[HO] Forza Horizon 4

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Hilo Oficial Forza Horizon 4 PC
Se ve que salen motos de motocross, pero serán de controlados por la ia como en el anterior en las carreras contra un vehiculo especial (avion, tren, etc) o los podrás manejar tu como un vehiculo mas?.

Yo voto mas por lo primero xD.
Bueno, me apunto al hilo. Esto pinta brutal.
Espero que salga mejor optimizado de cómo salió el 3.
torres89 escribió:Espero que salga mejor optimizado de cómo salió el 3.


Si, aunque lo dejaron bien a los meses, al principio no iba del todo fino. Recuerdo jugarlo capado a 30hz cuando ahora lo tengo todo en ultra a 60hz en el mismo PC.

He leido que el mapa tiene el mismo tamaño que el del 3. Algo que me parece bien y mas si tenemos en cuenta que el mismo mapa esta representado 4 veces. Una por cada estacion del año.
Miedito me va a dar descargar el juego de la store basura de MS en W10.. supongo que va a pesar bastante más que el 3 por el tema de las estaciones y que seguramente tendrá mas coches.
A ver para cuando anuncian la demo.
Pues a mi me a pegado un bajon tremendo cuando vi que el escenario iba a ser Inglaterra,esperaba algo mas vivo y colorido como tokio,con carreras nocturnas viendo edificios iluminados reflejados en la carroceria pero no,elijen la gris Inglaterra...de todas formas lo seguiré de cerca porque el 3 me encantó-
Ya se puede reservar,y los precios son los mismos,que cuando salió el FH3:

https://www.xbox.com/en-US/games/forza- ... buy_6.11.4
@RedGear En realidad creo que los precios son mejores, por lo menos de la ultimate. La ultimate del 4 incluye dos expansiones no? la ultimate del 3 no las incluía, aunque no recuerdo el precio de salida...
Pues espero q las estaciones vayan cambiando automaticamente cada cierto tiempo y no tengas q elejirlas tu....
Y q se curren la.nieve y q vaya quajando poco a poco, al igual q el derretirse...
Fernialonso88 escribió:Pues espero q las estaciones vayan cambiando automaticamente cada cierto tiempo y no tengas q elejirlas tu....
Y q se curren la.nieve y q vaya quajando poco a poco, al igual q el derretirse...

Las estaciones por lo visto se cambian cada semana real de tiempo, juegues o no, eso si, debido a eso seguramente el juego requiera permanentemente conexion a internet a no ser que funcione a traves del reloj del PC/consola.
voces junior escribió:
Fernialonso88 escribió:Pues espero q las estaciones vayan cambiando automaticamente cada cierto tiempo y no tengas q elejirlas tu....
Y q se curren la.nieve y q vaya quajando poco a poco, al igual q el derretirse...

Las estaciones por lo visto se cambian cada semana real de tiempo, juegues o no, eso si, debido a eso seguramente el juego requiera permanentemente conexion a internet a no ser que funcione a traves del reloj del PC/consola.


Por mi, no problem
Forza Horizon 4.... Y seguimos sin una version del 3 que traiga todo el contenido que han lanzado, no?
necisito saber donde comprar la tocha en el sitio mas barato y como
Por cierto han confirmado mas de 450 coches, y editor de rutas(algo que necesitaba esta saga)...

Y otra cosa, editor de avatar del forza7, gran detalle que era algo que tambien le hacia falta.

Con esto y el cambio de estaciones le va a dar mucha vida al juego, y inmersion, que algo que me quitaba toda la inmersion del 3 era lo de tener que andar cambiando de expansion para poder ver nieve...

Otra cosa que han dicho es que la temperatura del asfalto y ambiental afectaran a la adherencia.

Y otra cosa, se puede poner una nueva camara interna sin volante(por fin se podra evitar el problema de los grados del volante virtual).
Le vendría bien más tuneo a los coches, estaría muy chulo personalizar más los coches exteriormente y dar vacileos en el online.
Lo q no se yo tampoco es como funcionara el tema del invierno, si siempre habrá la misma cantidad de nieve en los mismos sitios o llegara a derretirse en dias soleados y despues ir cuajando poco a poco....eso es lo q molaria...
Pq si cambiamos de estacion de otoño a invierno y derrepente sale todo el mapa nevado, como q no es muy real....y no por ser invierno tiene q haber nieve, no se si me explico....
En fin, veremos realmente q profundidad de trabajo le ha metido al tema de las estaciones.
pdriko31 escribió:Le vendría bien más tuneo a los coches, estaría muy chulo personalizar más los coches exteriormente y dar vacileos en el online.


Ya, molaria que hayan metido mejoras en este aspecto aunque no creo que haya mucha novedad, pero si que han añadido por ejemplo el preparar los coches para Drift. Ya es un algo.

Fernialonso88 escribió:Lo q no se yo tampoco es como funcionara el tema del invierno, si siempre habrá la misma cantidad de nieve en los mismos sitios o llegara a derretirse en dias soleados y despues ir cuajando poco a poco....eso es lo q molaria...
Pq si cambiamos de estacion de otoño a invierno y derrepente sale todo el mapa nevado, como q no es muy real....y no por ser invierno tiene q haber nieve, no se si me explico....
En fin, veremos realmente q profundidad de trabajo le ha metido al tema de las estaciones.


Por lo poco que se sabe ademas de que sera como un evento semanal el cambio de estacion, han dicho que cada invierno sera diferente, pero a saber a que se refieren con diferente..
@-InMortal- las cargas vendran con los dlc de expansion de mapa que hagan
Estaria bien un sistema en que puedas ir a la zona nueva de los dlc conduciendo
Dume escribió:@-InMortal- las cargas vendran con los dlc de expansion de mapa que hagan
Estaria bien un sistema en que puedas ir a la zona nueva de los dlc conduciendo


Si, con las 2 expansiones, sera lo mismo, de hecho ya lo han dicho que el mapa va a ser igual de grande, lo de las expansiones es una putada, a mi me quita toda la inmersion tener que hacer eso, por eso digo que al menos en este en el mapa base tenemos ese mapa dinamico que no deja de ser un apaño pero es mejor que nada.

Espero que para un FH5 ya solucionen el problema tecnico del mapa y veamos una buena evolucion en extension...
Oye chicos tengo una pregunta que es un poco que no va a qui pero quiero saber cual es mejor de el forza horizon 3 o el motorsport 7 cual de los dos es mejor.
geist_mort escribió:Oye chicos tengo una pregunta que es un poco que no va a qui pero quiero saber cual es mejor de el forza horizon 3 o el motorsport 7 cual de los dos es mejor.


Pues depende de lo que busques, uno es un juego de carreras en circuitos (Forza7), y el otro es en mundo abierto en un concepto mas de espectaculo.

Yo personalmente me quedo con el Horizon por varios motivos, en su terreno es el mejor, y juegos de carreras ya hay unos cuantos y la serie motorsport en mi opinion esta actualmente por debajo y su producto no termina de convencer, solo tienes que ver la actividad del hilo del FH3 con la del FM7... creo que con eso habla por si mismo.

Los de turn10 tienen que ponerse las pilas con el motorsport, el 7 se nota que se les quedo un poco a medias y tenian que cumplir fechas, igual con el 8 se marquen una buena entrega a la altura que merece. Eso si, coches tienes para aburrir...

Pero bueno, los dos si te gustan los generos quedate los dos, pero ya te digo si tengo que quedarme con uno, el FH3, y este FH4 ya ni te digo.
geist_mort escribió:Oye chicos tengo una pregunta que es un poco que no va a qui pero quiero saber cual es mejor de el forza horizon 3 o el motorsport 7 cual de los dos es mejor.


Son diferentes. Motorsport es más serio y técnico, del estilo simulación, y en circuitos cerrados. Horizon es un juego más desenfadado y arcade, además de que es en mundo abierto. Elije el que mejor vaya según tus gustos. Yo personalmente prefiero Horizon, me va más su estilo de juego. Pero los dos son muy buenos.
Playground Games ha desvelado una nueva funcionalidad narrativa que debutará con esta nueva entrega: Horizon Stories. Se trata de una innovación que incorporará segmentos o eventos mecánicos, pero con un propósito narrativo. Benjamin Penrose, director de arte, explica cómo funcionará.


"En una de ellas [Horizon Stories] comprarás una compañía de taxis, pero conducir un taxi no es el tipo de actividad que esperas en un juego de Forza Horizon; imagina qué ocurre después. Hay muchas ideas de este tipo. En otra de ellas, te conviertes en un especialista de escenas peligrosas" comenta Penrose.
¿¿Inglaterra??

¿En serio otra vez habrá que conducir por la izquierda?
hi-ban escribió:¿¿Inglaterra??

¿En serio otra vez habrá que conducir por la izquierda?


Fue lo primero que pensé :)
Pero bueno, ya llevo 2 años acostumbrándome así que...
Habeis visto que se podran adquirir propiedades donde tener el coche para usarlo en modo forzavista, tambien se compran los negocios.

El multi es para 72 jugadores simultaneos, ademas de tener coop.

Hay mas de 500 articulos para personalizar el avatar.

Cada vez me recuerda mas al TDU y eso me encanta. Lo de las propiedades con el forzavista tenian que meterlo, es ironico que no lo haya hecho antes los de ubi con el The Crew... cosas que me habrian gustado mucho mas que meter aviones..
Tendría ilusión por este juego pero claro luego está fatal optimizado porque parones de milisegundos en un juego de coches... Es injugable.
DAVIDSM4K escribió:Tendría ilusión por este juego pero claro luego está fatal optimizado porque parones de milisegundos en un juego de coches... Es injugable.

No nos adelantemos a los acontecimientos. Al final el 3 lo dejaron muy bien optimizado. Esperemos que de inicio, hayan aprendido la lección. El hecho de que en la X tenga un modo a 60fps me da esperanzas a pensar que ya vendrá muy bien de salida. El anterior estaba programado pensando en los 30, que era su velocidad en consola. Aún así, en mi caso, siempre me funcionó muy bien.
DAVIDSM4K escribió:Tendría ilusión por este juego pero claro luego está fatal optimizado porque parones de milisegundos en un juego de coches... Es injugable.

Si te refieres al 3 lo has jugado últimamente? porque a mí me va fino como la mantequilla... los 60 fps más suaves que he visto en mucho tiempo, eso sí, después de los 1000 parches que sacaron.
Se confirman los más de 90gb de disco duro necesarios para su instalación.
Se puede ser mas cuñao que criticar un juego habiendo probando una demo sin tener ni puta idea de como va el juego final?

Me parece que no.
Lebroncito escribió:Se puede ser mas cuñao que criticar un juego habiendo probando una demo sin tener ni puta idea de como va el juego final?

Me parece que no.


Que demo??!! :-? o te refieres a la del 3?
Dume escribió:Se confirman los más de 90gb de disco duro necesarios para su instalación.

No veas como chupa los paisajes vacios de Inglaterra,imagina si se hubiera echo en Tokio.
pdriko31 escribió:
Dume escribió:Se confirman los más de 90gb de disco duro necesarios para su instalación.

No veas como chupa los paisajes vacios de Inglaterra,imagina si se hubiera echo en Tokio.


Paisajes vacios? :-?
Ya dijeron que era el tamaño del mapa del 3 pero renderizado 4 veces. Una por cada estación del año.
fluzo escribió:
Lebroncito escribió:Se puede ser mas cuñao que criticar un juego habiendo probando una demo sin tener ni puta idea de como va el juego final?

Me parece que no.


Que demo??!! :-? o te refieres a la del 3?


la del 3
Dume escribió:
pdriko31 escribió:
Dume escribió:Se confirman los más de 90gb de disco duro necesarios para su instalación.

No veas como chupa los paisajes vacios de Inglaterra,imagina si se hubiera echo en Tokio.


Paisajes vacios? :-?
Ya dijeron que era el tamaño del mapa del 3 pero renderizado 4 veces. Una por cada estación del año.

Si vacios,no es lo mismo un paisaje "campero" con un molino y 5 arboles que un paisaje lleno de rascacielos luminosos,gente,carteles,semaforos,etc...
Pues yo creo que lo segundo, los rascacielos y todo eso, consume menos recursos que el campo abierto.....por la profundidad de paisajes y vegetacion.
Como pasa en GTA V, por ejemplo. En ciudad va fino fino, pero sales de ella y pisas cuatro hierbas y se desploma la estabilidad.
fluzo escribió:Pues yo creo que lo segundo, los rascacielos y todo eso, consume menos recursos que el campo abierto.....por la profundidad de paisajes y vegetacion.
Como pasa en GTA V, por ejemplo. En ciudad va fino fino, pero sales de ella y pisas cuatro hierbas y se desploma la estabilidad.


No.
@pdriko31 En caso de que se hubiese hecho en Japón, no hubiese sido solo en Tokio, así que 5 arboles y algún que otro molino también habría. ;)
Lebroncito escribió:
fluzo escribió:Pues yo creo que lo segundo, los rascacielos y todo eso, consume menos recursos que el campo abierto.....por la profundidad de paisajes y vegetacion.
Como pasa en GTA V, por ejemplo. En ciudad va fino fino, pero sales de ella y pisas cuatro hierbas y se desploma la estabilidad.


No.

Podrias aportar algo mas, dado que desconozco....de ahi que haya dado mi opinion con un "creo" seguido de algo, en lugar de responder yo con un tajante " te equivocas" que ya seria una palabra mas que en tu contestación.

Pero tengo entendido que es mas costoso modelar por ejemplo un arbol en 3d que un edificio...
Otra cosa es que el edificio tenga interiores o sea destruible a lo Battlefield.

Estoy abierto a leer y aprender.
Lo digo sin acritud ninguna....

[beer]
@fluzo en el anterior Forza Horizon donde más ranqueaba era en Paradise City o Surfers City no recuerdo el nombre. Era la única ciudad en todo le mapeado. En mi PC me iba bastante solido hasta llegar a la zona de los rascacielos. Después, con algunas actualizaciones (sobretodo la que activaba todos los núcleos de la CPU), el rendimiento mejoro espectacularmente.
@Dume Tu mismo lo as dicho [beer]
@fluzo No,solo tienes que fijarte en el 3,donde pegaba rascadas?en la ciudad.
@pdriko31 Seguro que alguna ciudad habran metido. No sera tan espectacular como hubiese sido Tokio pero bueno. A mi me jode mas volver a conducir por la izquierda :)
@Dume

No jugue al Forza 3 [triston]

Pero mas claro me queda entonces [beer] , aun que lo que mencione antes es lo que tenia entendido, y por otros juegos tambien he notado que es lo que me ocurria, no solo de conduccion.

Por cierto, en lo de conducir por la izquierda....Si fuese en Tokio , nos habriamos quedado igual en lo de conducir por la izquierda [looco]

[beer]
Fluzo los edificios tienen muchos reflejos y utilizan más texturas y modelos que los arboles que van repitiéndose, seguramente sea eso, además de más tránsito. Definitivamente en Forza 3 los fps se resienten más en ciudad, aunque en la zona más selvática también sufria un poco más que en el resto.
Es que es un tema muy relativo, en el 3 donde caia el rendimiento de cpu era en la ciudad hasta que lo optimizaron correctamente, al final depende mucho del nivel de detalle, como se gestione la informacion, carga etc, en la ciudad ademas de reflejos como comentas, mucha mas densidad de trafico, habia tambien npcs etc, pero es que en la selva hay bastante carga, al final depende de lo bien que lo optimices, puede generar la selva mayor impacto en el rendimiento, o la ciudad, al final depende de ellos y de lo que consigan exponer sabiendo optimizarlo y hay distintos campos que pueden poner en apuros la cpu o la gpu, la memoria, o todo y ya sin entrar en otros.

Al final en un entorno abierto tan variado hay mucho dinamismo en como el hardware tiene que afrontar cada escenario en todo momento, y cada escenario te conlleva distintos retos a afrontar en terminos de costes y saberlos optimizar al final debe ser laborioso. Otra cosa es cuando hablamos de solo un desierto plano sin nada donde logicamente va a suponer el menor coste de esos entornos.

Resumiendo, en el 3 la ciudad suponia el mayor coste en rendimiento para la CPU, mientras que la selva suponia el mayor coste para la GPU.
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