien para dar variedad jugable, pero argumentalmente no aportan nada llamativo la verdad. Yo he pasado el episodio "navajos" y esa es la sensación que da hasta el momento. Me gusta que la historia este contada así, ya que permite una diversidad escénica importante, pero no dejan de ser fragmentos de la vida de Jodie cuyo orden es totalmente modificable. Es decir, es como ver una serie con los capítulos salteados. Las tramas están muy cerradas en cada uno de ellos (lo que hace posible esa independencia) dejando el trasfondo de Jodie como el nexo narrativo. Francamente, no veo brillantez por ningún lado en la forma de contar la historia (narrativamente hablando) La trama es interesante pero coincido en que el planteamiento salteado no aporta ningún plus, y eso tratándose de un juego tan aposentado en el guión me parece un FAIL.
Igualmente no dudéis de que cuando acabe opinare con más conocimientos y datos.
Saludos
kuillar escribió:aje4naton escribió:Los saltos temporales están bien para dar variedad jugable, pero argumentalmente no aportan nada llamativo la verdad. Yo he pasado el episodio "navajos" y esa es la sensación que da hasta el momento. Me gusta que la historia este contada así, ya que permite una diversidad escénica importante, pero no dejan de ser fragmentos de la vida de Jodie cuyo orden es totalmente modificable. Es decir, es como ver una serie con los capítulos salteados. Las tramas están muy cerradas en cada uno de ellos (lo que hace posible esa independencia) dejando el trasfondo de Jodie como el nexo narrativo. Francamente, no veo brillantez por ningún lado en la forma de contar la historia (narrativamente hablando) La trama es interesante pero coincido en que el planteamiento salteado no aporta ningún plus, y eso tratándose de un juego tan aposentado en el guión me parece un FAIL.
Igualmente no dudéis de que cuando acabe opinare con más conocimientos y datos.
Saludos
Absolutamente de acuerdo. Y siento darte la mala noticia de que a partir de donde tu vas baja el ritmo de manera sustancial. Arranca un poco en la última hora, pero tampoco para tirar cohetes. Vamos que David Cage es un tipo que no sabe escribir, un tipo capaz de llevar adelante algo así tiene mérito, si, pero no quiere decir que sea bueno.
ha pasado mucho tiempo en el "otro lado" y su mente está desordenada, confusa, se ha deteriorado y, por eso, se la ve escribiendo su vida en el epílogo, para no olvidarse de nada. Que no os guste cómo se ha tratado, no quiere decir que no tenga una explicación xD
OscarKun escribió:- alguien que lo haya jugado con subtitulos puede decirme si los otros idiomas que aparecen en el juego (el Navajo, el de Somalia, y creo que Kazajistán o como se escriba) está subtitulado??
No.las bonificaciones esas que te vas encontrando con aiden, habre encontrado unas 10-12 ¿para que sirven? ¿cuántas hay?
Pues eso, te dan bonificaciones.... extras, ilustraciones, entrevistas, trailers...
papasconmojo escribió:lordsade escribió:otro que se queda con heavy rain porque me parece una historia más redonda y curiosamente empatizaba más con los personajes que no en este en el cual jodie me parece una estúpida piji-cría... aún asi me parece muy buen juego, y no entro en cuestiones gráficas pues a mi eso me da igual...
los capítulos navajo y la misión me han parecido sublimes, sobre todo el de la mision...
unas preguntas que igual ya se han contestado:
- alguien que lo haya jugado con subtitulos puede decirme si los otros idiomas que aparecen en el juego (el Navajo, el de Somalia, y creo que Kazajistán o como se escriba) está subtitulado??
- las bonificaciones esas que te vas encontrando con aiden, habre encontrado unas 10-12 ¿para que sirven? ¿cuántas hay?
- de momento he visto 2 finales, pero leí que habían 23, será jodio verlos todos? en el heavy rain fui apuntando cada decisión que tomaba, pero en este no he hecho nada de eso, y me gustaría verlos... que me recomendais para ello?? con el epílogo puedo ver 8 diferentes supongo, pero los restantes veo más complicado encontrarlos todos...
- me gustaría poner en orden cronologico todos los capítulos, el primero sería en el que jodie sale a jugar a la nieve, el segundo el de la entrevista, el tercero el de la pimera noche, etc... me gustaria hacer la historia por capítulos pero por orden cronologico... se ha comentado ya esto por aqui??
A ver, no son 23 finales distintos sino que tienen pequeñas variaciones dependiendo de a quien salves o quien muera... En realidad, son 6 finales distintos nada más...
Y el orden cronológico ya viene en la línea temporal donde van apareciendo los capítulos a medida que se van completando. Para jugarlos en ese orden, tienes que terminar primero el juego e irlos seleccionando uno por uno...
Yo este juego solo lo he jugado en inglés pero me parece delito ponerlo en español, por muy bueno que sea el doblaje, pudiendo escuchar las voces originales de los actores, sobre todo la de Ellen Page...
OscarKun escribió:Yo lo que no se como algunos no estais trabajando como guionistas para productoras importantes... En serio, yo seria incapaz de escribir una historia como la de este Beyond... solo el guion tiene 2000 paginas...
kuillar escribió:abarth escribió:papasconmojo escribió:kuillar, no comparto en absoluto tus puntos de vista xD Pero, obviamente, respeto totalmente que pienses así. Estás en todo tu derecho de expresar tu opinión
Eso de que la historia está muy mal contada, que es un despropósito de guión, que no tiene ningún sentido del ritmo narrativo, etc., a mí no me lo parece, pero parece que tú eres un entendido en el tema...
Claro, igual vas a tener que darnos unas clases de narrativa a mí y a David Cage
No te lo parece porque no ha expuesto nada de nada. Ha ido diciendo cosas sin prueba alguna y podría referirse a Beyond como a 50 sombras de Grey. Yo también puedo decir que V de Vendetta tiene un guión que es un despropósito, que la linea temporal no está bien contruida, que su ritmo narrativo es pésimo... Pero es que basándome en esas "exposiciones" puedo hablar de cualquier obra de ficción, no estoy aportando datos alguno, solo suelto conceptos sin prueba alguna.
Yo respeto cualquier opinión con fundamento sea positiva o negativa, pero esta no es una opinión de Beyond, es una serie de palabras que podría copiar el texto y pegarlo en cada hilo de cada película, serie, libro o videojuego y sería el mismo resultado.
En lo único que argumenta y sí estoy de acuerdo es que no hay "sorpresas" debido a su linea temporal, solo una al final. Es decir, que el hecho de volver atrás en cuanto a narrativa es irrelevante en la mayoría de los casos en cuanto a sucesos derivantes del final. Pero la historia de Beyond no se basa en preparar un final mediante flashbacks y flashforwards, sino que está hecho así para continuamente vislumbrar los cambios tanto de personalidad como de actitud de Jodie en distintas épocas de su vida y posiblemente para no hacer el inicio tedioso.
Quiero decir que es bastante ilógico hacer la secuencia de El Condensador primero y Bienvenida a la CIA después cuando es tu primera partida, ya que la de la CIA es la que te enseña como funcionan los QTE. ¿Qué sentido tiene hacerla después de haber hecho ya varios capítulos con QTE? Tendríamos que haber hecho ya QTE sin tutorial alguno. Además, hacer todos los capítulos de Jodie niña y adolescente seguidos sería tedioso para mucha gente, estaría bastante descompensado el juego, empezaría muy muy lento y acabaría con una vorágine sin parar de escenas intensas.
Por lo tanto la decisión de los saltos temporales es bastante lógica y no creo que en ningún momento pretenda que cierto flashback se use para darle un gran sentido a lo que viene después excepto en una ocasión. Esto no es Memento, no se consigue otro sentido mirando hacia atrás, es un simple recurso narrativo tan válido como hacerlo en orden cronológico o hacer un super flashback al final.
PD: Lo de V de Vendetta lo he puesto como ejemplo gratuito, es uno de mis cómics favoritos junto con Watchmen, Batman Año Uno o Daredevil Born Again.
No he expuesto los "porqués" de que me parezca espantoso narrativamente hablando porque son bastante obvios, tranquilamente los escribiré para que no penséis que hablo sin saber lo que digo. Os puede gustar el juego, eso es irrefutable, pero que defendáis que está bien estructurado es para hacérselo mirar. Por cierto sí vas a nombrar cómics, no caigas en los tópicos y clichés, y ya le gustaría al señor Cage llegar a la suela del zapato a Moore. Y memento no es una estructura de flashback puramente dicha, sencillamente esta contada secuencialmente hacia atrás, que no es lo mismo.
Mira, V de vendetta comprado en pesetas y uno a uno. Que recuerdos.
http://img36.imageshack.us/img36/502/7q69.jpg
Vamos que David Cage es un tipo que no sabe escribir, un tipo capaz de llevar adelante algo así tiene mérito, si, pero no quiere decir que sea bueno.
roydog escribió:elbrujoguru escribió:Hola gente necesito ayuda,me lo he comprado hace un rato y me he puesto con el ahora y resulta que no me van los tritton con este juego(raro)porque funcionan perfectamente.Jugais alguno con cascos y os pasa?no entiendo que puede ser..alguien me cuenta algo?gracias.
Me paso lo mismo con unos Xtactic que tengo , tenia klikeado en el menu de la play ( 5.1 y DTS) quite DTS y empezaron a funcionar.
me refiero a la presentación común de casi todos los finales, cuando se ve la ciudad destruida y a Jodie, a la hija de martes, o a las dos mirando una brecha.
papasconmojo escribió:
Bueno, parece que el único que sabe escribir eres tú Mándale tu CV al Cage y exponle tus puntos de vista sobre la narrativa de Beyond, a ver si te coge para hacer su próximo juego, compañero xD
Yo paso de entrar más al trapo porque es absurdo. Me ha gustado mucho el juego, Ellen Page, Willem Dafoe y casi todo en general y me quedo con eso ¿Qué hay gente a la que no le gusta? Pues, oye, no tenemos todos los mismos gustos, qué le vamos a hacer...
..............
Saludos
Trogdor escribió:¿Alguien me podria explicar la escena final?me refiero a la presentación común de casi todos los finales, cuando se ve la ciudad destruida y a Jodie, a la hija de martes, o a las dos mirando una brecha.
Yo me imagino que es porque el ejercito ha vuelto a hacer otro condensador y se les ha ido de las manos y la entes han dejado el mundo en plan apocalipsis y jodie (junto con zoey si eliges el final con ella, si no solo aprece jodie) es la encargada de repartir estopa a las entes (y de enseñar a zoey todo lo que sabe con la esperanza de que ella sea la que arregle todo el desproposito que se ha montado jaja) por cierto, SPOILER SOBRE ELEGIR EL FINAL DE IRSE AL MÁS ALLA, si eliges ese final en la escena final solo sale zoey y jodie sale como ente en plan aiden con ella
Elm1ster escribió:Elm1ster escribió:Buenas se sabe si alguna versión del juego que venga sin censura? Y si ésta viene en castellano.
Me autocito.
elegi vivir,ya habra tiempo de ver el mas alla.Me quedo con Ryan,aunque he tenido muchas dudas a la hora de elegir con quien quedarme,sobretodo con Clay.Pero despues de los del Sol Negro,creo que Ryan se merecia este final.
aje4naton escribió:papasconmojo escribió:
Bueno, parece que el único que sabe escribir eres tú Mándale tu CV al Cage y exponle tus puntos de vista sobre la narrativa de Beyond, a ver si te coge para hacer su próximo juego, compañero xD
Yo paso de entrar más al trapo porque es absurdo. Me ha gustado mucho el juego, Ellen Page, Willem Dafoe y casi todo en general y me quedo con eso ¿Qué hay gente a la que no le gusta? Pues, oye, no tenemos todos los mismos gustos, qué le vamos a hacer...
Por cierto, no sé si os habéis enterado bien del prólogo y el epílogo pero el orden en que se juegan los capítulos está hecho así porque Jodie ha pasado mucho tiempo en el "otro lado" y su mente está desordenada, confusa, se ha deteriorado y, por eso, se la ve escribiendo su vida en el epílogo, para no olvidarse de nada. Que no os guste cómo se ha tratado, no quiere decir que no tenga una explicación xD
Saludos
Primero de todo agradecerte el spoiler que te has marcado Te recomiendo que lo edites porqué aunque te parezca mentira hay gente que no se a terminado el juego.
Nadie esta diciendo que no tenga una explicación el estilo narrativo, sólo faltaría que al final no estuviera ni justificado el porqué de tanto "salto temporal". Lo que digo yo es que su aportación argumental es nula. Es jugar capítulos sueltos en un proceso secuencial que nada aportan los unos con los otros. Francamente, como desarrollo narrativo es válido y pausible, incluso lógico desde una perspectiva jugable, pero no le encuentro merito alguno. Tal y como está hecho podrían sacarnos 2000 DLC aportando información extra del crecimiento y desarrollo de Jodie que todos encajarían cuales piezas miméticas de un puzzle infinito.
Francamente, yo esperaba mucho mas. Esperaba que esos saltos temporales se engarzaran con maestría cuales piezas singulares de un rompecabezas que va encajando en armonía. Eso sería hacer un guión para aplaudir y bien desarrollado en base al recurso narrativo. Así como esta es un guión normalito, de un tema interesante, con personajes carismáticos y un desarrollo fragmentado: Nada sorprendente. Eso por no decir que hasta el momento he visto en Beyond un exceso de clichés y secuencias ya "vistas", lo cual es una agravante si tenemos en cuenta su independencia capitular. Cada capítulo, aunque llamativos todos, no dejan de ser mirco historias muy trilladas
En fin, que no sé porqué os sorprende tanto opiniones dispares la verdad. La historia puede estar bien (eso es independiente) pero creo que es evidente que (desde una perspectiva narrativa) esos saltos no requieren un proceso secuencial establecido. Podría jugar cada capítulo en orden indistinto y el resultado sería el mismo... Sinceramente, así cualquiera puede escribir un guión de flashback y flashforward y quedarse tan pancho. Yo seré de esos incrédulos que al saber que el juego orbitaría alrededor de este concepto esperaba más, muchísimo más de hecho.
Dicho esto, no os confundáis: el juego me gusta. La historia me gusta y los gráficos son la leche. Es un muy buen juego, pero lo cortes no quita lo valiente: la historia esta lejos de la excelencia, pero vamos opinaba lo mismo del argumento de HR mientras muchos otros la ponían por las nubes.... será todo cuestión de gustos.
Me gustan los juegos de Quantic, por diversos factores pero sus historias no me parecen especialmente brillantes.
Saludos
kuillar escribió:El orden de las secuencias lo han elegido tirando un dado de 20. No tiene ningún sentido narrarlo así, salvó el de alternar secuencias de acción con otras más introspectivas. Chapuza rítmica.
elol escribió:kuillar escribió:El orden de las secuencias lo han elegido tirando un dado de 20. No tiene ningún sentido narrarlo así, salvó el de alternar secuencias de acción con otras más introspectivas. Chapuza rítmica.
No se puede definir mejor
Pero ya sabes. Al hacerlo asi, la gente ve que esta todo desordenado y sin ningun rigor y piensan "....joder! que genialidad!"
papasconmojo escribió:elol escribió:kuillar escribió:El orden de las secuencias lo han elegido tirando un dado de 20. No tiene ningún sentido narrarlo así, salvó el de alternar secuencias de acción con otras más introspectivas. Chapuza rítmica.
No se puede definir mejor
Pero ya sabes. Al hacerlo asi, la gente ve que esta todo desordenado y sin ningun rigor y piensan "....joder! que genialidad!"
Ole tus cojones xD
aje4naton, de nada, hombre. A mandar xD No lo puse en spoiler porque tampoco es nada que no se diga ya de primeras en el prólogo. De todas formas, y para no causar resentimiento, lo he puesto en spoiler xD Modifica la cita y ponlo tú también en spoiler
aje4naton escribió:papasconmojo escribió:elol escribió:
No se puede definir mejor
Pero ya sabes. Al hacerlo asi, la gente ve que esta todo desordenado y sin ningun rigor y piensan "....joder! que genialidad!"
Ole tus cojones xD
aje4naton, de nada, hombre. A mandar xD No lo puse en spoiler porque tampoco es nada que no se diga ya de primeras en el prólogo. De todas formas, y para no causar resentimiento, lo he puesto en spoiler xD Modifica la cita y ponlo tú también en spoiler
Pues vaya por donde que yo no sabía donde estaba Jodie ni que llevaba determinado tiempo... Será por eso que no aprecio la genialidad de Cage que ni me entero de lo que explica xD
elol escribió:kuillar escribió:El orden de las secuencias lo han elegido tirando un dado de 20. No tiene ningún sentido narrarlo así, salvó el de alternar secuencias de acción con otras más introspectivas. Chapuza rítmica.
No se puede definir mejor
Pero ya sabes. Al hacerlo asi, la gente ve que esta todo desordenado y sin ningun rigor y piensan "....joder! que genialidad!"
elol escribió:kuillar escribió:El orden de las secuencias lo han elegido tirando un dado de 20. No tiene ningún sentido narrarlo así, salvó el de alternar secuencias de acción con otras más introspectivas. Chapuza rítmica.
No se puede definir mejor
Pero ya sabes. Al hacerlo asi, la gente ve que esta todo desordenado y sin ningun rigor y piensan "....joder! que genialidad!"
SDC escribió:Papasconmojo, no sabes lo que me reí cuando oi la primera vez a los ovejitas JAV-IEEEEEER!! Creia que eran delirios mios y ya veo que no
papasconmojo escribió:
A ver, yo ni aprecio ni dejo de apreciar la "genialidad" del amigo Cage xD A mí este hombre me la trae al pairo; ni me da de comer ni na' de na', más bien al contrario
No es por hacer mala sangre. Pero me has dicho que ponga en spoiler algo que ya se dice al comienzo del juego, nada más xD
Saludos
En el prólogo Jodie no dice que este "en el otro lado" hecho que desconocía en el punto en el que me encuentro...gracias a ti ya sé que en algún momento Jodie acabará en ese "otro lado", que lleva mucho tiempo allí y que por algo relacionado con todo ello debe rememorar fragmentos de su pasado. No sé yo, pero si eso no es un SPOILER como la copa de un pino no sé que será para ti un spoiler.
la cancion que canta Jodie en el capitulo de los vagabundos, es una cancion de alguna solista, o algun grupo?? o una cancion creada para el juego??
saludos!!
Miguel20 escribió:Recordar mañana en antena 3 origen que sale Ellen Pague
lordsade escribió:lo pongo en spoiler por si acaso...la cancion que canta Jodie en el capitulo de los vagabundos, es una cancion de alguna solista, o algun grupo?? o una cancion creada para el juego??
saludos!!
el epílogo
lordsade escribió:
coño, pero si es de Beck!! la de tiempo que hacia que no scuchaba nada de este tio... aun asi me gusta mas la version del videojuego... sera la señorita Page la que ha puesto la voz?? porque si es ella lo ha hecho de puta madre...
gracias por linkarme el video
abarth escribió:Sí, canta ella, se vio el video en el festival de Tribeca de como hizo la captura de movimientos y la voz. De hecho comentaban ella y Cage que la escena salió de casualidad, en un descanso Ellen vio la guitarra de David Cage allí en el estudio, la cogió y empezó a cantar esta canción. A Cage le gustó mucho y le preguntó si podría hacerlo en una sesión de captura y ella aceptó.
Tukaram escribió:aje4naton por curiosity ? por que capitulo vas ?
aje4naton escribió:
No es por hacer mala sangre tampoco pero al final da que pensar...además de torpe y graciosa, va a resultar que eres también testaruda, eso o quizás no te enteras de lo que lees o juegas.
Te lo voy a poner en spoiler bien clarito:En el prólogo Jodie no dice que este "en el otro lado" hecho que desconocía en el punto en el que me encuentro...gracias a ti ya sé que en algún momento Jodie acabará en ese "otro lado", que lleva mucho tiempo allí y que por algo relacionado con todo ello debe rememorar fragmentos de su pasado. No sé yo, pero si eso no es un SPOILER como la copa de un pino no sé que será para ti un spoiler.
Ahora, deja de tropezar dos veces con la misma piedra, revisa el prólogo, deja la cita como spoiler y aparca la razón lejos de tu orgullo.
Respecto al mensaje de RuneSword pues podríamos aplicar las mismas teorías de Abarth para este tipo de comentarios entiendo...
Yo no sé que problemas tenéis algunos con los comentarios negativos de los juegos. Yo alabo un juego cuando me gusta y lo crítico cuando hay algún aspecto que no me convence. La grandeza de este foro es la diversidad de opinión, pero algunos (de hecho, muchos porqué es un tema recurrente en casi todos los hilos) parece que preferirías postear en hilos promocionales y con veto a los comentarios negativos. Ahora alguno me dirá aquello de "el problema es la reincidencia" pero la realidad es que hay tanta o más reincidencia en alabar que en criticar, y mira tú por donde nadie tiene problemas con eso...
Yo terminaré el juego y opinaré lo que me ha parecido, quizás mantenga mi postura quizás la varíe... pero por lo que he visto hasta el momento no hay muchas más vueltas que darle: el juego usa los "flash" como recurso jugable y no narrativo. Algunos esperarías esto y con esto os daréis por servidos; yo esperaba más para el tipo de juego que es.
E insisto en que me gustan los juegos pausados, con vídeos, desarrollo argumental, y cierto punto contemplativo así que BEYOND me gusta; Pero ni el juego es excelente a nivel argumental ni su jugabilidad a sufrido una evolución en positivo. Para mí es un claro retroceso jugable: más fácil, más simple y más contemplativo que nunca.
No sé si me explico bien porqué no quiero ser destructivo ni menospreciar las opiniones positivas, que las entiendo. Yo soy de la opinión de que con este estilo de juego se podrían hacer cosas mucho, pero que mucho mejores que esto. Ojalá evolucionen y encuentren una ubicación definitiva porqué creo que el estilo tiene futuro pero no por este camino.
Para mí deberían ser más participativos, con mayor control y una diversidad argumental más notoria; y todo ello sin renunciar a su puesta en escena por supuesto. Yo firmaría ya mismo un juego de 6 horas de duración pero que con el cúmulo de variantes se pudiera alcanzar la 15, y cuando digo variantes digo caminos contra opuestos y muy diversos. Eso conllevaría más control conversacional y más control del personaje. Pero BEYOND no me está ofreciendo nuevas vías, sino que me está encorsetando más que nunca dentro su temática jugable.
Saludos.
el arranque del juego es bastante obvio (al menos me lo pareció a mí), donde tiene lugar. Bien es cierto que de su boca no salen las palabras que así lo expresen, pero... Los colores, la iluminacion, el ambiente etéreo... Dónde si no iba a comenzar su relato fantasmagórico, en un Burger King?