Tio_pepe escribió:...
Sobre el volante... te refieres a este....
o a este...
De todas formas, el video no esta grabado desde el sim, si no desde el sobremesa de mi padre que es donde estuve configurando el aparatito ayer. Además, como no tengo volante ahí lo estaba controlando con un gamepad, de ahí que el volante del juego vaya "to loco" jeje
abe_nano escribió:a ver necesito HELP, segun las indicaciones que me dio @behoram (muchas gracias) he hecho mi carro, pero como finalmente no voy a correr la global me he dado cuenta que puedo cambiar el circuito canadian tire por el de gilles villeneuve. cual de los dos me recomendais por uso, participacion, variantes y diversion??
david arevalo escribió:javi_V12 escribió:Naer escribió:¿Los accidentes post carrera influyen en el SR? Un tio que era mas rapido que yo no ha logrado pasarme y al terminar la carrera me ha echado el coche encima
¿6 vueltas soplandome en la nuca sin un roce y luego hace esa mierda?
Si... Cuentan lo mismo, vaya putada tio
Me está gustando el star mazda, la primera sensación no fue buena pero ya que le he cogido el punto mucho mejor. Mañana empezaré a hacer carreras que he entrenado bastante para ser constante al menos. Quien de por aquí corre con el star mazda?
veremos qué tal esta nueva sesión para mi. Lo que más complejo veo es el setup, ya me pondré a toquetear cuando vaya avanzado. De momento baseline y tirando jajaja
Has echado un vistazo al tutorial de setup del Star Mazda que tradujo @el_andresiko?
nene15708 escribió:Uff David, con el Skip no hay setup magico...solo los adaptas mas o menos en funcion del tipo de pilotaje. Aparte de eso, lo demas son manos Me alegro que vayas a darle, es muy divertido, se aprende a luchar mucho en esta serie, ya veras.
Aqui teneis el set (que repito, de magico poco xD)
https://www.dropbox.com/s/jpfgz2pjgbhml ... i.sto?dl=0
SaidCoya escribió:nene15708 escribió:Uff David, con el Skip no hay setup magico...solo los adaptas mas o menos en funcion del tipo de pilotaje. Aparte de eso, lo demas son manos Me alegro que vayas a darle, es muy divertido, se aprende a luchar mucho en esta serie, ya veras.
Aqui teneis el set (que repito, de magico poco xD)
https://www.dropbox.com/s/jpfgz2pjgbhml ... i.sto?dl=0
Me quito el sombrero con tu setup, con el baje mas de 2 seg. mi tiempo aun asi estoy en 1.47 en Okayama esta semana, toca seguir practicando a ver si corro mi primera carrera de skip este finde.
Lo de road atlanta en la ruf es una putada, con lo guapo que esta el circuito entero !! asi no me da tregua el c-spec q dolor de brazos!
Suerte a todos en esta week 1!
PElayin_5 escribió:Hola buenas, sabéis si se puede cambiar el nombre en iRacing, pague la suscripción con una cuenta de PayPal de un familiar y me gustaría que saliese mi nombre y no el suyo
Un saludo
subsonic escribió:PElayin_5 escribió:Hola buenas, sabéis si se puede cambiar el nombre en iRacing, pague la suscripción con una cuenta de PayPal de un familiar y me gustaría que saliese mi nombre y no el suyo
Un saludo
Tienes que ponerte en contacto con Iracing y ellos te lo cambian.
Tienes que escribirles aqui: support@iracing.com
PElayin_5 escribió:subsonic escribió:PElayin_5 escribió:Hola buenas, sabéis si se puede cambiar el nombre en iRacing, pague la suscripción con una cuenta de PayPal de un familiar y me gustaría que saliese mi nombre y no el suyo
Un saludo
Tienes que ponerte en contacto con Iracing y ellos te lo cambian.
Tienes que escribirles aqui: support@iracing.com
Vale, muchas gracias, supongo que tardarán un tiempo en hacerlo, un saludo
As many of you are aware, following a long process we were greenlit on Steam some time ago. Because of the nature of our game as an on-line service, there was much more technical integration and back and forth with Steam than with the more common click and download games. This resulted also in quite a long time between our being greenlit and now. The good news is we are in our final stages and at this point are really just waiting for final approval before we go live on Steam.
The main reason I am writing this forum post is to convey that iRacing's being available on Steam is a good thing. Our whole model, not to mention our business, works much better with critical mass. The whole system was designed for that. The centrally-based service, head to head multi-player system, data centers around the world, the race results captured since day one, license ladder, the skill-based racing splits, the various racing divisions, the private league sections and more will all improve as our membership grows. It has also been a major goal to bring new people into sim racing and make it into a much bigger “sport”. The existing hard-core sim racing niche is not all that large, the number of people that own racing wheels but do not know about sim racing and iRacing is much bigger by a significant factor. Reaching some of those people will contribute immensely to the iRacing service and create a whole new wave of sim racers. This was always designed and intended to be a community for all, from experienced sim racers and real world racing drivers, to race gamers and beginners. The idea has been that people new to sim racing can see how it differs from most driving games, and that they become keen to progress and get better. This has proven to be true, as we have many members who came to iRacing from console racing games, and who have risen through the license ranks to become very accomplished sim racers.
I should also mention that if you are an iRacing member and joined directly through iRacing.com, this will have no impact on your membership at all, nothing will change. You should continue to come directly to iRacing to sign in like you always do. Also if you are an existing iRacing member, do not create a new iRacing account on Steam because that would be a whole new account--you would not be able to access the content that you bought directly on your existing iRacing account and your racing history would also not be tied to any new account you create. However, if you join directly through the iRacing website but you are also a Steam member, or at some point in the future you join Steam, you will be able to use the Steam community overlays to connect to their forums, videos, etc. while in iRacing. In other words, iRacing members who have signed up directly through iRacing can use Steam functionality if they are Steam members even if their iRacing account was not purchased through Steam. That is another positive.
Launching on Steam is going to open up a fresh set of eyeballs on us. We will get one opportunity with most people when they research us. I would like to ask that you welcome these new members and for those of you already on Steam, please encourage others to join iRacing! If you are so inclined, you can be powerful advocates for us by providing positive feedback and reviews on Steam about iRacing. I would even ask that you consider joining Steam--it is free--to help provide positive feedback for iRacing. By embracing this and helping to promote iRacing you will be helping us to grow--not only will the racing be more fun because of better splits, but it will allow us to continue to invest more in all the features we have planned. Every year iRacing's development spend has grown, and we want that to continue! iRacing on Steam is a great opportunity for the sim racing community to grow.
We sincerely thank you for being members and supporting us. I can promise you that we are going to continue to do everything we can to make iRacing better and better. An enthusiastic and growing membership is very important to that goal. As always, the best way to help us continues to be to encourage your friends, fellow racing and car enthusiasts, gamer buddies, etc. to come check us out at iRacing.com, to sign up and give virtual racing a try!
Best wishes to you all this holiday season and in the new year--
Dave Kaemmer
Mustick escribió:Buenas,
No se si habeis leido lo que ha escrito D. Kaemmer en el foro oficial sobre iRacing y Steam, dice que están ya esperando la aprobación para que el juego salga (después de haber sido aprobado en green light hace muchísimo y las integraciones que han tenido que hacer).
Dejo el texto enteroAs many of you are aware, following a long process we were greenlit on Steam some time ago. Because of the nature of our game as an on-line service, there was much more technical integration and back and forth with Steam than with the more common click and download games. This resulted also in quite a long time between our being greenlit and now. The good news is we are in our final stages and at this point are really just waiting for final approval before we go live on Steam.
The main reason I am writing this forum post is to convey that iRacing's being available on Steam is a good thing. Our whole model, not to mention our business, works much better with critical mass. The whole system was designed for that. The centrally-based service, head to head multi-player system, data centers around the world, the race results captured since day one, license ladder, the skill-based racing splits, the various racing divisions, the private league sections and more will all improve as our membership grows. It has also been a major goal to bring new people into sim racing and make it into a much bigger “sport”. The existing hard-core sim racing niche is not all that large, the number of people that own racing wheels but do not know about sim racing and iRacing is much bigger by a significant factor. Reaching some of those people will contribute immensely to the iRacing service and create a whole new wave of sim racers. This was always designed and intended to be a community for all, from experienced sim racers and real world racing drivers, to race gamers and beginners. The idea has been that people new to sim racing can see how it differs from most driving games, and that they become keen to progress and get better. This has proven to be true, as we have many members who came to iRacing from console racing games, and who have risen through the license ranks to become very accomplished sim racers.
I should also mention that if you are an iRacing member and joined directly through iRacing.com, this will have no impact on your membership at all, nothing will change. You should continue to come directly to iRacing to sign in like you always do. Also if you are an existing iRacing member, do not create a new iRacing account on Steam because that would be a whole new account--you would not be able to access the content that you bought directly on your existing iRacing account and your racing history would also not be tied to any new account you create. However, if you join directly through the iRacing website but you are also a Steam member, or at some point in the future you join Steam, you will be able to use the Steam community overlays to connect to their forums, videos, etc. while in iRacing. In other words, iRacing members who have signed up directly through iRacing can use Steam functionality if they are Steam members even if their iRacing account was not purchased through Steam. That is another positive.
Launching on Steam is going to open up a fresh set of eyeballs on us. We will get one opportunity with most people when they research us. I would like to ask that you welcome these new members and for those of you already on Steam, please encourage others to join iRacing! If you are so inclined, you can be powerful advocates for us by providing positive feedback and reviews on Steam about iRacing. I would even ask that you consider joining Steam--it is free--to help provide positive feedback for iRacing. By embracing this and helping to promote iRacing you will be helping us to grow--not only will the racing be more fun because of better splits, but it will allow us to continue to invest more in all the features we have planned. Every year iRacing's development spend has grown, and we want that to continue! iRacing on Steam is a great opportunity for the sim racing community to grow.
We sincerely thank you for being members and supporting us. I can promise you that we are going to continue to do everything we can to make iRacing better and better. An enthusiastic and growing membership is very important to that goal. As always, the best way to help us continues to be to encourage your friends, fellow racing and car enthusiasts, gamer buddies, etc. to come check us out at iRacing.com, to sign up and give virtual racing a try!
Best wishes to you all this holiday season and in the new year--
Dave Kaemmer
behoram escribió:Mustick escribió:Buenas,
No se si habeis leido lo que ha escrito D. Kaemmer en el foro oficial sobre iRacing y Steam, dice que están ya esperando la aprobación para que el juego salga (después de haber sido aprobado en green light hace muchísimo y las integraciones que han tenido que hacer).
Dejo el texto enteroAs many of you are aware, following a long process we were greenlit on Steam some time ago. Because of the nature of our game as an on-line service, there was much more technical integration and back and forth with Steam than with the more common click and download games. This resulted also in quite a long time between our being greenlit and now. The good news is we are in our final stages and at this point are really just waiting for final approval before we go live on Steam.
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I should also mention that if you are an iRacing member and joined directly through iRacing.com, this will have no impact on your membership at all, nothing will change. You should continue to come directly to iRacing to sign in like you always do. Also if you are an existing iRacing member, do not create a new iRacing account on Steam because that would be a whole new account--you would not be able to access the content that you bought directly on your existing iRacing account and your racing history would also not be tied to any new account you create. However, if you join directly through the iRacing website but you are also a Steam member, or at some point in the future you join Steam, you will be able to use the Steam community overlays to connect to their forums, videos, etc. while in iRacing. In other words, iRacing members who have signed up directly through iRacing can use Steam functionality if they are Steam members even if their iRacing account was not purchased through Steam. That is another positive.
Launching on Steam is going to open up a fresh set of eyeballs on us. We will get one opportunity with most people when they research us. I would like to ask that you welcome these new members and for those of you already on Steam, please encourage others to join iRacing! If you are so inclined, you can be powerful advocates for us by providing positive feedback and reviews on Steam about iRacing. I would even ask that you consider joining Steam--it is free--to help provide positive feedback for iRacing. By embracing this and helping to promote iRacing you will be helping us to grow--not only will the racing be more fun because of better splits, but it will allow us to continue to invest more in all the features we have planned. Every year iRacing's development spend has grown, and we want that to continue! iRacing on Steam is a great opportunity for the sim racing community to grow.
We sincerely thank you for being members and supporting us. I can promise you that we are going to continue to do everything we can to make iRacing better and better. An enthusiastic and growing membership is very important to that goal. As always, the best way to help us continues to be to encourage your friends, fellow racing and car enthusiasts, gamer buddies, etc. to come check us out at iRacing.com, to sign up and give virtual racing a try!
Best wishes to you all this holiday season and in the new year--
Dave Kaemmer
Buenas.
Justo venía a poner esto.
A ver que pasa con los nombres, como se están preguntando algunos. ¿Se podrá tener como nombre un nick o el nick de steam? Espero que no.
Ah, mañana hay mantenimiento por la tarde, de 16:00 a 18:00 por si alguien no se ha enterado.
Saludos.
abe_nano escribió:Bueno con respecto a los nombres no se como sera pero en Pcars se da un caso similar, tu tienes tu cuenta en WMD y luego arrancas el juego por steam, y el juego para entrar te pide tu usuario y clave WMD pero el juego coge tu nombre de Steam. Que no tiene porque ser igual pero en ese caso es asi
Tio_pepe escribió:PElayin_5 escribió:subsonic escribió:Hola buenas, sabéis si se puede cambiar el nombre en iRacing, pague la suscripción con una cuenta de PayPal de un familiar y me gustaría que saliese mi nombre y no el suyo
Un saludo
Tienes que ponerte en contacto con Iracing y ellos te lo cambian.
Tienes que escribirles aqui: support@iracing.com
Pues... la verdad es que no, en mi caso al menos el mismo día ya tenía el cammbio hecho
abe_nano escribió:No consigo entender las puntuaciones de los campeonatos, a ver si alguien me puede explicar. Antes de mi tercera carrera tenia los mismo puntos que despues, 99, y eso que gane la carrera, y en el archivo de los puntos y eso de despues de la carrera ponia champ points 90. Alguien sabe como va eso?
abe_nano escribió:No consigo entender las puntuaciones de los campeonatos, a ver si alguien me puede explicar. Antes de mi tercera carrera tenia los mismo puntos que despues, 99, y eso que gane la carrera, y en el archivo de los puntos y eso de despues de la carrera ponia champ points 90. Alguien sabe como va eso?
Mustick escribió:abe_nano escribió:Bueno con respecto a los nombres no se como sera pero en Pcars se da un caso similar, tu tienes tu cuenta en WMD y luego arrancas el juego por steam, y el juego para entrar te pide tu usuario y clave WMD pero el juego coge tu nombre de Steam. Que no tiene porque ser igual pero en ese caso es asi
La elección del nombre (steam o la cuenta del juego) la realiza el desarrollador así que dependerá de iRacing. Lo lógico es que cojan el nombre de la cuenta de iR.
Saludos
Anduril escribió:abe_nano escribió:No consigo entender las puntuaciones de los campeonatos, a ver si alguien me puede explicar. Antes de mi tercera carrera tenia los mismo puntos que despues, 99, y eso que gane la carrera, y en el archivo de los puntos y eso de despues de la carrera ponia champ points 90. Alguien sabe como va eso?
Los puntos en cada carrera los consigues según la posición en que quedes y según el SOF (Strength of Field) de la misma. En castellano, si la media del IRating de los participantes en la carrera es de 2000 y quedas quinto, es posible que te lleves más puntos que si ganas una en que la media del Irating sea 1100.
Dicho esto, el juego te coge la media de las puntuaciones de la mitad redondeando hacia abajo de las carreras que hayas hecho.
En idioma entendible:
1ª Carrera - 10 puntos -- Te quedas con 10 puntos.
2ª Carrera - 20 puntos -- Te quedas con estos 20.
3ª Carrera - 16 puntos -- 3 carreras / 2 = 1,5, como redondea hacia abajo te sigue cogiendo sólo el resultado de UNA. En este caso, 20.
4ª Carrera - 12 puntos -- 4 carreras / 2 = 2, por lo tanto te coge tus dos mejores puntuaciones y saca la media: (20 + 16) / 2 = 18 puntos.
Si hicieses una quinta carrera, te seguirías quedando con la media de los dos mejores resultados, así que en puntuación no tendrías nada que perder... si hiceses una sexta, IRacing se quedaría con la media de las 3 mejores.
EDITO: Lo que yo no sé es por qué a veces los puntos conseguidos salen de color granate. Imagino que será porque si puntúan (En el caso anterior, la tercera carrera imagino que no hubiese salido remarcada porque me hubiese quedado con los 20 puntos). A ver si alguien contesta a esto....
abe_nano escribió:Vale, ahora me queda claro muchas gracias, es una buena manera, asi no tiene porque ganar el que mas carrera corra. Y luego supongo que se va sumando la puntuacion de cada semana no?
Anduril escribió:Gracias, perfecto, simplemente pensaba que la media la hacía a partir de la cuarta, y no de la quinta, y eso llevo pensándolo pues eones jajajaja.
abe_nano escribió:Vale, ahora me queda claro muchas gracias, es una buena manera, asi no tiene porque ganar el que mas carrera corra. Y luego supongo que se va sumando la puntuacion de cada semana no?
pga escribió:Ayer estuve probando el juego por primera vez, de momento solo he conducido el mazda y tengo un problema, no siento los pianos, alguien sabe que parámetro tendría que retocar?
Rayco86 escribió:Hola, una preguntita: para los que lo usan o lo han probado, qué tal va el DFGT con iracing? El tema del embrague cómo va, con autoclutch? Y el tacto del freno? Sólo he probado el G27 con nixim mod. Un saludo y gracias
Naer escribió:Salgo 17, termino 10, no me toco con nadie, toco hierba dos veces en la primera vuelta. Resultado, -12 de irating... ¿Pero que coño?
Perdon, 11 quede, el que quedo 10 llego con el coche medio destrozado por un lado (14 incidentes le marca) y solo tiene -4... A mi que me lo expliquen
Estas cosas desmotivan
Naer escribió:Salgo 17, termino 10, no me toco con nadie, toco hierba dos veces en la primera vuelta. Resultado, -12 de irating... ¿Pero que coño?
Perdon, 11 quede, el que quedo 10 llego con el coche medio destrozado por un lado (14 incidentes le marca) y solo tiene -4... A mi que me lo expliquen
Estas cosas desmotivan
behoram escribió:@abe_nano, para ver los tiempos de clasificación pues te vas a Stats, eliges la serie que corresponda y luego la pestaña de clasificación. Ahí verás los tiempos. Creo que la pole anda por 17.2xx o algo así.
Saludos.
behoram escribió:pga escribió:Ayer estuve probando el juego por primera vez, de momento solo he conducido el mazda y tengo un problema, no siento los pianos, alguien sabe que parámetro tendría que retocar?
Buenas.
Así, sin decir que volante tienes, si tienes instalados los drivers correspondientes y tal, pues poco se te puede decir.
Saludos.
Mustick escribió:@pga Te refieres a que vibre el volante cuando pasas por encima de un piano como por ejemplo pasa en AC o en RF2?
Un saludo
pga escribió:Mustick escribió:@pga Te refieres a que vibre el volante cuando pasas por encima de un piano como por ejemplo pasa en AC o en RF2?
Un saludo
Si a eso me refiero
abe_nano escribió:...
mi gozo en un pozo, sabia que perdia bastante en las enlazadas finales pero 1.8 segundos...... a ver si consigo estabilizarme un poco en tiempos y me meto a una carrera a ver que tal.
pga escribió:...
Buenas, tengo un t300 rs recién actualizado, tengo estos settings:
He probado burradas como la fuerza del ffb a 30 o el min force a 10 y nada solo consigo clipping .
pga escribió:@behoram muchas gracias por responder, utilice el programa que me dijiste, bueno la versión mas actualizada que hay ahora, y el resultado me daba 2.0 de min force.
El enlace lo mire, salen settings para el t500 (tiene mas fuerza que el mio) y recomendaban activar el spring y el damper al 100%, pero de esa forma noto el volante durÍsimo, así que he cogido los valores de la review que hicieron de mi volante en un canal de youtube, inside sim racing.
El control me gusta mucho, la única duda era la de los pianos, quería saber si era algo que tenia yo mal configurado, ademas como mi primer simulador ha sido assetto, estoy acostumbrado a notar muchos los pianos, luego si eso es real o no, ni idea .
Voy a probar otro circuitos y otros coches a ver que tal.
pga escribió:Mustick escribió:@pga Te refieres a que vibre el volante cuando pasas por encima de un piano como por ejemplo pasa en AC o en RF2?
Un saludo
Si a eso me refiero