A mi lo del competitivo también me cuesta verlo, la verdad. Puede ser "competitivo" como hoy día que prácticamente se le llama a cualquier juego pvp pero es que sinceramente, veo el gameplay y aunque no se exactamente como será, se aprecian demasiadas cosas que quedan al azar, por ejemplo, los items, disparos sin medidor que una vez entra y otra no... y eso es justamente lo que va en contra de cualquier buen juego competitivo. La profundidad y lo difícil de dominar debe ser por habilidad, no azar, a no ser que haya ciertas cosas que se puedan desactivar en rankeds o algo así.
A mi todo eso me parece divertido, sí, pero para casual y echar unas pachangas ya sea solo o con amigos. Por parte de Nintendo entiendo que quieran hacer rankings o divisiones porque interesa que la gente pague el online ya que aunque fuera casual, siempre jugaremos más con ese contenido a que si la única posibilidad fuera echarse un amistoso.