Fernialonso88 escribió:Strait escribió:Llevan una semana sin publicar actualizaciones ni veo movimiento de actualizaciones en prueba ni nada. Espero que no lo abandonen así.
Prueba la versión esparrow, dicen q funciona mucho mejor.
Strait escribió:Fernialonso88 escribió:Strait escribió:Llevan una semana sin publicar actualizaciones ni veo movimiento de actualizaciones en prueba ni nada. Espero que no lo abandonen así.
Prueba la versión esparrow, dicen q funciona mucho mejor.
¿Cómo va a ir mejor si es el mismo juego pero sin actualizaciones?
Xcala666 escribió:probado un rato y desinstalado, ni del tutorial he pasado el aprendizaje de hechizos NO me ha gustado ni la propia mecánica de usarlos, etc.
De rendimiento todo a la derecha incluido dlss etc. y entre 150 y 165 fps (capado a 165).
RaulKO escribió:A mí el juego me está encantado, pero de lejos lo que menos me está gustando es la poca relevancia del looteo...
melocotonera escribió:RaulKO escribió:A mí el juego me está encantado, pero de lejos lo que menos me está gustando es la poca relevancia del looteo...
Totalmente de acuerdo. El looteo a mi parecer es excesivamente común y a la par poco relevante... y es una lastima ya que hay muchas cositas por hacer cuyo objetivo es conseguir ese loot que no tiene ningún valor. En mi caso, hago todo tipo de pruebas, puzzles y exploracion por puro placer, pero entiendo que haya mucha gente que necesite de alguna motivación, y el juego no la ofrece en ese sentido.
De ahí que también pierda un poco el sentido el telar y por consecuencia los animales... ya que si cambias cada 3 minutos de piezas de armadura... para que mejorar una concreta y gastar recursos y tiempo en ello?
RaulKO escribió:A mí el juego me está encantado, pero de lejos lo que menos me está gustando es la poca relevancia del looteo...
Para mí un buen sistema de loot es esencial para mantener el interés en un juego potencialmente tan largo, pero en este nada de lo que encuentras en los cofres resulta verdaderamente motivante.
Las piezas de equipo son genericas y auto generadas, cambia la estética y las stats, pero no hay ni una sola que tenga algo de especial... no sé, habría molado algo mas tipo TW3, con objetos mas genericos y otros únicos que solo se encuentran en un punto concreto del mapa...
También podrían haber implementado cosas como equipar las 5 piezas de la misma armadura y tener algun potenciador extra...
Luego están los mangos de varita, que ni siquiera se llegan a ver... la verdad, esperaba un poco más de este sistema...
Veremos cuando empiece a poder aplicar mejoras a las piezas de equipo si el tema mejora, pero para mí por ahora este es el mayor meh del juego, sobre todo porque el mundo es brutal y está curradisimo, pero es que luego entras en un sitio y recibes una pieza genérica que encima dos de tres veces es incluso peor que las que ya llevas...
Es un juego creado con una guía en mano "Mundo Abierto Genérico. Todo lo que debe tener"
Es un valle en cuanto a la calidad de las misiones. Me explico. Al comienzo las misiones sorprenden, ya sea por ser el comienzo y/o la sorpresa. Cuando se pasa el tutorial y poco mas todas las misiones se repiten como el ajo (mercader/alumno/habitante con problemas con furtivos, las dos primeras pruebas, búsqueda en grutas con arañas/duendes/inferis...) y hacia el final comienzan a aparecer misiones mucho mas variadas. Y luego es muy mecánico. Haces la misión final principal del capitulo por llamarlo de alguna manera. Se desbloquean misiones secundarias (que algunas no tienen nada de secundarias) o principales menores. Las haces, se desbloquea la final de ese capitulo. Repites.
La historia cabe en un folio. No tiene la suficiente calidad para mantener el juego. Y sus personajes no son muy carismáticos. Solo me gustan Poppy y Sebastian. Y del/de la prota mejor ni hablar.
Hace de todo pero sin profundizar apenas. Muchas mecánicas pero todas muy simples. Entiendo que es un juego para el gran publico pero podrían haber dado mas de si. Sobretodo siendo, teóricamente, un RPG. No hay builds en realidad. Aunque por lo que tengo entendido no hay puntos de talento para todo,pero tienes tantos y hay habilidades inútiles que en realidad tienes casi todo lo bueno. Luego, esa mecánica de juego de móvil a la hora de crear pociones. Puedo entender el paso del tiempo para crear los ingredientes. Pero tener que estar esperando con cada poción a que se complete me parece una basura.
La gestión de inventario en temas de equipo es un drama. Muchos objetos de calidades diferentes. Capacidad ridícula hasta que no la amplias un par de veces. Al comienzo se cambia mucho de equipo (con la pésima gestión de los aspectos, tener que cambiarlo a cada nueva pieza... ) pero hacia el final casi nunca. Vender el sobrante es pesado al tener que ir pieza a pieza.
Las monturas, salvo la escoba, son inútiles. La que vuela y cabalga... ¿para que? Si corriendo ya vas rápido y con los Flu ya ni caminas. La escoba vuela mas rápido. Y la tercera montura ni hablar, que su uso es muy puntual. Y no se si fui al único que le paso esto con las mejoras de escoba. Te dan una, tardan la vida en darte la segunda. E inmediatamente me dieron la tercera, a los 5 minutos de la segunda.
Rendimiento pésimo aun superando los recomendados. El juego de ve bien, pero pide demasiado para lo que es. A mi los dos parches que han salido me arreglaron todos los problemas, eso si.
Bugs. Tuve varios casos de misiones que se bloqueaban al no hacer el trigger (ya sea la aparición de un nuevo objetivo, inicio de cinemática, o que la diera por completa) De salir volando cientos de metros por una explosión. Enemigos que se morían solos Vi NPCs volar hacia su posición en los poblados.
La gestión de hechizos diferentes es un asco. Yo jugué con mando, no se como sera con teclado, pero hay mas hechizos que ranuras y el acceso a estas es torpe. Ademas, el uso de algunos de ellos es muy especifico y luego lo ignoras.
La inmersión al comienzo es genial, con Hogwarts y Hogsmeade, pero luego se pierde cuando te acostumbras. Y ya cuando usas maldiciones imperdonables junto con un profesor a lado y no hay reacción es para echarse a llorar. Luego, estas en el un colegio, y hay cuatro clases durante la historia y a correr.
Y seguro que me dejo mas cosas que no recuerdo ahora.
zBoID escribió:Strait escribió:Fernialonso88 escribió:Prueba la versión esparrow, dicen q funciona mucho mejor.
¿Cómo va a ir mejor si es el mismo juego pero sin actualizaciones?
A la izquierda, la "versión" Empress, a la derecha la versión Steam.
Ojo, no digo que sea cierto, pero he leído en algún que otro lado, gente que ha probado ambas versiones y dicen que va mejor la de Empress. Tampoco sería la primera vez que un juego va mejor en la versión de los mares.
_anVic_ escribió:zBoID escribió:Strait escribió:
¿Cómo va a ir mejor si es el mismo juego pero sin actualizaciones?
A la izquierda, la "versión" Empress, a la derecha la versión Steam.
Ojo, no digo que sea cierto, pero he leído en algún que otro lado, gente que ha probado ambas versiones y dicen que va mejor la de Empress. Tampoco sería la primera vez que un juego va mejor en la versión de los mares.
El juego sigue teniendo denuvo, ya que el crack es un emulador de Steam / los servidores de Denuvo.
trandeira escribió:_anVic_ escribió:zBoID escribió:
A la izquierda, la "versión" Empress, a la derecha la versión Steam.
Ojo, no digo que sea cierto, pero he leído en algún que otro lado, gente que ha probado ambas versiones y dicen que va mejor la de Empress. Tampoco sería la primera vez que un juego va mejor en la versión de los mares.
El juego sigue teniendo denuvo, ya que el crack es un emulador de Steam / los servidores de Denuvo.
el juego no tiene denuvo ya que la propia empress dijo que era del juego antes del parche de dia uno que es donde jodieron todo.
Neo-Harkell escribió:Yo me lo termine ayer. Me ha gustado. Buen juego con sombras en varios apartados: (en spoiler que es bastante tocho aunque no hay nada de destripe)Es un juego creado con una guía en mano "Mundo Abierto Genérico. Todo lo que debe tener"
Es un valle en cuanto a la calidad de las misiones. Me explico. Al comienzo las misiones sorprenden, ya sea por ser el comienzo y/o la sorpresa. Cuando se pasa el tutorial y poco mas todas las misiones se repiten como el ajo (mercader/alumno/habitante con problemas con furtivos, las dos primeras pruebas, búsqueda en grutas con arañas/duendes/inferis...) y hacia el final comienzan a aparecer misiones mucho mas variadas. Y luego es muy mecánico. Haces la misión final principal del capitulo por llamarlo de alguna manera. Se desbloquean misiones secundarias (que algunas no tienen nada de secundarias) o principales menores. Las haces, se desbloquea la final de ese capitulo. Repites.
La historia cabe en un folio. No tiene la suficiente calidad para mantener el juego. Y sus personajes no son muy carismáticos. Solo me gustan Poppy y Sebastian. Y del/de la prota mejor ni hablar.
Hace de todo pero sin profundizar apenas. Muchas mecánicas pero todas muy simples. Entiendo que es un juego para el gran publico pero podrían haber dado mas de si. Sobretodo siendo, teóricamente, un RPG. No hay builds en realidad. Aunque por lo que tengo entendido no hay puntos de talento para todo,pero tienes tantos y hay habilidades inútiles que en realidad tienes casi todo lo bueno. Luego, esa mecánica de juego de móvil a la hora de crear pociones. Puedo entender el paso del tiempo para crear los ingredientes. Pero tener que estar esperando con cada poción a que se complete me parece una basura.
La gestión de inventario en temas de equipo es un drama. Muchos objetos de calidades diferentes. Capacidad ridícula hasta que no la amplias un par de veces. Al comienzo se cambia mucho de equipo (con la pésima gestión de los aspectos, tener que cambiarlo a cada nueva pieza... ) pero hacia el final casi nunca. Vender el sobrante es pesado al tener que ir pieza a pieza.
Las monturas, salvo la escoba, son inútiles. La que vuela y cabalga... ¿para que? Si corriendo ya vas rápido y con los Flu ya ni caminas. La escoba vuela mas rápido. Y la tercera montura ni hablar, que su uso es muy puntual. Y no se si fui al único que le paso esto con las mejoras de escoba. Te dan una, tardan la vida en darte la segunda. E inmediatamente me dieron la tercera, a los 5 minutos de la segunda.
Rendimiento pésimo aun superando los recomendados. El juego de ve bien, pero pide demasiado para lo que es. A mi los dos parches que han salido me arreglaron todos los problemas, eso si.
Bugs. Tuve varios casos de misiones que se bloqueaban al no hacer el trigger (ya sea la aparición de un nuevo objetivo, inicio de cinemática, o que la diera por completa) De salir volando cientos de metros por una explosión. Enemigos que se morían solos Vi NPCs volar hacia su posición en los poblados.
La gestión de hechizos diferentes es un asco. Yo jugué con mando, no se como sera con teclado, pero hay mas hechizos que ranuras y el acceso a estas es torpe. Ademas, el uso de algunos de ellos es muy especifico y luego lo ignoras.
La inmersión al comienzo es genial, con Hogwarts y Hogsmeade, pero luego se pierde cuando te acostumbras. Y ya cuando usas maldiciones imperdonables junto con un profesor a lado y no hay reacción es para echarse a llorar. Luego, estas en el un colegio, y hay cuatro clases durante la historia y a correr.
Y seguro que me dejo mas cosas que no recuerdo ahora.
¿Lo recomiendo después de lo dicho en el tochaco anterior? Si. Tanto para fans de Harry Potter como para los no fans.
Es un buen juego. Sus fallos no evitan que sea entretenido y agradable. Y es casi un imprescindible para fans.
SECHI escribió:
Joder, lo pones a caldo en todos los aspectos del juego menos en el grafico y luego lo recomiendas a todos? No se ha salvado ni el apuntador.
Mi no entender
Voy por la primera prueba de la Cámara de los Mapas, y me acaban de dar la escoba, como quién dice...
RaulKO escribió:@Exitworldgamer, pues igual te hago caso y pruebo la mod de dificultad... yo lo estoy jugando en difícil y la verdad es que si me veo rodeado por muchos enemigos me pueden llegar a matar, pero en general salgo bastante airoso de casi cualquier encuentro y eso que aun no tengo las maldiciones, cuando las tenga esto va a ser un paseo...
Lo que no me gusta del modo difícil es que han reducido un montón la ventana para hacer parry, antes en normal hacia muchos y ahora en difícil, no tantos...
DarkMessiah escribió:Cosa rara que me acaba de pasar. Estaba el profesor Fig hablando con ciertos retratos, diciéndoles que soy un alumno muy aventajado y tal y le dice uno de los retratos que es una maravilla tener una alumnA así (soy macho alfa).
No se, a lo mejor la próxima misión es cambiarme de sexo como la del bar
DarkMessiah escribió:Cosa rara que me acaba de pasar. Estaba el profesor Fig hablando con ciertos retratos, diciéndoles que soy un alumno muy aventajado y tal y le dice uno de los retratos que es una maravilla tener una alumnA así (soy macho alfa).
No se, a lo mejor la próxima misión es cambiarme de sexo como la del bar
hugoboss69x escribió:DarkMessiah escribió:Cosa rara que me acaba de pasar. Estaba el profesor Fig hablando con ciertos retratos, diciéndoles que soy un alumno muy aventajado y tal y le dice uno de los retratos que es una maravilla tener una alumnA así (soy macho alfa).
No se, a lo mejor la próxima misión es cambiarme de sexo como la del bar
Doy fe doy fe!
DarkMessiah escribió:Cosa rara que me acaba de pasar. Estaba el profesor Fig hablando con ciertos retratos, diciéndoles que soy un alumno muy aventajado y tal y le dice uno de los retratos que es una maravilla tener una alumnA así (soy macho alfa).
No se, a lo mejor la próxima misión es cambiarme de sexo como la del bar
cuando está esperando que le haga Olivander la varita de los guardianes, camina como una chica.
DarkMessiah escribió:Cosa rara que me acaba de pasar. Estaba el profesor Fig hablando con ciertos retratos, diciéndoles que soy un alumno muy aventajado y tal y le dice uno de los retratos que es una maravilla tener una alumnA así (soy macho alfa).
654321 escribió:DarkMessiah escribió:Cosa rara que me acaba de pasar. Estaba el profesor Fig hablando con ciertos retratos, diciéndoles que soy un alumno muy aventajado y tal y le dice uno de los retratos que es una maravilla tener una alumnA así (soy macho alfa).
Los encargados de la traducción que no se enteran de como va la vaina en 2023, si hubiesen dicho AlumnE quedan como dios !!!!
-De las 4 pruebas, la 1ª y 2ª son idénticas, la 3ª y 4ª diferentes. Por lo que habría estado bien que de las 2 primeras, una fuese diferente.
-La parte de criar animales obligatorio por misión y luego que tuvieran crías etc eso no me pegaba mucho, hice lo necesario y ya.
-Parte cultivar plantas etc pues lo mismo.
-Secundarias hice las que vi interesantes, pero básicamente fui a por misión principal y hechizos que veía curiosos.
-La historia pues no me ha parecido mala, obviamente según nos acercamos más al final más épico todo.
-La parte de Azkaban pensaba que sería más contenido, vas justo al comienzo del juego si tienes a Hufflepuff a la cárcel y ya.
-El combate muy bueno, banda sonora, paises, monturas que coges... también.
-Ahora veo que hasta los TIMO puedes seguir haciendo secundarias, por lo que quizás haga alguna, pero tampoco me llama ya tanto una vez terminada la historia principal.
-Más cosas me dejo, pero la sensación global es muy buena.
Venero escribió:A nadie le ha pasado que ve a veces todas las caras difuminadas lo que en inglés llaman blurred menos la tuya? Hay a veces que en las cinematicas lo veo como en Minecraft... de locos
KYKUR88 escribió:Pues yo estoy por dropearlo ya, debo ir por la mitad más o menos (2ª prueba hecha). El juego es precioso, la BSO es buena y el combate bastante entretenido, pero el resto es soporífero: misiones insulsas, historia meh, clases desaprovechadas (menuda broma de mal gusto) así como los encargos para aprender más hechizos, mundo abierto poco atractivo (en cuanto a actividades, visualmente es una delicia), tareas repetitivas sin gracia y el contenido que tiene se limita a coleccionables básicamente -y son un coñazo. La mayoría de misiones parecen de juego de móvil. Lo mejor sin duda el apartado artístico y el combate que es bastante divertido. De rpg no tiene nada no sé pq les cuelgan en los medios esa etiqueta, quizá pq tiene piezas de equipo de diferente grado? Pq en tema diálogos-decisiones es decepcionante. Ah y el rendimiento es deplorable, no pensaba q fuera tan pésimo.
Sinceramente es más o menos lo q me esperaba, ya dije q parecía un juego decente sin más, quizá un 7 pero se me está haciendo pesadísimo cuanto más juego. Mola mucho los detalles q tiene q si eres fan pues hacen gracia pero poco más, hogwarts es precioso pero no hay nada q hacer más q pasearte de un lado a otro tirando revelio cada dos pasos para coger coleccionables y abrir 4 cofres.
Ahora que lo he jugado me reafirmo en lo q había visto anteriormente: el juego queda lejísimos de ser un juegazo, con más sombras que luces para mí. Han hecho una buena base y quizá la segunda entrega salga mejor, pero no deja de ser un envoltorio bonito pero peste a nivel jugable, se salva el combate. Gracias q he podido probarlo, si me llego a dejar los dineros en él estaría llorando por las esquinas.
Puro fanservice con un combate entretenido (de lo mejor del juego) pero todo lo demás es mediocridad pura, da la sensación como juego hecho para niños, en plan como si no nos fuéramos a dar cuenta de sus flaquezas, no sé como explicarlo. Un cash-grab para amantes de la franquicia vaya.
Si lo termino que lo dudo ya comentaré al respecto aunque mucho tendría q mejorar todo para q cambie de opinión.
Saludoss
KYKUR88 escribió:@zBoID pues ahora mismo te engañaría pq no me acuerdo, pero creo q entorno 12h debo llevar, pasando bastante de las secundarias pq me parecen ponzoña y en el 90% te dan apariencias. Mañana si quieres lo miro y te confirmo cuántas horas llevo.
A mí me gusta bastante el universo HP y puede q sea por eso q me parece un juego algo decepcionante, pq pienso en lo q hubiera podido ser, está muy desaprovechado en mi opinión. Y eso q tiene detalles q te sacan una sonrisa si conoces el universo. Para mí como producto de Harry Potter está bien, como videojuego es puro chopped.. le daría un 7 y por los altos valores de producción (se ve precioso y la bso y voces son buenas, lo juego en inglés).
Saludoss
patrinas escribió:he visto lo del poco inventario, aun no lo juego, pero no hay ningun tipo de almacen? tipo banco en nuestro cuarto...
cuando te dejen el mundo abierto se puede ir a saco a por las pruebas de merlin? quiero ir lo mas desahogada lo mas pronto posible
zBoID escribió:Pues nada, tras once horas abandono el juego, me ha acabado de mosquear el pésimo rendimiento que tiene. Me parece una broma de mal gusto que a día de hoy salgan juegos así, pero más tonto soy yo por seguir confiando en la industria hoy en día cuando nos ven como bolsas de dinero andantes. Estar en combate contra cuatro enemigos, y que de la nada te baje a diez FPS, se lo va a comer la tía de cada uno de los desarrolladores.
Si se dignan algún día a arreglar el rendimiento (cosa que dudo muchísimo), puede ser que lo retome, pero tiene pinta de que lo desinstalaré dentro de poco para liberar espacio en el disco duro.
Fuera del tema rendimiento, es un juego que me estaba gustando, aunque cierto es que empiezo a notar las misiones secundarias como absurdas, estúpidas e ilógicas, donde haces de recadero. Eres el niño tonto del colegio que dice si a todo. ¿Eres borde?, no pasa nada, el otro alumno es más tonto que tú, le quitará hierro al asunto, ¿eres amable?, genial, poco más que decir, nadie te va a decir nada.
La historia principal, me parece que se ha desarrollado de manera precoz, o que hubo un cambio de última hora (que el sistema de compañeros no se llegase a acabar, pero se hayan encontrado archivos de dicho sistema, es un ejemplo). Empiezas en quinto año, no te explican el motivo al empezar el juego, luego te lo explican vagamente, pero siguen sin dejar claro qué haces entrando en quinto año, simplemente coincidencias de la vida que has entrado en quinto año, como dos personajes importantes de la historia. Creo que el problema fue el no saber plantear cómo introducir un alumno de diecisiete años en el colegio sin tener que jugar durante la niñez del personaje, y no se les ocurrió otra forma, que esta manera tan cutre, que vamos, que les costaba hacer una historia donde el protagonista ya era estudiante de la escuela desde hacía cinco años y empiezas a controlarlo a los diecisiete años, donde descubre todo lo que lleva a la historia principal actual por accidente (igual que en la historia original, que lo descubre por accidente).
Los coleccionables me gustan, pero a su vez me parecen absurdos y repetitivos al poco tiempo, se basa en lanzar revelio cada diez metros y rezar para que te salga un aura azul y puedas acceder al acertijo de turno. El acertijo de las puertas me parece que está fatalmente planteado. Deberían decirte cómo se solucionan desde el primer momento que ves la primera puerta de acertijo, yo me fui a mirar a Internet qué había que hacer para solucionarlos, y vi un fragmento del juego donde aparecía un papel con instrucciones que en once horas de partida aún no me han dado, así que empecé a hacer esos acertijos antes de que la historia me lo pidiese.
El sonido y el combate me gustan (cuando no tengo que combatir a diez FPS, claro), para mi lo más destacable.
Aún no he desbloqueado la escoba, así que seguramente me falte mucho contenido por ver y probar, pero lo dicho, con este rendimiento que lo pruebe la tía de cada desarrollador.
Creo que para sacar el numero de r.Streaming.PoolSize tienes que hacer lo siguiente: (gb de vram de tu grafica) /2 * 1024.
Gente importante, en reddit han puesto unas líneas que al añadirlas a un archivo .ini soluciona completamente el sttutering y los bajones de FPS de hecho yo he estado jugando en medio y me iba como el culo en algunas zonas, con caídas a 20 fps y parones de 3 fps literal, y he puesto esto y se ha solucionado TODO, de hecho lo juego en ultra y bastante rocoso a 60, algún bajón da a 50 pero ni de coña la inestabilidad de antes, os explico:
Os vais a esta carpeta "AppData\Local\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor" y alli, el archivo engine lo abris y añadis al final estas lineas;
[SystemSettings]
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.TextureStreaming=1
r.Streaming.PoolSize=3072
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
[ConsoleVariables]
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1
No tengo ni puta idea de que hace exactamente, pero a mi me ha solucionado todos los problemas de rendimiento y no he notado ningún tipo de perdida en la calidad ni nada, al revés, he podido subir todos los settings gráficos (excepto RT que ni lo voy a intentar)
Un saludo y espero que a ustedes también os sirva!
Os dejo aquí en enlace, en graficas de mas de 8 de Vram se puede añadir mas potencia en el streaming.poolsizetovram
https://www.reddit.com/r/HarryPotterGam ... are_button
A parte de esto, poner la paginación en Windows a 10gb.
DJSoLiD escribió:zBoID escribió:Pues nada, tras once horas abandono el juego, me ha acabado de mosquear el pésimo rendimiento que tiene. Me parece una broma de mal gusto que a día de hoy salgan juegos así, pero más tonto soy yo por seguir confiando en la industria hoy en día cuando nos ven como bolsas de dinero andantes. Estar en combate contra cuatro enemigos, y que de la nada te baje a diez FPS, se lo va a comer la tía de cada uno de los desarrolladores.
Si se dignan algún día a arreglar el rendimiento (cosa que dudo muchísimo), puede ser que lo retome, pero tiene pinta de que lo desinstalaré dentro de poco para liberar espacio en el disco duro.
Fuera del tema rendimiento, es un juego que me estaba gustando, aunque cierto es que empiezo a notar las misiones secundarias como absurdas, estúpidas e ilógicas, donde haces de recadero. Eres el niño tonto del colegio que dice si a todo. ¿Eres borde?, no pasa nada, el otro alumno es más tonto que tú, le quitará hierro al asunto, ¿eres amable?, genial, poco más que decir, nadie te va a decir nada.
La historia principal, me parece que se ha desarrollado de manera precoz, o que hubo un cambio de última hora (que el sistema de compañeros no se llegase a acabar, pero se hayan encontrado archivos de dicho sistema, es un ejemplo). Empiezas en quinto año, no te explican el motivo al empezar el juego, luego te lo explican vagamente, pero siguen sin dejar claro qué haces entrando en quinto año, simplemente coincidencias de la vida que has entrado en quinto año, como dos personajes importantes de la historia. Creo que el problema fue el no saber plantear cómo introducir un alumno de diecisiete años en el colegio sin tener que jugar durante la niñez del personaje, y no se les ocurrió otra forma, que esta manera tan cutre, que vamos, que les costaba hacer una historia donde el protagonista ya era estudiante de la escuela desde hacía cinco años y empiezas a controlarlo a los diecisiete años, donde descubre todo lo que lleva a la historia principal actual por accidente (igual que en la historia original, que lo descubre por accidente).
Los coleccionables me gustan, pero a su vez me parecen absurdos y repetitivos al poco tiempo, se basa en lanzar revelio cada diez metros y rezar para que te salga un aura azul y puedas acceder al acertijo de turno. El acertijo de las puertas me parece que está fatalmente planteado. Deberían decirte cómo se solucionan desde el primer momento que ves la primera puerta de acertijo, yo me fui a mirar a Internet qué había que hacer para solucionarlos, y vi un fragmento del juego donde aparecía un papel con instrucciones que en once horas de partida aún no me han dado, así que empecé a hacer esos acertijos antes de que la historia me lo pidiese.
El sonido y el combate me gustan (cuando no tengo que combatir a diez FPS, claro), para mi lo más destacable.
Aún no he desbloqueado la escoba, así que seguramente me falte mucho contenido por ver y probar, pero lo dicho, con este rendimiento que lo pruebe la tía de cada desarrollador.
Has editado el engine.ini?
Eso tiene pinta de que se te va la vram, como nos pasaba a todos y que lo solucionamos de esa manera.
Te lo pongo en spoiler, aunque en el hilo de rendimiento hay soluciones variasCreo que para sacar el numero de r.Streaming.PoolSize tienes que hacer lo siguiente: (gb de vram de tu grafica) /2 * 1024.
Gente importante, en reddit han puesto unas líneas que al añadirlas a un archivo .ini soluciona completamente el sttutering y los bajones de FPS de hecho yo he estado jugando en medio y me iba como el culo en algunas zonas, con caídas a 20 fps y parones de 3 fps literal, y he puesto esto y se ha solucionado TODO, de hecho lo juego en ultra y bastante rocoso a 60, algún bajón da a 50 pero ni de coña la inestabilidad de antes, os explico:
Os vais a esta carpeta "AppData\Local\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor" y alli, el archivo engine lo abris y añadis al final estas lineas;
[SystemSettings]
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.TextureStreaming=1
r.Streaming.PoolSize=3072
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
[ConsoleVariables]
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1
No tengo ni puta idea de que hace exactamente, pero a mi me ha solucionado todos los problemas de rendimiento y no he notado ningún tipo de perdida en la calidad ni nada, al revés, he podido subir todos los settings gráficos (excepto RT que ni lo voy a intentar)
Un saludo y espero que a ustedes también os sirva!
Os dejo aquí en enlace, en graficas de mas de 8 de Vram se puede añadir mas potencia en el streaming.poolsizetovram
https://www.reddit.com/r/HarryPotterGam ... are_button
A parte de esto, poner la paginación en Windows a 10gb.