Hola gente,un par de dudillas a ver si alguien sabe como solucionarlo.
Es referente al emu de psp,que es el que utilizo para jugar a psp y psx,adrenaline,vamos.
El caso es que esos dos emuladores (psp y psx) van de cojones en cuanto a rendimiento.
Tengo tambien una gpd xd y y en estos 2 emus rinde mucho mejor la vita(logico tambien,ya que son "oficiales")
Pero tengo un gran problema con ellos en el aspecto visual.
Al margen de que el rescalado le sienta francamente mal en la pantalla de la vita,con mucha pixelacion y dientacos de sierra para montar un aserradero en cauce boscoso...hay algo que me jode y mucho.Me imagino que sera comun en todas las ps vitas pero me parece extraño no haber visto quejas de eso por parte de nadie.
Es con el tema del contraste y de los negros de la pantalla.
Cierto es que la pantalla de la vita me parece una delicia en todos los sentidos y sobre todo a la hora de emular antiguos juegos de nes,snes o mame entre otros de se ven de escanadalo.
Pero con los juegos de psp y psx me parece que se ven como el culo.
Y no solo por el tema de los dientes de sierra y demas,si no por la intensidad de los negros de la pantalla.
He estado conparando varios juegos como resident evil (psx) silent hill origins (psp) y alone in the dark (psx)
en tres consolas diferentes. Una psp go,una gpd xd y en la propia vita.
Y en la vita es donde peor se ven,pero con mucha diferencia.
Los negros no aparecen todo lo negro que deberian.Me explico:
En juegos como los que os he comentado tienen mucha presencia los negros,sobre todo a la hora de sombreados y demas.
Y me he dado cuenta de que en la vita aparecen como deslavados...como si le subieras el brillo a la pantalla (y digo brillo,no la retroiluminacion) y bajaras el contraste,dando unos negros y sombras muy pobres.
Es decir,donde deberia haber una sombra que deje todo totalmente negro,por ejemplo una habitacion con apenas iluminacion en la psp go y la gpd se ve totalmente negro teniendo que usar por ejemplo la linterna para distingir lo que hay.
En cambio en la vita se ve casi perfectamente lo que hay detras de esa sombra aunque no enciendas la linterna,no se si me explico...
Dando una imagen bastante guarreada y dejando lo que son la sombras que deberian ser negras como un cumulo de manchas en escalas de grises-negros.
A vosotros tambien os pasa?
Podria ser la pantalla de mi vita que no este muy bien (de ser asi,habria sido de fabrica ya que siempre se ha visto asi)
En la psp tenias en las opciones un apartado llamado creo que "nivel de negro" con lo que podias hacer los negros mas pronunciados dando asi tambien mayor contraste y mejorando la ambientacion en este tipo de juegos.
Pero en en adrenaline no veo esa opcion por ningun lado.
Y la verdad me jode bastante por que ver un resident evil 2 o silent hill origins en la pantalla de la psp go es alucinante (siempre me ha flipado esa pantallita lo bien que se ve todo) en cambio en la de la vita la verdad es que da bastante por el culo por que en casos concretos como los que os comento son una puta guarrada.
Y me imagino tambien que el tema de poder quitar dientes de sierra y mejorar la calidad de imagen ya ni hablamos no?
Y como dato,no uso el emu de psx de retroarch,por si alguen me propone una solucion de los juegos de psx desde ahi.
Sere yo el raro pero nunca he conseguido que me rule bien y en adrenaline van todos perfectos.
Siento el ladrillo pero es que no sabia como explicarlo muy bien.
Un saludo.