Es que en parte no es culpa del juego, si no de toda esa gente que ha repetido clon de Zelda continuamente haciendo que la gente ya vaya con la idea predefinida de que es un botw cutre, cuando no es más que un Assassin's Creed con otro estilo artístico y otro enfoque más dicharachero, ha cogido cosas de Zelda como el aprovechamiento de las físicas para algunos puzzles, el tema de la Fuerza de Heracles para atraer/lanzar objetos o enemigos, pero el combate, las animaciones de escalar, de nadar, bucear, montar a caballo... no dejan de ser cosas ya no sólo utilizadas en sus anteriores juegos sino en otros muchos, que Botw tampoco lo ha inventado todo, el parry y cómo se rellena la barra azul de los enemigos me recuerda muchísimo a Sekiro por ejemplo.