GaldorAnárion escribió:Son un puto coñazo, pero blizzard = diarias.
El día que te toque juega 2 partidas con un héroe que no te guste o no te apetezca ya verás que risas, por que vas a sentir una necesidad de obligación de hacerla de 2 pares de cojones, por que no todas las quests dan oro, algunas sólo dan exp, y tiene pinta de ser como en Hearthstone, cada dia te dan una quest aleatoria (Las mejores reza para que te toquen) y se ve que en este caso podrás almacenar 4 en vez de 3. Se puede ver que hay heroes de 2000, 5500 y 10000. Vamos, que no va a estar la cosa como para pasar de hacer quests que no quieras por que si no ni de coña te haces con todos los héroes sin pagar un €.
Se venden héroes, skins y monturas.
A mi como jugador de Dota el sistema me parece una puta basura y un saca cuartos, se puede sacar dinero sin joder tanto al cliente. Y luego está la puta mania de Blizzard de dar recompensas para sus juegos comprando otros, es como si ahora por comprar el Portal 2 o gastarse 10€ en el TF2 me dieran una skin para el dota. Es un insulto y Blizzard apesta en ese sentido pero como es un gigante y tiene toda una legión hace lo que le da la gana.
Dicho esto, yo el juego quiero probarlo, me alegra que hayan hecho algo diferente a dota, tiene pinta de más casual, partidas más directas, más rapidas, sin farmeos, y eso está bien como alternativa. Si me toca la beta la venderé sin duda alguna. Y realmente espero que no me enganche por que como ya he dicho la sensación de obligación no mola nada y blizzard ha facilitado mucho comprar cosas con pasta, coño si ya hasta funcionan con paypal.
soen escribió:y para pillarse los 2 o 3 heroes que nos puedan gustar mas tampoco se durara mucho(Es lo que pasa en todos estos juegos, normalmente solo se juegan unos pocos).
CloverS escribió:soen escribió:y para pillarse los 2 o 3 heroes que nos puedan gustar mas tampoco se durara mucho(Es lo que pasa en todos estos juegos, normalmente solo se juegan unos pocos).
What? Se jugará a pocos cuando hay grindear, cuanto tienes todos disponibles pues a lo largo de las horas vas jugando con todos, si uno no te gusta pasas de jugar con él y pruebas otra, si un personaje te mata todo el rato te lo pillas y al jugar con él aprendes sus puntos débiles, etc.
¿Se supone que Heroes of the Storm es un juego casual para pasar el rato y ahora veo que hay comprar/grindear los héroes como si fuera un trabajo?
Silvertree escribió:Tampoco podemos decir lo de grindear, porque no creo que CloverS tenga una alpha tecnica para confirmar rotundamente que deberemos grindear para conseguir un heroe. Antes de juzgar, calificar y criticar, informaos.
Mirad el video anda: http://youtu.be/IOoHGIzEF2M
¡Saludos!
Tendram escribió:
EDIT: Valep, hay algún streamer por ahí que se está sacando 600 de oro por victoria, lo que supone unas 17 victorias para héroe caro, aunque parece que no siempre se gana el mismo oro. De todas formas, como los precios en euros, supongo que el precio en oro también estará sujeto a cambios.
Silvertree escribió:Tendram escribió:
EDIT: Valep, hay algún streamer por ahí que se está sacando 600 de oro por victoria, lo que supone unas 17 victorias para héroe caro, aunque parece que no siempre se gana el mismo oro. De todas formas, como los precios en euros, supongo que el precio en oro también estará sujeto a cambios.
Eso parece, se ve que cuando ganas una partida, según lo que hayas hecho en ella, ganas más experiencia y oro, es decir cuando más participes, con asesinatos, doble kills, capturando objetivos del mapa y apoyando el equipo vas a ganar más exp y oro.
Es una forma de incentivar a que la peña mueva el culo y no se quede AFK.
Saintkueto escribió:Preparate para la lluvia de "OMG ks fckng noob"
Alesso escribió:El hearthstone es ultra casual
Alesso escribió:y el MOBA este parece que este hecho para chavales de 3 anyos. no kills, no all chat, no farm no nada... es un super smash bros de blizzard
Silvertree escribió:Lo que hace competitivo a un juego es la comunidad, si es verdad que el juego está encarado a los e-sports. Pero eso no quiere decir que triunfe.Alesso escribió:El hearthstone es ultra casual
Será todo lo casual que quieras, pero en beta ya había campeonatos, la gente lo ha llevado a los e-sports, que sea fácil de aprender y jugar no quiere decir que sea fácil hacer estrategias para ganar, será casual pero es difícil de llegar a rango leyenda si no tienes buenas estrategias, siempre he considerado a los juegos de cartas estilo magic como juego de estrategia del mismo estilo que el ajedrez, ya que es si no tienes cabeza no llegas muy lejos.Alesso escribió:y el MOBA este parece que este hecho para chavales de 3 anyos. no kills, no all chat, no farm no nada... es un super smash bros de blizzard
Es un MOBA diferente, el cual no se premia la individualidad si no el juego en equipo, con los talentos profundizan el juego, es decir, hacen la función de los ítems, eso te ahorra ir a comprar ítems y el farmeo que es tiempo añadido en el juego, eliminando eso recortamos una partida de 40 a 20/25 minutos, pero no te confundas, la personalización esta con los talentos, y deberás pensar cuales escoger según las carencias de tu equipo. Es un juego con más estrategia que el LoL, ya que debes conseguir los objetivos del mapa para destrozar las lineas del equipo contrario. Es otro juego como el HearthStone, fácil de jugar pero difícil de dominar y de mucho trabajo en equipo, un jugador no será vital para decidir una partida, entonces porque premiar solo un jugador por un kill? Cuando un jugador marca un gol, lo marca todo el equipo no? gana el equipo, no el jugador.
¡Saludos!
Alesso escribió:en un partido de futbol si marca Messi sale en el marcador, GOL DE MESSI, MINUTO XXX. Y se puede comparar que jugador ha metido mas goles a lo largo del partido, temporada etc. Y no poder hablarle al equipo contrario? venga no me jodas. esta hecho para que los crios no lloren por ser malos e ir 0/10/0
Alesso escribió:Respecto a heroes.en un partido de futbol si marca Messi sale en el marcador, GOL DE MESSI, MINUTO XXX. Y se puede comparar que jugador ha metido mas goles a lo largo del partido, temporada etc. Y no poder hablarle al equipo contrario? venga no me jodas. esta hecho para que los crios no lloren por ser malos e ir 0/10/0
KingSora escribió:¿Alguien sabe si se puede obtener ya el juego? ¿o solo lo tienen unos pocos?
Silvertree escribió:KingSora escribió:¿Alguien sabe si se puede obtener ya el juego? ¿o solo lo tienen unos pocos?
En España, exactamente, hay 5 personas que disfrutan de la Alpha técnica, os recuerdo que la Alpha técnica esta vinculada a cuenta y no se puede "dar" ya que Blizzard te la vincula a tu cuenta de Battle.net.
Saintkueto escribió:Todo lo que he visto me ha gustado.
Lo de las quest? Pues oye, ofrecen mas que lo que puedes conseguir con PI en el Lol
Arcadiu escribió:Y, por ultimo, hay que comentar su sistema f2p. Por lo que se ha visto en la alpha las partidas ganadas no te dan oro, solo experiencia, yo espero que eso lo cambien de cara a la beta y la release porque si no, a la larga, sera prácticamente imposible conseguir los personajes con una sola diaria al día (esperaba que blizzard hubiera aprendido un poco más de las cagadas que cometieron con el sistema de diarias de hs). También he de decir que el precio, en $, me parece bastante abusivo, no me pueden vender un personaje por 5-6 euros (los más baratos)...me parece una sobrada (y más aun con el sistema actual de recaudación de oro).
_Charles_ escribió:¿Es cierto que el mismo equipo de StaCraft 2 está a cargo de su desarrollo?
Arcadiu escribió:Yo soy de los que prefieren el método dota 2 con todos los personajes desbloqueados y luego las skins o lo que sea por compra pero bueno, como le dije a un amigo, si los precios finales en oro (y la forma de conseguirlo) permiten sacar los personajes sin necesidad de pasarte 24/7 farmeando oro no veo mal el método que quieren seguir.
KaienSP escribió:Arcadiu escribió:Yo soy de los que prefieren el método dota 2 con todos los personajes desbloqueados y luego las skins o lo que sea por compra pero bueno, como le dije a un amigo, si los precios finales en oro (y la forma de conseguirlo) permiten sacar los personajes sin necesidad de pasarte 24/7 farmeando oro no veo mal el método que quieren seguir.
El problema es que en Dota 2, existe un gran número de jugadores que no gasta ni un euro porque no le importan los skins y se conforman con lo que les toca jugando, y supongo que Blizzard quiere evitar al mínimo ese tipo de jugadores para sacar bastante ganancia. De hecho Heroes ofrece un F2P pero que en realidad te incita bastante a comprar al menos 1 o 2 héroes para no comerte la rotación semanal (como ocurre en Infinite Crisis por ejemplo).
KaienSP escribió:Por cierto respecto al tema del dinero, aunque creo que no se ha confirmado, ademas de héroes, skins y monturas, tambien hay announcers. Al menos en la aplha técnica tienes el announcer por defecto y luego uno de Abathur que dice rollos en plan "El equipo contrario ha sido el primero en aportar biomateria" (o algo similar) cuando matas a un enemigo. Así que supongo que también se comprarán, o en su defecto igual va si tienes asociado el Heart of the Swarm
gominio escribió:Si el juego mola, que importa gastarse 80€?.. Si el juego valdría dinero, igualmente te lo ibas a comprar e igualmente te ibas a gastar el dinero.
Alesso escribió:gominio escribió:Si el juego mola, que importa gastarse 80€?.. Si el juego valdría dinero, igualmente te lo ibas a comprar e igualmente te ibas a gastar el dinero.
el problema es que antes comprabas un juego ya sea por 50 euros o 60 o lo que sea y tenias el juego ENTERO. Hoy en dia con la tonteria de f2p los juegos estan hechos para gastarte cientos y cientos de euros...
Alesso escribió:gominio escribió:Si el juego mola, que importa gastarse 80€?.. Si el juego valdría dinero, igualmente te lo ibas a comprar e igualmente te ibas a gastar el dinero.
el problema es que antes comprabas un juego ya sea por 50 euros o 60 o lo que sea y tenias el juego ENTERO. Hoy en dia con la tonteria de f2p los juegos estan hechos para gastarte cientos y cientos de euros...
Niggo escribió:Blizzard llega tarde y mal a los moba
El juego es de lo mas mediocre y no solo en cuanto a graficos
Arcadiu escribió:Niggo escribió:Blizzard llega tarde y mal a los moba
El juego es de lo mas mediocre y no solo en cuanto a graficos
Sin animo de ofender creo que poco has visto del juego. Gráficamente, y basándome en los vídeos, lo veo bastante bien detallado y para nada peor que el lol o el dota2 (personalmente lo encuentro bastante más atractivo visualmente que el dota2).
Sobre que llegan mal no se porque lo dices. El sistema de talentos me parece mucho más interesante que el de objetos y todos los cambios en contraposición por el método normal de los moba me parecen acertados. Aparte en su ultimo PyR han dicho que, con el tiempo, añadirán más talentos o incluso se pensaran el añadir objetos si el sistema de talentos no funciona como ellos esperan (esperemos que no lo hagan).
Sin haberlo probado y como ellos mismos dicen: Fácil de aprender difícil de dominar. Que no os engañe que parezca sencillo ya que el hs también lo parecía y luego era bastante más complejo el hacer ciertas cosas (aparte de que engancha D).
Un Saludo.