darkitu escribió:Esa sensación la han conseguido con los atributos mejorados… te cae un objeto con una estrella y ya te alegras…si tiene dos te alteras y si tiene las tres ya gritas.
Todo lo amarillo ya es basura, como debía ser en endgame, eso de coger un amarillo y que tuviese el mismo valor que un legendario…y los legendarios llega un momento que también los vendes o rompes automáticamente para quedarte solo con los que tienen estrella.
Rvilla87 escribió:darkitu escribió:Esa sensación la han conseguido con los atributos mejorados… te cae un objeto con una estrella y ya te alegras…si tiene dos te alteras y si tiene las tres ya gritas.
Todo lo amarillo ya es basura, como debía ser en endgame, eso de coger un amarillo y que tuviese el mismo valor que un legendario…y los legendarios llega un momento que también los vendes o rompes automáticamente para quedarte solo con los que tienen estrella.
Justo lo que quería, gracias por la info!
No tenía claro si lo de las estrellas (los afijos superiores) se veía directamente en el suelo o no (porque si no me parece un poco volver al origen de coger basura y filtrar mucho), pero veo que sí con lo cual perfecto, ya va cogiendo forma el juego como lo que me gusta: https://diablo4.wiki.fextralife.com/Greater+Affixes
Bladigan escribió:Voy subiendo con el rogue, de momento nivel 71. ¿Debo preocuparme por subir las resistencias o es algo más circunstancial?
ak4ever escribió:@J_Aimar Es por la dificultad del mundo, en Tormento tambien hay de 250/275
pasnake escribió:Ahora que iba a hacerme el Druida Tornado lo bajan de Tier S a Tier A xD
Lord Duke escribió:pasnake escribió:Ahora que iba a hacerme el Druida Tornado lo bajan de Tier S a Tier A xD
Poder te lo puedes hacer igual y va a ser tan bueno como cuando estaba puesto en S xD.
Saludos!
el dudu escribió:Lo del balance de este juego es una cosa de locos
Han pasado por el reino de pruebas y les ha parecido bien que cada gema real cueste 10k de polvos? Necesito 5 rubis para la build y solo he conseguido hacer una no me jodas
Donde puedo conseguir muchos polvos de gemas?
darkitu escribió:el dudu escribió:Lo del balance de este juego es una cosa de locos
Han pasado por el reino de pruebas y les ha parecido bien que cada gema real cueste 10k de polvos? Necesito 5 rubis para la build y solo he conseguido hacer una no me jodas
Donde puedo conseguir muchos polvos de gemas?
Sigilos lvl alto, que pretendes tener las gemas al máximo a las 10h? Luego nos quejamos de que no hay contenido.
DKega^Fett escribió:@sspyd3r
Ya está arreglado el bug del árbol de los susurros para el que tuviera ese problema de no poder canjear los susurros por el alijo
AlterNathan escribió:Bueno tengo una dudillas:
Tengo este objeto:
Como veis tengo dos stats que están como marcados, ¿Qué son? ¿Son cómo un stat más chachi?
- El poder de objeto 925 ¿Es el máximo? Es que creo que leí que era así.
- Las gemas han cambiado el requisito de nivel, ¿las mejores gemas en que nivel es? ¿Las utilizáis o las tenéis un poco como 2º plano?
Luego sobre las mejoras que han hecho entiendo que se queda ya para el reino eterno, digo yo.
Y creo que eso es todo. Gracias.
Saludos.
sspyd3r escribió:DKega^Fett escribió:@sspyd3r
Ya está arreglado el bug del árbol de los susurros para el que tuviera ese problema de no poder canjear los susurros por el alijo
Si, ayer por la tarde ya iba bien, menos mal jajaja
@el dudu Pienso lo mismo, porque una cosa es que te lo pongan a 10k pero mas o menos haya buen drop de polvos a que lo pongan a 10k y el drop de polvos sea irrisorio, algo así como el corazón para hacer varshan, mínimo no se, que se pueda craftear aunque pidan 10 cabezas, etc, pero que te salgan 1 o 2 cada siglo no lo veo normal sobretodo cuando le subieron el drop a los aceros por lo mismo, porque era lamentable el drop.
@Bladigan Yo te diría que las subas, porque en T4 te tiran muchas mierdas que o tienes resis o te vas al lobby fácil porque no quitan poca vida y mas siendo rogue o alguna clase que sea de papel xD
el dudu escribió:sspyd3r escribió:DKega^Fett escribió:@sspyd3r
Ya está arreglado el bug del árbol de los susurros para el que tuviera ese problema de no poder canjear los susurros por el alijo
Si, ayer por la tarde ya iba bien, menos mal jajaja
@el dudu Pienso lo mismo, porque una cosa es que te lo pongan a 10k pero mas o menos haya buen drop de polvos a que lo pongan a 10k y el drop de polvos sea irrisorio, algo así como el corazón para hacer varshan, mínimo no se, que se pueda craftear aunque pidan 10 cabezas, etc, pero que te salgan 1 o 2 cada siglo no lo veo normal sobretodo cuando le subieron el drop a los aceros por lo mismo, porque era lamentable el drop.
@Bladigan Yo te diría que las subas, porque en T4 te tiran muchas mierdas que o tienes resis o te vas al lobby fácil porque no quitan poca vida y mas siendo rogue o alguna clase que sea de papel xD
Nivel 100, con 7 glifos subidos al 21 y solo me ha dado para hacer un rubi real, es lamentable jajaja
Borj0 escribió:@sspyd3r
Nah nah, iba con muchísimo menos jajjaa.
Era en plan, joer hago bastante daño, los boss de mazmorra sigilo (creo que había hecho hasta 47, osea boss de 102 de level o así), los borro rápido (prácticamente no llegan a atacar nunca), esto será más difícil pero factible... Pero nah, bofetada de realidad jajajjaja.
Nah no tengo interés en jugar más.
En la próxima season, que seguramente vuelva a hacer otro mago más (esta vez hielo o fuego, que el otro era de rayos).
Aún con la mejora de experiencia, sigo viendo excesivo el esfuerzo de llegar a 100. Más o menos por lo que me ha llevado a mi, diría que lo que tardas en ser 75, debería ser para 100.
A pesar de que este es el diablo con más contenido y opciones (quizás estaría bien que te dejasen repetir mazmorras de la historia cuando quieras, que creo que no se puede), como desde nivel 1 vas repetiendo lo mismo una y otra vez, cuando llegas a 100 (si llegas) estas demasiado harto de ello.
sspyd3r escribió:Pero ningún juego te deja volver a hacer las partes de la historia a menos que empieces de cero, este no iba a ser menos xD
Me da a mi que este tipo de juegos no van contigo, porque se basa en eso, farmear una y otra vez para seguir maximizando el pj, completar desafíos, etc. Pero es como todo si te paras a pensar, un juego de deporte siempre haces lo mismo, en un fps igual, rpg, arpg, moba, etc, etc, yo por ejemplo no puedo con los mobas, no van conmigo, pero dame uno de estos de farmeo, verás jajaja
ak4ever escribió:@dicanio1 El beneficio es que las habilidades/rasgos/etc que mejoren/hagan X a las habilidades "de lobo" pasaran a aplicarse a las de tormenta, cosa que cambia mucho las posibilidades/daño de algunas builds
Borj0 escribió:sspyd3r escribió:Pero ningún juego te deja volver a hacer las partes de la historia a menos que empieces de cero, este no iba a ser menos xD
Me da a mi que este tipo de juegos no van contigo, porque se basa en eso, farmear una y otra vez para seguir maximizando el pj, completar desafíos, etc. Pero es como todo si te paras a pensar, un juego de deporte siempre haces lo mismo, en un fps igual, rpg, arpg, moba, etc, etc, yo por ejemplo no puedo con los mobas, no van conmigo, pero dame uno de estos de farmeo, verás jajaja
Te equivocas. En diablo 2 y en diablo 3, precisamente se farmeaba repitiendo cosas de la historia.
Baal run, mephistos.
En diablo 3 podías ir a matar a cualquier boss que hubieses matado (luego aparecieron las fallas).
Etc etc.
Y lo segundo, también te equivocas. De hecho diablo es de mis juegos favoritos y seguramente de los que más horas he echado (yo no soy de jugar 3 juegos en mi vida, osea no tengo juegos de 5000h, salvo WoW).
Pero una cosa es lo repetitivo del juego, y otra cosa la sensación de repetición. He jugado overwatch, Starcraft, Diablo 2 y 3, haciendo horas y horas y horas lo mismo, sin esa sensación de que estoy haciendo lo mismo.
Como bien dices, el core en diablo 2 o 3 por ejemplo (en el 1 tenían online 10 personas en el mundo), era precisamente farmear y mejorar a tu personaje. Por eso maximizar el nivel del mismo te llevaba 6-10h (en diablo 2 en 3h de rusheo eras 99, diablo 3 no llevaba mucho más....).
Aquí partes de nivel 0 haciendo una y otra vez lo mismo, para luego a nivel 100 seguir haciendo más de lo mismo.
En mi caso he tenido la suerte de pillar un arma top dps como a nivel 70 (después podía caer con afijos mejorados y óptimos, que de hecho he terminado ya en 97 o así consiguiendo una de un afijo óptimo mejorado).
Ahora mismo que entre templados y reforjados, puedes tratar de obtener un legendario a la carta, caen los únicos que deberían ser mejores que los legendarios, pero como no los puedes retocar, a mi no me valían para nada de nada.
Sigo pensando que a pesar de las mejoras, le queda recorrido por mejorar aún, tener claro por ejemplo el core del juego (o leveling o farming... Si sigue a ambas me parece que mal vamos).
Sobre lo del leveling, si te compro que pueda ser cosa mía y del tiempo que le quiero dedicar (si como digo, lo que tardo en ser 70 fuese 100, seguramente me subiría las 5 ahora mismo y en varias season, como hasta 100 no me aparece dedicar tanto tiempo, y no me apetece ir dejando personajes a 74 ahí abandonados, pues prefiero dejar esa dedicación para season 5).
Recordemos tambien que se viene PoE 2, que como no aprieten estos...
el dudu escribió:sspyd3r escribió:DKega^Fett escribió:@sspyd3r
Ya está arreglado el bug del árbol de los susurros para el que tuviera ese problema de no poder canjear los susurros por el alijo
Si, ayer por la tarde ya iba bien, menos mal jajaja
@el dudu Pienso lo mismo, porque una cosa es que te lo pongan a 10k pero mas o menos haya buen drop de polvos a que lo pongan a 10k y el drop de polvos sea irrisorio, algo así como el corazón para hacer varshan, mínimo no se, que se pueda craftear aunque pidan 10 cabezas, etc, pero que te salgan 1 o 2 cada siglo no lo veo normal sobretodo cuando le subieron el drop a los aceros por lo mismo, porque era lamentable el drop.
@Bladigan Yo te diría que las subas, porque en T4 te tiran muchas mierdas que o tienes resis o te vas al lobby fácil porque no quitan poca vida y mas siendo rogue o alguna clase que sea de papel xD
Nivel 100, con 7 glifos subidos al 21 y solo me ha dado para hacer un rubi real, es lamentable jajaja
Borj0 escribió:@sspyd3r
Demostrar que no tienes razón es tan sencillo que lo hice en las dos primeras líneas. Te repito de nuevo (que no lo quieras leer es otra cosa) en diablo 2 y 3 podía pasearme por cualquier instance de la historia y volver a matar el final boss de cualquier capítulo.
En diablo 4 no, fin de la historia.
Por cierto, has jugado diablo 3 desde 2012... Muy bien, pues apunta que en diablo 3 se subía a nivel 60, no 70
Y te añado, que no te has molestado en leer y seguramente tampoco ahora.
Si en 3-6h (incluso menos), me farmeas un personaje a nivel máximo, y después comienza la repetición, lo primero es que a nivel 100 empezaría a ver equipo de nivel 100, aquí desde nivel 70 que pasas a WT4 ( no se si en WT3 caerían los mismos item level) ya estas recibiendo equipo de máximo nivel, haciendo ya "high end" por Muchísimas horas, luego la sensación de repetición para cuando llegas a 100, ya es altísima.
Y ya lo último, que vayas a decir que si alguien hace o deja de hacer algo, "porque tu lo sabes" es mejor ni responder.
Borj0 escribió:@Mendiola
No, cuando ha tratado de darselas "de ser más que los demás" diciendo que a saber qué diablo 3 jugaba yo, que él jugaba desde 2012 , y que el nivel era 70...
@sspyd3r
Mira bocartillo. De las "4h jugadas"
Los ilvl son fijos, no van por nivel.
No se si cambiarán por normal/sacro/ancestral (desconozco si puede haber un 925 sacro), pero son fijos.
Como extra puedes tener las "estrellitas" que le dan un plus. Donde por ejemplo me pasaba una pechera a unos ~90 destreza, a que por ejemplo si tenía estrella en la destreza pasaba a 135 (no se si es el máximo, si podría haber sido 130-140 ) no se si existen calculadoras de items en diablo 4.
Tengo un arco de 3676 dps (ballesta eran 3677, supongo que por la división de la velocidad, da 1 punto más).
El arma de ese daño lo tengo desde antes de nivel 80, y no he vuelto a ver ninguna de más daño que esa, he tenido la suerte de ir cambiando porque coincidían mejores stats etc (es decir, que de esos 150-180 de destreza, te caiga una con 165 en vez de 155), pero ha sido exactamente el mismo item.
Así que en serio, cuéntale las películas a otro anda campeón.
xs1 escribió:@Borj0 Creo que tuve el mismo sentimiento, si bien ahora a diferencia de las anteriores temporadas se sube rapido, cuando llegue a 70-80, senti que entre esos niveles deberia ser el limite, porque te sigue entrando esa sensacion de que te estas aburriendo de subir de nivel. Quizas haya esa ventaja de que se sube rapido, pero llegas a un punto de que te estas cansando.
Ahora tengo al barbaro ya bastante subido, pero como que me canse y lo deje de momento y me hice un rogue al que lo estoy subiendo.
xDarkPeTruSx escribió:
Esta season es buena base, pero al juego le queda un año largo de actualizaciones.
Mola el tema de The Pit, mola el nuevo crafteo, pero siguen habiendo muchas cosas a retocar y contenido por añadir.
A D3 le metí pocas horas (y esto es relativo, porque lleva 31 temporadas y claro.. en sumatorio son bastantes, llevaré más de 1000 horas)
Empecé con muchas ganas la semana pasada. Me he divertido. Pero le tengo ya las horas contadas...
Que se tarde en farmear las gemas, bueno, un aliciente para farmear, pero el problema es que no hay contenido para hacer... No hay objetivos.
The Pit esta bien para farmear y eso, pero lo veo ultra lento y hecho a propósito para alargarlo de forma artificial, porque ya me dirás... 200 niveles e independientemente de que te lo ventiles en 3 minutos, únicamente te sube 3 niveles... Eso lo tendrán que tocar, porque es pesadisimo... Si me estoy haciendo el nivel 30 en 3 minutos... coño, súbeme 10 niveles....
Y esas fallas... bueno... muy sencillo. La recompensa esta bien.
Los glifos si que se suben ahora bastante más rápido si te los haces del 80-90 y se suben al 15 todos ultra rápido y luego ya focalizas en subir individualmente al 21... Bastante dinámico, la experiencia ha mejorado. Ahora bien.... La recompensa de las dungeons, no se que coño han hecho, pero es nefasto.
Esta season esta bien como base para el futuro, pero a mi sinceramente me ha faltado la temática de season, por lo menos por tener un contenido o algún aliciente.
Ya digo.. iba muy ilusionado y pintaba muy bien, pero un poco fail... Me he divertido bastantes horas, pero el juego no da para más. Season pass completado y diario completado.
A esperar a la season 5.
sspyd3r escribió:Lo de las fallas en D3 pasaba algo parecido, pero no veo el problema cuando la falla la pasas en 3 minutos xD otra cosa es que te tirases la vida para pasarla, pero con lo rápido que se pasan, da igual que te desbloqueen 3 niveles por falla.s.
sspyd3r escribió:
Pero tienes todo el pj maxeado a tope? Todas las piezas en nivel 12, piezas perfectas, etc? Porque sino mira si hay objetivos... Otra cosa es que sudes de hacerlo, pero como objetivo, es ese, maxearte el pj, no hacer el diario de temporada y ya xD
sspyd3r escribió:Lo queremos todo... Si esta season no tiene temática como tal, es porque es un rework completo de D4 y como es un rework del juego, también es para el reino eterno, el cual no coge las temáticas de las season.
Que ojo, no estoy diciendo que este todo perfecto, aun le queda camino, el juego lleva poco en el mercado. El D3 desde que salió hasta que mas o menos lo dejaron bien porque de inicio era una odisea, llevó su tiempo, como he dicho, lo queremos todo a la voz de ya y tampoco puede ser, que las cosas llevan su tiempo.
sspyd3r escribió:El problema es que el ser humano se ha vuelto muy "comodón" queriendo que saquen todo al momento, pero os olvidáis de una cosa, le pedís a los desarrolladores que saquen todo rápido, etc, con la carga de trabajo que lleva, pero luego os dicen a vosotros vuestros jefes o la gente que curreis mas y los mandáis a donde sabéis y eso es un poco hipócrita decir que los demás curren porque tu quieres pero eh, a mi no me hagas currar mas.
xs1 escribió:@sspyd3r Hay una sensacion de que ya quieres terminar esa fase de leveo. Es algo positivo que ahora se pueda subir mas rapido y en esta temporada voy a poder subir al maximo nivel.
Pero es como que quieres ya llegar al endgame y ver lo nuevo, como que ya viste o ya tuviste suficiente con lo de estar subiendo de nivel.
Es un poco dificil de explicar esa sensacion, tampoco es que quieres que todo se haga mas facil, pero hay esa sensacion de que ya en cierto punto deberias ya pasar al endgame porque ya tuviste suficiente con la mecanica de leveo.