[HO] Immortals: Fenyx Rising

@Daniellr89 compralo, se ve muy bien en la switch.

Yo la final lo cambié por el de xbox serie s pero porque no juego en portátil últimamente.
Daniellr89 escribió:
mogurito escribió:
Daniellr89 escribió:Tengo claro que este va a ser el próximo juego que me pille, y más teniendo en cuenta que ya empieza a bajar de precio. Viendo lo bien que lo ponéis y la temática griega (que me apasiona desde pequeño) es una compra segura.

En cuanto a la famosa discusión, sin haberlo jugado, para mí el parecido a Breath of the Wild fue claro desde el principio. No, Breath of the Wild no ha inventado nada, pero su impacto en la gente y en la industria, su fama, popularidad, éxito, importancia, etc. es innegable y por pura lógica, como suele pasar, juegos futuros beberán de él en mayor o menor medida debido a ello (independiente de que haya inventado cosas o no), y en este caso creo que es obvio (algo que de por sí no es bueno ni malo).

Pilla el juego, como fallo importante tiene que en modo dock no consigue mantener los 30 fps aunque en portátil va de lujo, lógicamente tiene downgrade con respecto a otras plataformas pero es poco y se ve bastante bien. No es un juego para completistas por el tema que tiene para conseguir cosas estéticas pero no es preocupante

Bueno, a no ser que sea injugable yo le doy poca o ninguna importancia al tema fps, gráficos y demás, así que en ese sentido no me preocupa. Y perder cosas estéticas tampoco me molesta (si las puedo conseguir, bien, sino no pasa nada). Tengo claro que voy a pillar el juego, y para Switch.


El gameplay (lo más importante en un juego) está muy bien. Haces bien en pillarlo, discutimos sobre si es una obra maestra o “solo” muy bueno, pero lo tienes que jugar sí o sí. Jugarlo en Switch no tiene precio.

Saludos.
Buenas estaba pensando en comprarlo pero veo que en físico esta mucho más barato, ¿hay algun bazar donde este a menos de 35 €?

Gracias
La noche es mía.

Soy la ley aquí en Gotham.

Imagen

Soy Batman.
@mogurito El desafío ese es imposible, he sacado el bronce nada mas, aunque solo he podido intentarlo un par de veces.

Imagino que hará falta tener alguna mejora concreta que te permita volar o algo, porque en minuto y medio no haces ni la mitad del recorrido.
Alguien me dice donde encontrar la manzana de Afrodita, tengo dos puestas, una ya estaba puesta, otra la cogí de una concha. Y no encuentro la última.
Gracias
Se sabe si hay planes de sacar una guía en físico?

Este tipo de juegos me abruman pero a su vez soy quisquilloso y me gusta ir a por todas las "mierdecillas".

Un saludo.
javitoto está baneado por "faltas de respeto continuadas."
Me ha pasado algo que jamas me paso en un juego, los primeros minutos y me siento como perdido, aunque hay indicaciones, siento que no se como llegar a los lugares, que debo llegar, ni con el zelda me habia pasado... [bye]
StarHawk escribió:Yo el problema de fondo lo tengo con Ubisoft, que me parece una desarrolladora mediocre. Incluso cuando hace buenos juegos (y es cuando me da más rabia) me parece mediocre. Lo dicho, este Immortals tiene todo el halo como de juego de móvil, y no me refiero a la potencia gráfica. El Kid Icarus, juego de la 3ds que está cargado de humor y diálogos simpáticos, le da un repaso en epicidad y sensaciones. Estoy acostumbrado a nintendo, Platinum, Atlus, Falcom (que van muy justitos en lo técnico) y tengo siempre la sensación de estar ante un producto mimado al máximo.

En Ubi veo dejadez por todos lados. No hay atención al detalle. Que haya muchísimas cosas o elementos no ímplica prestar atención por el detalle. Es un juego de móvil, super entretenido pero un juego de móvil. He de recordarme a mí mismo que los juegos de Ubi no son para mí, porque incluso cuando les sale un buen juego...pues es un buen juego de Ubi. El Rabbids fue una excepción, supongo que Miyamoto y sus coleguis estuvieron muy encima porque con el fontanero no se gastan bromas.

Sigo jugando, sigo disfrutando, sigo diciendo que es un buen juego...pero los conceptos "obra maestra" y Ubi son incompatibles.

No había reparado en tu mensaje y me parece de lo más injusto que he leído en mucho tiempo por aquí. Y no por lo de calificarlo de juego de móvil, que me parece bastante provocativo, pero no cuela ni como broma injusta.
Pero que digas que Ubi es mediocre es ignorar algunas de las OBRAS MAESTRAS, sí, que han parido:
- Saga Rayman al completo, lo dos últimos, Origins y Legends, obras maestras de las plataformas (ya quisiera el soporífero Super Mario Bros U Deluxe siquiera parecerse a ellos).
- Beyond Good & Evil: éste ya se inspiraba en Zelda y la acogida que tuvo fue parecida a la de Inmortals. Era de Ubi, claro. Ahora se le considera una joya.
- Assassin's Creed 2: descomunal. Uno de los juegos más ninguneados de la historia. Aquí estaban las atalayas que BOTW ,el mejor juego de Switch, copió.
- Rocksmith: apoyaron y distribuyeron un juego que cambió mi vida.
Por no hablar de otros juegos entrañables como Prince of Persia Sands of Time o, en Switch, Valiant Hearts, el sobresaliente Mario Rabbids y ports notables como el de Assassin's Rebel.
Lo que no sé es de dónde hacen esos prejuicios hacia Ubi, màs allá de los consabidos bugs de algunos juegos en su salida.
Para mí, historia inseparable de mi relación con los videojuegos y, por supuesto, que me haré con este Inmortals que se que no me va a defraudar.
Gracias Ubi. [amor]
Saludos
DevilKeeper escribió:@mogurito El desafío ese es imposible, he sacado el bronce nada mas, aunque solo he podido intentarlo un par de veces.

Imagino que hará falta tener alguna mejora concreta que te permita volar o algo, porque en minuto y medio no haces ni la mitad del recorrido.

Es la conclusión a la que he llegado, hará falta alguna habilidad aunque mirando las mejoras de las habilidades no vi ninguna que pueda servir.


Estoy con la demo del Stadia (igual que el geforce now con su perdida de calidad por la compresión de imagen), 15 min dura la demo si vas a lo rápido
edurush escribió:
StarHawk escribió:Yo el problema de fondo lo tengo con Ubisoft, que me parece una desarrolladora mediocre. Incluso cuando hace buenos juegos (y es cuando me da más rabia) me parece mediocre. Lo dicho, este Immortals tiene todo el halo como de juego de móvil, y no me refiero a la potencia gráfica. El Kid Icarus, juego de la 3ds que está cargado de humor y diálogos simpáticos, le da un repaso en epicidad y sensaciones. Estoy acostumbrado a nintendo, Platinum, Atlus, Falcom (que van muy justitos en lo técnico) y tengo siempre la sensación de estar ante un producto mimado al máximo.

En Ubi veo dejadez por todos lados. No hay atención al detalle. Que haya muchísimas cosas o elementos no ímplica prestar atención por el detalle. Es un juego de móvil, super entretenido pero un juego de móvil. He de recordarme a mí mismo que los juegos de Ubi no son para mí, porque incluso cuando les sale un buen juego...pues es un buen juego de Ubi. El Rabbids fue una excepción, supongo que Miyamoto y sus coleguis estuvieron muy encima porque con el fontanero no se gastan bromas.

Sigo jugando, sigo disfrutando, sigo diciendo que es un buen juego...pero los conceptos "obra maestra" y Ubi son incompatibles.

No había reparado en tu mensaje y me parece de lo más injusto que he leído en mucho tiempo por aquí. Y no por lo de calificarlo de juego de móvil, que me parece bastante provocativo, pero no cuela ni como broma injusta.
Pero que digas que Ubi es mediocre es ignorar algunas de las OBRAS MAESTRAS, sí, que han parido:
- Saga Rayman al completo, lo dos últimos, Origins y Legends, obras maestras de las plataformas (ya quisiera el soporífero Super Mario Bros U Deluxe siquiera parecerse a ellos).
- Beyond Good & Evil: éste ya se inspiraba en Zelda y la acogida que tuvo fue parecida a la de Inmortals. Era de Ubi, claro. Ahora se le considera una joya.
- Assassin's Creed 2: descomunal. Uno de los juegos más ninguneados de la historia. Aquí estaban las atalayas que BOTW ,el mejor juego de Switch, copió.
- Rocksmith: apoyaron y distribuyeron un juego que cambió mi vida.
Por no hablar de otros juegos entrañables como Prince of Persia Sands of Time o, en Switch, Valiant Hearts, el sobresaliente Mario Rabbids y ports notables como el de Assassin's Rebel.
Lo que no sé es de dónde hacen esos prejuicios hacia Ubi, màs allá de los consabidos bugs de algunos juegos en su salida.
Para mí, historia inseparable de mi relación con los videojuegos y, por supuesto, que me haré con este Inmortals que se que no me va a defraudar.
Gracias Ubi. [amor]
Saludos



Y una cosa hay que reconocerles, que es de las pocas compañías que sabes que tienen respeto por el comprador, por lo menos se molestan en traducir (en este caso incluso doblar) los juegos a varios idiomas. Es algo de agradecer y de lo que muchos deberían tomar nota.
Una pregunta, a ver si sabeis algo al respecto...

He mirado guias de trofeos por internet y estos vienen en castellano...

A mi la version fisica ESPAÑOLA de PS5 me salen los trofeos en INGLES, sabeis a que es debido???

Le pasa a mas gente??? sacaran algun parche o se puede cambiar de alguna manera???

SALU2
Yo valoro el aquí y el ahora. No soy accionista de ninguna desarrolladora y me la sudan sus ejercicios fiscales. Y mis últimas impresiones de Ubisoft, Immortals y Vallhala, que estoy compaginando, me parecen excelentes.
wicky_507 escribió:Una pregunta, a ver si sabeis algo al respecto...

He mirado guias de trofeos por internet y estos vienen en castellano...

A mi la version fisica ESPAÑOLA de PS5 me salen los trofeos en INGLES, sabeis a que es debido???

Le pasa a mas gente??? sacaran algun parche o se puede cambiar de alguna manera???

SALU2

A mi me salen en español tanto en la switch que en xbox. Sobre ver palabras raras me pasa con algunos objetos bonus como en el del twitch.


La verdad es que se agradece que Ubisoft doble al español la mayoría de sus juegos aunque tenga unas bonitas faltas de ortografía y de traducción
edurush escribió:
StarHawk escribió:Yo el problema de fondo lo tengo con Ubisoft, que me parece una desarrolladora mediocre. Incluso cuando hace buenos juegos (y es cuando me da más rabia) me parece mediocre. Lo dicho, este Immortals tiene todo el halo como de juego de móvil, y no me refiero a la potencia gráfica. El Kid Icarus, juego de la 3ds que está cargado de humor y diálogos simpáticos, le da un repaso en epicidad y sensaciones. Estoy acostumbrado a nintendo, Platinum, Atlus, Falcom (que van muy justitos en lo técnico) y tengo siempre la sensación de estar ante un producto mimado al máximo.

En Ubi veo dejadez por todos lados. No hay atención al detalle. Que haya muchísimas cosas o elementos no ímplica prestar atención por el detalle. Es un juego de móvil, super entretenido pero un juego de móvil. He de recordarme a mí mismo que los juegos de Ubi no son para mí, porque incluso cuando les sale un buen juego...pues es un buen juego de Ubi. El Rabbids fue una excepción, supongo que Miyamoto y sus coleguis estuvieron muy encima porque con el fontanero no se gastan bromas.

Sigo jugando, sigo disfrutando, sigo diciendo que es un buen juego...pero los conceptos "obra maestra" y Ubi son incompatibles.

No había reparado en tu mensaje y me parece de lo más injusto que he leído en mucho tiempo por aquí. Y no por lo de calificarlo de juego de móvil, que me parece bastante provocativo, pero no cuela ni como broma injusta.
Pero que digas que Ubi es mediocre es ignorar algunas de las OBRAS MAESTRAS, sí, que han parido:
- Saga Rayman al completo, lo dos últimos, Origins y Legends, obras maestras de las plataformas (ya quisiera el soporífero Super Mario Bros U Deluxe siquiera parecerse a ellos).
- Beyond Good & Evil: éste ya se inspiraba en Zelda y la acogida que tuvo fue parecida a la de Inmortals. Era de Ubi, claro. Ahora se le considera una joya.
- Assassin's Creed 2: descomunal. Uno de los juegos más ninguneados de la historia. Aquí estaban las atalayas que BOTW ,el mejor juego de Switch, copió.
- Rocksmith: apoyaron y distribuyeron un juego que cambió mi vida.
Por no hablar de otros juegos entrañables como Prince of Persia Sands of Time o, en Switch, Valiant Hearts, el sobresaliente Mario Rabbids y ports notables como el de Assassin's Rebel.
Lo que no sé es de dónde hacen esos prejuicios hacia Ubi, màs allá de los consabidos bugs de algunos juegos en su salida.
Para mí, historia inseparable de mi relación con los videojuegos y, por supuesto, que me haré con este Inmortals que se que no me va a defraudar.
Gracias Ubi. [amor]
Saludos


Todos podemos nombrar a una desarrolladora y hacer una subjetiva lista con juegos ninguneados por todos menos por cuatro elegidos, cuando no directamente obras maestras que la gente normal no somos capaces de apreciar.

Para mí, poner un juego de Ubi es sinónimo de ver algo genérico y poco cuidado. Es mi opinión y este juego, que me parece muy disfrutable, no hace más que reafirmarme en que son productos sin mimo, de churrería. Y a partir de aquí, cada uno que disfrute con lo que le dé la gana. Pero comparar a Ubi con Nintendo, Atlus, Falcom, Monolith, Platinum, CDPr (mal momento para decirlo, lo sé), o incluso los mejores juegos de Square, me parece cómico.

Saludos.
StarHawk escribió:
edurush escribió:
StarHawk escribió:Yo el problema de fondo lo tengo con Ubisoft, que me parece una desarrolladora mediocre. Incluso cuando hace buenos juegos (y es cuando me da más rabia) me parece mediocre. Lo dicho, este Immortals tiene todo el halo como de juego de móvil, y no me refiero a la potencia gráfica. El Kid Icarus, juego de la 3ds que está cargado de humor y diálogos simpáticos, le da un repaso en epicidad y sensaciones. Estoy acostumbrado a nintendo, Platinum, Atlus, Falcom (que van muy justitos en lo técnico) y tengo siempre la sensación de estar ante un producto mimado al máximo.

En Ubi veo dejadez por todos lados. No hay atención al detalle. Que haya muchísimas cosas o elementos no ímplica prestar atención por el detalle. Es un juego de móvil, super entretenido pero un juego de móvil. He de recordarme a mí mismo que los juegos de Ubi no son para mí, porque incluso cuando les sale un buen juego...pues es un buen juego de Ubi. El Rabbids fue una excepción, supongo que Miyamoto y sus coleguis estuvieron muy encima porque con el fontanero no se gastan bromas.

Sigo jugando, sigo disfrutando, sigo diciendo que es un buen juego...pero los conceptos "obra maestra" y Ubi son incompatibles.

No había reparado en tu mensaje y me parece de lo más injusto que he leído en mucho tiempo por aquí. Y no por lo de calificarlo de juego de móvil, que me parece bastante provocativo, pero no cuela ni como broma injusta.
Pero que digas que Ubi es mediocre es ignorar algunas de las OBRAS MAESTRAS, sí, que han parido:
- Saga Rayman al completo, lo dos últimos, Origins y Legends, obras maestras de las plataformas (ya quisiera el soporífero Super Mario Bros U Deluxe siquiera parecerse a ellos).
- Beyond Good & Evil: éste ya se inspiraba en Zelda y la acogida que tuvo fue parecida a la de Inmortals. Era de Ubi, claro. Ahora se le considera una joya.
- Assassin's Creed 2: descomunal. Uno de los juegos más ninguneados de la historia. Aquí estaban las atalayas que BOTW ,el mejor juego de Switch, copió.
- Rocksmith: apoyaron y distribuyeron un juego que cambió mi vida.
Por no hablar de otros juegos entrañables como Prince of Persia Sands of Time o, en Switch, Valiant Hearts, el sobresaliente Mario Rabbids y ports notables como el de Assassin's Rebel.
Lo que no sé es de dónde hacen esos prejuicios hacia Ubi, màs allá de los consabidos bugs de algunos juegos en su salida.
Para mí, historia inseparable de mi relación con los videojuegos y, por supuesto, que me haré con este Inmortals que se que no me va a defraudar.
Gracias Ubi. [amor]
Saludos


Todos podemos nombrar a una desarrolladora y hacer una subjetiva lista con juegos ninguneados por todos menos por cuatro elegidos, cuando no directamente obras maestras que la gente normal no somos capaces de apreciar.

Para mí, poner un juego de Ubi es sinónimo de ver algo genérico y poco cuidado. Es mi opinión y este juego, que me parece muy disfrutable, no hace más que reafirmarme en que son productos sin mimo, de churrería. Y a partir de aquí, cada uno que disfrute con lo que le dé la gana. Pero comparar a Ubi con Nintendo, Atlus, Falcom, Monolith, Platinum, CDPr (mal momento para decirlo, lo sé), o incluso los mejores juegos de Square, me parece cómico.

Saludos.

Cómico es decir que Inmortals parece un juego de móvil.
Yo no digo que Ubi sea mejor o peor que las compañías que citas.(no la he comparado con ninguna). Sólo constato el odio irracional que se tiene a esta compañía, de la que se ocultan muchos de sus aciertos y se amplifican sus errores en base a prejuicios.
De verdad crees que los últimos Rayman son juegos genéricos y poco cuidados?
Prince of Persia SOT también lo es?
El problema es que generalizas (todos los juegos de Ubi son iguales, según tú) y por lo tanto contribuyes a crear la imagen distorsionada y no real, que tanto gusta a los haters de Ubi).
Saludos
@edurush Yo no soy hater de nada ni tengo odio irracional contra nadie. Solo soy un usuario raso que da su opinión sincera en un foro(tal vez equivocada) sobre una compañía.

Yo no digo que Ubi sea mejor o peor que las compañías que citas.(no la he comparado con ninguna).


Pero yo sí, compañero. La comparación no es algo racional, frío y premeditado producto de una reflexión, del hate o el odio. Es un sentimiento que te da un bofetón en la cara. Si llevo años jugando a productos de esas compañias y luego toco Ubi, lo que siento es que es un bajón de calidad importante.

Cómico es decir que Inmortals parece un juego de móvil.


Leo en muchas reviews profesionales que es una aventura entretenida sin grandes pretensiones. Si te duele menos así, pues de ahora en adelante lo diré así. Yo discuto sobre las cosas, no sobre las palabras que le ponemos a las cosas.

Pero que sepas que significa más o menos lo mismo.
plata 7 escribió:Alguien me dice donde encontrar la manzana de Afrodita, tengo dos puestas, una ya estaba puesta, otra la cogí de una concha. Y no encuentro la última.
Gracias

Alguien?
Aunque ya he pasado a la zona de Ares, me gustaría completar la primera zona de Afrodita.
Hola, una pregunta rápida. Aún sirve pasarse la demo en Stadia para conseguir el atuendo exclusivo o lo que sea?

Porqué yo jugué la demo hace tiempo y la dejé a medias.
@plata 7 Si no recuerdo mal, al lado (derecha) de donde colocas las manzanas hay como unas arpías que custodian varias tiradas por el suelo.
Chicos sabríais decirme que versión de Firmware es la mínima que necesitas para jugar?
@EdwardK mil gracias, en cuanto llegue del curro lo miro.
Vaya templo chulo el de las cadenas de Ares.
Soul Assassin escribió:Hola, una pregunta rápida. Aún sirve pasarse la demo en Stadia para conseguir el atuendo exclusivo o lo que sea?

Porqué yo jugué la demo hace tiempo y la dejé a medias.

Si, esta mañana lo hize yo. En 15 min lo haces si vas directo al combate final.
Una cosa de la que poco se está hablando son los crasheos. Soy el único que ha tenido como 3 o 4 momentos en los que el juego se ha quedado pillado y lo ha tenido que cerrar?
sergio_sant escribió:Una cosa de la que poco se está hablando son los crasheos. Soy el único que ha tenido como 3 o 4 momentos en los que el juego se ha quedado pillado y lo ha tenido que cerrar?

No, yo también los llevo (crashea solo). Aunque creo que la partida supera ya las 20 horas...
Una sola vez tuve que cargar por un bug al vencer al león de nemea. Al celebrar la victoria se me tragó la tierra. Me quedé entre la superfície de la montaña y un saliente y era IMPOSIBLE salir de ahí. Total, que me tocó volver a vencerlo.

Pero la verdad, entre tantas horas de juego no lo veo un fallo grave ni que me saque del juego (como sí me pasaba con el Blacksad).
@sergio_sant Dock o portátil? Actualizado a la última versión (sin piratear?)? Yo llevo 80h y sólo he tenido 1 mientras andaba por el menú intentando conectar al Ubi Connect (que por cierto, si dejas la consola en reposo a veces da error, hay que reiniciar el juego y ya carga bien, no se si soy el único), no me ha dado ni un sólo problema y/o bug más quitando el que ya dije en la 1.0.2 de las bolas que arreglaron hace tiempo.

Quizás es porque reinicio el juego cuando me pasa lo del Connect, pero es una vez cada 2 días más o menos.
Yo llevo más de 20 horas (solo en portátil) y no he tenido un solo crasheo.
EdwardK escribió:@sergio_sant Dock o portátil? Actualizado a la última versión (sin piratear?)? Yo llevo 80h y sólo he tenido 1 mientras andaba por el menú intentando conectar al Ubi Connect (que por cierto, si dejas la consola en reposo a veces da error, hay que reiniciar el juego y ya carga bien, no se si soy el único), no me ha dado ni un sólo problema y/o bug más quitando el que ya dije en la 1.0.2 de las bolas que arreglaron hace tiempo.

Quizás es porque reinicio el juego cuando me pasa lo del Connect, pero es una vez cada 2 días más o menos.


- Me ha pasado tres veces en portátil y una en dock. Todas al final de tiempos de carga, menos una vez que fue justo al hacer un salto para desplegar las alas y volar.
- Actualizado a la última versión.
- Respecto a si es original o backup, es irrelevante puesto que el juego es el mismo y funciona exactamente igual. Pero es original digital, ya que preguntas.
- Suelo tener el WiFi desactivado todo el tiempo y activarlo puntualmente cuando es necesario como por ejemplo para entrar en la eShop, no juego online.
- La microSD me funciona perfectamente, no tengo crasheos con otros juegos.
@sergio_sant Pues es curioso cuanto menos, que haya tal disparidad de gente con ninguno o uno y otros con varios ya, quizás se deba a eso, el tiempo que se quede el juego en reposo o alguna fuga de memoria, ni idea, seguirán llegando parches cuando vuelvan de las vacaciones.

P.D Y ojo que el tema de la copia no es tan irrelevante (y menos en Ubi, que hasta hace "poco" hacia que sus juegos crasheasen en W's10 piratas no activados), hay desarrolladoras que lo hacen aposta.
@mogurito Para pasar el desafío tienes que ir avanzando de plataforma en plataforma, y la única forma de hacerlo es con la mejora del escudo de Atenea en el aire.

El problema es que las plataformas están a una distancia de 3 golpes de escudo, y tienes que hacerlos completamente seguidos y exactos, porque si no o pierdes altura o te quedas sin resistencia y caes al vacío.

Lo he intentado un rato en portátil y me ha resultado imposible. Ya me da asco oírla gritar según cae.

Estos desafíos te activan los poderes necesarios si es que no lo tienes. Yo no tengo ni las lanzas ni el martillo y ahí me salen.
Yo estoy dudando entre la versión de Switch o Ps5... me tira mucho el poder jugarlo donde y cuando quiera pero se sacrifica mucho grafico? Por lo que he visto en YouTube se ve realmente bien... ahí mi duda [+risas]
@pablitocod Mira mis capturas al final de la página 32 en una SX a 4K y mira las que hice en Switch en la página 9, el resumen es que si, lógicamente hay mucha diferencia y en las sobremesa tienes modo 60fps, pero si lo vas a jugar en portátil es una delicia, valora tus preferencias, siempre puedes comprarlo en las dos cuando lo rebajen más si eres un enfermo como yo..
Nimerio está baneado por "clon de usuario baneado"
@EdwardK es que en tus capturas de Xbox parece otro juego. Uno bonito incluso. XD
DevilKeeper escribió:@mogurito Para pasar el desafío tienes que ir avanzando de plataforma en plataforma, y la única forma de hacerlo es con la mejora del escudo de Atenea en el aire.

El problema es que las plataformas están a una distancia de 3 golpes de escudo, y tienes que hacerlos completamente seguidos y exactos, porque si no o pierdes altura o te quedas sin resistencia y caes al vacío.

Lo he intentado un rato en portátil y me ha resultado imposible. Ya me da asco oírla gritar según cae.

Estos desafíos te activan los poderes necesarios si es que no lo tienes. Yo no tengo ni las lanzas ni el martillo y ahí me salen.

Yo el desafío en bronce lo hize sin tener ninguna habilidad ni nada, lo que no se es hacerlo en oro y en Youtube no encuentro nada
@Nimerio Las cosas como son, hay un salto muy grande... Se pierde parte de su calidad artística.
@mogurito El de bronce es el que he hecho yo también, pero si vas sin habilidades, en el desafío te aparecen, teniendo en este la del escudo, las lanzas y el martillo.

Por eso digo que habrá que usar el escudo en el aire para avanzar de plataforma en plataforma. Yo he conseguido avanzar un par de veces pero al final o me quedo sin resistencia o me caigo.


En juego en otras plataformas es una maravilla artística. Tienes incluso los reflejos de las cosas en el agua. En Switch se pierde mucho.
DevilKeeper escribió:@mogurito El de bronce es el que he hecho yo también, pero si vas sin habilidades, en el desafío te aparecen, teniendo en este la del escudo, las lanzas y el martillo.

Por eso digo que habrá que usar el escudo en el aire para avanzar de plataforma en plataforma. Yo he conseguido avanzar un par de veces pero al final o me quedo sin resistencia o me caigo.


En juego en otras plataformas es una maravilla artística. Tienes incluso los reflejos de las cosas en el agua. En Switch se pierde mucho.

No se, me hace gracia que los desafíos temporales los tenga en la otra punta del mapa, si he empezado el juego no sé como quieren que llegue hasta allí
EdwardK escribió:@Nimerio Las cosas como son, hay un salto muy grande... Se pierde parte de su calidad artística.

Yo al jugar en modo portátil exclusivo me da igual la verdad
Cuando salió el juego, me crasheaba 5 o 6 veces al día. Desde el primer parche, no me ha fallado ni una sola vez. Le he metido más de 70 horas.

mogurito escribió:
DevilKeeper escribió:@mogurito El de bronce es el que he hecho yo también, pero si vas sin habilidades, en el desafío te aparecen, teniendo en este la del escudo, las lanzas y el martillo.

Por eso digo que habrá que usar el escudo en el aire para avanzar de plataforma en plataforma. Yo he conseguido avanzar un par de veces pero al final o me quedo sin resistencia o me caigo.

En juego en otras plataformas es una maravilla artística. Tienes incluso los reflejos de las cosas en el agua. En Switch se pierde mucho.

No se, me hace gracia que los desafíos temporales los tenga en la otra punta del mapa, si he empezado el juego no sé como quieren que llegue hasta allí


Porque los desafíos son los mismos para todos. Hay muchos que nos hemos pasado ya el juego, y todas las zonas son accesibles desde el inicio. Tienes la libertad de ir a donde quieras.
dhorno escribió:Cuando salió el juego, me crasheaba 5 o 6 veces al día. Desde el primer parche, no me ha fallado ni una sola vez. Le he metido más de 70 horas.

mogurito escribió:
DevilKeeper escribió:@mogurito El de bronce es el que he hecho yo también, pero si vas sin habilidades, en el desafío te aparecen, teniendo en este la del escudo, las lanzas y el martillo.

Por eso digo que habrá que usar el escudo en el aire para avanzar de plataforma en plataforma. Yo he conseguido avanzar un par de veces pero al final o me quedo sin resistencia o me caigo.

En juego en otras plataformas es una maravilla artística. Tienes incluso los reflejos de las cosas en el agua. En Switch se pierde mucho.

No se, me hace gracia que los desafíos temporales los tenga en la otra punta del mapa, si he empezado el juego no sé como quieren que llegue hasta allí


Porque los desafíos son los mismos para todos. Hay muchos que nos hemos pasado ya el juego, y todas las zonas son accesibles desde el inicio. Tienes la libertad de ir a donde quieras.

Supongo que esos desafíos volverán a repetirse. Yo voy con mucha tranquilidad explorando cada área por completo antes de ir a por la siguiente. Al juego le fallará las animaciones de los personajes pero el escenario es precioso y lleno de detalles. No se siente un mundo vacío para nada
@mogurito si, se repiten. Van cambiando ubicaciones y enemigos, por ejemplo, pero suelen ser los 4 o 5 mismos tipos de misión. No pasa nada por perderse alguno.
dhorno escribió:@mogurito si, se repiten. Van cambiando ubicaciones y enemigos, por ejemplo, pero suelen ser los 4 o 5 mismos tipos de misión. No pasa nada por perderse alguno.

Mejor, entonces pasado un tiempo dejaríamos de hacer esas misiones por ser repetitivas. Los objetos que vende el caballero ese que se compran con monedas grises ¿Son solo esos objetos y tiene mas?
@rochavanesa A mi en parte tampoco, sé los compromisos que hay al jugar en portátil y aún así fue la primera versión que compré y sigo disfrutando, pero cuando ves el juego con esa calidad... Es un efecto WoW importante, y te das cuenta de cómo se ve en realidad.
mogurito escribió:
wicky_507 escribió:Una pregunta, a ver si sabeis algo al respecto...

He mirado guias de trofeos por internet y estos vienen en castellano...

A mi la version fisica ESPAÑOLA de PS5 me salen los trofeos en INGLES, sabeis a que es debido???

Le pasa a mas gente??? sacaran algun parche o se puede cambiar de alguna manera???

SALU2

A mi me salen en español tanto en la switch que en xbox. Sobre ver palabras raras me pasa con algunos objetos bonus como en el del twitch.


La verdad es que se agradece que Ubisoft doble al español la mayoría de sus juegos aunque tenga unas bonitas faltas de ortografía y de traducción


La SWITCH no tiene trofeos no???

Por lo demas la traducion me va perfecta, textos etc...cero BUGS.

Pero con la lista de trofeos ya he intentado todo, y no se que puede ser...una cosa muy extraña ya que el juego es nuevo PAL ESPAÑA y me vino precintado.

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Al final me lo acabare platinando asi...al menos no se me han quedadao en chino xD

SALU2
EdwardK escribió:@rochavanesa A mi en parte tampoco, sé los compromisos que hay al jugar en portátil y aún así fue la primera versión que compré y sigo disfrutando, pero cuando ves el juego con esa calidad... Es un efecto WoW importante, y te das cuenta de cómo se ve en realidad.


Eso mismo me ha pasado a mí con todos los Thirds, que al jugarlos en PC luego se me hace muy tedioso jugarlos aquí porque lo noto bastante. Por eso sólo la uso ya para algunos exclusivos.
@mogurito Gracias por contestar.
Según entiendo hasta el dia 31 de diciembre dura la demo, asi que imagino que la armadura también estará disponible para conseguir hasta ese dia. Aún queda tiempo para quien no la tenga. Bendito Stadia que me guardo la partida que jugué hace mucho tiempo y tardé solo 2 minutos en llegar al Boss.

Esta es la armadura a conseguir:
Imagen

Por cierto ayer empecé el juego y menudo come horas... sin darme cuenta pasaron 4 horas jugandolo por la noche. Mis impresiones son muy buenas, no entiendo como no tiene mas publicidad este juego... para mi (como según voy leyendo por foros) es el gran tapado de final de año.
A pesar de las carencias de Switch, el juego luce muy bien. El único punto negativo es que el juego me crasheo luego de jugar 4 horas. No sé si influirá haberme pasado toda la tarde con la Switch jugando, y dejandola con el menu Home. (Supongo que influirá en la memoria o algo)

También reclamé la armadura que dan en Amazon Gaming. Y me estoy planteando seriamente pillarme el Season Pass, aunque imagino que siendo Ubisoft mejor esperar a que rebajen el precio, que visto lo visto en dos dias esta rebajado de precio XD

Me sumo a los compañeros, recomiendo el juego sea cual sea la plataforma, y tratar de disfrutarlo lo máximo posible.
Soul Assassin escribió:@mogurito Gracias por contestar.
Según entiendo hasta el dia 31 de diciembre dura la demo, asi que imagino que la armadura también estará disponible para conseguir hasta ese dia. Aún queda tiempo para quien no la tenga. Bendito Stadia que me guardo la partida que jugué hace mucho tiempo y tardé solo 2 minutos en llegar al Boss.

Esta es la armadura a conseguir:
Imagen

Por cierto ayer empecé el juego y menudo come horas... sin darme cuenta pasaron 4 horas jugandolo por la noche. Mis impresiones son muy buenas, no entiendo como no tiene mas publicidad este juego... para mi (como según voy leyendo por foros) es el gran tapado de final de año.
A pesar de las carencias de Switch, el juego luce muy bien. El único punto negativo es que el juego me crasheo luego de jugar 4 horas. No sé si influirá haberme pasado toda la tarde con la Switch jugando, y dejandola con el menu Home. (Supongo que influirá en la memoria o algo)

También reclamé la armadura que dan en Amazon Gaming. Y me estoy planteando seriamente pillarme el Season Pass, aunque imagino que siendo Ubisoft mejor esperar a que rebajen el precio, que visto lo visto en dos dias esta rebajado de precio XD

Me sumo a los compañeros, recomiendo el juego sea cual sea la plataforma, y tratar de disfrutarlo lo máximo posible.

Es todo estético lo que dan, salvo un caballo con mucha resistencia aunque a las 4 horas de jugar encontré uno igual.
En Amazon está por 35€, no me extrañaría que en breve se pueda conseguir por 30€, lo cual considero un precio bastante decente.
@wicky_507 los trofeos de Switch están en la web de Ubisoft Connect. Se puede acceder a ellos desde el juego.
Beelzebul escribió:Eso mismo me ha pasado a mí con todos los Thirds, que al jugarlos en PC luego se me hace muy tedioso jugarlos aquí porque lo noto bastante. Por eso sólo la uso ya para algunos exclusivos.


Ojo, yo no desmerezco en absoluto la versión de Switch, en las otras plataformas (especialmente las Next-Gen) evidentemente es un espectáculo artístico y es una delicia jugarlo, gana mucho, pero lo que han hecho en portátil creo que es digno de elogio, rasca en varias zonas/momentos, a algunos parece que les crashea más que a otros... pero en global me parece una versión más que digna teniendo en cuenta que es un mundo abierto muy vertical (+ buceo), sin pantallas de carga quitando templos, plagado de cosas por hacer y enemigos a cada esquina, no se ve ni borroso ni con excesivos bordes de sierra... creo que si siguen puliendo el rendimiento les va a quedar ya no uno de las mejores versiones thirds de un juego en Switch del año, sino de la consola en general.

Por ej. ahora mismo estoy en el templo-desafío de

Hefesto


Y noto muchos más rascones -en portátil- que en todo el resto del juego.
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