Calm Spirit: Additional modifier that causes survivors to not scream in pain when: being hit, under the effects of madness or being affected by the clown's bottle.
Si la habilidad de no alertar a los cuervos, ahora tiene mas utilidad ya que incluye las funciones de aguante de hierro, ¿para que sirve esta segunda? xD
Osea, me refiero, aguante de hierro --> no haces ruido al estar herido
Espiritu calmado --> no haces ruido al estar herido, no alertas a los animales al pasar por el lado, no gritas bajo los efectos del doctor o afectado por el bote del payaso
¿Para que usar ahora aguante de hierro, cuando con espiritu calmado te incluye, 3 cosas aparte de no gritar de dolor?