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Lordjontan escribió:¿Alguien conoce algún caso de pantallazo azul sin haber usado ninguna flashcard nunca sino solo juegos originales?
Master_100 escribió:"Comunicado" de GW posteado por garyopa, el admin de maxconsole, el foro de soporte oficial:First of all, we want to reinsure you that all Gateway users will receive full support. We care about our customers.
Exceptionally, the tone of this normally standard support request email might be a bit harsh because of the abuse claims made by clone producer staff pretending of bricks, which were proven to be just part of their marketing plan to make customers believe we also have issues with console bricking. To be clear, we already had dozen of claims which just were proven to be fake. Unfortunately this cost us time away from doing what we do best, bringing you constant updates to make your Gateway experience better and better.
We still answer every single request to be sure no genuine Gateway user is left out.
If your console is bricked, and you only used the files we provided on our website, then it is almost certain this is not related to Gateway, but we will gladly help you to thank you for your support and purchase. We mean it was probably just an accidental bricking, like it happens sometimes for mainstream Nintendo 3DS users or any device in fact who do not user any accessoryt. But we will fix it for you, gladly.
We will send you back your console repaired - most of the case - or a brand new console.
As you can imagine, we can read any Nintendo 3Ds like a book. If you send us a console that was bricked any other way - most likely using a clone product (MT card, 3DS Link, R4i 3DS etc.) - we will instantly see it, and you will be required a $100 shipping and handling fee to return your bricked console.
***
IMPORTANT: ALL returns must include your Nintendo 3DS, GATEWAY RED CARD and your SD CARD. Any incomplete return will be handled as above, with a $100 shipping and handling fee to return the console & accessories.
***
To send us your console, Gateway and SD card, please contact your vendor, and email us the tracking number and vendor's name. We will handle the rest.
Again, we want to apologize for the harsh terms of this email. We normally provide friendly and quick support. But the clone team is a very organized mafia which uses dozens of fake Gateway users to pretend their problem are theirs. We hate to make it complex for you, but their actions force us to act this way to find the right balance between proper support and still being able to work on updates to keep Gateway moving forward.
Thanks for your understanding! Again, we stand by you, and look forward to much more to come from us. First being sending you back your console good as new!
Resumiendo dicen que les ha llegado docenas de correos quejándose de bricks a causa de su tarjeta que resultaron ser falsos. Aseguran que si una consola sufre un brickeo habiendo utilizado únicamente los archivos de su web, probablemente se trata de un brick accidental como puede sufrir cualquier usuario de 3DS, pero que aún así ellos se comprometen a repararla o, sino es posible, enviar una nueva. Ahora, ellos son capaces de leer una 3DS como si fuera un libro y detectar si se ha usado un launcher modificado, y si es el caso reclamarán 100$ por gastos de envío y mano de obra para mandar la consola devuelta, y sin reparar claro. Luego dan instrucciones de cómo gestionar el envío de la consola y demás.
Lordjontan escribió:¿Alguien conoce algún caso de pantallazo azul sin haber usado ninguna flashcard nunca sino solo juegos originales?
jimi escribió:Lo que hay es que estar muy loco para enviarles tu 3DS, la SD, la Gateway y encima pagar los portes alli que no seran precisamente baratos (50€ tranquilamente). Y luego fiarte de su palabra y que te devuelvan todo (y ya no digo reparado xD), encima con el riesgo de pagar 100 dolares mas y que no veas nada de nada. Estos cogen y se piran mañana y a ver como les reclamas.
Vaya tela esto, vaya tela. Han conseguido estos mas por acabar con las flashcards en 2 dias que nintendo y sus abogados en años y años de litigios y amenazas .
sentinel_ escribió:jimi escribió:Lo que hay es que estar muy loco para enviarles tu 3DS, la SD, la Gateway y encima pagar los portes alli que no seran precisamente baratos (50€ tranquilamente). Y luego fiarte de su palabra y que te devuelvan todo (y ya no digo reparado xD), encima con el riesgo de pagar 100 dolares mas y que no veas nada de nada. Estos cogen y se piran mañana y a ver como les reclamas.
Vaya tela esto, vaya tela. Han conseguido estos mas por acabar con las flashcards en 2 dias que nintendo y sus abogados en años y años de litigios y amenazas .
yo tampoco me fiaria de enviarle la 3ds... porque a estos les da igual joder las 3ds de otra gente por usar un clon, deberian ser capaces de bloquear su producto y que no se pueda usar en los clones o tener funciones que no puedan clonar... pero joder a la gente la 3ds a posta?
Redlay escribió:¿Sera casualidad que todos tienen 3DS XL? Ahora me estoy acojonando, yo tengo la 3DS Link y solo he jugado al Luigi's Mansion y me da que no voy a hacer uso de la emunand porque no se por que me da que como lo use se va a la mierda :s
nunez escribió:Redlay escribió:¿Sera casualidad que todos tienen 3DS XL? Ahora me estoy acojonando, yo tengo la 3DS Link y solo he jugado al Luigi's Mansion y me da que no voy a hacer uso de la emunand porque no se por que me da que como lo use se va a la mierda :s
lo seguro por ahora es volver a la 2.0, que viene siendo la 3.3b; huye de la 3.2/3.3
pierdes la emunand y la compatibilidad con el zelda/mh4/batman, pero al menos parece que no hay riesgo de brick
Redlay escribió:nunez escribió:Redlay escribió:¿Sera casualidad que todos tienen 3DS XL? Ahora me estoy acojonando, yo tengo la 3DS Link y solo he jugado al Luigi's Mansion y me da que no voy a hacer uso de la emunand porque no se por que me da que como lo use se va a la mierda :s
lo seguro por ahora es volver a la 2.0, que viene siendo la 3.3b; huye de la 3.2/3.3
pierdes la emunand y la compatibilidad con el zelda/mh4/batman, pero al menos parece que no hay riesgo de brick
Justo tenia la 3.2, menos mal... acabo de poner la 3.3b, ¿en esta solo se pueden jugar a juegos de firmware 4.5 como maximo, no?
Master_100 escribió:Como mensaje a sus clientes queda muy bonito el decir que se ocuparán de cualquier brick que se produzca en su consola mientras se haya utilizado su launcher. Pero claro, aquí entramos en una cuestión de confianza que es muy difícil de asumir para el usuario final. Con la de timos y aprovechados que existen, ¿quién es capaz de sentirse seguro enviando su consola a alguien que no conoces y que está en juego tu palabra contra la suya? Ellos pueden decir luego de recibirla que han detectado el uso de otro launcher o de un golpe y reclamarte 100$ para tener tu consola de vuelta y exactamente igual que como la enviaste, sin que tengas ninguna posibilidad de reclamar nada y eso, en los tiempos que corren, es jugar con fuego.
Suponiendo que fuese verdad, pues sí, darían un soporte que no tendrían por qué dar, y que por ejemplo los clones jamás darán. Pero para creer algo así tendrían que haber bastantes opiniones confirmado y dando detalles de este tema.
nunez escribió:pero, como podéis apoyar que estropeen las consolas de la gente cuando estos no tienen ni por qué saber que existe la gateway? lo legítimo sería evitar que su código no pudiera funcionar en los clones o como mucho cargarse la tarjeta clon.
o es que ninguno se da cuenta que los del gateway se están quejando de lo mismo que ellos están haciendo? ellos se lucran de cargar código (juegos) desarrollados por otras personas, así que ver piratas anti-piratería es un poco raro. Y ya por no comentar lo del GateSAT, que enviar a china (o donde sea) no es ni rápido ni barato.
por otro lado decir que si, que los clones tienen una mierda de soporte, pero mientras funcione un launcher sin emunand estable y sin bricks (1.2 del gateway) ya ofrecen lo suficiente para amortizarlos
nunez escribió:pero, como podéis apoyar que estropeen las consolas de la gente cuando estos no tienen ni por qué saber que existe la gateway? lo legítimo sería evitar que su código no pudiera funcionar en los clones o como mucho cargarse la tarjeta clon.
o es que ninguno se da cuenta que los del gateway se están quejando de lo mismo que ellos están haciendo? ellos se lucran de cargar código (juegos) desarrollados por otras personas, así que ver piratas anti-piratería es un poco raro. Y ya por no comentar lo del GateSAT, que enviar a china (o donde sea) no es ni rápido ni barato.
por otro lado decir que si, que los clones tienen una mierda de soporte, pero mientras funcione un launcher sin emunand estable y sin bricks (1.2 del gateway) ya ofrecen lo suficiente para amortizarlos
gadesx escribió:dicen que es muy jodido arreglar el brick pero puede que gateway ya lo supiese,
ha estado envenenando todas y solo ellos tienen la cura
c0de90e7 escribió:.....
Y es que los de GateWay SÍ han hecho _exactamente eso_; Si tu pillas el Launcher.dat original de GateWay y lo pones en la SD de la 3DS y metes un cartucho clónico, el Launcher no funciona, sin más. El Launcher.dat detecta si el cartucho es original o no y en caso de que no sea original no funciona.
Bien, ¿ que pasa entonces ? Pues pasa que los que hacen los cartuchos clónicos han editado el Launcher.dat para quitarle ese mismo chequeo y ademas el chequeo de integridad del propio código en si ( que hace que por ejemplo una mala lectura -o lectura correcta de datos corrompidos- de Launcher.dat no pase a más y no suponga joder la nand o incluso cargarse ).
Luego SÍ que hay código para que lo único que hagan sea no funcionar con cartuchos clónicos, lo que pasa es que 3DSLink/R4loquesea quitaron esos chequeos para que se rompiera esa barrera de seguridad... pero se dejaron otros chequeos "de segundo nivel" que son los que han jodido la nand con el "timebomb" ( no es exactamente eso, pero bueno ).....
nunez escribió:pero, como podéis apoyar que estropeen las consolas de la gente cuando estos no tienen ni por qué saber que existe la gateway? lo legítimo sería evitar que su código no pudiera funcionar en los clones o como mucho cargarse la tarjeta clon.
makavlei escribió:c0de90e7 escribió:.....
Y es que los de GateWay SÍ han hecho _exactamente eso_; Si tu pillas el Launcher.dat original de GateWay y lo pones en la SD de la 3DS y metes un cartucho clónico, el Launcher no funciona, sin más. El Launcher.dat detecta si el cartucho es original o no y en caso de que no sea original no funciona.
Bien, ¿ que pasa entonces ? Pues pasa que los que hacen los cartuchos clónicos han editado el Launcher.dat para quitarle ese mismo chequeo y ademas el chequeo de integridad del propio código en si ( que hace que por ejemplo una mala lectura -o lectura correcta de datos corrompidos- de Launcher.dat no pase a más y no suponga joder la nand o incluso cargarse ).
Luego SÍ que hay código para que lo único que hagan sea no funcionar con cartuchos clónicos, lo que pasa es que 3DSLink/R4loquesea quitaron esos chequeos para que se rompiera esa barrera de seguridad... pero se dejaron otros chequeos "de segundo nivel" que son los que han jodido la nand con el "timebomb" ( no es exactamente eso, pero bueno ).....
No se si lo han corfimado aun los entendidos en el tema pero esta parte que dices es lo mismo que pienso yo que esta pasando, si fuera que metieran un codigo malicioso para brickear la consola habrian muchisimos mas casos de bricks en los clones
makavlei escribió:c0de90e7 escribió:.....
Y es que los de GateWay SÍ han hecho _exactamente eso_; Si tu pillas el Launcher.dat original de GateWay y lo pones en la SD de la 3DS y metes un cartucho clónico, el Launcher no funciona, sin más. El Launcher.dat detecta si el cartucho es original o no y en caso de que no sea original no funciona.
Bien, ¿ que pasa entonces ? Pues pasa que los que hacen los cartuchos clónicos han editado el Launcher.dat para quitarle ese mismo chequeo y ademas el chequeo de integridad del propio código en si ( que hace que por ejemplo una mala lectura -o lectura correcta de datos corrompidos- de Launcher.dat no pase a más y no suponga joder la nand o incluso cargarse ).
Luego SÍ que hay código para que lo único que hagan sea no funcionar con cartuchos clónicos, lo que pasa es que 3DSLink/R4loquesea quitaron esos chequeos para que se rompiera esa barrera de seguridad... pero se dejaron otros chequeos "de segundo nivel" que son los que han jodido la nand con el "timebomb" ( no es exactamente eso, pero bueno ).....
No se si lo han corfimado aun los entendidos en el tema pero esta parte que dices es lo mismo que pienso yo que esta pasando, si fuera que metieran un codigo malicioso para brickear la consola habrian muchisimos mas casos de bricks en los clones
drumtronicpw01011110 escribió:makavlei escribió:c0de90e7 escribió:.....
Y es que los de GateWay SÍ han hecho _exactamente eso_; Si tu pillas el Launcher.dat original de GateWay y lo pones en la SD de la 3DS y metes un cartucho clónico, el Launcher no funciona, sin más. El Launcher.dat detecta si el cartucho es original o no y en caso de que no sea original no funciona.
Bien, ¿ que pasa entonces ? Pues pasa que los que hacen los cartuchos clónicos han editado el Launcher.dat para quitarle ese mismo chequeo y ademas el chequeo de integridad del propio código en si ( que hace que por ejemplo una mala lectura -o lectura correcta de datos corrompidos- de Launcher.dat no pase a más y no suponga joder la nand o incluso cargarse ).
Luego SÍ que hay código para que lo único que hagan sea no funcionar con cartuchos clónicos, lo que pasa es que 3DSLink/R4loquesea quitaron esos chequeos para que se rompiera esa barrera de seguridad... pero se dejaron otros chequeos "de segundo nivel" que son los que han jodido la nand con el "timebomb" ( no es exactamente eso, pero bueno ).....
No se si lo han corfimado aun los entendidos en el tema pero esta parte que dices es lo mismo que pienso yo que esta pasando, si fuera que metieran un codigo malicioso para brickear la consola habrian muchisimos mas casos de bricks en los clones
En ese caso si metes el cargador original con un cartucho clon, tendrías brick de entrada
makavlei escribió:
No por que el launcher detecta que es un cartucho clon y no cargaria, pero vamos es lo que creo, no que sea lo que esta pasando
-Osaka- escribió:Algún valiente que después del caso de bricks en gateway, siga jugando con su gateway como si nada? xD Que firm usáis los que jugáis?
Aunque parece que los casos de brick han parado no? al menos no me he enterado yo de nuevos casos.
-Osaka- escribió:Algún valiente que después del caso de bricks en gateway, siga jugando con su gateway como si nada? xD Que firm usáis los que jugáis?
Aunque parece que los casos de brick han parado no? al menos no me he enterado yo de nuevos casos.
-Osaka- escribió:Algún valiente que después del caso de bricks en gateway, siga jugando con su gateway como si nada? xD Que firm usáis los que jugáis?
Aunque parece que los casos de brick han parado no? al menos no me he enterado yo de nuevos casos.
-Osaka- escribió:Algún valiente que después del caso de bricks en gateway, siga jugando con su gateway como si nada? xD Que firm usáis los que jugáis?
Aunque parece que los casos de brick han parado no? al menos no me he enterado yo de nuevos casos.
-Osaka- escribió:Joer gente veo que la usáis bastantes! xD Perooo todos con XL o la normal. Lina creo que tiene la 3DS normal pero los demás que habéis comentado?
Lo digo porque parece que pasa mas en las XL (aunque no se si son taan diferentes la una de la otra). Yo esque me pillé una XL con gateway justamente para ello y me da cosa de que pete xD
-Osaka- escribió:Joer gente veo que la usáis bastantes! xD Perooo todos con XL o la normal. Lina creo que tiene la 3DS normal pero los demás que habéis comentado?
Lo digo porque parece que pasa mas en las XL (aunque no se si son taan diferentes la una de la otra). Yo esque me pillé una XL con gateway justamente para ello y me da cosa de que pete xD
cimbrelaco escribió:Tengo Gateway original y firm 2.0b2 3ds xl y hoy al arrancarla pantalla azul con bootrom 8046.
Les he enviado un mail a la gente de Gateway a ver lo que me responden. Alguin a arreglado este brick ?
cimbrelaco escribió:Tengo Gateway original y firm 2.0b2 3ds xl y hoy al arrancarla pantalla azul con bootrom 8046.
Les he enviado un mail a la gente de Gateway a ver lo que me responden. Alguin a arreglado este brick ?
Lina escribió:-Osaka- escribió:Joer gente veo que la usáis bastantes! xD Perooo todos con XL o la normal. Lina creo que tiene la 3DS normal pero los demás que habéis comentado?
Lo digo porque parece que pasa mas en las XL (aunque no se si son taan diferentes la una de la otra). Yo esque me pillé una XL con gateway justamente para ello y me da cosa de que pete xD
Si la mía es la normal pero la versión de coleccionista del 50 aniversario del Zelda
cimbrelaco escribió:Tengo Gateway original y firm 2.0b2 3ds xl y hoy al arrancarla pantalla azul con bootrom 8046.
Les he enviado un mail a la gente de Gateway a ver lo que me responden. Alguin a arreglado este brick ?
the-xiii escribió:Lina hace 50 años no existía ni la NES jajajaja sera por el 25 aniversario
cimbrelaco escribió:con que programa puedo ver el checksum.
GRACIAS