De momento no lo pillaré. Hay varias cosas que no me atraen, por mucho que el estilo me guste. De lo que he leído, me preocupa el diseño de niveles: en RPS dicen que hay unas partes (no sé si la parte central del mapa) que son muy caóticas, o laberínticas, y que incluso pasándose el juego no sabría situar ciertos sitios. En este tipo de juegos donde te matan y te obligan a repetir una parte importante de un nivel, me parece importante tener un buen diseño y no uno que te despiste.
Y la otra cuestión es la de repetir: según he leído, en todo el juego hay como 10 puntos de guardado. Todas las críticas apuntan a que hay muy pocos. Esto en un Dark Souls, donde subes niveles, lo veo, pero aquí no sé si funcionará bien al no tener apenas progresión. Y la duda que tengo es si tienes puntos de salvado antes de los jefes o es de los que te mata el jefe, y tienes que pasar un buen trecho (o casi todo el nivel) de nuevo. Eso me molesta mucho.