fonso86 escribió:Sobre lo de las imágenes con reflejos exagerados, pues siempre pasa lo mismo. Cada vez que sale una tecnología nueva, se suele usar a tope solo para mostrar músculo. Con el paso del tiempo se irá normalizando para usarse con algo más de cabeza. Aun recuerdo la tech demo del GT de PS2, donde parecían que los coches habían pasado por una pulidora
Nightmare_0 escribió:Con un ryzen 3900x, 32gb ram y 2080 super podre jugar a 4k 60fps?
me preocupa la grafica que me costo una pasta y parece que ahora se queda desactualizada
ionesteraX escribió:Nightmare_0 escribió:Con un ryzen 3900x, 32gb ram y 2080 super podre jugar a 4k 60fps?
me preocupa la grafica que me costo una pasta y parece que ahora se queda desactualizada
Al contrario, esa 2080 rendira perfecta en este juego, lo que se puede discutir que se queda "desactualizado" es toda gráfica por debajo de la serie 20, piensa que tú gráfica podrá usar dlss en este juego y ganar mucho rendimiento cosa que no podrán usar otras gráficas anteriores o de la competencia.
Lo que espero hagan y si no son medio lelos harán los de cdprojekt es disociar el RT del DLSS para que se pueda usar uno, otro o ambos como existe en otros juegos donde existe DLSS incluso sin RT.
Y ojo, entendamos el termino desactualizado ( muy mal usado ) como algo que quieres usar y no te de para jugar en 4K con una tasa de fps muy alta y las opciones gráficas altas, cosa que no es la norma hoy día.
davoker escribió:El DLSS es solo de RTX no? como funciona exactamente? que lastima no poder usarlo en mi 1660 super, para cambiar a las RTX 3000 me toca cambiar todo el PC, 2 añitos tengo que esperar para eso
Nightmare_0 escribió:Con un ryzen 3900x, 32gb ram y 2080 super podre jugar a 4k 60fps?
me preocupa la grafica que me costo una pasta y parece que ahora se queda desactualizada
davoker escribió:ionesteraX escribió:Nightmare_0 escribió:Con un ryzen 3900x, 32gb ram y 2080 super podre jugar a 4k 60fps?
me preocupa la grafica que me costo una pasta y parece que ahora se queda desactualizada
Al contrario, esa 2080 rendira perfecta en este juego, lo que se puede discutir que se queda "desactualizado" es toda gráfica por debajo de la serie 20, piensa que tú gráfica podrá usar dlss en este juego y ganar mucho rendimiento cosa que no podrán usar otras gráficas anteriores o de la competencia.
Lo que espero hagan y si no son medio lelos harán los de cdprojekt es disociar el RT del DLSS para que se pueda usar uno, otro o ambos como existe en otros juegos donde existe DLSS incluso sin RT.
Y ojo, entendamos el termino desactualizado ( muy mal usado ) como algo que quieres usar y no te de para jugar en 4K con una tasa de fps muy alta y las opciones gráficas altas, cosa que no es la norma hoy día.
El DLSS es solo de RTX no? como funciona exactamente? que lastima no poder usarlo en mi 1660 super, para cambiar a las RTX 3000 me toca cambiar todo el PC, 2 añitos tengo que esperar para eso
ionesteraX escribió:davoker escribió:ionesteraX escribió:
Al contrario, esa 2080 rendira perfecta en este juego, lo que se puede discutir que se queda "desactualizado" es toda gráfica por debajo de la serie 20, piensa que tú gráfica podrá usar dlss en este juego y ganar mucho rendimiento cosa que no podrán usar otras gráficas anteriores o de la competencia.
Lo que espero hagan y si no son medio lelos harán los de cdprojekt es disociar el RT del DLSS para que se pueda usar uno, otro o ambos como existe en otros juegos donde existe DLSS incluso sin RT.
Y ojo, entendamos el termino desactualizado ( muy mal usado ) como algo que quieres usar y no te de para jugar en 4K con una tasa de fps muy alta y las opciones gráficas altas, cosa que no es la norma hoy día.
El DLSS es solo de RTX no? como funciona exactamente? que lastima no poder usarlo en mi 1660 super, para cambiar a las RTX 3000 me toca cambiar todo el PC, 2 añitos tengo que esperar para eso
Sí, a día de hoy es exclusiva de la serie RTX de nvidia ( 20 y 30 ) ya que usa los tensor cores de estas gráficas.
Hombre lo de actualizarte el ordenador entero depende del resto de componentes, si no son del pleistoceno siempre sera mejor ponerle una gráfica de la serie 20 o 30 aunque el resto de componentes no sean tan potentes a tirar con la 1660 que hay que ver como rinde pero estará a años luz de las mencionadas.
Parece ser que no, he leido algo de que la 1660 super tiene no se que sombreadores de shaders o no se que historia por ser turing y que mejora en rendimiento a otras graficas que no son turing, pero fuera de eso pues sin DLSS, una lastima, para estirar los 2 añitos que me hacen falta habria venido bien un empujónfonso86 escribió:davoker escribió:El DLSS es solo de RTX no? como funciona exactamente? que lastima no poder usarlo en mi 1660 super, para cambiar a las RTX 3000 me toca cambiar todo el PC, 2 añitos tengo que esperar para eso
No tiene nada que ver con el RTX, pero es una tecnología que se presentó en el mismo momento. Basicamente es un reescalado de una imagen con la ayuda de una IA. A veces, incluso consigue menos dientes de sierra usando DLSS de 1080p reescalado a 4K, que la imagen nativa en 4k.
El problema es que puede crear artefactos extraños. El caso más notorio es en el Death Stranding. En algunas zonas, como las autopistas, salen como unas piedras que van flotando hacia el cielo. Con el DLSS activado, esas piedras van dejando un halo a su paso.
Y si, es algo exclusivo de la serie 20 en adelante. Pero creo que en la 1660 puede activarse, ya que está en la misma gen que la serie 20.
ionesteraX escribió:@davoker Pues sí, mirando tu firma un poco viejuno si es , pero quiza cuando salga el juego a ese PC le puedas meter una 2060 de segunda mano que te saldra por dos duros y duplicar el rendimiento en el juego, ya se vera cuando salga y veamos como rinde el juego con DLSS.
Hombre, yo considero que mi PC es gama baja, si me apuras lo pondria entre media y baja, ni para uno ni para otro, alguno dirá que es mas gama media, pero es que viendo como avanzan los micros y las graficas compñero, detro de nada se convierte en algo retrokjavi escribió:A todo esto según Steam la gpu más usada por sus usuarios es la 1060... lo digo pq a la hora de sacar un juego que ha de vender millones de copias, no pueden ofrecer un rendimiento para el 2% de los clientes.
Pero igual son cosas mías xD
Si lo de davoker es gama baja, la mayoría de los usuarios deben ser gama lumpen.
LoganAxecirl escribió:@davoker
El tema (que ya comentamos más atras) es que parece que hay gente que piensa que cuando sale un hardware nuevo el suyo mágicamente pierde un 50% de rendimiento, y no.
Yo creo que este juego (como todos los demás, que no olvidemos que sale en la actual gen de consolas) se va a poder mover perfectamente con gráficas de la serie 2000, se va a poder mover perfectamente con gráficas de la serie 1000 (obviamente sin las tecnologias exclusivas) y tambien creo que habrá componentes de generaciones anteriores que tambien lo moverán bien. Y para cpu's lo mismo.
Como dice @kjavi ninguna compañia va a sacar un juego que la inmensa mayoria de la gente no pueda mover, seria pegarse un tiro en el pie. La clave está en ir a las opciones gráficas y tocarlas, que para eso están. Es una de las muchas gracias del pc, la escalabilidad.
Como ya dije anteriormente cuando salió KC:D tambien estaba todo el mundo como loco con las gráficas que se tenian que comprar y yo tan contento con mi pc del pleistoceno jugandolo entre 40 y 50 fps y no es un juego que se veia mal precisamente por bajar las opciones gráficas, vamos.
davoker escribió:LoganAxecirl escribió:@davoker
El tema (que ya comentamos más atras) es que parece que hay gente que piensa que cuando sale un hardware nuevo el suyo mágicamente pierde un 50% de rendimiento, y no.
Yo creo que este juego (como todos los demás, que no olvidemos que sale en la actual gen de consolas) se va a poder mover perfectamente con gráficas de la serie 2000, se va a poder mover perfectamente con gráficas de la serie 1000 (obviamente sin las tecnologias exclusivas) y tambien creo que habrá componentes de generaciones anteriores que tambien lo moverán bien. Y para cpu's lo mismo.
Como dice @kjavi ninguna compañia va a sacar un juego que la inmensa mayoria de la gente no pueda mover, seria pegarse un tiro en el pie. La clave está en ir a las opciones gráficas y tocarlas, que para eso están. Es una de las muchas gracias del pc, la escalabilidad.
Como ya dije anteriormente cuando salió KC:D tambien estaba todo el mundo como loco con las gráficas que se tenian que comprar y yo tan contento con mi pc del pleistoceno jugandolo entre 40 y 50 fps y no es un juego que se veia mal precisamente por bajar las opciones gráficas, vamos.
Soy el primero que dice que con el equipo de mi firma se va poder jugar a calidad alta a 1080p, y hasta confio en que pueda a 1440p en calidades medias, he tenido suficiente hardware para comprobar que se exagera mucho "siempre", yo jugaba a TW3 a 1080p con un puto G4560 y una 1060 de 3gb, incluso con hairworks activados, pero a la minima calidad pero "para todos", no solo para Geralt, que tira algo mas, tan solo bajaba las sombras al minimo, que las diferencias no justificaban el sacrificio de rendimiento por tenerlo al maximo, bajaba un puntito la distancia de follaje, SSA en lugar de HABO y 60 fps praticamente todo el juego a excepcion de ciudades que bajaba a 54/5, todavia recuerdo la peña diciendo que con ese mciro y esa grafica me olvidara de los 60 fps, pues oye, todo al maximo menos esos 3 detalles que bajaba para conseguir el rendimiento.
Pasa cada vez que sale nuevo hardware y nuevos juegos, sobre todo esto ultimo, como haya grafica nueva y salga un juego pepino, renovar a morir, pues yo voy siempre varias generaciones por detras (de micro sobre todo) y hasta ahora ningun problema, de hecho nunca he tenido que bajar un juego a calidad media si quiera, con ninguno, como mucho un preset custom done hay cosas en ultra, alto y algo en bajo/medio, pero "la media" de eso es una calidad alta.
Tengo ganas de que salga este juego para comprobarlo, porque no puedo cambiar de hardware hasta pasado como minimo 2 años (quitandome gastos que han caido y tal xD), evidentemente estaré jugando este juego mucho antes, no de salida eso si, me gusta esperar un tiempo prudencial por arreglos y eso, siempre pasa
Miguemi escribió:davoker escribió:LoganAxecirl escribió:@davoker
El tema (que ya comentamos más atras) es que parece que hay gente que piensa que cuando sale un hardware nuevo el suyo mágicamente pierde un 50% de rendimiento, y no.
Yo creo que este juego (como todos los demás, que no olvidemos que sale en la actual gen de consolas) se va a poder mover perfectamente con gráficas de la serie 2000, se va a poder mover perfectamente con gráficas de la serie 1000 (obviamente sin las tecnologias exclusivas) y tambien creo que habrá componentes de generaciones anteriores que tambien lo moverán bien. Y para cpu's lo mismo.
Como dice @kjavi ninguna compañia va a sacar un juego que la inmensa mayoria de la gente no pueda mover, seria pegarse un tiro en el pie. La clave está en ir a las opciones gráficas y tocarlas, que para eso están. Es una de las muchas gracias del pc, la escalabilidad.
Como ya dije anteriormente cuando salió KC:D tambien estaba todo el mundo como loco con las gráficas que se tenian que comprar y yo tan contento con mi pc del pleistoceno jugandolo entre 40 y 50 fps y no es un juego que se veia mal precisamente por bajar las opciones gráficas, vamos.
Soy el primero que dice que con el equipo de mi firma se va poder jugar a calidad alta a 1080p, y hasta confio en que pueda a 1440p en calidades medias, he tenido suficiente hardware para comprobar que se exagera mucho "siempre", yo jugaba a TW3 a 1080p con un puto G4560 y una 1060 de 3gb, incluso con hairworks activados, pero a la minima calidad pero "para todos", no solo para Geralt, que tira algo mas, tan solo bajaba las sombras al minimo, que las diferencias no justificaban el sacrificio de rendimiento por tenerlo al maximo, bajaba un puntito la distancia de follaje, SSA en lugar de HABO y 60 fps praticamente todo el juego a excepcion de ciudades que bajaba a 54/5, todavia recuerdo la peña diciendo que con ese mciro y esa grafica me olvidara de los 60 fps, pues oye, todo al maximo menos esos 3 detalles que bajaba para conseguir el rendimiento.
Pasa cada vez que sale nuevo hardware y nuevos juegos, sobre todo esto ultimo, como haya grafica nueva y salga un juego pepino, renovar a morir, pues yo voy siempre varias generaciones por detras (de micro sobre todo) y hasta ahora ningun problema, de hecho nunca he tenido que bajar un juego a calidad media si quiera, con ninguno, como mucho un preset custom done hay cosas en ultra, alto y algo en bajo/medio, pero "la media" de eso es una calidad alta.
Tengo ganas de que salga este juego para comprobarlo, porque no puedo cambiar de hardware hasta pasado como minimo 2 años (quitandome gastos que han caido y tal xD), evidentemente estaré jugando este juego mucho antes, no de salida eso si, me gusta esperar un tiempo prudencial por arreglos y eso, siempre pasa
Estamos en el mismo caso, yo puedo renovarme el pc tranquilamente, pero la verdad, me compré el pc enterito en septiembre del año pasado, con una gtx1660 ( incluso la mía es peor que es la pelada), y me da rabia cambiar tan rápido cuando todos los juegos me van con todo a tope, como poco a 70 y muchos fps. los únicos juegos que he tenido que bajar algo de gráficos para llegar a 60 han sido control ( que lo puse en medio pero vaya, se ve igual en bajo medio o alto LOL) y anthem (que lo tuve que poner en alto porque en ultra ya metía bajaditas a los "50 y algo" y no me molaba).
Tambien me acuerdo de un caso concreto en que la gente andaba loca con que su pc diera la talla, doom eternal, juego del que en semanas previas al lanzamiento se hablaba que para moverlo ultra +60 ibas a necesitar minimo una 1080ti ...............al final yo lo jugué con gráficos ultrapesadilla menos las texturas que las puse en muy alto por la vram de la tarjeta, y vaya, jugandolo a 140 fps.....
La nueva xbox series s saldra con 4 teraflops cuando la gtx1660 pelada son 5.12 tflops. A estas gráficas, en teoría, todavía les queda guerra jugando a 1080.
Y no olvidemos lo que han dicho ya, que el 60% de steam aun esta con una 1060.
Ver veremos, todo depende de como optimicen el juego, y si al final resulta que esta mal optimizado y hay que jugarlo en medio, pues se juega, seguro que se vera mejor que en ps4 igualmente
Que todos nos acabaremos pasando a la series 30 o big navis de aqui a digamos 1 año ? seguramente, porque por precio serán super golosas, pero yo creo que a las 1660 y equivalentes, aun les queda cuerda. Y vuelvo a lo de la xbox serie s, si con 4 tflops la anuncian como orientada al 1440 60 fps para la nueva gen....una 1060 tiene 4.37, una 1660 5.03, una 1070 6.4, etc......
kjavi escribió:Y esto del DLSS va a ir igual de bien en todos los juegos? Pq yo al menos solo lo he tocado en Death Streanding de momento.
Ojalá, ojalá...
Henkka360 escribió:Hmmm... ando algo pez. ¿Es seguro pillar el Cyberpunk 2077 en Epic rusia? Sale a 1999 rublos, que con el cupón que tengo se me quedaría en 1349 rublos (15€). ¿O acaso es sólo la reserva? Se me hace muy barato...
Yo por mí lo cogería en Gog, que siempre que puedo los cojo ahí, pero como tengo mis dudas de que mi pc lo vaya a mover bien y paso de pillarlo a 40€ para la series S cuando salga, casi que lo pillo en la EPIC y siempre podré jugarlo en Geforce Now (al menos hasta que mejore el pc). Y oye, 15€ duele bastante menos.
fonso86 escribió:kjavi escribió:Y esto del DLSS va a ir igual de bien en todos los juegos? Pq yo al menos solo lo he tocado en Death Streanding de momento.
Ojalá, ojalá...
Si integran el DLSS 2.0, debería de ir igual de bien como en todos los juegos que lo llevan actualmente. Se rumorea que el futuro DLSS 3.0 ya no tiene que ser integrado por los devs, sino que lo soportará cualquier juego que lleve TAA (pasado y futuro).
Nightmare_0 escribió:Con un ryzen 3900x, 32gb ram y 2080 super podre jugar a 4k 60fps?
me preocupa la grafica que me costo una pasta y parece que ahora se queda desactualizada
Strait escribió:fonso86 escribió:kjavi escribió:Y esto del DLSS va a ir igual de bien en todos los juegos? Pq yo al menos solo lo he tocado en Death Streanding de momento.
Ojalá, ojalá...
Si integran el DLSS 2.0, debería de ir igual de bien como en todos los juegos que lo llevan actualmente. Se rumorea que el futuro DLSS 3.0 ya no tiene que ser integrado por los devs, sino que lo soportará cualquier juego que lleve TAA (pasado y futuro).
Me anuncian que el DLSS 3.0 va a ser compatible con todo lo que tenga TAA y me da algo. Lo he flipado con el DLSS 2 en Control y tener algo así en todos los juegos sin necesidad de que lo integren los desarrolladores sería un sueño. Pero lo veo complicado.
Auriok escribió:Maduin escribió:Paso, me he leido casi dos paginas y aun no se quien es el youtuber en cuestion, alguien me lo dice para que pueda hatear yo tambien?
Un saludo.
El que está confirmado es Alexelcapo, pero puede haber más. El Alexelcapo del juego es este señor y, en un principio, saldrá solo de forma esporádica en algunos anuncios publicitarios del propio juego:
eRiKaXPiReNCe escribió:Auriok escribió:Maduin escribió:Paso, me he leido casi dos paginas y aun no se quien es el youtuber en cuestion, alguien me lo dice para que pueda hatear yo tambien?
Un saludo.
El que está confirmado es Alexelcapo, pero puede haber más. El Alexelcapo del juego es este señor y, en un principio, saldrá solo de forma esporádica en algunos anuncios publicitarios del propio juego:
https://www.youtube.com/watch?time_cont ... =emb_title
Lolailo. Están entre nosotros.
Auriok escribió:eRiKaXPiReNCe escribió:Auriok escribió:El que está confirmado es Alexelcapo, pero puede haber más. El Alexelcapo del juego es este señor y, en un principio, saldrá solo de forma esporádica en algunos anuncios publicitarios del propio juego:
https://www.youtube.com/watch?time_cont ... =emb_title
Lolailo. Están entre nosotros.
Te juro que estaba leyendo la noticia y me acordaba de esto y la bilis que generó .
davoker escribió: el juego ya está infectado con su presencia, el chaval no me cae mal, tiene 2 dedos frente, pero no lo quiero en mis putos juegos xD entre eso y la diversion de bugs que trae la compañia de serie ya tenemos la fiesta montada
anibaltw escribió:Henkka360 escribió:Hmmm... ando algo pez. ¿Es seguro pillar el Cyberpunk 2077 en Epic rusia? Sale a 1999 rublos, que con el cupón que tengo se me quedaría en 1349 rublos (15€). ¿O acaso es sólo la reserva? Se me hace muy barato...
Yo por mí lo cogería en Gog, que siempre que puedo los cojo ahí, pero como tengo mis dudas de que mi pc lo vaya a mover bien y paso de pillarlo a 40€ para la series S cuando salga, casi que lo pillo en la EPIC y siempre podré jugarlo en Geforce Now (al menos hasta que mejore el pc). Y oye, 15€ duele bastante menos.
Mi cuenta es rusa y sin problema. Eso si, tiene que ser nueva, no vale la tuya española
Kóyito escribió:@LoganAxecirl
Gracias!
Seguramente tengas razón con lo del EP.03 y habrá que esperar a los análisis de las revistas para ver algo decente de como se ve actualmente.
El tema de requisitos también estarán al caer imagino.
Ya queda nada!
P.D: : para otro retraso....
Strait escribió:Yo apuesto por una 3070 para 1080p 60fps ultra y una 3080 para 1080p 60fps ultra con rtx o 2k 60fps ultra sin rtx.
Darkcaptain escribió:Pedir una 3070 para 1080p@60fps ultra es una put* barbaridad , creo que algunos no tenéis en cuenta que este juego va a salir en ONE y PS4 también, yo creo que con algo tipo 1550TI/1060/970, para 1080@30fps y detalles en medio.
Otro tema es el que lo quiera jugar en Ultra (que como he dicho tantas veces, para mi no merece la pena relación calidad/rendimiento con respecto a alto/muy alto en el 99% de los juegos, difícilmente se aprecian las diferencias) con resoluciones altas, RT y demás. Confío que el juego que va a ser muy "escalable".
El que ha podido jugar a RDR2 decentemente, creo que también lo podrá hacer en este juego, aunque sean juegos muy distintos, y CP pueda aprovecharse mejor gracias al DLSS (el que tenga RTX)
Strait escribió:Darkcaptain escribió:Pedir una 3070 para 1080p@60fps ultra es una put* barbaridad , creo que algunos no tenéis en cuenta que este juego va a salir en ONE y PS4 también, yo creo que con algo tipo 1550TI/1060/970, para 1080@30fps y detalles en medio.
Otro tema es el que lo quiera jugar en Ultra (que como he dicho tantas veces, para mi no merece la pena relación calidad/rendimiento con respecto a alto/muy alto en el 99% de los juegos, difícilmente se aprecian las diferencias) con resoluciones altas, RT y demás. Confío que el juego que va a ser muy "escalable".
El que ha podido jugar a RDR2 decentemente, creo que también lo podrá hacer en este juego, aunque sean juegos muy distintos, y CP pueda aprovecharse mejor gracias al DLSS (el que tenga RTX)
RDR2 es un juego que salió para una consola de hace 7 años y en PC hace falta una 1070 para 1080p 60fps con casi todo en medio. Yo creo que Cyberpunk va a ser una cerdada en requisitos por lo que hemos visto en gameplays.