Lord Duke escribió:Francis York escribió:Es en este hilo donde los que llamaban a los demás conspiranoicos y fanáticos por decir que Sony había pagado porque MH World no saliese en Switch son los mismos que ahora afirman que Nintendo ha hecho lo mismo con Rise pero que permite que salga en PC?
Si Sony hubiera pagado lo habría hecho para tenerlo en exclusiva en su plataforma y como mucho en PC. Ni tiene sentido pagar para que no salga en switch pero dejar que salga en Xbox... que sinceramente tendría más sentido una guerra entre esas dos consolas por que Nintendo suele estar al margen.World no salió el Switch por que querían un Monster Hunter "potente" gráficamente que acompañado a ese cambio drástico en el Gameplay buscaban captar más público y que creciera la franquicia.
Yo creo que su objetivo es ir alternando entre versión "tocha" y versión "portable" para dar cierto margen entre cada una de ellas para ir trabajando en ellas. Imagino que no hacen una versión global por que es evidente que eso terminará lastrando al tener que funcionar bien en todas por lo que separando y alternando pueden hacer una versión tocha sin que se vea lastrada por las plataformas menos potentes y viceversa, crear una versión portable que vaya bien fluida (no se si me explico).
En Japón si no me equivoco tira mucho el tema de jugar en Coop local así que no van a dejar de sacar versiones portable.
Saludos
Para esta saga en concreto sí que tendría mucho sentido por el mero hecho de que Xbox no vende en Japón, y es allí donde esta saga siempre ha arrasado más. Pero eso es hablando en el aspecto teórico...
World no salió en la consola Nintendo porque Capcom se llevó unas cuantas hostias con el fracaso de Wii U, y estaba lastrando demasiado el motor viejo de Monster Hunter (no recuerdo su nom bre ahora). Si iban a pasar a un nuevo motor, necesitaban ir sobre seguro, por eso apostaron por PS4, Xbox One y PC.
No hay ninguna conspiración contra Nintendo tanto como que necesitaban potencia superior y "salir en varias plataformas". No podian arriesgarse a ir a la siguiente de Nintendo y que pasase como en Wii U...
Y es como dices, tras haber sacado World y desde que llevan preparando Rise, han vuelto a la diferenciación entre "Monster Hunter de sobremesa" y los "Monster Hunter portátil", que desde el 3 no habían hecho del todo (no olvidemos que Generations era, a nivel interno, considerado un spin off).
Cómo salga Monster Hunter Rise y, muy especialmente, Monster Hunter 6, es lo que decidirá más adelante el futuro de la saga. Si una vez exista Rise (juego "estilo portátil") éste triunfa, y da mejores números que Monster Hunter 6... Veo muy probable que vuelvan a tener sólo "estilo portátil" (lo que no anula que sigan haciendo 2 ramas de juegos, principales y secundarios/spin-offs)