rethen escribió:Bueno, pues juego terminado![]()
Al final lo dejé con todas las vocaciones al máximo menos arquero mágico e Ilusionista, que me aburrían y las dejé a mirad.
He terminado el juego en nivel 66 y la verdad es que el tramo final es un auténtico paseo con el lancero místico, y mira que al inicio no me convencía.
post game
garbaje_de_potanzos escribió:Me peta el juego tras el último update al vender o comprar objetos o reclutar peones en la falla, como que cuando aparece la interfaz para esas cosas el juego se me pone a 10fps y tras unos segundos peta. Creí que era por los mods pero sin ellos también me pasa.
Big Jack escribió:Hoy dia salen dragones hasta en la sopa. Igual que en su dia eran los dinosaurios. Dejaros de dragones y hacer mas Resident eviles y mas Ghost´n goblins que es lo vuestro!
metalgear escribió:Big Jack escribió:Hoy dia salen dragones hasta en la sopa. Igual que en su dia eran los dinosaurios. Dejaros de dragones y hacer mas Resident eviles y mas Ghost´n goblins que es lo vuestro!
Gracias por este pedazo aporte. Nos ha quedado claro que no te gusta.
@Melkorian Yo lo he probado y parece según vas subiéndolo que mejora, aunque para mi de momento como el ladrón o el hechicero no hay ninguno.
metalgear escribió:Gracias por este pedazo aporte. Nos ha quedado claro que no te gusta.
@Melkorian Yo lo he probado y parece según vas subiéndolo que mejora, aunque para mi de momento como el ladrón o el hechicero no hay ninguno.
Exitworldgamer escribió:IMPORTANTE SOBRE EL RENDIMIENTO
Una opción para tener frame generation en todos los juegos, es comprar en Steam Lossless Scaling, es una IA para reescalado y frame generation que sirve para todas las graficas. Ejecutalo y pon el juego que quieras también pero en modo ventana sin bordes (es importante o te tirará al escritorio) el juego se te vera mejor y te dobla los FPS, probado en varios juegos.
Hay varios modos, yo he probado el modo LS1 y el de Nvidia, dragons dogma 2 me pasa a 120fps en ciudades.
Cuando estás jugando si pulsas control + Alt + S lo activas o desactivas. No te subirán los FPS del contador de afterburner, afterburner te dirá que tienes los mismos porque no los sincroniza, pero si tienes un monitor que te diga los FPS verás que suben mucho aunque igualmente lo notarás en seguida sin tener que mirar el contador, el programa tiene una opción para ver FPS pero a veces no va. Es bastante sorprendente lo bien que funciona. Se puede instalar en Rogally y Steam deck, emuladores y todos los juegos mientras estén en modo ventana. Cuesta 7 euros.
Se que los creadores deberían arreglar los juegos que para eso los pagamos pero si queréis disfrutar de una experiencia mejorada en todos los juegos, es una opción. Probadlo, tiene artefactos pero no más que un FG de Nvidia o AMD desde mi punto de vista.
un mundo sin amarras, mi pregunta es necesario para hacer el final bueno hacer los pilares rojos que dan mas misiones, o sigo con la mision historia? por que hay tiempo limitado para hacer el contenido endgame y casi seguro que no me va dar tiempo. por cierto lo peor del juego es que me hallan metido tiempo limitado para hacer el endgame, haces que no disfrutes del juego y vallas con prisas en esa parte del juego.
javierserrano escribió:buena gente una pregunta para la gente halla terminado el juego con el final bueno,estoy en la misionun mundo sin amarras, mi pregunta es necesario para hacer el final bueno hacer los pilares rojos que dan mas misiones, o sigo con la mision historia? por que hay tiempo limitado para hacer el contenido endgame y casi seguro que no me va dar tiempo. por cierto lo peor del juego es que me hallan metido tiempo limitado para hacer el endgame, haces que no disfrutes del juego y vallas con prisas en esa parte del juego.
Prioriza primero ir a por tu peón y luego al pilar azul, y luego ya vas a cada ciudad y sus pilares cercanos mediante piedras de Ferry, empezando siempre por todas las que estén más cerca de la niebla morada. NUNCA descanses en posada; si has explorado lo más mínimo en el juego, tendrías que tener más de 10 piedras del despertar y más de 5 pociones curalotodo, con lo que tienes esencialmente 15 oportunidades de recargar toda la vida; los peones "prestados" los puedes renovar y se renueva toda su vida, y si te ves inseguro, coge dos de más nivel que tú (arquero y ladrón son los que recomiendo por el tipo de enemigos que encontrarás, siempre que tu peón sea mago; si no,uno de ellos mago de soporte)
1. En el pilar azul desbloqueas un punto de Ferry en cada ciudad, así que basta con ir ahí primero y luego al resto
2. En cada ciudad tendrás una pequeña misión de evacuar: solo sabrás que las has terminado cuando la misión se complete
- Capital
- Elfos
- Capital del sur
- Campamento del volcán
- Excavación
3. En cada pilar rojo hay un jefe, a excepción del de la capital del sur, que es más minijuego.
4. Si te faltan armas, el antiguo Arisen te vende nuevas por 110 piedras de dragón, que yo llegué ahí fácilmente con 250, así que mínimo una te pillas (que el jefe final te dio 100)
rethen escribió:javierserrano escribió:buena gente una pregunta para la gente halla terminado el juego con el final bueno,estoy en la misionun mundo sin amarras, mi pregunta es necesario para hacer el final bueno hacer los pilares rojos que dan mas misiones, o sigo con la mision historia? por que hay tiempo limitado para hacer el contenido endgame y casi seguro que no me va dar tiempo. por cierto lo peor del juego es que me hallan metido tiempo limitado para hacer el endgame, haces que no disfrutes del juego y vallas con prisas en esa parte del juego.
¿Cómo que no te va a dar tiempo? Sobra por todas partes...
Te dejo spoilers de menor a mayor
MenorPrioriza primero ir a por tu peón y luego al pilar azul, y luego ya vas a cada ciudad y sus pilares cercanos mediante piedras de Ferry, empezando siempre por todas las que estén más cerca de la niebla morada. NUNCA descanses en posada; si has explorado lo más mínimo en el juego, tendrías que tener más de 10 piedras del despertar y más de 5 pociones curalotodo, con lo que tienes esencialmente 15 oportunidades de recargar toda la vida; los peones "prestados" los puedes renovar y se renueva toda su vida, y si te ves inseguro, coge dos de más nivel que tú (arquero y ladrón son los que recomiendo por el tipo de enemigos que encontrarás, siempre que tu peón sea mago; si no,uno de ellos mago de soporte)
Mayor1. En el pilar azul desbloqueas un punto de Ferry en cada ciudad, así que basta con ir ahí primero y luego al resto
2. En cada ciudad tendrás una pequeña misión de evacuar: solo sabrás que las has terminado cuando la misión se complete
- Capital
- Elfos
- Capital del sur
- Campamento del volcán
- Excavación
3. En cada pilar rojo hay un jefe, a excepción del de la capital del sur, que es más minijuego.
4. Si te faltan armas, el antiguo Arisen te vende nuevas por 110 piedras de dragón, que yo llegué ahí fácilmente con 250, así que mínimo una te pillas (que el jefe final te dio 100)
Si te resulta muy difícil, cambia a duelista místico y el juego se convierte en trivial
pilares azules? a mi me salen pilares rojos pilares azules no me salen en el mapa bueno en el mapa salen puntos rojos que al llegar son pilares rojos pero vamos en mapa no me sale ningun pilar azul o no me he dado cuenta
javierserrano escribió:rethen escribió:javierserrano escribió:buena gente una pregunta para la gente halla terminado el juego con el final bueno,estoy en la misionun mundo sin amarras, mi pregunta es necesario para hacer el final bueno hacer los pilares rojos que dan mas misiones, o sigo con la mision historia? por que hay tiempo limitado para hacer el contenido endgame y casi seguro que no me va dar tiempo. por cierto lo peor del juego es que me hallan metido tiempo limitado para hacer el endgame, haces que no disfrutes del juego y vallas con prisas en esa parte del juego.
¿Cómo que no te va a dar tiempo? Sobra por todas partes...
Te dejo spoilers de menor a mayor
MenorPrioriza primero ir a por tu peón y luego al pilar azul, y luego ya vas a cada ciudad y sus pilares cercanos mediante piedras de Ferry, empezando siempre por todas las que estén más cerca de la niebla morada. NUNCA descanses en posada; si has explorado lo más mínimo en el juego, tendrías que tener más de 10 piedras del despertar y más de 5 pociones curalotodo, con lo que tienes esencialmente 15 oportunidades de recargar toda la vida; los peones "prestados" los puedes renovar y se renueva toda su vida, y si te ves inseguro, coge dos de más nivel que tú (arquero y ladrón son los que recomiendo por el tipo de enemigos que encontrarás, siempre que tu peón sea mago; si no,uno de ellos mago de soporte)
Mayor1. En el pilar azul desbloqueas un punto de Ferry en cada ciudad, así que basta con ir ahí primero y luego al resto
2. En cada ciudad tendrás una pequeña misión de evacuar: solo sabrás que las has terminado cuando la misión se complete
- Capital
- Elfos
- Capital del sur
- Campamento del volcán
- Excavación
3. En cada pilar rojo hay un jefe, a excepción del de la capital del sur, que es más minijuego.
4. Si te faltan armas, el antiguo Arisen te vende nuevas por 110 piedras de dragón, que yo llegué ahí fácilmente con 250, así que mínimo una te pillas (que el jefe final te dio 100)
Si te resulta muy difícil, cambia a duelista místico y el juego se convierte en trivial
gracias compañero por ciertopilares azules? a mi me salen pilares rojos pilares azules no me salen en el mapa bueno en el mapa salen puntos rojos que al llegar son pilares rojos pero vamos en mapa no me sale ningun pilar azul o no me he dado cuenta
El pilar azul está en el templo sumergido, a mitad de camino entre las dos capitales. Tendría que ser visible desde muy muy lejos
rethen escribió:javierserrano escribió:rethen escribió:
¿Cómo que no te va a dar tiempo? Sobra por todas partes...
Te dejo spoilers de menor a mayor
MenorPrioriza primero ir a por tu peón y luego al pilar azul, y luego ya vas a cada ciudad y sus pilares cercanos mediante piedras de Ferry, empezando siempre por todas las que estén más cerca de la niebla morada. NUNCA descanses en posada; si has explorado lo más mínimo en el juego, tendrías que tener más de 10 piedras del despertar y más de 5 pociones curalotodo, con lo que tienes esencialmente 15 oportunidades de recargar toda la vida; los peones "prestados" los puedes renovar y se renueva toda su vida, y si te ves inseguro, coge dos de más nivel que tú (arquero y ladrón son los que recomiendo por el tipo de enemigos que encontrarás, siempre que tu peón sea mago; si no,uno de ellos mago de soporte)
Mayor1. En el pilar azul desbloqueas un punto de Ferry en cada ciudad, así que basta con ir ahí primero y luego al resto
2. En cada ciudad tendrás una pequeña misión de evacuar: solo sabrás que las has terminado cuando la misión se complete
- Capital
- Elfos
- Capital del sur
- Campamento del volcán
- Excavación
3. En cada pilar rojo hay un jefe, a excepción del de la capital del sur, que es más minijuego.
4. Si te faltan armas, el antiguo Arisen te vende nuevas por 110 piedras de dragón, que yo llegué ahí fácilmente con 250, así que mínimo una te pillas (que el jefe final te dio 100)
Si te resulta muy difícil, cambia a duelista místico y el juego se convierte en trivial
gracias compañero por ciertopilares azules? a mi me salen pilares rojos pilares azules no me salen en el mapa bueno en el mapa salen puntos rojos que al llegar son pilares rojos pero vamos en mapa no me sale ningun pilar azul o no me he dado cuentaEl pilar azul está en el templo sumergido, a mitad de camino entre las dos capitales. Tendría que ser visible desde muy muy lejos
tienes que tener la espada hecha de susurro divino. Hasta aquí "ok".
El caso es que tenía mogollón de misiones (nada más llegar de hecho) hacia esa zona, pero quise ser legal y no acceder a dichas misiones hasta que "accediera" por historia. Pero la forma que he tenido de cruzar esa puerta "por historia" parece pensada para ser la recta final del juego...
¿Es así? Porque me daría mucho coraje haber perdido tela de secundarias. Acabo de reventar a Gigantus y no sé ni si puedo explorar la zona tranquilamente (Entre otras cosas para sacarme las dos subclases que me quedan).
En el primer dragon's Dogma recuerdo que tras "pasarte el juego" y matar al dragón, te podías encontrar una nueva mini historia en forma epílogo que cerraba el juego; era una bajada bien dura de monstruos al interior de una gruta y acababa con el cierre total de la aventura del prota. ¿Hay algo parecido aquí? ¿O cuando acabas con el dragón, toca NG+?
Hay tres finales
1. Huyes
2. Peleas y no aceptas
3. Peleas y aceptas
El que tú dices sería el segundo. Hay un "endgame" que añade unos cuantos jefes más, y da un cierre completo
Yo también llegué como tu por esa puerta a la última zona y sin problema puedes seguir haciendo misiones y volver atrás. Nada te obliga a continuar la historia principal tras derrotar a la estatua gigante. Ponte a hacer el resto de misiones que te salgan.
snake-bigboss escribió:@i3rk Te cuento en spoiler:Yo también llegué como tu por esa puerta a la última zona y sin problema puedes seguir haciendo misiones y volver atrás. Nada te obliga a continuar la historia principal tras derrotar a la estatua gigante. Ponte a hacer el resto de misiones que te salgan.
ionesteraX escribió:@javierserrano La azul se ve desde muy lejos, desde donde sales tb, en fotos creo que la tengo en alguna:
Izq. azul y derecha dos rojos:
Ya de cerca:
A mi me dio lastima que el juego se acabe, esa sensación las dejan muy pocos juegos.
cuando acabas con los 3 pilares rojos y recibes el trofeo "heroe" ya no hay limite de tiempo por lo cual ya puedes se puede ir mas tranquilo. al menos en la guia de vandal pone que cuando haces esos 3 pilares y recibes el trofeo ya no hay limite de tiempo
Exitworldgamer escribió:Yo necesito un parche ya, me va todo muy bien ahora a excepción de las conversaciones con vendedores, el juego se pone 6fps. Cosas de la vida
Hemos puesto a disposición de los jugadores una actualización que incluye las siguientes modificaciones y correcciones.
Se han solucionado ciertos errores que impedían avanzar en algunas misiones.
Se han solucionado ciertos terrenos que provocaban que los personajes se quedaran atascados.
Se han corregido diversos bugs.
los peones más relevantes en tu aventura, me dio cosilla verlos y todo xD
ionesteraX escribió:@javierserrano Es normal, yo lo termine con 65h cuando ahí me marco 50 y pocas, me pareció un puntazo que te pusieralos peones más relevantes en tu aventura, me dio cosilla verlos y todo xD
k0t3 escribió:@Oscar One pues o me confundo con otra cosa o la eldricita la dejan los fantasmas que salen de noche al matarlos. Esa especie de nubes que van haciendo sonidos de risas o algo asi.
Oscar One escribió:k0t3 escribió:@Oscar One pues o me confundo con otra cosa o la eldricita la dejan los fantasmas que salen de noche al matarlos. Esa especie de nubes que van haciendo sonidos de risas o algo asi.
Las nubes azules que aparecen son Miasmita y Astracita. La Eldricita solo puede conseguirse en el endgame avanzado.
k0t3 escribió:@Tochus las fallas olvidadas cuando las activas en vez de reconstruirse para poder usarlas como las normales te dan un peon de un nivel mucho mas alto pero luego ya no se pueden usar.
SaintClothMyth escribió:Una duda, ayer hice una parte de la historia y no me gustó el resultado y simplemente salí de la partida y le di a cargar partida. Me cargó la partida cuando ya se había producido el resultado de la cagada.
Pues bien, luego le di a cargar desde la última posada y surprise, no había vuelto a dormir en una posada desde la primera del juego y me sobreescribió la partida y al darle a continuar me cargó desde la posada.
Cómo narices cargo los saves manuales que he hecho que no he encontreado forma y he perdido 4 horas de partida.
Saludos y gracias
SaintClothMyth escribió:@pedrogas81 lo asumo y lo tomo como un aprendizaje 😅😅
Logan_Morkai escribió:SaintClothMyth escribió:@pedrogas81 lo asumo y lo tomo como un aprendizaje 😅😅
Descárgate el save manager de nexusmod y mira si tienes un autoguardado anterior para ponerlo como guardado activo.
https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/52
Un saludo.