[HO] Final Fantasy XVI

The_Reaper escribió:@Ominous Pues este juego precisamente de las cosas buenas que tiene son las cinematicas (la historia)
Si no te gustan las cinemáticas, mal.


La historia puede interesarme, pero siempre he pensado que hay muchas formas de hacer una narrativa, hay muchos juegos brillantes y sin apenas vídeos, La obsesión por las cinemáticas que tiene SquareEnix es infumable para mí, ya lo dejaron claro con el remake de FF7. Me interesa jugar y si el sistema de combate es bueno y adictivo ya es mucho.
Pero como dices, tal vez no me convenza del todo y no compense pagar precio completo y me espero a alguna rebaja. Gracias!
Acabo de terminar FF16. Que historia más bonita, qué final. Top 3 de mis Final Fantasy, sin duda. Así, así se hace y se cuenta una historia.

Para os lo que os lo hayáis pasado, tengo unas dudas sobre el final, NO ABRÁIS si no os lo habéis pasado.

es posible que Joshua sobreviviese? En el libro aparece su nombre, el comentó en una secundaria que le gustaría escribir, que estuviese vivo podría tener sentido porque Clive le cura el pecho después de quitarle los poderes a Artema, y Artema podía revivir a los muertos según he leído, qué pensáis?
@Exitworldgamer

Yo creo que si, entiendo que el libro lo escribe Joshua y también creo que Clive muere por qué si no, no tendría sentido dramático el final ya que a pesar de que parece que está "abierto" a interpretaciones no le vería sentido.

Por otro lado Dion tambien creo que muere y completa su arco de redención.

Me hubiera gustado que profundizarán algo más sobre qué paso con los portadores y la plaga, ya que son elementos muy importantes en la trama que en la recta final se deja de lado.

Entiendo que simplemente desaparece la maldición pero todas esas personas merecían una cinemática
Rock Howard escribió:@Exitworldgamer

Yo creo que si, entiendo que el libro lo escribe Joshua y también creo que Clive muere por qué si no, no tendría sentido dramático el final ya que a pesar de que parece que está "abierto" a interpretaciones no le vería sentido.

Por otro lado Dion tambien creo que muere y completa su arco de redención.

Me hubiera gustado que profundizarán algo más sobre qué paso con los portadores y la plaga, ya que son elementos muy importantes en la trama que en la recta final se deja de lado.

Entiendo que simplemente desaparece la maldición pero todas esas personas merecían una cinemática


Exactamente!
Exitworldgamer escribió:Acabo de terminar FF16. Que historia más bonita, qué final. Top 3 de mis Final Fantasy, sin duda. Así, así se hace y se cuenta una historia.

Para os lo que os lo hayáis pasado, tengo unas dudas sobre el final, NO ABRÁIS si no os lo habéis pasado.

es posible que Joshua sobreviviese? En el libro aparece su nombre, el comentó en una secundaria que le gustaría escribir, que estuviese vivo podría tener sentido porque Clive le cura el pecho después de quitarle los poderes a Artema, y Artema podía revivir a los muertos según he leído, qué pensáis?



Yo creo que son escritos que el iba haciendo o que lo escribio la chica que iba con el o algo asi, no veo probable que pueda sobrevivir, primero pienso que algo asi te hubieran dejado un gui;o mas claro, por que donde estaban lo hace explotar clive, y ahi se supone que estaba ya muerto... A no ser que utilizara el escudo aquel que tiene el fenix que era irrompible... En mi opinion ambos mueren, los finales de FF suelen morir los personajes
Pues. otro que lo ha terminado luego de 79 horas, no he podido evitar las lagrimas, hace unos años perdi a mi hermano y la verdad que la historia me ha llegado al alma, ha sido un juego muy especial.
¿Se puede jugar bien al juego con 16 GB de RAM y una 3080 ti? Me da palo comprarlo y que me vaya a trompicones el juego... Juego en 2K.
He de decir que me está gustando más de lo que esperaba, la historia, al menos por donde voy, es más “cruda” que muchos otros finals… además de hacer odiar con ganas a un personaje en concreto
la madre de Clive y mira que aparece poco de momento
.
Mutaracha escribió:¿Se puede jugar bien al juego con 16 GB de RAM y una 3080 ti? Me da palo comprarlo y que me vaya a trompicones el juego... Juego en 2K.


Creo que en steam tiene Demo gratuita. Puedes probarlo ahí, y el progreso se transfiere al juego si te decides a comprarlo.
Hola!

estoy jungado a la versión de PS5, pero prefiero la versión de PC para usarlo tambien en la steam deck. ¿Alguien tiene un save del episodio PENA CAPITAL aproximadamente?

Es cuando
Te enfrentas a Kupka
.

Es por no empezar otra vez, que llevaré aprox 25 horas o así.

gracias!
xxJackStarUniversexx escribió:Pues. otro que lo ha terminado luego de 79 horas, no he podido evitar las lagrimas, hace unos años perdi a mi hermano y la verdad que la historia me ha llegado al alma, ha sido un juego muy especial.

Joder, no me extraña, siento leer eso, si al resto ya nos emocionó, no me hago una idea.
Buenas, estoy a ostias con leviatan, dlc mar creciente y no tengo narices a matarlo. Algun consejo?
Gracias
@topoalm
Es el enemigo más difícil del juego.

Si te atascas cuando forma una protección, debes combear ataques para hacer el mayor daño posible en el menor tiempo. Es complicado, pero con algo de práctica lo consigues.

Describir el combate es muy difícil, ya que está lleno de zonas que debes evitar. Lo mejor es que lo veas en YouTube, pero yo lo conseguí cuando logré romper esa protección y lo hice por la mínima.

Si desesperas siempre te puedes poner el anillo ese que te da un tiempo para esquivar.
@Rock Howard al final a caido. La madre k lo pario, me habia quedado en la.parte de ifrit y leviatan. Me a exo sudar el mamon. Jajaja

Gracias

Por cierto los dlc estan optimizados con el culo
Buenas ! Lo estoy jugando en una Rog Ally Z1E me iba todo bien hasta llegar después del Boss o miniboss Chirada donde hay una discusión entre Benedikta y Cid en Lostwing, parece que acaba la escena y cuando va a cargar la siguiente pantallazo negro y de ahí no sale haga lo q haga, lo he repetido varias veces incluso en 720p y con todo al mínimo y nada.

Alguien con el mismo problema y que sepa como corregirlo? Me pasa tanto con la VRAM en Auto como en 8G.

Gracias!
@Bouster1988 has probado a pasar verificación de archivos por si acaso? No sería la primera vez que hay algún fichero corrupto.
Por ir probando y descartando cosas
Lo instalé de nuevo y seguía petando en el mismo punto, al final he podido pasar la escena esa con Geforce NOW y luego he vuelto a la Rog Ally, ahora lo estoy probando con Lossless scalling y de momento 0 crasheos, a ver que tal, pero no tiene ningún sentido el juego va perfecto en todo momento en gameplay y es cuando arranca cualquier cutscene que se nota la caída de frames y en cualquier de estas le sienta mal y crashea.... parece mentira que esté tan poco optimizado el juego.

Esperemos que el Rebirth venga un poco más pulido, no se si el ir en Unreal Engine 4 como el Remake y que hayán dicho que están adaptándolo para Steam Deck ayude a que vaya mejor la cosa...

Gracias y saludos!
Bouster1988 escribió:Lo instalé de nuevo y seguía petando en el mismo punto, al final he podido pasar la escena esa con Geforce NOW y luego he vuelto a la Rog Ally, ahora lo estoy probando con Lossless scalling y de momento 0 crasheos, a ver que tal, pero no tiene ningún sentido el juego va perfecto en todo momento en gameplay y es cuando arranca cualquier cutscene que se nota la caída de frames y en cualquier de estas le sienta mal y crashea.... parece mentira que esté tan poco optimizado el juego.

Hablando del tema escenas me ha recordado a otro caso que pusieron hace unos meses a otro usuario, en este caso con una 3060 Ti con 8GB de VRAM, se notaba mucho cuando entraba la escena porque menudo bajón de fps que había (min 2:30 del video): hilo_ho-final-fantasy-xvi_2393306_s1100#p1755292893

Le comenté que por el hecho de en las escenas tiene que leer nuevo contenido me daba que pensar que podría ser un problema de disco/VRAM/RAM porque parece que tenga que acceder al disco y de ahí esas ralentizaciones. Pues al final veo que lo ha solucionado de una forma muy simple, actualizando la gráfica a una con mas VRAM (16GB) XD : https://steamcommunity.com/app/2515020/ ... 8237852787

Vamos, que otra demostración mas de port hecho por unos chapuceros como SquareEnix cuando hablamos de portar juegos a PCs, ya estamos acostumbrados. Hace poco dijeron públicamente que se abrían al tema multiplataforma, a ver si es verdad y se ponen en serio desarrollando juegos pensados para multi de inicio y no para consolas Sony/Nintendo y luego su correspondiente port a PC.
Rvilla87 escribió:
Bouster1988 escribió:Lo instalé de nuevo y seguía petando en el mismo punto, al final he podido pasar la escena esa con Geforce NOW y luego he vuelto a la Rog Ally, ahora lo estoy probando con Lossless scalling y de momento 0 crasheos, a ver que tal, pero no tiene ningún sentido el juego va perfecto en todo momento en gameplay y es cuando arranca cualquier cutscene que se nota la caída de frames y en cualquier de estas le sienta mal y crashea.... parece mentira que esté tan poco optimizado el juego.

Hablando del tema escenas me ha recordado a otro caso que pusieron hace unos meses a otro usuario, en este caso con una 3060 Ti con 8GB de VRAM, se notaba mucho cuando entraba la escena porque menudo bajón de fps que había (min 2:30 del video): hilo_ho-final-fantasy-xvi_2393306_s1100#p1755292893

Le comenté que por el hecho de en las escenas tiene que leer nuevo contenido me daba que pensar que podría ser un problema de disco/VRAM/RAM porque parece que tenga que acceder al disco y de ahí esas ralentizaciones. Pues al final veo que lo ha solucionado de una forma muy simple, actualizando la gráfica a una con mas VRAM (16GB) XD : https://steamcommunity.com/app/2515020/ ... 8237852787

Vamos, que otra demostración mas de port hecho por unos chapuceros como SquareEnix cuando hablamos de portar juegos a PCs, ya estamos acostumbrados. Hace poco dijeron públicamente que se abrían al tema multiplataforma, a ver si es verdad y se ponen en serio desarrollando juegos pensados para multi de inicio y no para consolas Sony/Nintendo y luego su correspondiente port a PC.



Me cuadra lo que comentas de disco/VRAM/RAM, comento lo q he visto, con la Rog Ally al tener gràfica integrada puedes jugar con intercambiar la RAM que destinas a VRAM del total de 16GB, y después de todas las pruebas que he hecho he visto lo siguiente:

Poniendo la VRAM en Auto si miro en el administrador de tareas/rendimiento veo que la gráfica tiene un total de 8GB totales entre lo propio y lo compartido destinado para VRAM, si fuerzo la VRAM a 8GB esto cambia y veo que tengo 12GB totales de VRAM 8GB propios + 4 compartidos.

Poniendo una opción u otra los crasheos cambian, con Auto es un crasheo por falta de VRAM claro, pantalla en negro y en algún caso se pierden texturas y hay q reiniciar consola.

Con los 8GB parece que no va falto de VRAM pq todo el video va bastante suelto pero de golpe peta con un popup que pone "The operation successfully" y cierre del juego y vuelta a Windows, toda la pinta a falta de RAM (como tiene tantos GB de los 16GB totales destinados a VRAM en este punto solo tiene 4GB dedicados a RAM normal por lo que va escaso entre el juego y windows).

Voy a seguir intentando ajustarlo a ver si lo consigo liberando RAM de otros procesos y con el lossless scalling, pero menuda Odisea en todas las webs ponía que era jugable en Rog Ally (en la X seguro que si por sus 24GB de RAM), pero solo habrían probado la demo o primeras 2h...

En fin ya iré contando novedades, gracias por el soporte!
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