zBoID escribió:¿Todas las historias de los Diablo conectan entre si? La pregunta es absurda, e imagino que la respuesta es que si, pero esta última entrega me llama muchísimo la atención, y se que no podría jugar ahora a los originales, así que pregunto algo más conciso. ¿Recomendáis algún documento, artículo o vídeo que detalle muy bien la historia de la saga hasta esta última entrega?
Daicon escribió:Hombre... Siento decirte que en diablo todo es el endgame si...
Para bien o para mal...
Si no, por qué todos queremos rush una vez te has pasado el juego?
Diablo es lo que es...no podemos pedir ahora otra cosa xd
El autolevel tiene cosas malas, pero tambien muy buenas.
Opcional no puede ser , al ser online...
Zaguer escribió:@Daicon eso de que diablo es todo endgame es muy de mirarse el ombligo, eso es lo que es diablo para ti no necesariamente para todos los demás.
Llevo años, muchos años jugando al diablo y cuando llego al endgame a las horas me aburro y empiezo otro personaje. Por que lo que más me gusta es ir yo solito de normal a infierno, y si, sin que nadie me rushe.
Cada uno lo juega como quiere y en todos los diablos he sido capaz de hacer esto sin problema, así que para mi eso también es parte del diablo y el auto lvl me jode aquí y en cualquier otro juego (una de las razones por las que no me gusta Skyrim es por el autolvl por ejemplo)
Somos muchos los que disfrutamos no solo del destino, si no del viaje tambien
Daicon escribió:Zaguer escribió:@Daicon eso de que diablo es todo endgame es muy de mirarse el ombligo, eso es lo que es diablo para ti no necesariamente para todos los demás.
Llevo años, muchos años jugando al diablo y cuando llego al endgame a las horas me aburro y empiezo otro personaje. Por que lo que más me gusta es ir yo solito de normal a infierno, y si, sin que nadie me rushe.
Cada uno lo juega como quiere y en todos los diablos he sido capaz de hacer esto sin problema, así que para mi eso también es parte del diablo y el auto lvl me jode aquí y en cualquier otro juego (una de las razones por las que no me gusta Skyrim es por el autolvl por ejemplo)
Somos muchos los que disfrutamos no solo del destino, si no del viaje tambien
me estas diciendo que llevas jugando a diablo 3 desde que salio SOLO al modo campaña?
Si es asi, retiro lo dicho xDD
Soy el primero que disfruta mas el juego en el moodo historia que luego, pero no nos engañemos, este juego no esta hecho para el modo historia, por mucho que duela adminitirlo. Que no quita, que la campaña pueda (y tenga q) ser la ostia.
@sheri y digase por endgame, aquello que haces despues de haberte pasado la historia de un juego...
Ya sea X o Y.
diablo 2 tenia endgame. ¿si no como leches la gente sigue jugando 20 años despues?
Vamos a ver... xDD
mogurito escribió:Daicon escribió:Zaguer escribió:@Daicon eso de que diablo es todo endgame es muy de mirarse el ombligo, eso es lo que es diablo para ti no necesariamente para todos los demás.
Llevo años, muchos años jugando al diablo y cuando llego al endgame a las horas me aburro y empiezo otro personaje. Por que lo que más me gusta es ir yo solito de normal a infierno, y si, sin que nadie me rushe.
Cada uno lo juega como quiere y en todos los diablos he sido capaz de hacer esto sin problema, así que para mi eso también es parte del diablo y el auto lvl me jode aquí y en cualquier otro juego (una de las razones por las que no me gusta Skyrim es por el autolvl por ejemplo)
Somos muchos los que disfrutamos no solo del destino, si no del viaje tambien
me estas diciendo que llevas jugando a diablo 3 desde que salio SOLO al modo campaña?
Si es asi, retiro lo dicho xDD
Soy el primero que disfruta mas el juego en el moodo historia que luego, pero no nos engañemos, este juego no esta hecho para el modo historia, por mucho que duela adminitirlo. Que no quita, que la campaña pueda (y tenga q) ser la ostia.
@sheri y digase por endgame, aquello que haces despues de haberte pasado la historia de un juego...
Ya sea X o Y.
diablo 2 tenia endgame. ¿si no como leches la gente sigue jugando 20 años despues?
Vamos a ver... xDD
Yo el modo campaña siempre es lo primero que hago cuando empiezo con un nuevo personaje, es una costumbre mía.
Daicon escribió:me estas diciendo que llevas jugando a diablo 3 desde que salio SOLO al modo campaña?
Si es asi, retiro lo dicho xDD
Soy el primero que disfruta mas el juego en el moodo historia que luego, pero no nos engañemos, este juego no esta hecho para el modo historia, por mucho que duela adminitirlo. Que no quita, que la campaña pueda (y tenga q) ser la ostia.
Daicon escribió:@sheri y digase por endgame, aquello que haces despues de haberte pasado la historia de un juego...
Ya sea X o Y.
diablo 2 tenia endgame. ¿si no como leches la gente sigue jugando 20 años despues?
Vamos a ver... xDD
Zaguer escribió:Daicon escribió:me estas diciendo que llevas jugando a diablo 3 desde que salio SOLO al modo campaña?
Si es asi, retiro lo dicho xDD
Soy el primero que disfruta mas el juego en el moodo historia que luego, pero no nos engañemos, este juego no esta hecho para el modo historia, por mucho que duela adminitirlo. Que no quita, que la campaña pueda (y tenga q) ser la ostia.
No hombre no, yo no llevo ni la mitad de las horas que llevas tú en ninguno de los diablos. Yo voy por temporadas, salto del 2 al 3 según me va, muchas veces con años entre medias. Pero si, cuando he jugado al 3 (varias cientos de horas) todo lo que he hecho ha sido crearme un personaje y subirlo en modo campaña, tanto en softcore como en hardcore. Le he dado algo al end game pero poca cosa, me aburro rápido. Y con el D2R igual, le doy un rato al endgame y a las días me aburro y me creo un personaje nuevo.
Yo me termine ayer la beta del IV y joder, me sigue dejando frio. Fíjate que no me gusta mucho el diseño artístico del 3 pero al menos lo veo coherente, este Diablo 4 lo veo como... no sé cómo explicarlo.. desvinculado? es como que las cosas no casan. Todo me parece correcto, pero nada me parece excepcional. Le falta mucha carisma a mi modo de ver.
PD: @Daicon no digas que TODOS quieren rushearla, te digo que no sois TODOS, muchos si, pero no TODOS
Ateliers escribió:¿Alguien me explica qué es eso del auto level? ¿tú vas a una zona y si eres Lv demasiado alto te lo bajan? ¿también te lo pueden subir?
silenius escribió:Ateliers escribió:¿Alguien me explica qué es eso del auto level? ¿tú vas a una zona y si eres Lv demasiado alto te lo bajan? ¿también te lo pueden subir?
que los mobs tienen tu mismo nivel estés en la zona que estés
estoy de acuerdo con @Sheri diablo 2 no puede considerarse que tenga endgame, tan solo consistia en hacer runs a X jefe
JyL escribió:@Daicon @Sheri en realidad D1 y D2 se desarrolló en su día sin que existiera el concepto de endgame. El final del juego lo decidias tú y tu establecias tus metas, no existía una exigencia deliberada por definir claramente el contenido endgame en los juegos online.
Por eso mucho supuesto contenido endgame fueron objetivos establecidos por la propia comunidad no por el juego en sí.
Infierno, mejorar equipo, Ubers, PvP, 99, hardcore, diferentes pjs para diferentes builds... No se puede jugar a este tipo de juegos esperando un final como si jugaras a God of War o Cyberpunk y ya.
Cualquier cosa que pueda mantener a su base de jugadores jugando es básicamente un contenido endgame.
De todos modos en la actualidad creo que también es importante el viaje y no solo el final del camino.
Daicon escribió:silenius escribió:Ateliers escribió:¿Alguien me explica qué es eso del auto level? ¿tú vas a una zona y si eres Lv demasiado alto te lo bajan? ¿también te lo pueden subir?
que los mobs tienen tu mismo nivel estés en la zona que estés
estoy de acuerdo con @Sheri diablo 2 no puede considerarse que tenga endgame, tan solo consistia en hacer runs a X jefe
Bueno, llamadlo como querais. xD
A ver, creo que es para que nos entendamos.
¿Pero decidme como se le llama a algo que se hace, una y otra vez, despues de pasarte la historia de un videojuego? (en los casos donde los juegos tienen historia, y muy importante, como en la saga diablo)
No se xDD, "Lo que se hace despues de pasarte la historia de un juego" ---> No es eso "endGame"??? xDD
DarkMessiah escribió:A mi el arte, la historia, las secuencias CGI... me están encantado, una gozada.
Zaguer escribió:@Daicon pues mira, mi problema con el diseño es que el mundo se ve aburrido y vacío, pero bueno esto es solo el acto 1 y no tenemos montura, así que tampoco sabemos muy bien cómo se sentirá el resto. Hay partes del juego, como las criptas donde vas a buscar a Lilith que son una pasada pero el mundo exterior me ha parecido sosisimo. En todo caso, no hablo mucho de esto por que puede cambiar mucho en el resto de actos.
Pero para mi lo que sí que no tiene nombre es la UI. Completamente desligada del diseño del juego, no pega ni con cola y es horrorosa.
Goncatin escribió:DarkMessiah escribió:A mi el arte, la historia, las secuencias CGI... me están encantado, una gozada.
Yo siempre he tenido una curiosidad sobre el lore. ¿Que tan poderoso es Inarius, comparado por ejemplo con Imperius o Tyrael?
Daicon escribió:sonic5202 escribió:Sheri escribió:
Bueno para eso están las betas.
Pulsa ESC -> Informar de un error -> Comentario -> Clases/Habilidades y ahí se puede enviar vuestra opinión sobre el balance de los personajes.
Que esto es una beta, y estamos haciendo de beta-testers (sin cobrar huehuehue). Enviad vuestras opiniones y a lo mejor se consigue algo.
En mi caso me tendrían que pagar para eso, no trabajo gratis. Pero no creo que se necesite una beta mundial para ver el desnivel. Con jugarlo 2 horitas te das cuenta.
Como información. Estas open beta están para comprobar estabilidad de servidores y encontrar bugs que solo se encuentran de forma masiva. Tipos especiales de hardware y acciones erráticas ingame.
hombre tienes razon, pero no cuesta nada...
A mi tambien me sorprende ver el desnivel tan grande con la hechicera.... cualquier que juegue 2 horas deberia de poder verlo...
Imagino que estaran mas que al tanto...
Pero claro, el tema es que estamos jugando los 25 primernos niveles... a saber que pasa luego mas adelante... lo mismo ahora el barbaro esta desnivelado, pero luego esta op en el endlevel...
A ver si dan mas informacion de estas cosas.
Zaguer escribió:@Daicon eso de que diablo es todo endgame es muy de mirarse el ombligo, eso es lo que es diablo para ti no necesariamente para todos los demás.
Llevo años, muchos años jugando al diablo y cuando llego al endgame a las horas me aburro y empiezo otro personaje. Por que lo que más me gusta es ir yo solito de normal a infierno, y si, sin que nadie me rushe.
Cada uno lo juega como quiere y en todos los diablos he sido capaz de hacer esto sin problema, así que para mi eso también es parte del diablo y el auto lvl me jode aquí y en cualquier otro juego (una de las razones por las que no me gusta Skyrim es por el autolvl por ejemplo)
Somos muchos los que disfrutamos no solo del destino, si no del viaje tambien
Goncatin escribió:DarkMessiah escribió:A mi el arte, la historia, las secuencias CGI... me están encantado, una gozada.
Yo siempre he tenido una curiosidad sobre el lore. ¿Que tan poderoso es Inarius, comparado por ejemplo con Imperius o Tyrael?
stan01 escribió:sumandole lo del trade (que ahi no vamos a estar de acuerdo, pero es normal si tu core es D3 y el mio POE), ya que no me atrae mucho la idea de iniciar una liga para probar algo nuevo y tener que estar farmeando con la misma builds de siempre hasta que te caigan (caer porque no puedes trader) los items que te habiliten la build que realmente quieres jugar.
silenius escribió:Goncatin escribió:DarkMessiah escribió:A mi el arte, la historia, las secuencias CGI... me están encantado, una gozada.
Yo siempre he tenido una curiosidad sobre el lore. ¿Que tan poderoso es Inarius, comparado por ejemplo con Imperius o Tyrael?
no pertenecia al consejo de Angiris como tal, aunque era la mano derecha de Tyrael en su momento (actuaba como consejero).
silenius escribió:Ateliers escribió:¿Alguien me explica qué es eso del auto level? ¿tú vas a una zona y si eres Lv demasiado alto te lo bajan? ¿también te lo pueden subir?
que los mobs tienen tu mismo nivel estés en la zona que estés
estoy de acuerdo con @Sheri diablo 2 no puede considerarse que tenga endgame, tan solo consistia en hacer runs a X jefe
Goncatin escribió:Bueno, sí que pertenecía al consejo de Angiris, pero lo expulsaron cuando se arrejuntó con Lilith. De hecho no es un ángel cualquiera, es un arcángel y el hermano de Tyrael
stan01 escribió:
No se compara a diablo 2 con POE se compara al 3, porque para muchos es el verdadero sucesor del 2.stan01 escribió:Tradear no es hacer ninguna trampa ¿Te crees mejor en un arpg porque te haya caido un item mas top que a otro jugador?
Ingalius escribió:Hombre, en el Poe ya te digo que si es hacer trampa.
Tal es hacer trampa que la unica finalidad del PoE es CRAFTEARTE una build completa. Si en lugar de craftear te dedicas a comprar lo que otros craftean porque tu no sabes, tu me diras. Lo primera finalidad en el PoE es aprender a craftear. Pero como a la mayoria de la gente no le gusta el juego en si, sino que le gusta el chinofarmeo sin pensar, pues se dedican a eso, al chinofarmeo sin pensar y a la compra-venta en paginas web.
Y por eso precisamente pusieron el modo SSF. Para poder demostrar que eres mejor que otros. Porque es la unica manera de demostrarlo. Porque la finalidad del PoE, el verdadero high end es SABER y PODER craftearte la build completa. Si llega cualquier random, se va a una pagina de compra-venta, se gasta 200 euros en comprar equipo QUE OTROS HAN CRAFTEADO. ¿Que sentido tiene?
Sobre lo de considerarse mejor o no. Creo que ya te lo he respondido. La unica manera de poder demostrar que eres mejor que otra persona es jugar en un modo SSF donde no se puede tradear.
Que no se pueda tradear implica un conocimiento del juego muy muy muy uy muy amplio. Porque para estar en el top no te quedara otra que SABER ADAPTARTE a los items que te van cayendo. En funcion de lo que te caiga ssaber hacerte la build mas eficiente.
No se, son varias cosas, pero en general, la respuesta a tu pregunta es si. Porque que te caiga un item mas top que a otro implica un monton de cosas... entre otras, estar farmeando en la zona de mas alto nivel con mayores opciones de que te caigan los mejores items el primer. Y para poder estar ahi farmeando el primero, tienes que ser el que mejor se sepa adaptar.
Me sorprende que lo reduzcais todo a suerte en estos juegos. Cuando no es suerte, para nada. Quizas entre dos jugadores muy top si que la suerte pueda influir en ver quien acaba primero. Pero solo en esos casos.
Sobre lo de que "para muchos el PoE es el verdadero sucesor de Diablo II". Tal como he dicho, no se parecen en absolutamente nada, a parte de la vista cenital. La gente que los compara es por puro desconocimiento del sistema de juego de ambos. Pero en nada es en nada. En absolutamente nada se parecen.
silenius escribió:eso al 99% de la gente se la suda si es mejor o peor que otro jugador, lo que quiere es pasarselo bien y punto. Yo no se craftear en PoE y me da igual mientras el juego me divierta
Ingalius escribió:silenius escribió:eso al 99% de la gente se la suda si es mejor o peor que otro jugador, lo que quiere es pasarselo bien y punto. Yo no se craftear en PoE y me da igual mientras el juego me divierta
Creo que no sois conscientes de quien ha hecho popular el PoE es la comunidad de jugadores mas hardcore. A los que eso les importa, y mucho, el sistema de juego, que basicamente es el crafteo todo el core del juego. ¿os creeis que el modo SSF aparecio de casualidad, asi porque si, sin que la gente lo pidiese?
Pero que a mucha gente se la suda el ser mejor o peor no argumenta en contra de que, la unica manera de demostrarte si eres realmente bueno o no, es en un modo SSF donde no se pueda ni tradear, ni jugar con mas gente. Tu solo contra el juego. No con ayudas externas de terceros jugadores.
Os creeis el centro del universo, pero no. Hay mucha gente que le gusta jugar para competir. Ese "el 99% de la gente opina lo mismo que yo" es cuanto menos cuestionable.
De hecho, la unica finalidad de las temporadas es competir por ver quien es mejor. Que es parte del core de estos juegos. La finalidad de "una temporada" es "la competicion".
Goncatin escribió:¿El progreso se guarda para cuando salga el juego? Porque yo lo dudo
Goncatin escribió:¿El progreso se guarda para cuando salga el juego? Porque yo lo dudo
sspyd3r escribió:Y eso es problema de esa misma gente, ni del juego ni de la compañía xD que yo sepa se juega para divertirse no para ver quien mea más lejos... Si juegas para eso, el problema lo creas tú.
La finalidad de la temporada es conseguir las recompensas, no ver quien la tiene más gorda xD
Si juegas para eso, el problema lo creas tú
Daicon escribió:yo al principio no lo entendia.
Pero estoy muy de acuerdo en que POE y la saga diablo no deben de ser comparadas.
Ingalius escribió:sspyd3r escribió:Y eso es problema de esa misma gente, ni del juego ni de la compañía xD que yo sepa se juega para divertirse no para ver quien mea más lejos... Si juegas para eso, el problema lo creas tú.
La finalidad de la temporada es conseguir las recompensas, no ver quien la tiene más gorda xD
No, la finalidad de las temporadas no es "conseguir las recompensas". Las recompensas son un bonus. La finalidad de las temporadas es EMPEZAR DE CERO PARA COMPETIR EN IGUALDAD, y que cuando ya una buena parte de los jugadores lo han conseguido todo y ya no pueden competir, se reinicia para volver a empezar a competir en igualdad. Y que cualquier jugador nuevo pueda competir en igualdad.
Si la finalidad fuese "conseguir las recompensas", pondrian esas mismas recompensas a conseguir en el modo estandar. ¿Para que crear "una nueva temporada? Ademas, ¿de que recompensas estas hablando? ¿Las esteticas? Eso si que se la suda olimpicamente a la mayoria de la gente y vamos a conseguirlas cuatro frikis de los coleccionables.
Porque todo lo que no sean añadidos esteticos, los ponen en estandar a los 3 meses. Tampoco hay drama para conseguir los nuevos items en estandar.
A mi me da igual para que juegue o como juegue la gente.
Respeto a quien juega para competir.
Respeto a quien juega por pasar el rato
Respeto a quien juega a saco miles de horas por superarse a si mismo.
Respeto a todo el mundo. No creo que nadie tenga ningun problema por jugar como mas le guste.
Ni me considero en el pedestal de la moralidad para decirle a los demas si tienen un problema o no jugar de la manera que juegan.
Es que es un poco fuerte ir diciendole a la genteSi juegas para eso, el problema lo creas tú
darkitu escribió:Daicon escribió:yo al principio no lo entendia.
Pero estoy muy de acuerdo en que POE y la saga diablo no deben de ser comparadas.
De hecho , de todos los ARPG, son de los mas distintos...quitando los asiáticos claro.
Sobre los legendarios, cambiad la mentalidad, en D4 hay objetos "sacros" (que no se que será) y únicos. y supongo que también los de set.
Aun así en las beta siempre esta aumentado el drop.
silenius escribió:darkitu escribió:Daicon escribió:yo al principio no lo entendia.
Pero estoy muy de acuerdo en que POE y la saga diablo no deben de ser comparadas.
De hecho , de todos los ARPG, son de los mas distintos...quitando los asiáticos claro.
Sobre los legendarios, cambiad la mentalidad, en D4 hay objetos "sacros" (que no se que será) y únicos. y supongo que también los de set.
Aun así en las beta siempre esta aumentado el drop.
por el momento no hay objetos de set
darkitu escribió:silenius escribió:por el momento no hay objetos de set
Cierto, legendarios, únicos, sagrados y ancestrales.
Daicon escribió:yo al principio no lo entendia.
Pero estoy muy de acuerdo en que POE y la saga diablo no deben de ser comparadas.