eRiKaXPiReNCe escribió:Cada vez que leo Afterlife se me viene a la cabeza el famoso 'Don't fuck with Aria' del Mass Effect 2. Así se llamaba el bar donde estaba si mal no recuerdo.
Abrams escribió:
Me he leído el hilo y me he quedado
¿He entendido mal o el tio dice que están trabajando en 7-8 juegos spin-off de Cyberpunk, juegos como el Gwynt y Thronebreaker?
Aunque algunos de esos proyectos no me queda claro que sean juegos o algún tipo de merchandising.
palomo cojo escribió:¿Es cierto eso que comentan de 9 caminos de vida? Ya veo 2 youtubers como el calvo y Raysnakeeyes que lo dicen.
Pensaba que sólo estaban street kid, nómada y corpo.
Dasten escribió:Que ganas tengo de que llegue noviembre, madre mía... Jajaja!
Por otro lado, sabéis si DarK Horse suele traducir sus comics?
Tengo esperanza 0 de que salgan los cómics de Cyberpunk Trauma Team traducidos, pero por preguntar...
cutrax escribió:Hay confianza en que con una 1660 super y un ryzen 5 1600 se pueda jugar en 1080p/60 bien bien? Que tal salió de optimizacion The witcher 3?
cutrax escribió:Hay confianza en que con una 1660 super y un ryzen 5 1600 se pueda jugar en 1080p/60 bien bien? Que tal salió de optimizacion The witcher 3?
cutrax escribió:Hay confianza en que con una 1660 super y un ryzen 5 1600 se pueda jugar en 1080p/60 bien bien? Que tal salió de optimizacion The witcher 3?
davoker escribió:cutrax escribió:Hay confianza en que con una 1660 super y un ryzen 5 1600 se pueda jugar en 1080p/60 bien bien? Que tal salió de optimizacion The witcher 3?
Con TW3 han demostrado que en optimización lo hicieron bien, cuando salio el juego habia alguna zona un poco conflictiva donde el rendimiento bajaba como en por ejemplo un pantano que habia en Huerto Blanco, pero lo solucionaron y el juego quedó con un rendimiento muy bueno, el hecho de que tuviera un filtro como el de los hairworks que consumiera recursos cosa mala no quita eso, ese filtro era para lo mas top que pudieras usar en ese momento en cuanto a graficas, si bajabas la calidad de ese o lo desactivabas el juego daba un rendimiento excelente, y te voy a poner un ejemplo personal en cuanto a hardware.
Usaba un micro G4560, ya ves tu, 2 nucleos y 4 hilos creo recordar, con una gtx 1060 de 3gb, poca vram, yo jugaba a 1080p en configuración bajaba algunas cosillas para conseguir los 60 fps:
- Distancia de follaje (creo que se llamaba) -> Esto suele cosumir bastante, lo bajaba "1 punto del maximo" solo.
- Calidad de sombras -> En "bajo", a pesar de que se notara la diferencia del maximo a bajo, no era lo suficiente como para justificar el consumo de recursos, vamos que no merecia la pena y ganas muchos fps.
- SSAO en lugar de HBAO -> Poca diferencia y ganabas FPS decentes.
- Hairworks -> Estos se podian poner para que trabajaran solo con Geralt, con "todos (animales, etc)" o desactivado, luego tenias la "calidad" de los hairworks, psando de 0, 2, 4 hasta 8 que era el maximo si no recuerdo mal, bueno pues yo los activaba incluso y "para todos", pero en calidad minima.
- Variedad de NPCs o algo asi era -> Bajaba un punto del maximo.
Ya está, todo lo demas estaba al maximo en el juego, y te recuerdo que era un G4560 y una 1060 de 3gb, los 60 fps eran practicamente estables, algun bajón puntual, excepto en ciudades donde lo veia bajar a 54/5 fps, si con ese hardware podias mover TW3 así, es un indicativo de que el rendiimento era mas que bueno e hicieron un trabajo excelente (no se puede decir lo mismo del movimiento de Geralt, tosco a mas no poder, ese hombre giraba a otra dirección y lo hacia tirandose un pedo, con impulso xD, pero eso es otro tema )
Mi hardware es casi como el tuyo, misma grafica pero mi micro es peor que el tuyo, yo "personalmente, mi opinion", es que a 1080p podres mover ese juego con tu hardware con opciones graficas ajustadas entre medio y alto, un "preset custom" ya sabes, esto y esto en medio, esto en alto y esto incluso al maximo porque consume poco, ya sabes que digo, esa es mi opinion.
La gente se está flipando muchisimo con lo que va comer el juego solo por haber visto unos gameplays que no muestran el juego todavia optimizado, eso es una de las ultimas fases del desarrollo de un juego junto con otros trabajos que implican las texturas del juego tambien, asi que veremos el juego mas optimizado de lo que hemos podido ver en videos que nos ha mostrado la compañia, y hacerse pajas mentales de que vas a necesitar es una tonteria, ni si quiera sabemos los requisitos minimos para 1080p ni nada, es probable que pida un buen micro, seguramente mejor que el tuyo, pero ajustando cosillas podrás jugar decentemente a 1080p, y esto lo digo por una razón muy simple: No va hacer un juego que solo puedan jugar unos pocos", no todo el mundo puede permitirse lo ultimo en graficas y micros, y la gente olvida lo mas importante, "el juego está hecho para la generación de consolas actuales" tambien, y tu ahora mismo tienes mas micro y grafica, con mucho, que una xonex o una PS4 pro
Asi que mi opinion es que podras jugar bien con tu hardware, no te dejes rayar por los visionarios que te dicen "vas a necesitar mucho mas micro y grafica", estamos de acuerdo en que necesitaras un buen micro, pero eso no impide que puedas jugar con ciertas calidades de manera decente en calidad/rendimiento, otra cosa es que me digas que vas con un micro mas mierder y una grafica tipo 1050ti, ahi tendrias muchos mas problemas.
kjavi escribió:No tengo ese recuerdo. Sigo diciendo que de salida fue ampliamente mejorable, y que los parches (a finales de 2015 iban sacando parches de 20gb relacionados con estabilidad y rendimiento). Y no es pq los siguientes parches dejaran el tema a parte.
De salida la gente trasteaba para ganar 10 o 15 fps que no veas, trasteando resolución dinámica en nvidia o quitando el archivo ese de la ropa del disco duro xD
Depende del equipo con el que fueras. Y depende lo que entiendas por buena optimización. En cualquier caso mejoró bastante desde la 1.0 hasta la actual
Con una 960 me costaba llegar a los 60 fps. Alguna cosilla de sombras y hierbas tenía que tocar (siempre pasando del pelo Pantene por supuesto). Y la recomendada era una 770.
No sé... Podría haber sido peor como en PS4... pero vamos, se tomaron su tiempo.
Crivil escribió:Decir que TW3 no salió optimizado (ni te cuento ya hablar de 3 años dr parches) es simplemente mentir, pero el amigo @kjavi solo sabe huir hacia adelante, da igual cuan equivocado esté que no recula jamás, que hastío.
CDPR solo hace RPGs, la comparativa con Rockstar es absurda.
Kóyito escribió:kjavi escribió:No tengo ese recuerdo. Sigo diciendo que de salida fue ampliamente mejorable, y que los parches (a finales de 2015 iban sacando parches de 20gb relacionados con estabilidad y rendimiento). Y no es pq los siguientes parches dejaran el tema a parte.
De salida la gente trasteaba para ganar 10 o 15 fps que no veas, trasteando resolución dinámica en nvidia o quitando el archivo ese de la ropa del disco duro xD
Depende del equipo con el que fueras. Y depende lo que entiendas por buena optimización. En cualquier caso mejoró bastante desde la 1.0 hasta la actual
Con una 960 me costaba llegar a los 60 fps. Alguna cosilla de sombras y hierbas tenía que tocar (siempre pasando del pelo Pantene por supuesto). Y la recomendada era una 770.
No sé... Podría haber sido peor como en PS4... pero vamos, se tomaron su tiempo.
Pues la memoria es selectiva y la tuya te traiciona
Lo jugué decentemente en su dia con un c2q 8400 y una 660Ti de 2gb a 1080 en calidad alta/media a 30/60 fps y la experiencia de salida fué mas que satisfactoria.
CDR optimiza muy bien de salida el que tenga rango de mejora no quita que el producto salga a la venta totalmente estable, incluso con un HW antiguo.
kjavi escribió:Crivil escribió:Decir que TW3 no salió optimizado (ni te cuento ya hablar de 3 años dr parches) es simplemente mentir, pero el amigo @kjavi solo sabe huir hacia adelante, da igual cuan equivocado esté que no recula jamás, que hastío.
CDPR solo hace RPGs, la comparativa con Rockstar es absurda.
jjajajajaj tío, me puedes perseguir lo que quieras si te diviertes para enmendarme la plana. Perfect.
Y puedes seguir defendiendo si quieres tus teorías locas sobre "indicadores, lore y edad media", negar la primacía de la perspectiva en primera persona en el género, justificar que CdPR tenga que justificarse por venir de una saga en tercera (wtfk q?), hablar de subgéneros en plan jerárquico... siempre hacia delante, hacia atrás o como te plazca.
Por cierto, lo de Rockstar era una parida como otra que además en ningún caso tiene nada que ver con comparar tipos de juegos que hacen sino formas de hacer marketing.
Salud
Ya que alguno está tan en posesión de discernir las Mentiras, las Verdades, las Sandeces y las Absurdeces.... es algo que no entraría a discutir pq es irrelevante pero como algunos se ponen en este plan selectivo y arbitrario sobre lo que tiene valor y lo que no....
"Primeros días". Sí. Aquí te dejo el patch de 15gb de finales de 2015. Son muchas páginas, tú mismo puedes ver como en eses "primeros días" hay cantidad de mejoras al rendimiento y a cosas que afectan indirectamente al rendimiento.
http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/ ... log_en.pdf
Según tu finísimo, selectísimo, e implacable radar de la verdad esto es una mentira. Para mi radar es irrelevante pq no voy a la caza xD.
Decir (literal) que el rendimiento fue mejorable o tuvo amplio margen de mejora de salida es algo matizable tal vez, pero aceptable. @Davoker digamos que fue dispar y experiencias para todos los gustos. Puedes encontrar cantidad de contenido de tips para solventar desajustes e incluso problemas tochos con algunas de AMD que literalmente, iban a la mitad de rendimiento que su equivalente de Nvidie segun reportaba la gente. De todo.
Pero bueno, el Alto Tribunal de los Posts Verdaderos me acusa de "dar a entender que un juego no sale en gog" por poner un link aviasndo (literal) "por si alguien no se ha enterado..."
Qué grave dios uiuiui... Sí que hila fino el Santo Tribunal. Que selectivo con la mentira.
kjavi escribió:Sigo la discusión en spoiler pq entramos en terreno bizarro y es irrelevante
"Primeros días". Sí. Aquí te dejo el patch de 15gb de finales de 2015. Son muchas páginas, tú mismo puedes ver como en eses "primeros días" hay cantidad de mejoras al rendimiento y a cosas que afectan indirectamente al rendimiento.
http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/ ... log_en.pdf
Según tu finísimo, selectísimo, e implacable radar de la verdad esto es una mentira. Para mi radar es irrelevante pq no voy a la caza xD.
kjavi escribió:
Salió con tanto margen de mejora que estuvieron 3 años sacando parches hasta la build definitiva xD.
Tu mismo.
Tzopo escribió:Pero si al leer los patchnotes de de witcher3 era leer en cada parche lo de " stability and performance improvements" hasta la 1.1. Creo que mas de uno tendria que pasar por el hilo del brujo y leer los mensajes de 2015....
Por curiosidad os dejo esto por aqui, creo que falta algun parche que otro pero tampoco queria matarme a buscar:
https://witcher.fandom.com/wiki/Category:The_Witcher_3_patches
Que de rendimiento no fuese lo peor no implica que fuese increible.
1.01 escribió:Overall performance improvements
1.03 escribió:Improves stability, Improves performance
1.04 escribió:Includes a series of overall stability and performance improvements
1.05 escribió:Introduces a number of general stability and performance improvements
1.07 escribió:Improves overall game performance
1.08 escribió:Overall improvements to performance, including some issues that may have been caused by 1.07
Tzopo escribió:Pero si al leer los patchnotes de de witcher3 era leer en cada parche lo de " stability and performance improvements" hasta la 1.1. Creo que mas de uno tendria que pasar por el hilo del brujo y leer los mensajes de 2015....
Por curiosidad os dejo esto por aqui, creo que falta algun parche que otro pero tampoco queria matarme a buscar:
https://witcher.fandom.com/wiki/Category:The_Witcher_3_patches
Que de rendimiento no fuese lo peor no implica que fuese increible.
Que de rendimiento no fuese lo peor no implica que fuese increible.
Tzopo escribió:@davoker Hombre la 1060 tampoco es que fuese la m en 2016 cuando salio e...Yo recuerdo que en 2016 era incapaz de mantener los 60 a 1080p ultra con los hair quitados, usando una 1070 + i74790. Eso es bueno?
Pero como he puestoQue de rendimiento no fuese lo peor no implica que fuese increible.
Se han visto casos peores, y tambien mejores.
A, y estoy dejando de lado todo el tema de bugs, que ese va en otro libro.
Tzopo escribió:@Senegio Yo siempre he sido mas debugs, puedo soportar tranquilamente el stuttering. Por ejemplo, en el HZD lo llevo genial, puedo con ello. Pero que el juego salga roto de bugs ya no. Eso de estar haciendo una mision y no poder seguirla porque una puerta que se supone que tendria que estar abierta no esta. O que un npc de la mision no se encuentra donde deberia de estar imposibilitando la progresion de esta....esas cosas... todo lo que conlleve abrir menu y cargar partida anterior me puede.
@davoker Hombre, en 2016 la 1070 era una grafica top, no hablo de 2k o 4k sino 1080....En cdproject por norma general los presets de bajo,normal,alto suelen ir bien pero las ultras (y ya activando todas las opciones) van regular-bien. Vamos el tipico 6.5.
Algo asi como con los metro (cualquiera de ellas), como te de por activar todas las opciones te vas
pupegbl escribió:¿Nadie le va a avisar? Pero qué panda de cabrones que sois
pupegbl escribió:¿Nadie le va a avisar? Pero qué panda de cabrones que sois
kjavi escribió:No sé yo si hablar del rendimiento del juego a partir de una GPU que ni existía cuando salió el juego es muy revelador. Más bien no. Ya sé que son juegos que duran años y eso pero es que de aquí a nada empezaremos a decir que Skyrim salió de perlas también. ¿Cuánto le puede sacar una 1070 a la gpu recomendada (no la básica no) de TW3? El doble? Más de un año después salió please.... xD... ¿Es que vamos a juzgar cyberpunk con la gama que salga en enero de 2022? Por decir algo.
Fue bastante mejorable (a ver si aparecen testimonios del martirio de Amd) y decirlo no significa menoscavar el proyecto de cyberpunk ni nada.
¿Quién ha de caer dónde? xDD
kjavi escribió:No sé yo si hablar del rendimiento del juego a partir de una GPU que ni existía cuando salió el juego es muy revelador. Más bien no. Ya sé que son juegos que duran años y eso pero es que de aquí a nada empezaremos a decir que Skyrim salió de perlas también. ¿Cuánto le puede sacar una 1070 a la gpu recomendada (no la básica no) de TW3? El doble? Más de un año después salió please.... xD... ¿Es que vamos a juzgar cyberpunk con la gama que salga en enero de 2022? Por decir algo.
Fue bastante mejorable (a ver si aparecen testimonios del martirio de Amd) y decirlo no significa menoscavar el proyecto de cyberpunk ni nada.
¿Quién ha de caer dónde? xDD