excitecube escribió:@lobocano El vídeo que has puesto del ghost 'n goblins arcade, está puesto en el nivel más alto de dificultad, en ese nivel va todo más acelerado( personaje y enemigos), no tienes más que ponerte otro vídeo y verás como va todo con más lentitud.
De todas maneras, yo también pensaba que Sir Arthur se movía más lento en este Resurrection, pero, la clave está en que en este último, al avanzar el personaje, la animación es más larga y hace que parezca que se mueve más lento.
He cogido una parte del vídeo que has puesto (andando un tramo sin saltar), y lo he comparado con uno parecido de Resurrection, y para mí sorpresa en este último va igual o un poco más rapido
He visto todos los videos in game que hay por internet, y para mí, es una mezcla de los dos juegos arcade. Está claro que al poder disparar en las cuatro direcciones hace que tenga la mecánica del Ghouls 'n Ghosts, pero hay muchas pantallas inspiradas en el primer juego y a mí eso me pone muy contento.