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yoru escribió:Dejo por aquí el primer gameplay de la demo https://youtu.be/EkxMS_H6JSE
Visto como funciona las técnicas especiales descartamos modo online? (Lo digo porque parece haber una especie de sistema de choque de ondas)
monkey360ct escribió:Menudo bajón de personajes.
fuji escribió:Se sabe si los QR de la revista son todos iguales?¿ Lo digo para ver si encuentro uno
yoru escribió:Dejo por aquí el primer gameplay de la demo https://youtu.be/EkxMS_H6JSE
Visto como funciona las técnicas especiales descartamos modo online? (Lo digo porque parece haber una especie de sistema de choque de ondas)
Eriksharp escribió:Probada la demo.
Impresionante, muy divertido, parece bastante profundo, lo poco que he podido probar me recuerda a Blazblue, obviamente no llegará a ese nivel, pero el juego parece bastante técnico, en cuanto alguien se vicie mucho se va a sacar combos de la hostia.
El sistema de combos es parecido, empiezas por ataques flojos y vas subiendo (ataque flojo + abajo y empiezas los combos largos ), hay bastantes cositas de Sparking, Dragon Soul, Z-Cancel, Hyper Dash... hay ataques sólo posibles X posiciones (volando, en tierra...).
No todos los personajes tienen la misma vida y cada personaje tiene un coste.
Yo por ahora he sacado algún buen combo con Gohan y con Vegeta he hecho el Final Flash con choque de ataques entre 2 Vegetas. Visualmente impresionante.
Bastante rápido, y la banda sonora buena por ahora.
Puedes llevar 3 personajes en combate o 1 personaje y 4 Asistentes.
Me ha encantado, una compra segura.
fuji escribió:Probada la demo y me gusta mucho tambien, ademas los especiales varian, por ejemplo Y Y Y Y X A en el suelo es un kamehame kaioken, lo mismo en el aire es la bola genki, y si lo haces con la vida por debajo del 40% (que es cuando puedes subir la barra de ki al 200%) y tienes la barra de ki llena, haces un kamehame en super saiyan.
Los asis mejorables, por ejemplo, sacaba a satan y yo le molestaba, salia detras mio y pegaba, pero no le daba al rival por que taba yo y no se movia
Combates que vician cuanto mas juegas, se echa en falta algun ataque de media vuelta, un cuarto de vuelta, etc... ya que solo hay combos y lo dicho, pero se deja jugar muy bien.
Cae fijo el juego de salida ^^
Calintz escribió:Visto el vídeo y leídos los comentarios de los compañeros que lo han probado, ni más ni menos que lo que esperaba de un juego de Aksys. Compra segura y en espera de que en Bandai Namco tengan un poquito de entendederas y nos lo traigan a Europa.
Las quejas de velocidad me parecen totalmente injustificadas. Lo que sí veo un error es que se hayan simplificado los comandos y que se haga todo mediante un mismo moveset fijo para todos los personajes, es la misma queja que tengo sobre los Budokai en adelante, que realmente no hay diferencia entre personajes más allá de la skin que le coloques y los ultimate/meteor/hostiazotochoquetecagas.
yoru escribió:Dejo un par de videos más cortesía de ShonenGameZ, el primero con todos las técnicas especiales de los personajes que incluye la demo y el segundo con los personajes de apoyo:
https://www.youtube.com/watch?v=YZwLNx8sQa0
https://www.youtube.com/watch?v=T1SjxCwUj6E
La verdad es que las animaciones de las técnicas las veo muy curradas. Mención especial al rayo de chocolate de Majin Bu
[ fj ] escribió:yoru escribió:Dejo un par de videos más cortesía de ShonenGameZ, el primero con todos las técnicas especiales de los personajes que incluye la demo y el segundo con los personajes de apoyo:
https://www.youtube.com/watch?v=YZwLNx8sQa0
https://www.youtube.com/watch?v=T1SjxCwUj6E
La verdad es que las animaciones de las técnicas las veo muy curradas. Mención especial al rayo de chocolate de Majin Bu
Gracias por los vídeos. Lo de los especiales que cambian dependiendo de la orientación de los personajes me recuerda un poco a los kames de los super sonic warriors. Los escenarios planos es algo que me esperaba pero bueno, los gráficos de los personajes y sus animaciones son muy cucos.
Los que tengáis la demo: no hay manera de transformar los personajes de la demo en SSJ, ¿verdad?
Eriksharp escribió:Nop, Goku se convierte en SSJ para lanzar el Chou Kamehameha de 200% de energía, pero sólo eso.
SSGSS Vegeta (pelo azul)
hellknight escribió:recien hecho y peazo spoiler faltando aun 7 - 8 meses para la peli en españa .
fuji escribió:hostia que bueno, para desploquear a (ojo spoiler)SSGSS Vegeta (pelo azul)
Como assist, pulsad en la pantalla de inicio arriba, X, abajo, B, izquierda, L, derecha, R
Calintz escribió:hellknight escribió:recien hecho y peazo spoiler faltando aun 7 - 8 meses para la peli en españa .
Es que el juego de momento es para Japón, que en España no veamos la peli hasta dios sabe cuando se la suda por completo, porque de hecho nadie debería estar jugando de forma oficial al juego aquí xD
Actel escribió:Hola alguien q me pase el link d la demo? ,
Gracias!!!!!
[ fj ] escribió:Actel escribió:Hola alguien q me pase el link d la demo? ,
Gracias!!!!!
Tienes que tener una 3DS japo y capturar el código QR que ShonenGamez han puesto aquí
mante escribió:Yo tengo una New XL EUR y aquí me tienes dandole caña a la demo... Jejejeje bienvenid@ al mundo de la scene
PD: Los asistentes me sobran, lo único que hacen es molestar. Mola porque así aparecen un montón de personajes y eso tiene su gracia. Pero del modo online, deberían eliminarlos directamente. Hacen gracia, pero ya
x_thor_X escribió:Segun comentan algunos medios combos muy sencillos y poco variados, un aporreabotones.
albpara escribió:mante escribió:Yo tengo una New XL EUR y aquí me tienes dandole caña a la demo... Jejejeje bienvenid@ al mundo de la scene
PD: Los asistentes me sobran, lo único que hacen es molestar. Mola porque así aparecen un montón de personajes y eso tiene su gracia. Pero del modo online, deberían eliminarlos directamente. Hacen gracia, pero ya
Perdona si pregunto una estupidez, pero es posible usar ese codigo en una 3DS XL EUR? Entiendo por tu comentario que sí, me muero de ganas por probar este juego ;D
parece ser que en la demo se esconde un secreto que sirve como guiño, reminiscencia a 'Super Butoden 2' para SNES, y es que si introducimos una línea de comandos en el menú principal (arriba, X, abajo, B, izquierda, L, derecha, R) desbloquearemos a Vegeta en su versión Super Saiyan God Super Saiyan como personaje de apoyo, algo que no se muestra en el roster principal en condiciones normales.
x_thor_X escribió:Segun comentan algunos medios combos muy sencillos y poco variados, un aporreabotones.
Denebola escribió:https://youtu.be/DoRIrGsaOCM
No se si este video se había visto, pero hay kamehameha y demás sin necesidad de hacer el rush ese de los 5 golpes.
pollasmon escribió:x_thor_X escribió:Segun comentan algunos medios combos muy sencillos y poco variados, un aporreabotones.
No jodas ¿?
¿Que dicen los poseedores de la demo?
Los personajes que te dejan elegir son Goku, Gohan, Vegeta y Majin Boo.
Los escenarios son muy guapos. Personalmente me encanta el del "ring" del campeonato mundial de las artes marciales.
La primera partida, antes de empezar, da la sensación como que es un juego muy sencillo y estilo Street Fighter de recreativa.
A medida que juegas vas notando la complejidad del juego, las varias zonas etc.. Por el momento solo he conseguido ejecutar combos para lanzar al rival por los aires y seguir el combate en el aire y lanzarlo contra el suelo y seguir en el suelo. Aún no he conseguido estrellarlo contra objetos ni nada por el estilo, simplemente contra el suelo.
Los personajes tienen su habilidad caracteristica pulsando L+A+PAD, recargar el kii es con R y ciertos personajes pueden usar un esquive rápido o el teletransporte instantáneo (Goku).
El teletransporte es inbloqueable, es decir, no puedes pegar en el transcurso del mismo hasta que no apareces en el otro lado. Pero la habilidad de esquivar, si se puede romper, cogiendo al rival justo cuando pasa por tu lado y dándole una ostia que lo tira al suelo.
Hay ciertas habilidades y tal que solo he conseguido realizar un par de veces, porque no me he puesto a desentrañar todas las habilidades aún. Pero por ejemplo concretamente con Goku, pude lanzar 10 bolas de energia seguidas, creando la ráfaga desde distintos puntos y alturas con animaciones distintas.
Se que se pueden hacer varias habilidades bastante guapas. Como "La técnica de Kaito" (que nombre más horrible le pusieron ), en fin, la KaioKen y que esta misma, la puedes elevar a x20 manteniendola durante cierta cantidad de tiempo, muy limitado por cierto, pero suficiente para provocar un combo "too broken" (me encanta decir toh brouken ).
Eso en cuanto a Goku, que puede hacer kame, kaioken, rafaga en el suelo y algunas cosas más.
Vegeta puede lanzar su bola gigante de energia esa (que no recuerdo el nombre ahora mismo, perdonadme ) y un rush de bolitas de energia azules (tipico) pero solo en el aire. No lo he conseguido hacer en el suelo, no se...
Además me han dicho que tiene un ataque rotisimo, que consiste en pegar con las piernas hasta romper la estabilidad del rival, hacer que vuele hacia la zona aerea y meterle el FinalAttack con L+A+diagonal hacia donde va el rival. Lo destroza.
Con Majin Bu, lanzar las bolas de energia es una perdida total de tiempo.... Las lanza en diagonal el cabrón. No he conseguido lanzarlas hacia delante. Tiene buen alcance si sabes llevarlo y pega bastante bien... Se supone que es el más "poderoso" de la demo y yo he conseguido ganar un 1vs3 con Majin Buu, aunque sufriendo mucho.
Tiene un ataque aéreo bastante gracioso y es que golpea con el culo a los rivales. Solo me ha salido un par de veces pero esta muy currado.
El cambio de los personajes esta ROTISIMO, en el buen sentido. Si sabes usarlo, te puede salvar la vida y más. Puedes cambiar para romper el combo del enemigo y zafarte. Puedes iniciar el combo con un pj, cambiar y terminarlo con el otro. Puedes estar lejos, acercarte, cambiar de pj (dejando loquisimo al rival) e iniciar un ataque potente o un super ataque que le zumbe de lleno.
¿Alguno ha probado a jugar online? ¿El tema de las habilidades finales vs habiliades finales (cuando user y rival hacen un kame definitivo, por ejemplo) como funciona? ¿Hay que aporrear botones o un patrón para ganar el mini-duelo?
xDarkPeTruSx escribió:Ayer estuve metiendole caña a la demo, con todos los personajes, varias combinaciones 1vs1 1vs2, 1vs3, 2vs1, 2vs2, 2vs3 y 3vs3 que es lo máximo que se puede (por lo menos en la demo)
En cuanto a la demo, esto es lo que ofrece:Los personajes que te dejan elegir son Goku, Gohan, Vegeta y Majin Boo.
Los escenarios son muy guapos. Personalmente me encanta el del "ring" del campeonato mundial de las artes marciales.
El estilo de juego es:La primera partida, antes de empezar, da la sensación como que es un juego muy sencillo y estilo Street Fighter de recreativa.
A medida que juegas vas notando la complejidad del juego, las varias zonas etc.. Por el momento solo he conseguido ejecutar combos para lanzar al rival por los aires y seguir el combate en el aire y lanzarlo contra el suelo y seguir en el suelo. Aún no he conseguido estrellarlo contra objetos ni nada por el estilo, simplemente contra el suelo.
Sobre las habilidades:Los personajes tienen su habilidad caracteristica pulsando L+A+PAD, recargar el kii es con R y ciertos personajes pueden usar un esquive rápido o el teletransporte instantáneo (Goku).
El teletransporte es inbloqueable, es decir, no puedes pegar en el transcurso del mismo hasta que no apareces en el otro lado. Pero la habilidad de esquivar, si se puede romper, cogiendo al rival justo cuando pasa por tu lado y dándole una ostia que lo tira al suelo.
Hay ciertas habilidades y tal que solo he conseguido realizar un par de veces, porque no me he puesto a desentrañar todas las habilidades aún. Pero por ejemplo concretamente con Goku, pude lanzar 10 bolas de energia seguidas, creando la ráfaga desde distintos puntos y alturas con animaciones distintas.
Habilidades concretas de los personajes:Se que se pueden hacer varias habilidades bastante guapas. Como "La técnica de Kaito" (que nombre más horrible le pusieron ), en fin, la KaioKen y que esta misma, la puedes elevar a x20 manteniendola durante cierta cantidad de tiempo, muy limitado por cierto, pero suficiente para provocar un combo "too broken" (me encanta decir toh brouken ).
Eso en cuanto a Goku, que puede hacer kame, kaioken, rafaga en el suelo y algunas cosas más.
Vegeta puede lanzar su bola gigante de energia esa (que no recuerdo el nombre ahora mismo, perdonadme ) y un rush de bolitas de energia azules (tipico) pero solo en el aire. No lo he conseguido hacer en el suelo, no se...
Además me han dicho que tiene un ataque rotisimo, que consiste en pegar con las piernas hasta romper la estabilidad del rival, hacer que vuele hacia la zona aerea y meterle el FinalAttack con L+A+diagonal hacia donde va el rival. Lo destroza.
Con Majin Bu, lanzar las bolas de energia es una perdida total de tiempo.... Las lanza en diagonal el cabrón. No he conseguido lanzarlas hacia delante. Tiene buen alcance si sabes llevarlo y pega bastante bien... Se supone que es el más "poderoso" de la demo y yo he conseguido ganar un 1vs3 con Majin Buu, aunque sufriendo mucho.
Tiene un ataque aéreo bastante gracioso y es que golpea con el culo a los rivales. Solo me ha salido un par de veces pero esta muy currado.
Sobre a cambiar de personajes y eso:El cambio de los personajes esta ROTISIMO, en el buen sentido. Si sabes usarlo, te puede salvar la vida y más. Puedes cambiar para romper el combo del enemigo y zafarte. Puedes iniciar el combo con un pj, cambiar y terminarlo con el otro. Puedes estar lejos, acercarte, cambiar de pj (dejando loquisimo al rival) e iniciar un ataque potente o un super ataque que le zumbe de lleno.
En definitiva, tenia miedo de probarlo porque podía romper mi pequeño corasonsito, pero ni de lejos llega a decepcionar. Solo tenemos la demo, pero de momento la demo es mejor que cierto juego que salió para PS3 de DBZ que todos recordareis ....
Que ganas de que llegue mi copia original
EDIT: Lo pongo todo en spoilers mejor, que me he dado cuenta de que había mucho spoiler (valga la redundancia).
PS:¿Alguno ha probado a jugar online? ¿El tema de las habilidades finales vs habiliades finales (cuando user y rival hacen un kame definitivo, por ejemplo) como funciona? ¿Hay que aporrear botones o un patrón para ganar el mini-duelo?
PPS: El juego en general esta MUY bien. Es divertido y solo con 4 personajes ya es un disfrute, calmando el hype y el ansia. Lo siento por los que no tengan Gateway o una consola japonesa para poder probarla, porque de verdad que merece la pena. Ayer justo la probé delante de un compañero que esta deseando pillar un DBZ en 3DS porque hace nada que se compró la New como su primera 3DS y ya os podéis imaginar... Se le caía la baba...
Si el juego final trae la historia completa (Todas las sagas), con los ovas y demás... (Similar a lo que es DBZ Super Sonic Warriors para GBA) yo creo que sería EL JUEGO, porque la verdad es que la jugabilidad es muy buena.
Por pedir, quizás hubiera sido interesante tenerlo como Super Sonic Warriors, con libertad vertical de movimiento, pero tampoco vamos a pedirle peras al olmo, veremos que ofrece el juego en cuanto a contenido, modos de juego y tal cuando salga el 11 de junio