chavecillo escribió:@dorneiro a parte de lo que te han comentado, aqui hay un cambio radical en la accesibilidad. En el dark souls te quedabas atrancado en un boss y tenias dos opciones, seguir dandole, farmear almas y subir algunos niveles(lo mas aburrido del mundo.
Aqui tienes un mundo abierto con un monton de secretos y zonas, si tu en la historia te quedas clavado en un boss, te puedes ir a la otra punta del mundo, explorar, subir de nivel, obtener magias nuevas o equipo nuevo en las minicuevas q encuentres y cuando vuelvas, lo mataras de dos tortas. Tmb puedes seguir dandole 200 millones de intentos hasta aprendertelo y matarlo(lo q acabaran haciendo los masocas como yo, primero lo mato, ya ire a explorar despues).
Para mi hay una gran diferencia. Han convertido el farmeo en una aventura q vas a querer hacer, con mini bosses, bosses de mundo, nuevos objetos magias etc para probar.
Al menos es lo que mi mente soñadora espera jejeje