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egarrote escribió:Los que tenéis brick (leon69s) en vuestra consola con Gateway, podéis confirmar el hash del launcher.dat de 2.0b2?
Yo tengo:CRC32: 58F46229
MDA5: 6361C5D4935AF6D888FFC0646548F5DD
SHA-1: 3508A54DD3B1FF903FBF18ECF97B075205B67D0C
Salu2!
leon69s escribió:CRC32: 58F46229
MD5: 6361C5D4935AF6D888FFC0646548F5DD
SHA-1: 3508A54DD3B1FF903FBF18ECF97B075205B67D0C
lo mismo
Mañana llamare al sat ya os contare como acaba la cosa xD
leon69s escribió:egarrote escribió:Los que tenéis brick (leon69s) en vuestra consola con Gateway, podéis confirmar el hash del launcher.dat de 2.0b2?
Yo tengo:CRC32: 58F46229
MDA5: 6361C5D4935AF6D888FFC0646548F5DD
SHA-1: 3508A54DD3B1FF903FBF18ECF97B075205B67D0C
Salu2!
CRC32: 58F46229
MD5: 6361C5D4935AF6D888FFC0646548F5DD
SHA-1: 3508A54DD3B1FF903FBF18ECF97B075205B67D0C
lo mismo
Mañana llamare al sat ya os contare como acaba la cosa xD
Master_100 escribió:leon69s escribió:CRC32: 58F46229
MD5: 6361C5D4935AF6D888FFC0646548F5DD
SHA-1: 3508A54DD3B1FF903FBF18ECF97B075205B67D0C
lo mismo
Mañana llamare al sat ya os contare como acaba la cosa xD
Y ese launcher lo descargaste de la web oficial de gateway? Te acuerdas exactamente de qué enlace concreto fue? Porque que haya dos launcher supuestamente originales con el mismo checksum y ambos se deban a una corrupción de datos diría que es altamente improbable.
mathieulh said: ↑
Hum... actually they have a sanity check I forgot about within their ROP chain as they perform a checksum before the payload runs and the bricking happens, so it cannot run a corrupted payload from a Launcher.dat, thus the code causing the brick cannot run as-is from the original Launcher.dat file if that one was to be corrupt.
sha256_update(0x002B3344, 0x002B3924, 0x00000BAC);
-Osaka- escribió:El mismo mathieulh de gbatemp. Básicamente lo que parece decir(si me equivoco corregidme) es que tiene un sanity check(literalmente comprobación sana) que significa que ese código detecta si el launcher.dat es el original del gateway team y si así lo es, aunque se te corrompa la SD por el motivo que sea, si es el launcher.dat del gateway team NO habría posibilidad de brick.
Ahora, a ver quien se lo cree hasta que no hagan un comunicado oficial xD
-Osaka- escribió:mathieulh said: ↑
Hum... actually they have a sanity check I forgot about within their ROP chain as they perform a checksum before the payload runs and the bricking happens, so it cannot run a corrupted payload from a Launcher.dat, thus the code causing the brick cannot run as-is from the original Launcher.dat file if that one was to be corrupt.
sha256_update(0x002B3344, 0x002B3924, 0x00000BAC);
El mismo mathieulh de gbatemp. Básicamente lo que parece decir(si me equivoco corregidme) es que tiene un sanity check(literalmente comprobación sana) que significa que ese código detecta si el launcher.dat es el original del gateway team y si así lo es, aunque se te corrompa la SD por el motivo que sea, si es el launcher.dat del gateway team NO habría posibilidad de brick.
Ahora, a ver quien se lo cree hasta que no hagan un comunicado oficial xD
Basically, if your GW launcher happens to become corrupted, then the launcher has a check which prevents it from running, thus preventing the Brick code from running as well.
So all those saying they got a brick from using an unmodified GW launcher are lying.
As even if a tiny bit of corruption were to occur, this sanity check would prevent the launcher from even running.
Im assuming that the R4i team most likely removed this check to allow their launcher to work, but they failed to remove the boot code.
^Is this true? If we take the launcher from Gateway (unmodified), are their any chances of getting a brick?
¿Es eso cierto? Si usamos el launcher de Gateway (sin modificar), ¿hay alguna posibilidad de que se te brickee la consola?
There is always a chance of getting a brick from some whatever unexpected behavior but if you do, it'll be likely from an unrelated issue.
Siempre exsite la posibilidad de sufrir un brick por algun comportamiento inesperado (del exploit o de lo que sea), pero si te ocurre, seguramente será por un problema no relacionado con esto.
leon69s escribió:egarrote escribió:Los que tenéis brick (leon69s) en vuestra consola con Gateway, podéis confirmar el hash del launcher.dat de 2.0b2?
Yo tengo:CRC32: 58F46229
MDA5: 6361C5D4935AF6D888FFC0646548F5DD
SHA-1: 3508A54DD3B1FF903FBF18ECF97B075205B67D0C
Salu2!
CRC32: 58F46229
MD5: 6361C5D4935AF6D888FFC0646548F5DD
SHA-1: 3508A54DD3B1FF903FBF18ECF97B075205B67D0C
lo mismo
Mañana llamare al sat ya os contare como acaba la cosa xD
Lordjontan escribió:En Maxconsole un usuario con brick producido por la Gateway ha publicado su checksum:
File: Launcher.dat.md5
CRC-32: c4cc5550
MD4: 5800e35e4c81f9bb8c4106df3923a8f1
MD5: 15d8b5d6d17bba7684c8a07cae29633d
SHA-1: ebbc2554978bb1f88e0209d6b97bae826da47676
MorbidMe escribió:Y digo yo, por qué no usar todo el mundo la 1.2 que parece que está libre de problemas? En realidad, qué es lo que no podrías hacer por usar la 1.2 en lugar de la 2.0b1 o b2?
NanakiXIII escribió:MorbidMe escribió:Y digo yo, por qué no usar todo el mundo la 1.2 que parece que está libre de problemas? En realidad, qué es lo que no podrías hacer por usar la 1.2 en lugar de la 2.0b1 o b2?
Jugar juegos nuevos y juegos originales sin actualizar,... Además no estoy muy seguro de ello, pero hay gente que ha reportado incompatibilidad de saves al volver a firms 1.X.
O incluso dándosela...
egarrote escribió:Otra teoría:
Cuando salio el firmware 2.0b2 mencionaron que habían estado probando un nuevo método para evitar que las consolas se actualizaran por error y que solo habían conseguido briks a mansalva, ¿puede que dejaran parte de ese código sin darse cuenta?O incluso dándosela...
Salu2!
NeoRyoga escribió:edd2 que miedo y nosotros haciendo el tuto de LINA xDDDDDDDDD
por cierto... se dice que el problema en gateway "segun eso" puede que sea por cargar un juego de otra region.... que ahi es cuando se provoca el "crash" despues de apagar la consola....
al parecer un bug con el freeloader
seria bueno que nos dijeran los que brickearon con el gateway si estaban jugando a juegos de otra region
-Osaka- escribió:NeoRyoga escribió:edd2 que miedo y nosotros haciendo el tuto de LINA xDDDDDDDDD
por cierto... se dice que el problema en gateway "segun eso" puede que sea por cargar un juego de otra region.... que ahi es cuando se provoca el "crash" despues de apagar la consola....
al parecer un bug con el freeloader
seria bueno que nos dijeran los que brickearon con el gateway si estaban jugando a juegos de otra region
Donde leíste eso?? Yo me he pasado el shingeki no kyogin(region jap) y no he tenido ningún tipo de brick(suerte quiza?)
NeoRyoga escribió:en el irc
estaban diciendo que podria ser un bug en el region free por lo cual muchos dicen que jugaron normal , apagaron la consola y al prender nuevamente brick...
el porque aun no se sabe
pero solo es una teoria como todas las demas
NANJITO escribió:no os volvais locos con teorias.....lo cierto es que hay un codigo anticlones y ese es el caso.....si se usa un launcher modificado solo es cuestion de tiempo de brick, en clones, en gateways, siempre que este modificado dara brick.....ya estes jugando importados o no...eso da igual...
This is Gateway official support and sales email.
We do not answer rumors, speculations and other tactics from people who are not
even real competitors but simply companies stealing our hard work. It would be
just taking away our time from what we owe our customers: Bringing them a better
and better experience with Gateway new firmware, functions and compatibility.
We have an official statement on our homepage here:
http://www.gateway-3ds.com/
If you are not a Gateway customer, please simply contact your product
manufacturer. We only offer warranty and support for genuine Gateway card.
Simply put, we do not care about others. Our focus is to bring the best
experience to genuine Gateway users.
We can confirm that NO Gateway user had any issue with their console or their
Gateway card. And this will remain the same in the future, thanks to our team
hard work on proper testing and quality manufacturing. Another story created by
scammers about possible bricks due to faulty SD cards etc. is also false, and
just spread by clone producer claiming to be Gateway customers.
Exciting news are coming soon with our final firmware 2.0. And beyond that, much
more is still to come that will delight all our loyal customers.
NeoRyoga escribió:Bueno ellos afirman que es imposible un brick con gateway original y su launcher....
los que sufrieron brick del gateway subieron fotos de su brick?
yo ya decidi dejar mi 3ds en el cajon... creo que sera la mejor opcion... aunque yo desde que tengo el gateway no e puesto ningun backup... solo e usado el modo streetpass home para los miis!!!
XXXTRIPLEXXX escribió:Menuda panda de......, convirtiendo en ladrillos las consolas del personal...
pacob escribió:XXXTRIPLEXXX escribió:Menuda panda de......, convirtiendo en ladrillos las consolas del personal...
¿Por que no le echamos la culpa a Nintendo de los bricks?, si nos dan las claves de la consola y nos muestran claramente todo el código del firmware de la maquina o directamente nos sacan un firmware que permita usar nuestras copias de seguridad seguro que no pasaban estas cosas.
Lo dicho Nintendo te odio has brinkeado un montón de consolas, tu y solo tu NINTENDO eres la culpable y por lo tanto tienes que responder y enviarles a cada uno de los que tienen la consola brinkeada una consola, no mejor tres consolas por el daño moral que les has causado, con el firmware modificado para que puedan jugar a sus copias de seguridad bajadas de internet, el multirom y por supuesto que se pueda jugar online.
Yo desde luego visto lo visto TODOS los firmwares que ponga en mi Gateway me los bajare de la pagina oficial del team Gateway y si alguien me pregunta tengo muy claro que le aconsejare que si quiere una card para 3ds, que coja la Gateway y que no se le ocurra salir de los firmwares de su pagina oficial, y es que el refranero popular es muy sabio y ya se sabe:
Lo barato sale caro.
Yo del Gateway me fió al menos de momento, los que no me dan ninguna confianza son los clones, al fin y al cabo lo que os han dicho es lógico, Gateway no da soporte a MALAS copias de su trabajo(los clones no se han pronunciado por que aun no saben ni por donde les están cayendo las piedras que los hunden), Nintendo lo mismo y no veo que nadie aquí de momento (solo yo) se queje a Nintendo (Estoy por mandarle un correo a Nintendo España a ver que responde, seguro que me responden que me mandan la misma consola con el firmware ya modificado para hacer lo que quiera y no se vuelva a brinkear como pido mas arriba).
pacob escribió:Evidentemente no lo digo en serio, pero vamos que me parece igual de logico lo que digo de Nintendo que los que piden explicaciones al Team Gateway por un problema ocasionado por un Firmware modificado, si alguien tiene que responder es el que lo modifico, no los que tienen un Launcher que funciona sin problemas, ya metieran trampas o no, al fin y al cabo Nintendo tiene la misma culpa por no avisarlo que conociendo como conocen su firmware estoy totalmente seguro que sabían que esto pasaría y tampoco han dicho nada. (Espera que el Team Gateway si lo aviso). Ostras pues si hay que inundar el correo de Nintendo de quejas ahora que lo pienso lo que puse si que debe ser totalmente en serio, por que Nintendo no aviso, cosa que el Team Gateway si.
Por cierto no quiero ser agorero pero me da que los brick entre los que han usado Launchers modificados no han hecho mas que empezar.
masterzero escribió:pero que firmware modificado ni que niño muerto ? lo que causa el brick es una LINEA DE CODIGO PUESTA A MALA BABA ,que si , se activa cuando el firmware es modificado , PERO SI NO ESTUVIERA ESA LINEA NO PASARIA NADA. Ademas , seguir en la burbuja , que no leeis que el problema va mucho mayor que los cloens , si por lo que fuera tuvieras una sd viejita y se hubiera dañado el archivo al pasarlo a la SD , tenias un brick al canto USANDO EL JETAGUEY ORIGINAL
masterzero escribió:pero que firmware modificado ni que niño muerto ? lo que causa el brick es una LINEA DE CODIGO PUESTA A MALA BABA ,que si , se activa cuando el firmware es modificado , PERO SI NO ESTUVIERA ESA LINEA NO PASARIA NADA. Ademas , seguir en la burbuja , que no leeis que el problema va mucho mayor que los cloens , si por lo que fuera tuvieras una sd viejita y se hubiera dañado el archivo al pasarlo a la SD , tenias un brick al canto USANDO EL JETAGUEY ORIGINAL
XXXTRIPLEXXX escribió:Menuda panda de......, convirtiendo en ladrillos las consolas del personal...
masterzero escribió:eso lo dijo uno pero tampoco se comprobo
ADemas sigue siendo excesivo el resultado , lo siento mucho , me da igual que sus usuarios estuvieran asegurados , es joder por joder , por que si te pasa eso , YO , almenos , no me voy a comprar un gateway sabiendo sus metodos y menos una consola nueva
masterzero escribió:eso lo dijo uno pero tampoco se comprobo
ADemas sigue siendo excesivo el resultado , lo siento mucho , me da igual que sus usuarios estuvieran asegurados , es joder por joder , por que si te pasa eso , YO , almenos , no me voy a comprar un gateway sabiendo sus metodos y menos una consola nueva
elwaldo escribió:masterzero escribió:eso lo dijo uno pero tampoco se comprobo
ADemas sigue siendo excesivo el resultado , lo siento mucho , me da igual que sus usuarios estuvieran asegurados , es joder por joder , por que si te pasa eso , YO , almenos , no me voy a comprar un gateway sabiendo sus metodos y menos una consola nueva
Esto es una guerra, y en todas las guerras se producen bajas. Se ha demostrado que el team gateway metió código malicioso para brickear consolas que no utilizasen su cartucho y utilizasen a los clones(desprestigio para R4i/3dslink). Como en la guerra todo esta permitido, los del team gateway tienen todo el derecho a meter lo que les de la gana en su firmware, puesto que "saben" y han "comprobado" que no les pasa nada a sus usuarios (existen bajas en sus filas pero las desmienten...). Éticamente, son unos cabrones, tanto el team gateway(hay que tener mala ostia y mala baba ) como los clones (incompetentes ). Sabiendo que es lo que produce ahora los bricks, espero que ambos se pongan las pilas y solucionen los problemas de sus respectivos usuarios.
NeoRyoga escribió:no es por desconfiar pero solo tiene 13 mensajes.... ademas como podemos saber que dice la verdad!!!!
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