[HO] Gwent: The Witcher Card Game

Lo que pasa es que el factor potra enel draftes demasiado grande.

En Arena en mi opinión debería haber un número fijo de cartas de cada color que todo el mundo va a tener en su baraja, que no tiene necesariamente que ser el límite del modo normal.

Sigues estando merced del draft pero no tanto, al fin y al cabo este es el meollo del juego, no puedes eliminar del todo el factor potra.

A mí me tocó ayer uno con 2 copias de Imlerith Sabbath y una de resurrección. Me puso 2 Imlerith en juego en la tercera ronda, obviamente no tenía nada para hacer frente a eso.
Hola,

que haceis con los polvos??
Mañana jueves creo que termina el desafío de facciones. Yo ya tengo mi marco de monstruos de 30 victorias :D
Gente, las cartas nuevas que van a meter ya las van a meter en un maldito set nuevo no?

Tengo ahí los barriles de fin de tempo, que no sé si abrirlos o no, por si los meterán en barriles distintos o todo en el mismo saco ( espero que no, porque esta última tandada de legendarias me ha costado bastante hacerlas )
Jopraris escribió:Gente, las cartas nuevas que van a meter ya las van a meter en un maldito set nuevo no?

Tengo ahí los barriles de fin de tempo, que no sé si abrirlos o no, por si los meterán en barriles distintos o todo en el mismo saco ( espero que no, porque esta última tandada de legendarias me ha costado bastante hacerlas )


a mi me queman en las manos, pero estoy haciendo el esfuerzo y estoy guardando. tengo para comprar 150 barriles, y no veas lo que cuesta aguantarse. yo creo que, sabiendo que el ultimo fin de semana de abril hay challenger, y que coincidira seguramente con el final de esta temporada, van a soltar el update con el set nuevo y alguna cosa mas. son 4 semanas, que aunque parezca que no, pasan en seguida.

como desconozco si habra barriles especificos para dicho set, por si acaso, y como no necesito cartas nuevas -o puedo craftear las que realmente me interesan- ni tengo especial interes en abrirlas para acumular duplicados a la espera de un nerfeo que no sabemos si llegara. me autoengaño diciendo que es mejor guardar. pero la verdad es que no se sabe nada a ciencia cierta. de todas formas, si no necesito mas cartas, tampoco tengo ningun interes especial en abrirlas. asi que voy aguantando.

se supone que la semana que viene habra algun anuncio al respecto de todas formas, no? o lei algo parecido por ahi XD
@ReinLOL tengo la colección completa, espero que no metan más en el mismo set. Por eso preguntaba lo de los barriles, de todos modos esperaré que total no me va a salir nada que no tenga XD
Bueno, pues se viene remodelación del juego, que opinais de la carta abierta? A mi personalmente me encanta lo que he leído, toca esperar pero bueno.
A mi tambien me ha gustado, sobretodo a lo referente a que quieren que el juego sea mas oscuro, mas "witcher". Pero remodelar todo el juego ahora, lo veo muy peligroso, incluso piensan eliminar filas si lo he entendido bien. Lo malo es que ahora solo quiero que pasen estos 6 meses lo mas rapido posible, y cuando salga espero que den la opcion de perderlo todo y empezar de cero (no he pagado por ningun cofre). Tambien espero que exista cierta aletoriedad en las cartas, no sea tan "tactico" como ellos quieren, ya que sino vamos a ver barajas ganadoras partida tras partida, lo cual me aburre muchisimo.
es una decision muy valiente

a corto plazo creo que va a pasarle factura, porque 6 meses es mucho tiempo para pasarlos sin ningun contenido nuevo, pero a la larga creo que va a ser totalmente positivo.

les deseo mucha suerte, porque ganaremos todos.

quiero decir, llevamos meses en el mismo meta, y hasta finales de año solo vamos a tener una actualizacion con balanceo de cartas en mayo. eso va a pesar mucho, y no va a ayudar a retener una masa de jugadores que ya se estan bajando del barco. pero espero que todos ellos hagan un homecoming
Me parece la leche de tiempo 6 meses sin contenido nuevo, pero suena bien todo lo que escriben de la actualización. Aunque va a pasar factura sí o sí en el grueso de jugadores.

Lo de que las unidades sean ágiles pero vaya a meter propiedades positivas a la misma si la pones en determinada fila, me ha gustado bastante.
Y si meten cartas con demasiado RNG espero que las dejen fuera del competitivo.
Que horror de tablero acaban de poner. No me gusta nada de nada.
Hola a todos, soy nuevo y me registre porque tengo un problema grave con el juego. Uso PlayStation 4 y juego al GWENT, el problema es que de un día a otro perdí todas mis cartas y mazos. Soy nivel 70 y rango 17, el nivel y el rango todavía lo tengo, lo único que no tengo son mis cartas.
A alguien más le paso algo parecido? Alguna posible solución? Desde ya agradezco mucho su respuesta. Saludos
Buenas, he creado un grupo de Telegram por si alguien quiere unirse para charlas sobre el juego.

https://t.me/joinchat/EKNuAU-6J5MrGckIDtWXNw

Un saludo.
me jode horrores cuando la gente lanza una piedra (literalmente... o casi) al aire y se saca del culo esa carta que te destroza.

si me sacan a sweers, o ida eneam, o quien sea desde la baraja, pues nada que objetar. dar la mano, y ya esta. si la sacan a traves de la piedra made in rngjesus le pueden dar por culo.

puedo aceptar el combo brouver-barclay-cleaver. puedo aceptar que me saquen 6 maquinas con henselt, porque justos o injustos, son mecanicas del juego en si. pero que alguien se tire un pedo y gane la partida por ello, me jode mucho.

es que ayer, en el challenger, nada menos, en un campeonato propiamente dicho, no se quien fue que se saco del aire un puto auckes que no ve mesa ni en las baraja de novatos y a punto estuvo de ganar la partida por ello. y otro se saco un nekurat de la manga que le gano la partida. entre otros varios ejemplos.

dijeron que limitarian esto a la arena y al modo casual. ¿se sabe cuando ostias vamos a dejar de ver estas mierdas? porque el juego ganaria enteros.
ReinLOL escribió:me jode horrores cuando la gente lanza una piedra (literalmente... o casi) al aire y se saca del culo esa carta que te destroza.

si me sacan a sweers, o ida eneam, o quien sea desde la baraja, pues nada que objetar. dar la mano, y ya esta. si la sacan a traves de la piedra made in rngjesus le pueden dar por culo.

puedo aceptar el combo brouver-barclay-cleaver. puedo aceptar que me saquen 6 maquinas con henselt, porque justos o injustos, son mecanicas del juego en si. pero que alguien se tire un pedo y gane la partida por ello, me jode mucho.

es que ayer, en el challenger, nada menos, en un campeonato propiamente dicho, no se quien fue que se saco del aire un puto auckes que no ve mesa ni en las baraja de novatos y a punto estuvo de ganar la partida por ello. y otro se saco un nekurat de la manga que le gano la partida. entre otros varios ejemplos.

dijeron que limitarian esto a la arena y al modo casual. ¿se sabe cuando ostias vamos a dejar de ver estas mierdas? porque el juego ganaria enteros.


En todo juego de cartas la estrategia ha de primar, pero tambien ha de haber cierta aleatoriedad o suerte que permita a alguien malo ganar a alguien bueno. El factor suerte ha de estar. Si eliminan completamente el factor suerte os vais a quedar 4 gatos y ya te digo donde se va a ir el juego...De 10 partidas gracias al factor suerte la gente mala podria ganar unas 3 veces, no es necesario mas, pero vosotros los "buenos" quereris ganar de esas 10, las 10, y no entendeis que eso no puede ser posible. Si toda se basa en barajas super estudiadas, combos estudiados al milimetro, ya te lo digo, vais a quedar jugando 4 gatos y viendo las mismas barajas una y otra vez porque son las mejores.
@Zeph

No, no

Ni soy un "bueno" ni mucho menos, soy un jugador de lo mas corriente que no aspira muy alto; ni ambicio llegar a ser un gm, ni tengo miedo a perder. mas bien al contrario; no me importa perder, de hecho alguna vez me he dejado ganar ante algun novato por darle un empujoncito al inicio. Lo que si me importa es divertirme, y no perder porque alguien "malo" debe tener opciones de ganar porque sino nos quedamos 4 gatos. Si tengo que perder, quiero perder porque he jugado mal, o porque el rival ha jugado mejor. no porque alguien se saque un as de la manga como si fuera Tamariz.

Pero del mismo modo que todo todo juego de cartas necesita aleatoriedad, y hasta cierto punto, azar, no puedes determinar el desenlace de una partida por simple azar. Fijate que el mayor problema que pueda tener el juego es precisamente el puro azar que se da nada mas empezar el juego, con el reparto de cartas y, sobre todo, el sorteo de quien empieza a jugar. y si bien es un factor bastante importante, no puedes contrarrestarlo con aun mas azar.

Puedes introducir variables en el juego, que puedan añadir caos, o incertidumbre. Pero no introducir un factor decisivo. Y en este sentido las piedras son, o mejor dicho, potencialmente pueden ser, decisivas; no son un simple añadido para hacer mas interesante la partida o hacer perder el valor negativo que pueda tener una moneda azul. Que una baraja con un indice de aleatoriedad tan alta -hasta el punto de que la gente lo llamaba casino-, fuera tan competente, tampoco dice nada bueno en favor de esa postura, y desde luego es uno de los motivos por los que la masa de jugadores de hoy sea menor que hace un par de meses. Vamos, que la gente se esta bajando del carro a raiz de introducir mas aleatoriedad al juego -el patch de mierda que sacaron tambien ayudo, todo sea dicho, a pesar de que a mi me parezca que la gente lo exagero en exceso-, y contradice la teoria de que con menos aleatoriedad estariamos camino de quedarnos 4 gatos, porque la tendencia es la contraria.
A mí tampoco me gustan las cartas que sacan ases de la manga, si algo caracterizaba gwent era la ausencia de eso, si bien es verdad que tienen que existir un cierto valor de RNG en las cartas para darle el puntillo de no controlar 100% todo, lo que no estoy de acuerdo es en que sean decisivas para ganar una partida que estaba perdida, imagino que igual que a mí a más gente la habrá pasando jugando ranked, el "robo" de partidas por las piedras ( por poner un ejemplo ).

Yo no estoy en contra de que existan cartas con RNG pero no deberían de ser tan impactantes en mesa como lo son algunas.
Jopraris escribió:A mí tampoco me gustan las cartas que sacan ases de la manga, si algo caracterizaba gwent era la ausencia de eso, si bien es verdad que tienen que existir un cierto valor de RNG en las cartas para darle el puntillo de no controlar 100% todo, lo que no estoy de acuerdo es en que sean decisivas para ganar una partida que estaba perdida, imagino que igual que a mí a más gente la habrá pasando jugando ranked, el "robo" de partidas por las piedras ( por poner un ejemplo ).

Yo no estoy en contra de que existan cartas con RNG pero no deberían de ser tan impactantes en mesa como lo son algunas.


Pues de hecho son de lo poco que le da sentido y diversión al juego para mi. Cada jugador es como es, y se divierte con lo que se divierte, y en mi caso ganar "a toda costa" no lo es todo. La desgracia que tiene Gwent, es que tiene muy pocas "jugadas". Que el margen para "inventar mazos" es casi nulo, y que cuando quieres jugar ranked el 99,9% de los jugadores a partir de cierto nivel van con las mismas barajas, y me atreveria a decir que son dos o tres. En un mundo donde la norma es buscar el camino facil, poner youtube, buscar la barajita del combo debastador, y copiar todo, solo le aleatoriedad que puedan aportar esas cartas basadas en el azar (sino te he comprendido mal) le está dando un poco de dignidad al juego. A mi me cuesta mucho jugar, porque si juego es para divertirme, y para que realmente se pudiese ser "innovador" y personal en el juego, harian falta 10 veces más cartas de las que hay, o 100. Digamos que como para que hubiesen 1000 "mazos ganadores"... [+risas] Y que ademas sea jodidamente complicado conseguirlas, procurando por supuesto que nunca se convierta en un pay to win, forzando más o menos, a cada jugador a amoldarse a las cartas que tiene la suerte de tener, en vez de tener las que ve que ganan, sin a penas esfuerzo. Como cuando en alguno de estos juegos de cartas, la única opción era la "tangible", comprando sobres en la tienda, y tardabas años en tener la baraja de tus sueños, si esque alguna vez la lograbas juntar, mientras aprendias y te amoldabas a lo que ibas teniendo. En Gwent, insisto, resulta tremendamente facil copiar mazo ganador, y absolutamente sencillo aprender a sacarle partido.

No se que harán con el cambio radical que anuncian, pero a dia de hoy es un juego desequilibrado y desompensando del todo, en mi opinión. Tu dices que te fastidian esas partidas que tienes ganadas por goleada, cuando te sacan una carta random que da la victoria al contrario por pura suerte, y yo te digo que me revientan esas partidas en las que desde el comienzo sabes que te van a sacar a Ciri al final, y que te van a forzar a agotar tus cartas o darles las dos rondas seguidas, y no puedes hacer absolutamente nada para evitarlo, aun sabiendolo desde el primer movimiento. Esas partidas donde sabes desde el principio que es lo que va a pasar, que te van a hacer y cómo, y que no puedes hacer nada de nada para evitarlo. No se si la solución sería forzar un mínimo de cartas por mazo mas alto, o qué, pero ahora mismo el juego tiene las patitas muy cortas...Y yo me niego a tener que jugar pensando en que la mayoría de contrarios van a llevar X mazo y para fastidiarles la estrategia tengo que llevar tal mazo. Me aburre, lo odio.

Pues para mi, insisto, lo único que puede medio salvar un poco al juego es meter aun mas aleatoriedad, y que la suerte tenga mas peso. Porque la "estrategia" tiene bastante poco ahora mismo, en mi opinión, cuando el copycat es tan sencillo. Yo paso olimpicamente de estar jugando con los mismos tres mazos de cartas y estrategias partida, tras partida, tras partida, esperando a ver si el otro tiene la baraja que me frena y me jodo de antemano sabiendo ya lo que va a pasar, o si pillo a un novatillo al que hacerle la ralla enmedio y me apunto otro tanto a favor. No sé si me he dado a entender bien, pero esque es terriblemente aburrido ponerse a jugar y que cada sesión sea un clon de la anterior, en practicamente todo...

La verdad que por eso disfruto de la Arena, pero tampoco es la solución ni la finalidad de un juego que pretende ser estratégico del comienzo al final, no dependiendo en exceso de la suerte, pero tampoco de jugar todos con el mismo mazo... No se si me he explicado, pero apostaría a que ese es el verdadero motivo de que esten quedando "4 gatos".
Y tiene mala solución la cosa.


PD: y ya que me pringo a opinar, ahora que juego bastante casual, por las cosas que comento, y he dejado de seguir los foros del juego hace tiempo, como está el tema de los cheats? Porque veo cada cosa extraña que me deja loco ultimamente... ¿Imaginaciones mias?
es un ejemplo muy exagerado, llevado al extremo, pero mucha gente piensa asi, porque sino se veria mas variedad:

todo el mundo juega alchemy, por poner un ejemplo --> alguien pretende contrarestarlo con eredin frost porque el hielo les hace mucho daño (o axemen, para el caso, da lo mismo) --> todo el mundo se saca a valhemar de la piedra --> alchemy gana --> eredin frost (o axemen, o cualquier otra baraja que necesite el clima como elemento) no es viable --> hay menos variedad en ranked.

tambien se puede sustituir a eredin por consume y vanhemar por sweers, y es aplicable tambien a brouver --> me saco de la manga a ida eneam o un brigade a traves de elven scout, etc.

al final para contrarestar un mazo que tiene estos "comodines" necesitas otro que tambien los tenga, lo que hace que todo el mundo este jugando lo mismo.

pero es cierto que la sensacion, o al menos yo tambien lo tengo, es que hay pocas cartas, y que son tan genericas (recordemos la simplificacion que trajo el parche de fin de año, al fin y al cabo querian que el juego fuera mas sencillo, y mas rng, y en estas estamos) que hace tener poca maniobrabilidad a la hora de hacerte una baraja "original" que antes de dicho parche, cuando aun habia menos cartas. siempre puedes hacerte algo original, puedes hacerte un eredin con trolls, o un henselt sin dun banners, o una de enanos. lo que pasa es que siempre hay dos o tres barajas que son mejores y como todo el mundo quiere ganar a cualquier coste, eso hace que todo el mundo juegue lo mismo. pero si encima tienen herramientas para destruir cualquier estrategia que puedas montar en su contra por el simple hecho de que se reservan una o dos ranuras de plata para meter estas cartas de chichinabo, pues va a resultar un meta aun mas polarizado.

ya digo que no tengo ningun problema con las barajas que se preparan para lo que sea, y que saben que pueden tener un punto debil. no tengo problemas con wardancers, ni con el abuso de henselt, ni con brouver-barclay-cleaver. ni con doppler. ni con ava:sage, ni con sabbath, ni con todas las cartas que he puesto en el ejemplo al inicio jugadas de la mano. porque son como son. pero las piedras, el cuerno, black blood, o las opciones de crear de isengrim, hym, y los demas... y por supuesto, shupe, no se... me parece excesivo. al menos para ranked. arena es otro tema, ya que al fin y al cabo esta creado para ser "loco" desde un inicio.

creo que estas cartas tienen su lugar ahi, y que en ranked son contraproducentes ya que traen consigo que otras barajas no sean viables, lo que hace que la escalada sea mas monotona o tener la sensacion de que es siempre lo mismo. vamos, que considero que son una de las causas de que ranked sea como es. no hay mas que ver los indices de victoria que tienen estas cartas en algun metareport de gwentup.

al menos este debate sirve para que el hilo no se vaya a la tercera pantalla.
@battman80 si estoy de acuerdo, RNG creo que tiene que haber, lo que pasa pienso que no debería salvarte una partida, si ayudar o incordiar o como se quiera.


Pero bueno ya se verá cómo avanza, han dicho que 6 Meses sin cartas y me parece una salvajada.
Jopraris escribió:@battman80 si estoy de acuerdo, RNG creo que tiene que haber, lo que pasa pienso que no debería salvarte una partida, si ayudar o incordiar o como se quiera.


Pero bueno ya se verá cómo avanza, han dicho que 6 Meses sin cartas y me parece una salvajada.


6 meses como está ahora el juego, es echar a la gente. Y mira que yo soy fanático de CDpjr, de Witcher, y me encanta Gwent desde su concepción en W3, pero se hace dificil jugar. Esta tarde mismo que he echado unas rondas, y ya ni siquiera es en rank, esque en casual match de 6 partidas, 4 han sido contra la misma baraja... Y como digo, paso olimpicamente de jugar si me tengo que poner con lo de ver el video de turno de como frenar a esa baraja, y jugar por narices con las cartas que "me imponen", sino quiero estar perdiendo 4 de cada 6 partidas desde que comienza la partida y me doy cuenta de lo que lleva el contrario.

No se si podría solucionarse con algun tipo de "sorteo" de mazos al comienzo, donde por ejemplo se eligiesen 3 y al azar te tocase jugar con uno de ellos. Tampoco tiene mucho sentido eso. En fin, faltan muchas cartas, y hay mazos, como el de mostruos, con el que se han pasado tres pueblos nerfeando. Falta mas variedad de estrategias por mazo, y faltan muchas, muchisimas mas cartas. El problema que tienen es que parece que lo del balanceo no se les da nada bien.

De todos modos, hay que entender que crear de nada un juego como este, inventando todo "sobre la marcha", requiere mucho tiempo, años tranquilamente, y a penas estan comenzando. Ya veremos, yo echo unas partidas a la semana, porque me aburro, gane o pierda. Antes eran unas cuantas al dia. Y no me veo centrandome de nuevo en el juego, menos todavia sabiendo que a priori, todo lo que se consiga ahora, y me refiero a conocimientos y jugabilidad, se puede ir al garete en futuros cambios, como ya ha pasado durante las betas...

Un saludo. [beer]
@battman80 eso comentaron, 6 meses a mí me parece que van a matar el juego. Se supone que en esos 6 meses saldrá del estado de beta. Veamos como avanza el tema.
se espera un parche a finales de este mes. espero que hagan cambios y sacudan el meta, si total luego van a cambiar casi todo, y estamos un poco cansados con la situacion actual del juego, creo que pueden permitirse dar marcha atras en varios casos y recuperar algunas de las mecanicas unicas que perdimos con el update de finales de año y volver a hacer viables algunos arquetipos que hoy en dia no es que no lo sean, sino que ya no existen. y aportar frescura al meta. si estamos de acuerdo en que el juego gozaba de una buena salud, volvamos a lo que sabemos que ha funcionado y olvidemonos de lo que no ha funcionado. al menos durante el tiempo que tenemos que esperar para el gran cambio.
para octubre nos encontraremos:

tres filas --> dos filas

tres copias maximo de una carta de bronce --> dos copias maximo

confirmado.

lo de las filas, aun siendo cuestionable, le veo un pase a falta de ver que significado tendran en el juego. pero lo de dos copias maximo... no se. mucho tienen que cambiar las habilidades de las cartas para no encontrarte con cartas carentes de sinergias en una misma baraja.
Yo la verdad que estuve enganchadisimo al gwent ( llegue a tener todo el set), luego fue cagada tras cagada parche tras parche y llevo bastante sin jugar ( desde el parche que los axemen estaban super op) ahora estoy esperando el cambio ese que prometieron para volver....
alguien jugando aun?

se supone que este fin de semana enseñaran algo de lo nuevo en el torneo.
Yo no. Hasta que no saquen lo nuevo nada.
Idem. Hasta que no salga lo nuevo no lo toco.
Yo lo mismo, esperando a ver todos esos cambios.
ReinLOL escribió:alguien jugando aun?

se supone que este fin de semana enseñaran algo de lo nuevo en el torneo.


También ando a la espera de la "gran actualización" la verdad que llevo sin jugar más de 2 meses por falta de contenido. Espero que no tarde demasiado en salir.
Bueno han mostrado el tablero de mostruos y cartas (adios a las de plata). El tablero no me ha gustado nada, prefiero un buen 2d que un 3d. Los lideres en 3d tampoco me han gustado
el video:

https://www.youtube.com/watch?v=gL9_Wvw ... e=youtu.be

Zeph escribió:Bueno han mostrado el tablero de mostruos y cartas (adios a las de plata). El tablero no me ha gustado nada, prefiero un buen 2d que un 3d. Los lideres en 3d tampoco me han gustado


habra dos tipos de dorados y dos tipos de bronce, los plata pasan a ser dorados, pero siguen siendo diferentes de los legendarios. seguira habiendo 4 tipos de "color". se ve en 2:01, como morvudd tiene el triangulo morado arriba a la izquierda pese a ser dorado, y geralt, geralt pro y sabath lo tienen amarillo. tambien se distinguen los bronces en 2 colores, gris para griffin y azul para ciclope por ejemplo. por lo que la relacion de colores de ahora se mantendra, en principio.

a mi las cartas me gustan mucho, el tablero, meh, y los lideres, tampoco me dicen nada. pero apenas se ha visto nada.
El modo campaña viene doblado en español y por lo que dicen con un doblaje buenisimo.
GaldorAnárion escribió:Ya está la precompra de Thronebreaker

https://www.gog.com/game/thronebreaker_ ... cher_tales


Pues me lo acabo de comprar. Sé que en gog da igual hacer la preorder o no, así que lo he pillado ya para darles mi apoyo [sonrisa]

Por lo que he ido viendo, pinta genial, y es justo el tipo de juego que me apetece jugar. El gwent lo espere con muchas ganas y jugué en las primeras betas, pero exigía demasiada dedicación constante.

Por cierto, ¿hay hilo oficial?
juanjorm78 escribió:
GaldorAnárion escribió:Ya está la precompra de Thronebreaker

https://www.gog.com/game/thronebreaker_ ... cher_tales


Pues me lo acabo de comprar. Sé que en gog da igual hacer la preorder o no, así que lo he pillado ya para darles mi apoyo [sonrisa]

Por lo que he ido viendo, pinta genial, y es justo el tipo de juego que me apetece jugar. El gwent lo espere con muchas ganas y jugué en las primeras betas, pero exigía demasiada dedicación constante.

Por cierto, ¿hay hilo oficial?


No lo hay no pero ahora mismo lo hago.
la verdad, lo que enseñaron en los videos de homecoming me preocupo un poco, porque las cartas tenian habilidades muy limitadas, genericas y simples, pero por lo que he ido viendo de los videos de thronebreaker, hay bastantes cartas con habilidades muy interesantes y unicas. me quedo mas tranquilo pensando que mejoraran las habilidades que enseñaron anteriormente.
Yo conpre el mismo dia que lo anunciaron.
Otro por aquí con el preorder y esperando ansioso.
el ptr es... "interesante". hay cosas que me gustan pero hay cosas que no.

robar 3 cartas entre turnos me mata. me da la sensacion de que cada carta no es un recurso que gastas, porque simplemente vuelves a tener una mano de diez cartas al inicio de cada turno (excepciones al margen). se pierde juego en el momento de pasar, de sangrar al rival en la segunda ronda para llegar a una tercera ronda de la longitud que te interese, etc. no se si me acostumbrare. los dos primeros turnos parecen de transicion.

entiendo que es porque todos vamos a ciegas, porque al desconocer muchos efectos, combos y arquetipos, juegas seguro, mas o menos como en arena (pasar a la primera oportunidad en la primera ronda sin perder carta, y llegar a la tercera con tus mejores cartas). y no deja de ser una sensacion desagradable. y pasa lo mismo con los descartes. sabiendo que tienes pocos... para que vas a arriesgarte a descartar nada antes de la tercera ronda...

el sistema de recursos y el creador de barajas me parece cojonudo, al cesar lo que es del cesar. asi como varias habilidades que son muy originales.

pero el robar tantas cartas me parece una gilipollez. robar dos antes de la segunda ronda, y una antes de la tercera me pareceria mejor.
He probado el PTR y me parece un cambio horrible.

Es otro juego diferente, no tiene nada que ver con lo que era, todas las normas practicamente han cambiado, si se llamara de otra forma pasaria por un juego nuevo completamente.

Ahora hay que estar mucho mas pendiente de las sinergias, el juego es mas lento, ya que tu turno no acaba al tirar la carta.

En cuanto a lo visual, me quedo tambien con el tablero actual. Las animaciones estan muy ven pero todo se ve "peor" y mas falso.
a mi a cada partida me gusta mas.

el juego cambia muchisimo; falta la tercera linea (que tampoco es que tuviera mayor relevancia desde que hicieron todo agil), desaparecen las armaduras, desaparece casi del todo la ventaja de cartas, desaparece el juego del pase, desaparece la consistencia y la seguridad de poder jugar lo que quisieras cuando quisieras, desaparecen bastantes arquetipos, etc. la sensacion es extraña en un primer momento, porque acostumbrado a jugar con las mecanicas del gwent pre-homecoming, se hace rarisimo no estar pendiente de varias cosas, y en cambio no prestas atencion a otras, como poner una carta en la fila donde no activa su habilidad, o no activar un artefacto antes de finalizar tu turno, o no acordarte de que puedes usar al lider, o que puedes ir tres cartas abajo para ganar la primera ronda y empezar la tercera con el mismo numero de cartas. es muy extraño, la sensacion de que algo no esta bien es palpable en todo momento. tendremos que olvidar el gwent pre-homecoming y aprender el juego de nuevo.

para sacar una conclusion mas general, hay que esperar, porque no podemos tomarnos lo del ptr al pie de la letra, porque hay cartas rotas, combos rotos, hay animaciones lentisimas, y algunas cosas por ajustar que no dudo que haran antes de lanzarlo.

yo me lo tomo como un experimento, que al fin y al cabo, es lo que es. me ha gustado el nuevo sistema de provisiones, me gusta la mecanica de cargas y lo que han hecho con reinos del norte, porque creo que tiene potencial, me gustan los artefactos, hay cartas con habilidades interesantes a la busca de un sitio en algun mazo interesante...

pero tampoco podemos llegar a conclusiones mas alla de esto. cuando lleguemos a un primer meta podremos decir algo mas.
Coincido en que parece un juego totalmente distinto. No se aún si me gustan las nuevas "mecánicas" y que sea todo casi en 3D tampoco me agrada mucho. No se, llevo jugando tanto al Gwent de "ahora" que, de momento, lo voy a echar bastante de menos.

S2.
como podéis jugar? a mi me dice que no es la versión actual, pero no se me actualiza.
biztor escribió:como podéis jugar? a mi me dice que no es la versión actual, pero no se me actualiza.


hasta mañana no se puede
GaldorAnárion escribió:
biztor escribió:como podéis jugar? a mi me dice que no es la versión actual, pero no se me actualiza.


hasta mañana no se puede


gracias
Cuantos restos os han dado ? Yo tengo casi 200k , me parece una locura
Swanky escribió:Cuantos restos os han dado ? Yo tengo casi 200k , me parece una locura


200K? Menuda locura.
Yo lo he vuelto a instalar tras un año y menuda pasada, qué bien lo han dejado. Acostumbrado a Hearthstone me echaba para atrás la estética porque en ese juego es todo más ''familiar'' y hace que el juego se haga más intuitivo.
Joder lo que tarda en descargarse el juego...
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