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jak300 escribió:A mi me a dejado canjear el dlc del ground zero e aqui imagenes
Eso si no me salen aun en la base supongo que habra que hacer algo en la historia supongo
. Asegurar el plano de ametralladora antimotín
Recompensa: 30.000.
Lugar: Afganistán Suroeste.
Se desbloquea: Al completar la misión secundaria 1.
Desbloquea: Misión 27, Misión 47.
El plano se encuentra en un edificio al sur de la aldea de Wialo y nos permite desarrollar este arma.
1. Una vez hayamos completado la misión 2 y se hayan abierto las misiones 3, 4 y 5, al afrontar cualquiera de estas misiones aparecerá un cachorro cerca de sus puntos de despliegue. Si "pasamos" de él, volverá a parecer en otras poisiciones: cerca de las barracas de Wahk Sind, de la aldea Shago y del centro de comunicaciones del Este. Estas posiciones son centrales en las misiones por lo que es fácil encontrarlo. Si lo encontramos tenemos que neutralizarlo y extraerlo con el fulton.
2. Vuelve a la Mother Base y ve el vídeo de Ocelot con el cachorro.
3. Completa varias misiones tras ver el vídeo. Entre ellas tienen que estar tres de entre estas cuatro: 7, 8, 9 y 10.
4. Vuelve a la Mother Base y verás un segundo vídeo de Ocelot y D-Dog, ya convertido en perro adulto.
animales? me dijo miller que ya estaba creada pero no la encuentro ni se ir.
Hiyashi escribió:¿Alguien sabe donde esta en la base la plataforma deanimales? me dijo miller que ya estaba creada pero no la encuentro ni se ir.
cuando coloques ir a la base madre cuando selecciones aterrizar apretas el triangulo en mi caso Y(juego en x360) y te saldra la plataforma de animales
dantemugiwara escribió:A ver si me podeis ayudar.
Hay una mision secundaria... que hay que recoger un plano de una metralleta... por más que lo busco no lo encuentro. Esto pone en la guia. Asegurar el plano de ametralladora antimotín
Recompensa: 30.000.
Lugar: Afganistán Suroeste.
Se desbloquea: Al completar la misión secundaria 1.
Desbloquea: Misión 27, Misión 47.
El plano se encuentra en un edificio al sur de la aldea de Wialo y nos permite desarrollar este arma.
Hay alguna forma de destruir radios, etc sin usar explosivos???? es decir con algo que no haga tanto ruido
Alguien ha consegudo a d-dog??? no me queda claro como conseguirlo con la guia1. Una vez hayamos completado la misión 2 y se hayan abierto las misiones 3, 4 y 5, al afrontar cualquiera de estas misiones aparecerá un cachorro cerca de sus puntos de despliegue. Si "pasamos" de él, volverá a parecer en otras poisiciones: cerca de las barracas de Wahk Sind, de la aldea Shago y del centro de comunicaciones del Este. Estas posiciones son centrales en las misiones por lo que es fácil encontrarlo. Si lo encontramos tenemos que neutralizarlo y extraerlo con el fulton.
2. Vuelve a la Mother Base y ve el vídeo de Ocelot con el cachorro.
3. Completa varias misiones tras ver el vídeo. Entre ellas tienen que estar tres de entre estas cuatro: 7, 8, 9 y 10.
4. Vuelve a la Mother Base y verás un segundo vídeo de Ocelot y D-Dog, ya convertido en perro adulto.
Son solo 4? Aun no consigo el walker, pero escuche que solo se pueden conseguir esos cuatro: D-Horse, DD, Quiet y D-walker.
Las misiones de tiro son permanentes? Termino y termino esas madres a cada rato, y me vuelven a salir con punto blanco... que se supone son las misiones "nuevas"....
Esta bien tener un ingreso "permanente", porque de 6 plataformas y 30,000 cada uno, pues nada despreciable ... Pero me estresa porque me gusta terminar todas las misiones y esas mierdas parecen nunca acabar...
abriroyesejuiii escribió:en fin.. he comenzado el phantom pain... version PS3
a diferencia de ground zero.. la calidad grafica baja bastante... eso no es lo que me molesta.
lo que realmente me molesta es tema fps.. PARA MI. va a saltos, de 30fps hacia abajo, recien estoy por afganistan y se me hace injugable.. en modo nocturno va bien pero de dia jod...r....
quizas sea porque vengo del PC, y estoy acostumbrado a 60 fps..
phantom pain es un JUEGAZO, pero me da la sensacion que el metal gear 4 incluso se mueve mas suave y natural..
al menos hubieran dejado 30fps constantes sin bajadas hombre..
2- Lo mismo quisiera saber. No se de otra forma de destruir esas madres, pero las antenas no son obligatorias del todo: existen radios centrales (parecen estereos de luces azules), esos los puedes destruir con metralleta (silenciada). No hara ruido, pero si se daran cuenta e iran a revisar. De cualquier modo ya no podran usarla.
Tambien con lanzagranadas puedes destruir las antenas a una distancia prudente y no es tan caro como los lanzamisiles.
¿donde esta la entrada a donde se llevan a emmerich? Ya que la entrada esta cerrada y no se donde ir tras la cinematica, he probado a volver atras donde esta el helicoptero pero nada.
jrd5962 escribió:Uno que lo acaba de empezar, de los 5 este se lleva la palma en cuanto al mejor prólogo, simplemente espectacular, desde TLOU, que no me enganchaba a un juego desde el comienzo. Gráficamente si que me esperaba un poco más sobretodo viendo la currada con el 4 y el 3 pero bueno la dedicación en este aspecto lo habrán centrado en la ps4. Esperemos que la diversión del juego no haga mella en los gráficos.
dantemugiwara escribió:jrd5962 escribió:Uno que lo acaba de empezar, de los 5 este se lleva la palma en cuanto al mejor prólogo, simplemente espectacular, desde TLOU, que no me enganchaba a un juego desde el comienzo. Gráficamente si que me esperaba un poco más sobretodo viendo la currada con el 4 y el 3 pero bueno la dedicación en este aspecto lo habrán centrado en la ps4. Esperemos que la diversión del juego no haga mella en los gráficos.
La demo tenia un gran apartado grafico... pero para la versión completa lo downgrearon
El problema de la next gen... es que sacan el jeugo para esta... y si lo sacan para la old gen la downgrean para que se vea bien la diferencia, si se quisiera se podria hacer versiones que no se notara apenas diferencia...
ejemplos de ello es que los jeugos hechos especificamente para la ps360 y que leugo remasterizan apra ps4 no se nota diferencia...
Otro ejemplo lo tenemos en RE revelations 2...donde el revelations 1 para ps3 se ve mejor que el 2... siendo el 1 original de 3ds
arfonso87 escribió:dantemugiwara escribió:jrd5962 escribió:Uno que lo acaba de empezar, de los 5 este se lleva la palma en cuanto al mejor prólogo, simplemente espectacular, desde TLOU, que no me enganchaba a un juego desde el comienzo. Gráficamente si que me esperaba un poco más sobretodo viendo la currada con el 4 y el 3 pero bueno la dedicación en este aspecto lo habrán centrado en la ps4. Esperemos que la diversión del juego no haga mella en los gráficos.
La demo tenia un gran apartado grafico... pero para la versión completa lo downgrearon
El problema de la next gen... es que sacan el jeugo para esta... y si lo sacan para la old gen la downgrean para que se vea bien la diferencia, si se quisiera se podria hacer versiones que no se notara apenas diferencia...
ejemplos de ello es que los jeugos hechos especificamente para la ps360 y que leugo remasterizan apra ps4 no se nota diferencia...
Otro ejemplo lo tenemos en RE revelations 2...donde el revelations 1 para ps3 se ve mejor que el 2... siendo el 1 original de 3ds
No puedes estar mas equivocado, es cierto que con mayor dedicación, tiempo y esfuerzo las versiones old-gen podrían ser mejores de lo que son pero no puedes decir que se downgrean para que se note la diferencia, cuando esto se hace por limitaciones del hardware ps360. Los ejemplos que has puesto me parecen de lo mas desafortunados, comparar una remasterizacion con un port,.. cualquier persona que sepa un poco de programación y diseño te podrá decir lo equivocado que estas.
DADO escribió:Otra cosa, cuanto cobra Kiefer Sutherland por palabra? es que mira que Snake habla menos que una tía buena en discoteca.
DADO escribió:Otra cosa, cuanto cobra Kiefer Sutherland por palabra? es que mira que Snake habla menos que una tía buena en discoteca.
DADO escribió:A mi el apartado gráfico siempre me la suda, que además se ve muy bien.
La jugabilidad y tal está muy bien, la historia bueno en la línea, estoy al principio, misión 7
Pero menos mal que es el último, a mi estos juegos me cansan, no MGS que es mi saga favorita, si no esta historia de mundos enormes que realmente la mayoría de horas se pasan yendo de un lado para otro en las misiones.
Podrían hacer teleportación de un punto a otro con el helicóptero, y evitarme la estúpida espera, sube, que levante el vuelo, aterrizaje, que haga eso por ejemplo para escapar de situaciones, pero en juego tranquilo que asco.
Otra, la puta motherbase, lo bien que me lo pasé en peace walker, esta vez me parece que le van a dar, que mierda es esa de hace UN KILÓMETRO para ir de una sección a otra con el coche gracias, pero es que es absurdo hacer perder el tiempo así.
Ni con cigarrito ni leches, me toca los cojones estas mierdas de perder el tiempo viajando por un mundo inmenso para que Kojima diga hemos hecho un juego gigante. Es que si fuera como un GTA que ves cosas por la ciudad, pero aquí es el puto desierto, que te hartas de recoger plantitas y diamántes.
Que lo pillo cuando me va de paso, sé que al final acaba sobrándote recursos.
Que esa es otra, tengo que ir haciéndome todos los pasos de desarrollo, un asco.
Ya voy viendo que este va a ser de los que menos me gusten, porque estoy viendo mucha flipadez, no han respetado mucho la época, me chirría que el metal gear que ya ha salido sea un puto evangelion cuando el metal gear del año 2000 era un robotito. Ya con el peace walker esto también me chirrío.
Lo veo un recurso facil de argumento para dar algo impresionante, en detrimento de otras facetas de juego vease los duelos de Mantis, Sniper Wolf, The end, The Boss, Big Boss.
ESPERO que el MODO ONLINE sea tan divertido como MGS4, eso hará que disfrute más el juego, porque lo que es mother base y las misiones repetitivas no me van a hacer dejar HeartStone para dedicar más horas a MGS V.
A pesar de eso es un juegazo, espero que tenga un modo cine al final para ver todas las escenas en modo película, que es lo que me mola realmente la historia.
No he terminado el juego y parece que tu tampoco, pero si ya lo terminaste ignora mi comentario Y NO ME SPOILEES NADA. Esto es meramente suposicion...
Y si el Metal Gear de MGS V es del futuro??? Desarrollamos en un momento tecnologia futon con agujeros de gusano, entonces podria ser posible, no???
O que tal si simplemente es tecnologia de punta??? Y todo eso se pierde en MGS V... y TODA LA BENDITA SAGA pasan tratando de recrear esa enorme tecnologia que se perdio durante la guerra con XOF...
Bueno mi humilde opinion xD Quiero saber que piensan otros de ese apartado jugable en estas consolas old gen.
gpr89 escribió:@Tepomaster Ya he corregido, tuve un error al explicarlo. Me refería a ese temblor en cuando a se empieza a correr con el personaje, ya sea en caballo o a pie, cosa indispensable para recorrer grandes caminos y es molesto, pero como dije, desactivar temblor de cámara
dantemugiwara escribió:Bueno mi humilde opinion xD Quiero saber que piensan otros de ese apartado jugable en estas consolas old gen.
Considero que los graficos no son lo más importante... pero valorare todo lo que he visto
-Framerate estable... aunque tras jugar al evil within de ps3...
-Hay veces que parece que va a una resolución menor a 720p
-Mucho popping, la verdad es que no molesta y es con objetos lejanos, y solo pasa cuando vas a caballo o vehículo
-Carga de texturas... a ves se queda alguna colgada, epro no pasa mucho
La verdad es que no se han currado nada la optimizacion... si lo hubieran hecho se veria casi igual que en ps4 quitando el 1080p y 60fps.
Ciertamente viendo GTAV...la ps4 puede dar mucho más
De todas formas lo importante de un jeugo es su jugabilidad y es excelente
te invito a que juegues Battlefield 4 y TLOU ambos version ps3.. y veas lo que es hacer un buen trabajo.. sobre todo en battlefield, no se que motor grafico utiliza, pero tiene una tasa de frames muy prolija, y se ve MUY BIEN
Tepomaster escribió:Hay cosas que no has tomado en cuenta, sobre todo porque aun no terminas el juego.
Para empezar, los entornos grandes...
1- LA mother base es amplia para los FOBs, que al parecer aun no has tenido tiempo de probar. Si fuera pequeña, al ir perdiendo contra el enemigo no habria tiempo de reagruparse y armar una nueva estrategia. En modo "un jugador" puede parecer torpe, pero conectado es cuando toma sentido ¿Te molesta usarlo? Amigo, desarrolla una caja y tu base tendra las entregas inmediatas, que tardan 10 segundos en dejarte donde quieras y sin esperar al helicoptero (que es pura ceremonia para que admires tu mother base).
Tepomaster escribió:2-Los entornos grandes en el juego estan bien planeados. Es cierto que son distancias ENORMES en algunos puntos, pero todo esto esta solventado con la opcion de buscar hierbas y animales, asi como otros recursos, que sin ser tan frustantes como las plumas en AC o las "chispas" en Infamous, permiten hacer mas llevadero el traslado. Aun asi puede que te moleste que el mapeado sea tan "exagerado"... eso no responde mas que a una decision de los programadores, y en eso si no podemos hacer nada. A mi me gusta...
DADO escribió:PREGUNTA, aún no puedo o no sé, pero se podrá?
Quiero que me envíen más fulton, se me acaban porque voy a saco capturando gente para la base, sobre todo buscando los soldados buenos cuando interrogo, pero de momento tengo 12 fulton, y ayer en una misión secundaria, se me acabaron, los acabé, para ver si podía pedir más y nada, me toco llamar al helicoptero para cargar 2 soldados élite y 2 prisioneros rescatados, 1 lo llevé con el caballo, al final como no encontraba que me dieran más fulton, maté al resto de soldados KO, que luego se despiertan y dan por culo xD
DADO escribió:Tepomaster escribió:Hay cosas que no has tomado en cuenta, sobre todo porque aun no terminas el juego.
Para empezar, los entornos grandes...
1- LA mother base es amplia para los FOBs, que al parecer aun no has tenido tiempo de probar. Si fuera pequeña, al ir perdiendo contra el enemigo no habria tiempo de reagruparse y armar una nueva estrategia. En modo "un jugador" puede parecer torpe, pero conectado es cuando toma sentido ¿Te molesta usarlo? Amigo, desarrolla una caja y tu base tendra las entregas inmediatas, que tardan 10 segundos en dejarte donde quieras y sin esperar al helicoptero (que es pura ceremonia para que admires tu mother base).
Eso es lo que quería saber, esperaba que a medica que avance suceda algo que aligere porque...Tepomaster escribió:2-Los entornos grandes en el juego estan bien planeados. Es cierto que son distancias ENORMES en algunos puntos, pero todo esto esta solventado con la opcion de buscar hierbas y animales, asi como otros recursos, que sin ser tan frustantes como las plumas en AC o las "chispas" en Infamous, permiten hacer mas llevadero el traslado. Aun asi puede que te moleste que el mapeado sea tan "exagerado"... eso no responde mas que a una decision de los programadores, y en eso si no podemos hacer nada. A mi me gusta...
1- Pero es que se pierde mucho tiempo, porque al principio dedicas algo de tiempo, pero al final en todos los juegos, acabas reventado de items.
A parte otro problema, el juego no tiene en cuenta el tiempo real, solo el tiempo de juego, cosa que me toca las narices. Ahora no recuerdo Peace Walker, pero en el juego de móvil del año pasado, contaba el tiempo real para el desarrollo de motherbase. Ayer hice la prueba, 2- puse a desarrollar la base, y apague, a la vuelta seguía igual el contador, esperaba llegar y que estuviera desarrollada, para aprovechar el tiempo.
PREGUNTA, aún no puedo o no sé, pero se podrá?
3- Quiero que me envíen más fulton, se me acaban porque voy a saco capturando gente para la base, sobre todo buscando los soldados buenos cuando interrogo, pero de momento tengo 12 fulton, y ayer en una misión secundaria, se me acabaron, los acabé, para ver si podía pedir más y nada, me toco llamar al helicoptero para cargar 2 soldados élite y 2 prisioneros rescatados, 1 lo llevé con el caballo, al final como no encontraba que me dieran más fulton, maté al resto de soldados KO, que luego se despiertan y dan por culo xD
Este personaje secundario tiene su propia historia y dejará de estar disponible para ayudarnos si se cumplen una serie de condiciones tras completar la misión 41.
Tb pone que si se usa un traje (creo) llamado diseño de mariposa, no se va. Si consigues un vinculo de 100% se pira y ya no te ayuda más
DRACULA escribió:Tan mal se ve cuando se llega a Afganistan? Hay quien dice que lleva horas de juego y que esta muy bien.
dantemugiwara escribió:A los que se asustan por los graficos.
1. Obviamente si puedes jugarlo en PS4 o Xboxone... no te pilles la versión old gen
2. es cierto que tiene errores graficos, como el poppin de plantas o texturas cuando corres... pero no molestan a la jugabilidad
3. Lo importante es que no tiene bajadas brutales de frames como wvil within de ps3... eso si que era horroroso
Si te gusta metal gear te gustara, aunque sea la version de ps3
Los graficos no lo son todo... pero es una lastima lo dejados que han sido a la hora de optimizarlo en ps3 cuando se veia genial ground zeroes
Kurtps2 escribió:Merece la pena esperarse a tener la ps4 y jugarlo en ella o jugarlo ya en ps3?
saizman escribió:hola, pego aquí la pregunta que hice en el hilo de MGS hd por equivocación, es sobre el Phantom Pain:
disculpad, el modo online... cómo se accede a él? y más importane aún, EN QUÉ CONSISTE?
he entrado conectado, me han saltado varios mensajes que contaban problemas en servidores que ya han solucionado y tal... y al llegar a la pantalla de presentación... ninguna opición online, solo continuar la historia.
la continuo y veo en el Idroid que estoy en modo "conectado", pero nada hace ver que no esté en mi partida privada.
este online qué es, tipo el GTA online? yo pensaba que habría partidas 6vs6 tipo GOW y fiesta, que en el fondo es lo que me apetece, o que tendría misiones cooperativas claras a las que acceder. Pero yo no he encontrado ni una cosa ni otra.
y añado otra pregunta que me pasó ayer:
puse una cinta a escuchar mientras jugaba, y tras ella se fueron reproduciendo unas cuantas más sin fin. Entré en el Idroid y paré la reproducción.
desde entonces, ya no escucho la voz de Ocelot por el interfono cuando le pregunto algo, solo veo los subtítulos, y al llegar a la base, el primer video que saltó (aparece el cachorrito que salvas) tampoco tiene audio de voces....
las voces de los soldados en plena refriega sí se oyen...
he desactivado alguna opción, o es un bug?
gracias. Por cierto, me parece un juegazo, algo complicado en su gestión de recursos y lentillo a la hora de entrar en misiones y tal, pero vamos.... para mí de lo mejor de PS3 sin ninguna duda. El hecho de que exista la versión PS4 que obviamente lucirá muchísimo mejor, no significa que este sea una joyita.
he leído por ahí que si injugable, que no se puede apuntar, que los 30fps hacen que vaya a saltos... vaya tela.
es un must have total de la ps3, siempre y cuando no tengas pensado comprar la ps4 ya.
Kira-kun escribió:Para el modo multijugador online se dijo hace tiempo que lo habían retrasado a Octubre. Lo que hay ahora mismo simplemente es para subir puntuaciones y algunas cosas relacionadas con la "Mother Base", como lo de obtener recompensas diarias por conectarte o mandar soldados a misiones en las que no participa el jugador (algunas de ellas offline).
Sobre lo del audio, no se que te habrá podido pasar. A mi también me pasó lo de poner a reproducir una cinta y que saltara a la siguiente al acabar, pero la paré y no afectó para nada al resto del juego. Espero que solo sea un pequeño fallo y puedas solucionarlo sin muchos problemas.
Y ya sobre el apartado técnico del juego, decir que a mi me tiene muy satisfecho. Estoy disfrutando muchisimo de este juego, y bastante bien se ve en PS3 para los pedazo de escenarios enormes que tiene. Me encanta usar el fusil de francotirador y cargarme a los enemigos desde lejos sin darles oportunidad ni a que se den cuenta de donde vienen los disparos (escepto cuando empiezan a lanzar fuego de mortero a mi posición aproximada ).