pdriko31 escribió:A mi es que estas cosas de ea.... porqué no sacan el juego completo y ya? Que pongan una demo...
xxkaozxx escribió:pdriko31 escribió:A mi es que estas cosas de ea.... porqué no sacan el juego completo y ya? Que pongan una demo...
¿Qué problema hay con los Early Access? Si salen decentes y con un arte para fliparlo como este, ¿qué problema hay? ¿Qué más quieres? No los juegues. Entendería una queja de otros Early Access, ¿pero de éste? lol.
Además, según tú, das a entender que aparte de los 5 años de desarrollo que llevan hasta ahora deberían de seguir desarrollándolo unos cuantos años más hasta que tengan un producto completo y que solo entonces lo lancen, ¿quién financia entonces su desarrollo? ¿el aire? ¿crees que todas las compañías son AAA?
pdriko31 escribió:xxkaozxx escribió:pdriko31 escribió:A mi es que estas cosas de ea.... porqué no sacan el juego completo y ya? Que pongan una demo...
¿Qué problema hay con los Early Access? Si salen decentes y con un arte para fliparlo como este, ¿qué problema hay? ¿Qué más quieres? No los juegues. Entendería una queja de otros Early Access, ¿pero de éste? lol.
Además, según tú, das a entender que aparte de los 5 años de desarrollo que llevan hasta ahora deberían de seguir desarrollándolo unos cuantos años más hasta que tengan un producto completo y que solo entonces lo lancen, ¿quién financia entonces su desarrollo? ¿el aire? ¿crees que todas las compañías son AAA?
No me refiero a lo que dices,me refiero que saquen demo para el que quiera probarlo y después el juego completo y ya.
Y tranquilízate compi,que se te ve nervioso.
pdriko31 escribió:A mi es que estas cosas de ea.... porqué no sacan el juego completo y ya? Que pongan una demo...
pdriko31 escribió:A mi es que estas cosas de ea.... porqué no sacan el juego completo y ya? Que pongan una demo...
pdriko31 escribió:A mi es que estas cosas de ea.... porqué no sacan el juego completo y ya? Que pongan una demo...
yeong escribió:A mi la verdad que me da mucha pereza estos juegos de 1.0, luego 1.4 que si la 2.0, juegos parece que nunca terminan
spiderrrboy escribió:Los EA son casi exclusivamente para trincar pasta antes de tiempo, no hay más, y compañías como estas o Larian, con el éxito que han tenido en sus juegos pasados, seguro que tienen financiación para sacarlo sin esto pero es una forma de tener muy poco riesgo, inviertes el dinero de otros, no el tuyo...
Dume escribió:spiderrrboy escribió:Los EA son casi exclusivamente para trincar pasta antes de tiempo, no hay más, y compañías como estas o Larian, con el éxito que han tenido en sus juegos pasados, seguro que tienen financiación para sacarlo sin esto pero es una forma de tener muy poco riesgo, inviertes el dinero de otros, no el tuyo...
Así de fácil. No hay más.
Yo también prefiero versiones finales. Aunque si he comprado algún es. Como por ejemplo Dead Cells en su día.
Por otro lado, me gustaría saber cuántos de los de aquí en eol, que se han pillado el juego, han hecho algún tipo de feedback a los desarrolladores.
spiderrrboy escribió:Dume escribió:spiderrrboy escribió:Los EA son casi exclusivamente para trincar pasta antes de tiempo, no hay más, y compañías como estas o Larian, con el éxito que han tenido en sus juegos pasados, seguro que tienen financiación para sacarlo sin esto pero es una forma de tener muy poco riesgo, inviertes el dinero de otros, no el tuyo...
Así de fácil. No hay más.
Yo también prefiero versiones finales. Aunque si he comprado algún es. Como por ejemplo Dead Cells en su día.
Por otro lado, me gustaría saber cuántos de los de aquí en eol, que se han pillado el juego, han hecho algún tipo de feedback a los desarrolladores.
Si sí, no estoy criticando a las compañías que hacen EA, es su juego y lo sacan como quieren, pero estas campañas de EA lo entendería para estudios indies con poco dinero que se juegan todo en un sólo juego, pero estás compañías que vienen de auténticos juegazos, alguien cree que no saben como y cuando va a salir su juego?? la version 1.0?? Que necesitan desesperadamente del feedback de los jugadores??? Aparte que lo del feedback se puede hacer cuando sacas el juego, tu versión 1.0, como hacen todas y los van mejorando/equilibrando mediante parches...
Creo que la razón es únicamente económica en estos casos...
Al final el usuario decide si comprarlo así o esperarse a la versión completa, yo en este caso lo tengo claro, cuando lo saquen completo, lo compro...
exitfor escribió:spiderrrboy escribió:Dume escribió:Así de fácil. No hay más.
Yo también prefiero versiones finales. Aunque si he comprado algún es. Como por ejemplo Dead Cells en su día.
Por otro lado, me gustaría saber cuántos de los de aquí en eol, que se han pillado el juego, han hecho algún tipo de feedback a los desarrolladores.
Si sí, no estoy criticando a las compañías que hacen EA, es su juego y lo sacan como quieren, pero estas campañas de EA lo entendería para estudios indies con poco dinero que se juegan todo en un sólo juego, pero estás compañías que vienen de auténticos juegazos, alguien cree que no saben como y cuando va a salir su juego?? la version 1.0?? Que necesitan desesperadamente del feedback de los jugadores??? Aparte que lo del feedback se puede hacer cuando sacas el juego, tu versión 1.0, como hacen todas y los van mejorando/equilibrando mediante parches...
Creo que la razón es únicamente económica en estos casos...
Al final el usuario decide si comprarlo así o esperarse a la versión completa, yo en este caso lo tengo claro, cuando lo saquen completo, lo compro...
Deberían. Pero luego tienes mega proyectos como cyberpunk que salió roto y con falta de contenido por todas partes y sin ser EA ha tardado un huevo en ofrecer lo esperado de inicio.
yeong escribió:A mi la verdad que me da mucha pereza estos juegos de 1.0, luego 1.4 que si la 2.0, juegos parece que nunca terminan
jondaime_sama escribió:El juego me llama la atención desde el primer día que lo vi… pero nunca he comprado un EA y no se muy bien que me voy a encontrar, quiero decir… ¿Suele cambiar MUCHO después el juego final? Porque me daría mucha pereza tener que andar re jugando varias veces porque hayan metido algún arma nueva, personajes o alguna mazmorra o algo así pero que todo lo demás sea lo mismo y tenga que repetir para ver lo nuevo… ¿Suelen tardar mucho desde que se lanza el EA hasta que sale la 1.0?… imagino que cada caso será un mundo, pero ¿Sabéis algo de este caso en concreto?.
Muchas gracias!!
Juanfran128 escribió:yeong escribió:A mi la verdad que me da mucha pereza estos juegos de 1.0, luego 1.4 que si la 2.0, juegos parece que nunca terminan
Un juego 1.0 es un juego terminado 😂
Canovash escribió:@Noliko no jodas, en la deck que lo acabo de poner va regular mal, no sé si mejorará mucho más...
Thorin_Saeba escribió:Quinto parche. Flipa, colega:⚔️ Performance Improvements:
Further improved Quality Settings for better performance when at higher visual quality
Optimized rendering of volumetric Fog
Optimized shadow rendering
Reduced resolution transparency rendering tech for GPU heavy overdraw situations
Significantly reduced unnecessary memory allocations across many game systems
Improved handling of asset unloading to reduce performance degradation over time
Tracked down and improved several sources of CPU-side stuttering when the game is loading assets
Optimized instantiation costs for various often-used Visual Effects and Characters.
Reduced mutex contention cases that caused performance stutter while streaming content
Optimized icon texture resolutions and memory consumption
Optimized Sacrament rooftop models and textures (rooftops, rooftops everywhere)
Multiple smaller general CPU optimizations for better overall performance
⚔️ Quality of Life:
Added ability to deposit all items from the players inventory that match the types already in the selected chest
Default chest sorting changed to Sort By Type
Enhanced durability system for tools and armor, ensuring correct values are displayed and used
⚔️ Settings:
Increased supported aspect ratios to 32:9
Remaining visual glitches with 32:9 will be addressed in future updates
⚔️ Loot:
Increased stack size of cooking and crafting materials to 25, allowing for better management of resources
Food can now be stored in cupboards
Removed Blueprints from Fillmore shop before Anvil is unlocked
⚔️ Content Additions:
Implemented eight new shields for better class diversity
⚔️ Localization:
Widespread improvements to translations and localizations, we’ve fixed typos, updated NPC dialogues, and ensured consistency across various languages
Fixed UI translations, including screens for house buying and management, equipment, and warning messages
Implemented better localization handling mechanisms for NPC names and dialogue
⚔️ Balance:
Major Balance Revisions to provide a smoother experience and prevent high level item drops too early
Adding Stamina cost for parrying with Shields
⚔️ Enemies and Bosses:
Adjusted Prisoner Wolf enemy to jump around less
Added ability for Shackled Brute to dodge after attacking
Updated Echo Knight fight initiation to reposition instead of attacking right away
Polished Riven Twins taunt
Polished Risen Axe Bruiser attack animation
Polished parry animations for enemies
⚔️ Areas:
Updated Cerim Crucible so that leaving the realm will end your run and return you to the atrium. This is to prevent abusing backups and other potential loopholes.
Improved collision and faders in Cerim Crucible levels
Improved collision and faders in Mariner’s Keep and The Shallows
Improved faders and lighting in Sacrament
Improved Sacrament rooftops
⚔️ Audio:
Adjusted sound effects for better ambiance and clarity, including updated tree chopping SFX and ambient sounds in town areas.
Improved audio cues for NPC interactions to minimize overlaps and ensure clearer dialogues.
Improved spatial audio for Sacrament Rookery, Town Square, Slums and Training Grounds
Improved Echo Knight slam down AOE sound effects
⚔️ Bug Fixes:
Fixed bosses and a couple of bounty/quest variants of enemies spawning when not intended
Fixed player being able to accidentally delete a character when hovering while having another character selected. Now the hovered character will be deleted
Fixed and balanced Enchantment Effects across the board
Fixed Heavy Bandit being able to be pushed off the edge of the ship and block progress
Fixed Cerim Crucible run ending early if a realm save happens right after you finish a level
Fixed Durability of Tools being the wrong value when bought from vendors
Fixed turning in a Bounty showing the replacement prompt
Fixed exploit with certain bounties
Fixed shinies pulling a disappearing act (visually) in the Black Trench
Fixed Squire’s Attire Armor Set not available for crafting at the anvil
Fixed Tier on the Gangrenous Eel
Fixed Finley remaining in his cell after you rescue him and leave Nameless Pass
Fixed Finley’s missing sign in Sacrament
Fixed missing enemy and loot spawners in the northern section of Orban Glades
Fixed spot in Nameless Pass where you could go out of world
Fixed position of a rooftop in Sacrament
Fixed incorrect texture for the shipwreck in The Shallows
Removed duplicate models in Sacrament and Nameless Pass
Fixed bush clipping in the Inquisition Arrival cinematic
Fixed rain occasionally being heard during Falstead Darak fight
Fixed ragdolls blinking back into existence when going out of view and coming back in
Es que vamos, quién diga que no deberían haber sacado un EA viendo lo que están haciendo, es que tiene delito.
SuperKillo escribió:pdriko31 escribió:Con tanto parche me recuerda al Lord of the fallen.
Darak, y ha sido un combate bastante chulo, aunque facilito porque no tiene demasiados patrones.
spiderrrboy escribió:A ver tampoco jodamos, que yo amo a moon studios por los Oris pero tampoco los pongamos en los altares porque actualicen el juego porque es lo que se hace en todos los Early Acces, pues van corrrigiendo sobre la marcha, si el juego no fuese EA harian lo mismo pero internamente hasta sacar el juego, pero al ser EA pues comparten los arreglos, pero es algo que hacen todas, ya faltaria que sacasen el EA y se quedase tal cual hasta que sacasen el juego completo...
spiderrrboy escribió:A ver tampoco jodamos, que yo amo a moon studios por los Oris pero tampoco los pongamos en los altares porque actualicen el juego porque es lo que se hace en todos los Early Acces, pues van corrrigiendo sobre la marcha, si el juego no fuese EA harian lo mismo pero internamente hasta sacar el juego, pero al ser EA pues comparten los arreglos, pero es algo que hacen todas, ya faltaria que sacasen el EA y se quedase tal cual hasta que sacasen el juego completo...
Juanfran128 escribió:spiderrrboy escribió:A ver tampoco jodamos, que yo amo a moon studios por los Oris pero tampoco los pongamos en los altares porque actualicen el juego porque es lo que se hace en todos los Early Acces, pues van corrrigiendo sobre la marcha, si el juego no fuese EA harian lo mismo pero internamente hasta sacar el juego, pero al ser EA pues comparten los arreglos, pero es algo que hacen todas, ya faltaria que sacasen el EA y se quedase tal cual hasta que sacasen el juego completo...
Correcto.....pero alguno me he comido que las actualizaciones han tardado semanas en llegar, saliendo estos bastante rotos. Así que al César lo que es del César 😁
LoomBrane escribió:Juanfran128 escribió:spiderrrboy escribió:A ver tampoco jodamos, que yo amo a moon studios por los Oris pero tampoco los pongamos en los altares porque actualicen el juego porque es lo que se hace en todos los Early Acces, pues van corrrigiendo sobre la marcha, si el juego no fuese EA harian lo mismo pero internamente hasta sacar el juego, pero al ser EA pues comparten los arreglos, pero es algo que hacen todas, ya faltaria que sacasen el EA y se quedase tal cual hasta que sacasen el juego completo...
Correcto.....pero alguno me he comido que las actualizaciones han tardado semanas en llegar, saliendo estos bastante rotos. Así que al César lo que es del César 😁
Incluso algunos juegos salen completos el dia de su lanzamiento, sin EA ni nada, con todos sus niveles, personajes, opciones graficas y rendimiento correcto. Como los dos Ori por ejemplo sin ir mas lejos.
De todo hay.
RealRotoman escribió:@spiderrrboy Ami también me parece absurdo en este caso, este estudio tiene todos los recursos necesarios como para sacar un producto final y dejarse de EA, al igual que me pareció mal con Larian. Pero mientras la gente lo pague y les haga de beta tester ahorrandose empleos por el camino ellos encantados.
Gringo Alpha escribió:RealRotoman escribió:@spiderrrboy Ami también me parece absurdo en este caso, este estudio tiene todos los recursos necesarios como para sacar un producto final y dejarse de EA, al igual que me pareció mal con Larian. Pero mientras la gente lo pague y les haga de beta tester ahorrandose empleos por el camino ellos encantados.
Pues la verdad es que no. Justamente este juego o el de Larian pueden existir gracias a esta forma de financiación. Luego te comes los Cyberpunks, los diablos IV y juegos de ubisoft, porque la pasta tiene que salir de algún sitio, y ese sitio son inversores esperando recuperar (y aumentar) lo financiado.
Que luego hay gente que se aprovecha? pues sí pero una cosa no quita la otra. Cuando son juegos "de nicho", o haces esto para mantenerte indendiente, o kickstarter. No te queda otra.
LoomBrane escribió:Gringo Alpha escribió:RealRotoman escribió:@spiderrrboy Ami también me parece absurdo en este caso, este estudio tiene todos los recursos necesarios como para sacar un producto final y dejarse de EA, al igual que me pareció mal con Larian. Pero mientras la gente lo pague y les haga de beta tester ahorrandose empleos por el camino ellos encantados.
Pues la verdad es que no. Justamente este juego o el de Larian pueden existir gracias a esta forma de financiación. Luego te comes los Cyberpunks, los diablos IV y juegos de ubisoft, porque la pasta tiene que salir de algún sitio, y ese sitio son inversores esperando recuperar (y aumentar) lo financiado.
Que luego hay gente que se aprovecha? pues sí pero una cosa no quita la otra. Cuando son juegos "de nicho", o haces esto para mantenerte indendiente, o kickstarter. No te queda otra.
Claro, va a ser que Hasbro no tiene 20 o 30 millones de euros para financiar el desarrollo de BG3
Transformers, heroquest, pepapig, mr. potato, monopoly, my little pony, play-doh, nerf, bayblade, magic the gathering, todas las licencias de Dangeuns & Dragons, Pokemon TCG, todas las peliculas, etc, etc, etc. todas las peliculas y series sobre las diferentes franquicias, eso no da dinero.
Y seguro que Moon Studios tampoco tiene 5 o 6 millones despues de haber desarrollado dos juegos para Microsoft que vendieron como pan caliente para poder desarrollar un tercer juego.
Yo, la verdad es que no se como lo hacen el resto de empresas.
Pero como dice el compi de arriba, yo no intento convencer a nadie de nada. Solo doy mi opinion.
https://investor.hasbro.com/news-releases/news-release-details/hasbro-reports-first-quarter-2024-financial-results
Gringo Alpha escribió:LoomBrane escribió:Gringo Alpha escribió:
Pues la verdad es que no. Justamente este juego o el de Larian pueden existir gracias a esta forma de financiación. Luego te comes los Cyberpunks, los diablos IV y juegos de ubisoft, porque la pasta tiene que salir de algún sitio, y ese sitio son inversores esperando recuperar (y aumentar) lo financiado.
Que luego hay gente que se aprovecha? pues sí pero una cosa no quita la otra. Cuando son juegos "de nicho", o haces esto para mantenerte indendiente, o kickstarter. No te queda otra.
Claro, va a ser que Hasbro no tiene 20 o 30 millones de euros para financiar el desarrollo de BG3
Transformers, heroquest, pepapig, mr. potato, monopoly, my little pony, play-doh, nerf, bayblade, magic the gathering, todas las licencias de Dangeuns & Dragons, Pokemon TCG, todas las peliculas, etc, etc, etc. todas las peliculas y series sobre las diferentes franquicias, eso no da dinero.
Y seguro que Moon Studios tampoco tiene 5 o 6 millones despues de haber desarrollado dos juegos para Microsoft que vendieron como pan caliente para poder desarrollar un tercer juego.
Yo, la verdad es que no se como lo hacen el resto de empresas.
Pero como dice el compi de arriba, yo no intento convencer a nadie de nada. Solo doy mi opinion.
https://investor.hasbro.com/news-releases/news-release-details/hasbro-reports-first-quarter-2024-financial-results
Compara BG3 con los juegos de las demás empresas. Cuando aceptas el dinero de las empresas te tienes que dejar dar por culo y aceptar condiciones. Antes de hablar y empezar a dar lecciones, aprende como funciona la industria.
mejor te lo guardas para personas que conozcas, amigos, familiares y que sepas los conocimientos que tienen. Si no te gusta lo que digo, pues te rascas, pero no faltes.Antes de hablar y empezar a dar lecciones, aprende como funciona la industria.