TP S.A. escribió:Digo yo que se podría hacer un juego donde puedes tomar uno u otro camino entre muchos, con multitud de secundarias cuyo resultado afecte a la trama principal, sin necesidad de acabarlo con un enfrentamiento entre grupos armados. Pero parece que esto de los enfrentamientos entre facciones está tan arraigado a Fallout como el servibot y la mutaracha, una pena.
Kei00 escribió:TP S.A. escribió:Digo yo que se podría hacer un juego donde puedes tomar uno u otro camino entre muchos, con multitud de secundarias cuyo resultado afecte a la trama principal, sin necesidad de acabarlo con un enfrentamiento entre grupos armados. Pero parece que esto de los enfrentamientos entre facciones está tan arraigado a Fallout como el servibot y la mutaracha, una pena.
Hombre, el primero te lo podías pasar sin tomar partido ni tener que matar a nadie... tirando de engaños, claro. Lo de las facciones enfrentadas es inevitable, es lo que ha pasado siempre, lo que está pasando ahora y lo que pasará en el futuro. De hecho no sería creíble que en un mundo devastado con recursos limitadísimos no hubiera grupos dispuestos a luchar por controlarlos. Coñe, si es que es de lo que trata la intro con el famoso "war, war never changes".
TP S.A. escribió:Kei00 escribió:TP S.A. escribió:Digo yo que se podría hacer un juego donde puedes tomar uno u otro camino entre muchos, con multitud de secundarias cuyo resultado afecte a la trama principal, sin necesidad de acabarlo con un enfrentamiento entre grupos armados. Pero parece que esto de los enfrentamientos entre facciones está tan arraigado a Fallout como el servibot y la mutaracha, una pena.
Hombre, el primero te lo podías pasar sin tomar partido ni tener que matar a nadie... tirando de engaños, claro. Lo de las facciones enfrentadas es inevitable, es lo que ha pasado siempre, lo que está pasando ahora y lo que pasará en el futuro. De hecho no sería creíble que en un mundo devastado con recursos limitadísimos no hubiera grupos dispuestos a luchar por controlarlos. Coñe, si es que es de lo que trata la intro con el famoso "war, war never changes".
Vamos que la historia de Fallout es la de un soldadito por webs. A mí me molaría más la historia de un superviviente que no acabe siendo un puto héroe de guerra, pero parece que no lo veré nunca
Kei00 escribió:TP S.A. escribió:Digo yo que se podría hacer un juego donde puedes tomar uno u otro camino entre muchos, con multitud de secundarias cuyo resultado afecte a la trama principal, sin necesidad de acabarlo con un enfrentamiento entre grupos armados. Pero parece que esto de los enfrentamientos entre facciones está tan arraigado a Fallout como el servibot y la mutaracha, una pena.
Hombre, el primero te lo podías pasar sin tomar partido ni tener que matar a nadie... tirando de engaños, claro. Lo de las facciones enfrentadas es inevitable, es lo que ha pasado siempre, lo que está pasando ahora y lo que pasará en el futuro. De hecho no sería creíble que en un mundo devastado con recursos limitadísimos no hubiera grupos dispuestos a luchar por controlarlos. Coñe, si es que es de lo que trata la intro con el famoso "war, war never changes".
En el New Vegas si bien salpicaba la historia, al menos te daban más libertad de elección.
Sin embargo no me gusto mucho la intrusión de la Hermandad del Acero en Fallout 3, ya que si bien me encanta su aparición e innegablemente tiene su peso en la saga y tenia que salir, la historia te obliga a ponerte de su parte si o si, y encima el 60% de la historia principal va sobre la facción. De echo, se basaba mucho en "Enclave malísimos", "Hermandad buenísimos", cuando en la saga Fallout la Hermandad del Acero no eran tampoco unos buenazos. La facción del 3 era una excepción, una rama de gente buena, pero no era lo habitual.
Ambos juegos tienen su final en ser soldado de una facción, sobre todo el 3. Y es una pena que un juego que , en todo lo demás, te permite tanta libertad de acción... Te obligue a acabar su historia como soldado aunque no quieras serlo, lo cual no quita de que te relaciones con ellas, pero te obligan a implicarte demasiado.
Metalhead escribió:
Para eso tienes cientos de clones de survival ahora mismo, no me gustaría que Fallout fuese otro de ellos.
Metalhead escribió:Para eso tienes cientos de clones de survival ahora mismo, no me gustaría que Fallout fuese otro de ellos.
maxpower91 escribió:Creo que a lo que se refiere el compañero es a lo dicho en su anterior comentario. En que centren parte de la historia en las facciones si o si, no en su ausencia o desaparición. Al fin y al cabo son la salsa, pero en los juegos de Bethesda podían ser más secundarias.
A mi tanto Fallout 3 como New Vegas me encantaron, pero en ese aspecto estoy de acuerdo con el. Dejo la contestación en Spoiler por si alguien que vive en las cuevas ( ) aún no ha jugado al 3, o no le interesa saber cosas del resto de la saga. Pero del New Vegas no desvelo gran cosa.En el New Vegas si bien salpicaba la historia, al menos te daban más libertad de elección.
Sin embargo no me gusto mucho la intrusión de la Hermandad del Acero en Fallout 3, ya que si bien me encanta su aparición e innegablemente tiene su peso en la saga y tenia que salir, la historia te obliga a ponerte de su parte si o si, y encima el 60% de la historia principal va sobre la facción. De echo, se basaba mucho en "Enclave malísimos", "Hermandad buenísimos", cuando en la saga Fallout la Hermandad del Acero no eran tampoco unos buenazos. La facción del 3 era una excepción, una rama de gente buena, pero no era lo habitual.
Ambos juegos tienen su final en ser soldado de una facción, sobre todo el 3. Y es una pena que un juego que , en todo lo demás, te permite tanta libertad de acción... Te obligue a acabar su historia como soldado aunque no quieras serlo, lo cual no quita de que te relaciones con ellas, pero te obligan a implicarte demasiado.
Una de las cosas que espero que mejoren, ya tener gráficos sencillos, es un aumento en la distancia de dibujado y NPCs. Anda que no eche de menos montar carnicerías con el Rifle de Francotirador desde el Monumento a Washington. Además, creo que le daría un toque más estratégico, limpiar la zona antes de entrar directamente .
TP S.A. escribió:Metalhead escribió:Para eso tienes cientos de clones de survival ahora mismo, no me gustaría que Fallout fuese otro de ellos.
Que no hagas de recadero para una u otra facción, no implica que el juego acabe siendo una mala imitación.
TP S.A. escribió:Metalhead escribió:Para eso tienes cientos de clones de survival ahora mismo, no me gustaría que Fallout fuese otro de ellos.
Que no hagas de recadero para una u otra facción, no implica que el juego acabe siendo una mala imitación.
Ashenbach escribió:adriano_99 escribió:LoL es como es porque es un juego gratuito para llegar a cualquier persona con una tostadora conectada a internet, dark souls no destaca como potencia gráfica pero artisticamente esta a años luz de la mayo ria de juegos ( cosa que tampoco lo hace lo que hemos visto de Fallout 4) y borderlands, TWD y los indies son como son por su estilo artístico que los lleva a parecer dibujos o cómics y no puede parecer realista de esa manera.
Pero los juegos de bethesta aunque nunca sean punteros si que tienen un estilo que apunta a ser realista, sacar un juego a estas alturas con esos gráficos que son peores que MUCHOS juegos de ultima hornada de la pasa generación como tomb raider y ENCIMA no sacarlo en esas consolas como si fuese algo que no pueden mover es pura y llanamente VAGANCIA.
He dejado que aun así seguro que será un muy buen juego y me lo compraré porque me encanta la saga pero las cosas como son, han sido VAGOS, no se si por falta de tiempo o por el hostiazo que se han metido con el TESO pero esta ahí y es innegable por mas que algunos os obcequéis en actuar como madres tapando todos los defectos de vuestros hijo como si no estuviesen.
Te equivocas, la idea de todo juego sacado por un gran estudio (y mas si es parte de una saga que ha vendido mucho) es llegar al máximo numero de hogares posibles, vender la mayor cantidad de juegos. Y si para eso se tiene que sacrificar algo de potencia gráfica, se hace sin problemas. Luego cada cual decidirá si para él como consumidor la calidad gráfica está por debajo de su estándar mínimo para jugarlo. Bethesda desde siempre ha hecho lo mismo, sus juegos son gráficamente decentes, pero nada mas. Ellos basan su reclamo comercial en una marca reconocible (Fallout, TES...) y en lo que eso implica (historia, ambientación, mapeado inmenso...) poniendo los gráficos del juego a un nivel inferior a todo ello.
Los fans de la saga Fallout lo compraremos sin duda, otros muchos que no conocen la saga posiblemente se vean atraídos por el contenido, pero si de ellos los que solo miran un juego por sus gráficos no lo quieren comprar, esas perdidas son decisión de Bethesda y hay que respetarla, créeme no son idiotas, saben que posiblemente pierdan cuota de mercado y estoy seguro que habrán estudiado ese tipo de cosas y probablemente no les compense dedicar mucho curro a mejorar unos gráficos que, siendo honestos, tampoco son tan malos. No tapo defectos, porque para mi directamente no es un defecto que un juego no tenga los mejores gráficos posibles. Y menos en un juego de Bethesda, donde se positivamente que si quiero, podre meterle mods que mejoren el juego gráficamente un montón.
adriano_99 escribió:Diez años superan a fallout 2 del 3, solo un 25% mas de tiempo de los que separan al 3 del 4
Kei00 escribió:En el New Vegas no te obligan a ir con una facción en concreto (que además son tres), y siempre tienes la posibilidad de tomar tú el control se la situación y no favorecer a ninguna de ellas. El que tengas aún más libertad para elegir y cambiar la historia, con más facciones, posibilidad de terminar el juego pacíficamente o de no influir en él en ningún modo (tipo sandbox, como comentabais), es lo que espero que traiga el Fallout 4.
Mucha gente espera graficazos por ser de "nueva generación", pero lo que yo espero (y probablemente muchos de los que respondéis en el hilo) es que los gráficos sean los justos y empleen toda la potencia y esfuerzo en crear un mundo más vivo, más aleatorio, y más real. Pero bueno, ya veremos que les sale.
catenaccio escribió:adriano_99 escribió:Diez años superan a fallout 2 del 3, solo un 25% mas de tiempo de los que separan al 3 del 4
Hombre, yo creo que es bastante injusto comparar Fallout 2 con el Fallout 3, y después el 3 con el 4.
En la salida de Fallout 2 con suerte tenías un Pentium II, con 266mhz y 96Mb de RAM. Para el Fallout 3 la mayor parte de la gente ya tenía ordenadrores de doble nucleo con al menos 1Gb de RAM, y con Fallout 4 usaremos ordenadores de 4 nucleos y varios Gbs de RAM.
El salto de Fallout 3 a 4 no es tan grande como el salto del 2 al 3, en cuanto a capacidades de computación.
adriano_99 escribió:Jugué cientos de horas tanto al fallout 3 como al skyrim en su día y esos dos si que tenían gráficos decentes pero sin ser punteros pero lo visto de fallout 4 no es " decente pero sacrificado en post de otras cosas" es simple y llanamente vagueza en la programación, porque si no fuese así esos gráficos los corre perfectamente la generación de ps360, por que no lo han sacado entonces para esas consolas? Por la misma por la que aun con esos gráficos seguro que no irá a 60fps estables en consola y necesitaras una gtx980 como mínimo para moverlo en ultra/60fps en pc, VAGANCIA.
sergimax escribió:adriano_99 escribió:Jugué cientos de horas tanto al fallout 3 como al skyrim en su día y esos dos si que tenían gráficos decentes pero sin ser punteros pero lo visto de fallout 4 no es " decente pero sacrificado en post de otras cosas" es simple y llanamente vagueza en la programación, porque si no fuese así esos gráficos los corre perfectamente la generación de ps360, por que no lo han sacado entonces para esas consolas? Por la misma por la que aun con esos gráficos seguro que no irá a 60fps estables en consola y necesitaras una gtx980 como mínimo para moverlo en ultra/60fps en pc, VAGANCIA.
Según la supuesta filtración de reddit, la versión de PS3/360 se lanzaría mas adelante, a lo mejor se cumple o no.
Un apunte, que veo que hay mucha generalización para defender la vagancia de Bethesda:
- "Es que Bethesda nunca ha sido puntero, los que esperais que sean un referente bla,bla"
Creo que nadie ha pedido que sean punteros ni que sea el nuevo Crysis, se piden graficos y animaciones mejores a las vistas en el trailer sin llegar a ser el nuevo top.
- "Los que no lo van a jugar porque no tenga graficazos tienen un problema y blabla"
De nuevo, creo que nadie ha dicho aquí que no vaya a jugar el juego por los gráficos.
Por lo demás, habrá que esperar a ver como sale el resultado final o lo que se vea en el E3.
TP S.A. escribió:A mí no me importa que los gráficos no sean punteros, si se ven como en el vídeo ya es suficiente. Además así, con una buena optimización, podrán jugarlo muchas personas que tienen equipos más modestos.
kuffer escribió:Tened en cuenta que QUIZÁS venga con algun tipo de online eh, no sería una barbaridad, después del tanteo que ha dado bethesda con el elder scroll online. Esto puede ser bueno o malo, un fallout coop puede ser interesante, pero también pueden cargarse la saga.
kuffer escribió:Tened en cuenta que QUIZÁS venga con algun tipo de online eh, no sería una barbaridad, después del tanteo que ha dado bethesda con el elder scroll online. Esto puede ser bueno o malo, un fallout coop puede ser interesante, pero también pueden cargarse la saga.
Aunque se había rumoreado la posibilidad de que Fallout 4 llegará a PlayStation 3 y Xbox 360 debido a que había referencias a estas consolas en el código de la página web oficial del anuncio del título de rol, la compañía lo ha negado de pleno.
Matt Grandstaff, máximo responsable de gestión de comunidades de Bethesda, ha confirmado que el título no llegará a esas consolas porque "estamos haciendo cosas que nunca podrían funcionar en ellas".
Hay que tener en cuenta que Bethesda no ha mencionado ni PS3 ni Xbox 360 en ningún momento al anunciar el juego, por lo que esto no es una sorpresa, pero confirma que los rumores apuntaban en la dirección incorrecta.
SirFastolph escribió:A mi lo del coop por una parte me llama la atención, por otro lado, me asusta bastante. Pienso que un juego de rol de estas características, como ya se ha dicho, te rompe la inmersión totalmente jugar con alguien. Decidme un cooperativo con una historia de las características de Fallout, en serio, porque yo no he jugado a ninguno. Dead Island, Borderlands.. Son los ultimos que creo haber jugado cooperativo y la historia, para no engañarnos, es bastante pasillera y secundaria, al final vas a lo que vas. Si hicieran un cooperativo de Fallout, pasaría tres cuartos de lo mismo.
gumm1988 escribió:SirFastolph escribió:A mi lo del coop por una parte me llama la atención, por otro lado, me asusta bastante. Pienso que un juego de rol de estas características, como ya se ha dicho, te rompe la inmersión totalmente jugar con alguien. Decidme un cooperativo con una historia de las características de Fallout, en serio, porque yo no he jugado a ninguno. Dead Island, Borderlands.. Son los ultimos que creo haber jugado cooperativo y la historia, para no engañarnos, es bastante pasillera y secundaria, al final vas a lo que vas. Si hicieran un cooperativo de Fallout, pasaría tres cuartos de lo mismo.
A mi me asusta mas que me agrada, exactamente por lo que has dicho. Mas de un juego he tenido que ir "a saco" por culpa de algun cagaprisas. Siempre se puede rejugar en coop, pero mi primera vez va a ser en single player.
sergimax escribió:adriano_99 escribió:Jugué cientos de horas tanto al fallout 3 como al skyrim en su día y esos dos si que tenían gráficos decentes pero sin ser punteros pero lo visto de fallout 4 no es " decente pero sacrificado en post de otras cosas" es simple y llanamente vagueza en la programación, porque si no fuese así esos gráficos los corre perfectamente la generación de ps360, por que no lo han sacado entonces para esas consolas? Por la misma por la que aun con esos gráficos seguro que no irá a 60fps estables en consola y necesitaras una gtx980 como mínimo para moverlo en ultra/60fps en pc, VAGANCIA.
Según la supuesta filtración de reddit, la versión de PS3/360 se lanzaría mas adelante, a lo mejor se cumple o no.
Un apunte, que veo que hay mucha generalización para defender la vagancia de Bethesda:
- "Es que Bethesda nunca ha sido puntero, los que esperais que sean un referente bla,bla"
Creo que nadie ha pedido que sean punteros ni que sea el nuevo Crysis, se piden graficos y animaciones mejores a las vistas en el trailer sin llegar a ser el nuevo top.
- "Los que no lo van a jugar porque no tenga graficazos tienen un problema y blabla"
De nuevo, creo que nadie ha dicho aquí que no vaya a jugar el juego por los gráficos.
Por lo demás, habrá que esperar a ver como sale el resultado final o lo que se vea en el E3.
gumm1988 escribió:SirFastolph escribió:A mi lo del coop por una parte me llama la atención, por otro lado, me asusta bastante. Pienso que un juego de rol de estas características, como ya se ha dicho, te rompe la inmersión totalmente jugar con alguien. Decidme un cooperativo con una historia de las características de Fallout, en serio, porque yo no he jugado a ninguno. Dead Island, Borderlands.. Son los ultimos que creo haber jugado cooperativo y la historia, para no engañarnos, es bastante pasillera y secundaria, al final vas a lo que vas. Si hicieran un cooperativo de Fallout, pasaría tres cuartos de lo mismo.
A mi me asusta mas que me agrada, exactamente por lo que has dicho. Mas de un juego he tenido que ir "a saco" por culpa de algun cagaprisas. Siempre se puede rejugar en coop, pero mi primera vez va a ser en single player.
seaculorum escribió:A mi que metan coop no me afecta si no me obligan a pasar por ello.
Odio bastante los coop porque tengo poco tiempo y me pongo cuando me parece, meterme con un desconocido es algo que me saca de mis casillas porque suelen hacer lo que le dan la gana y más en un juego que puedes hacer "chorradas" como éste o un Skyrim (que mate de un tiro a un comerciante, a un tipo inocente, etc)
Si meten un coop de "si quieres lo utilizas y sino puedes jugar single como toda la vida" perfecto, que lo metan para quien lo disfrute.
Si meten un coop y si no quieres utilizarlo te ponen una IA para que te acompañe del palo "como no tienes amigos te ponemos a este chiste que hace más mal que bien" pues no me mola nada, rompe el juego totalmente.
gumm1988 escribió:seaculorum escribió:A mi que metan coop no me afecta si no me obligan a pasar por ello.
Odio bastante los coop porque tengo poco tiempo y me pongo cuando me parece, meterme con un desconocido es algo que me saca de mis casillas porque suelen hacer lo que le dan la gana y más en un juego que puedes hacer "chorradas" como éste o un Skyrim (que mate de un tiro a un comerciante, a un tipo inocente, etc)
Si meten un coop de "si quieres lo utilizas y sino puedes jugar single como toda la vida" perfecto, que lo metan para quien lo disfrute.
Si meten un coop y si no quieres utilizarlo te ponen una IA para que te acompañe del palo "como no tienes amigos te ponemos a este chiste que hace más mal que bien" pues no me mola nada, rompe el juego totalmente.
También habría una tercera opción que seria la mas probable : Te meten coop y cambian aspectos jugables e intrínsecos de los single player, y aunque no vayas a usarlo, rompería mas el juego si cabe aun.
seaculorum escribió:De todas formas dudo que lo metan, y si meten será como el primer estilo creo yo. Ya en sus juegos tienen acompañantes que lo maneja la IA, si te da la gana los utilizas (que yo siempre paso, pero ahi tienes el perro, el mutante, el robot creo que tambien estaba y en skyrim mercenarios) y sino pasas de ellos... lo más simple es que si quieres puedes empezar una partida con tu amigo siendo los 2 refugiados en vez de tener que contratar a la IA pero con los mismos aspectos jugables.
seaculorum escribió:gumm1988 escribió:seaculorum escribió:A mi que metan coop no me afecta si no me obligan a pasar por ello.
Odio bastante los coop porque tengo poco tiempo y me pongo cuando me parece, meterme con un desconocido es algo que me saca de mis casillas porque suelen hacer lo que le dan la gana y más en un juego que puedes hacer "chorradas" como éste o un Skyrim (que mate de un tiro a un comerciante, a un tipo inocente, etc)
Si meten un coop de "si quieres lo utilizas y sino puedes jugar single como toda la vida" perfecto, que lo metan para quien lo disfrute.
Si meten un coop y si no quieres utilizarlo te ponen una IA para que te acompañe del palo "como no tienes amigos te ponemos a este chiste que hace más mal que bien" pues no me mola nada, rompe el juego totalmente.
También habría una tercera opción que seria la mas probable : Te meten coop y cambian aspectos jugables e intrínsecos de los single player, y aunque no vayas a usarlo, rompería mas el juego si cabe aun.
Hombre no creo que sea la más probable.
Bethesda no ha metido coop en ningún juego creo yo, la primera opción sería una toma de contacto a ver que le parece al público... la segunda pues bueno, más arriesgado porque podrías perder a los fans incondicionales... la que tu propones sería sin duda el peor movimiento... o si no es el peor, la segunda mía y la tuya son un cáncer seguro que les haría mucho daño... no creo que sean tan panolis
De todas formas dudo que lo metan, y si meten será como el primer estilo creo yo. Ya en sus juegos tienen acompañantes que lo maneja la IA, si te da la gana los utilizas (que yo siempre paso, pero ahi tienes el perro, el mutante, el robot creo que tambien estaba y en skyrim mercenarios) y sino pasas de ellos... lo más simple es que si quieres puedes empezar una partida con tu amigo siendo los 2 refugiados en vez de tener que contratar a la IA pero con los mismos aspectos jugables.
SirFastolph escribió:Es lo que se suele pensar la primera vez que se te viene a la cabeza un Fallout con coop. "Que chulo estaría hacer esta misión con mi coleguilla y que me ayudara a matar estos Nocturnos" (si, estoy empezando el New Vegas de nuevo xD). Pero después me doy cuenta que iríamos a saco, la cosa se iría de madre, me cargaría a los Nocturnos, a los Necrofagos y a dos ciudades enteras.. Sin enterarnos de una mierda de la historia y cargándonos un montón de secundarias por el camino, claro xD. Y eso jugando con un colega, no quiero imaginarme lo que pasaría jugando con un random que igual ni te entiende al hablarle...
gumm1988 escribió:Yo tambien dudo que integren el coop, pero si lo pusieran del 1er modo que has descrito, no me pareceria mal. Cada cual seria libre de jugar como quisiera y nadie se veria perjudicado.
Pero prefiero que no lo pongan y asi nos olvidamos de las posibles cagadas que podrian hacer en el intento.
Crack__20 escribió:Fallout 2 en su época tenía gráficos malillos, aún así Fallout 2 es una obra maestra, cuidado.
Pero en el año 1998 ya hacía 1 año que había salido Final Fantasy VII, 2 años de Resident Evil 1, faltaba 1 año para Shenmue 1... En aquella época ya había portentos gráficos.
Fallout 3 era comparativamente, en su propia época, mejor en gráficos que Fallout 2. Fallout 3 competía con GTA IV o Far Cry 2 o Mass Effect 1, referentes gráficos de ese año, y no estaba tan lejos.
Había zonas de DC en Fallout 3 muy muy bien hechas, el trabajo artístico fue notable, bastante superior al trabajo artístico de New Vegas por ejemplo (siendo este segundo igual o mejor juego que Fallout 3).
gumm1988 escribió:seaculorum escribió:A mi que metan coop no me afecta si no me obligan a pasar por ello.
Odio bastante los coop porque tengo poco tiempo y me pongo cuando me parece, meterme con un desconocido es algo que me saca de mis casillas porque suelen hacer lo que le dan la gana y más en un juego que puedes hacer "chorradas" como éste o un Skyrim (que mate de un tiro a un comerciante, a un tipo inocente, etc)
Si meten un coop de "si quieres lo utilizas y sino puedes jugar single como toda la vida" perfecto, que lo metan para quien lo disfrute.
Si meten un coop y si no quieres utilizarlo te ponen una IA para que te acompañe del palo "como no tienes amigos te ponemos a este chiste que hace más mal que bien" pues no me mola nada, rompe el juego totalmente.
También habría una tercera opción que seria la mas probable : Te meten coop y cambian aspectos jugables e intrínsecos de los single player, y aunque no vayas a usarlo, rompería mas el juego si cabe aun.
Jarby escribió:New Vegas igual o mejor que Fallout 3? Venga hombre... no se en que
New Vegas igual o mejor que Fallout 3? Venga hombre... no se en que
Ashenbach escribió:New Vegas igual o mejor que Fallout 3? Venga hombre... no se en que
Creo que ya se puso por aqui antes, pero nunca esta de mas recordar los hechos...
Fallout 3 sin ser mal juego (y disfrute muchas de sus partes), para mi es el peor Fallout con diferencia (dejando aparte los Tactics).
Kei00 escribió:Os puede gustar uno más que otro, pero no se puede negar que el New Vegas supera al Fallout 3 en elementos RPG (habilidades, supervivencia, decisiones, facciones, opciones de diálogo, tipos de armas, etc.). Y ya de paso como "Fallout", porque aunque no se mencione en la imagen comparativa, la cantidad de referencias a los Fallout 1 y 2 en el New Vegas es inmensa.
neox3 escribió:Kei00 escribió:Os puede gustar uno más que otro, pero no se puede negar que el New Vegas supera al Fallout 3 en elementos RPG (habilidades, supervivencia, decisiones, facciones, opciones de diálogo, tipos de armas, etc.). Y ya de paso como "Fallout", porque aunque no se mencione en la imagen comparativa, la cantidad de referencias a los Fallout 1 y 2 en el New Vegas es inmensa.
y este fallout 4 quien lo hace... miedo me da que no sea obsidian...
Metalhead escribió:Este Fallout lo hace Bethesda. Tampoco nos flipemos ahora con Obsidian, que sí, que son muy buenos, pero sólo han hecho uno de los 6 Fallouts xD. Si no lo hacen ellos tampoco pasa nada.
Waspjc escribió:Metalhead escribió:Este Fallout lo hace Bethesda. Tampoco nos flipemos ahora con Obsidian, que sí, que son muy buenos, pero sólo han hecho uno de los 6 Fallouts xD. Si no lo hacen ellos tampoco pasa nada.
Te equivocas, la mayoría de los que trabajaban en Interplay y Black isle cuando publicaron Fallout 1 y 2, trabajan actualmente en Obsidian.
Por lo tanto no solo se podría decir que han trabajado en 3 Fallouts, si no que en sus filas cuentan con los creadores de la saga.